- 9 ore fa
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VideogiochiTrascrizione
00:00Ciao a tutti, sono Pierpaolo e questa è una nuova puntata della Pierpolemica.
00:03Pierpolemica che finalmente ritorna dopo un lungo periodo d'assenza tra il trambusto delle tre e un po' di altre
00:10cose da fare.
00:12Ho perso un po' di vista la mia rubrica preferita e quindi eccomi qui perché poi così all'improvviso dal
00:18nulla arriva l'ispirazione.
00:20E che ispirazione? Visto che parlo di Electronic Arts e dell'intervento di Kerry Hopkins, vicepresidente dedicato agli affari legali
00:29di Electronic Arts,
00:30al Parlamento inglese per parlare di lootbox e ovetti kinder.
00:35Preparatevi però perché così come mi avete fatto scoppiare la testa leggendo i vari commenti, i dibattiti che sono fioriti
00:41online dopo le dichiarazioni di Hopkins,
00:44io mi farò scoppiare la testa a voi, visto che è incredibile ma vero, sono dalla parte di Electronic Arts.
00:50Quindi preparatevi a lanciarmi la merda ma solo dopo la sigla.
00:53Allora, prima di entrare nel dibattito vero e proprio, è essenziale che io dica due cose molto precise che spieghino
01:00meglio la mia valutazione, la mia posizione,
01:02prima che poi come al solito iniziate a fare il tagli e cuci di quello che dico e non ascoltate
01:07l'intera Pier Polemica.
01:08Prima di tutto io sono contro, ma contro duro, qualsiasi tipo di lootbox che prevede un potenziamento per il giocatore.
01:16Sono contro il pay to win in qualsiasi forma. Se devo spendere 10 euro per avere l'arma che fa
01:23più danno, ne devo spendere 20 per subire meno danni, non mi piace, mi fa schifo.
01:29Non mi crea invece alcun tipo di problema a qualsiasi tipo di miglioramento, di cambiamento estetico ed anche quei bonus
01:37che possono agevolare, migliorare la vita del giocatore.
01:40D'altra parte io spendo soldi investiti a scarpe, quindi non ci vedo nulla di male se qualcuno vuole spendere
01:45dei soldi per migliorare il proprio personaggio virtuale.
01:48Così come invecchiando, avendo superato, essendo anzi quasi ormai verso la soglia dei 40 anni, non trovo così strano che
01:55alcuni giocatori possono avere meno tempo
01:58e quindi siano interessati a spendere qualche euro per livellare il proprio personaggio o almeno per trovarsi in linea con
02:05l'ultima espansione.
02:06Insomma mi ricordo che lo faceva World of Warcraft e non l'ho mai trovato così sbagliato, così come qualche
02:11volta lo dovrebbe aver fatto anche Bungie con Destiny.
02:14Alla fine non fanno danno a nessuno, evitano fasi di grinding e quindi se possono spendere i loro soldi, perché
02:20non farlo?
02:22Seconda nota sono dell'idea che qualsiasi titolo che preveda di spendere dei soldi reali per qualsiasi cosa,
02:29sia che sia pay to win, sia che siano i miglioramenti estetici che dicevo prima, dovrebbe indicare in modo molto
02:35molto marcato in fase di acquisto e di download
02:37che prevede questa dinamica, anzi mi spingo oltre, per me dovrebbero essere a priori vietati ai minori di anni 18.
02:46Secondo me infatti il genitore deve avere molto ben chiaro che suo figlio si sta avvicinando a un titolo che
02:51comunque prevede dei soldi reali,
02:52quindi magari lui spendere i suoi risparmi o magari potrebbe utilizzare la carta di credito che il genitore ha inserito
02:58all'interno del cellulare, all'interno della console, qualsiasi parte e se magari quello non è un buon genitore
03:05almeno che venga avvisato prima che c'è questa possibilità, poi ovviamente sono fatti i suoi se non riesce a
03:10regolare suo figlio.
03:12E ora mi lancio nella merda, nella valutazione vera e propria.
03:15Intanto non credo che ci sia bisogno di riepilogare tutta la questione, alla fine la diatriba sulle lootbox è molto
03:22chiara,
03:23sbustare le carte in foot o in earthstone, aprire le casse in overwatch, in cod, in battlefront, è o non
03:32è gioco d'azzardo?
03:34Questo dibattito ormai va avanti da un paio di anni e solo Belgio e Olanda si sono espressi in modo
03:39molto marcato
03:40attraverso degli enti, attenzione non dei tribunali, ma attraverso degli enti che in funzione di leggi locali
03:45hanno detto che le lootbox sono equiparabili al gioco d'azzardo e quindi hanno obbligato sviluppatore e publisher
03:51a smettere di vendere i loro giochi che prevedono le lootbox oppure a rimuovere le lootbox.
03:56In tutto il resto del mondo, quei pochissimi parlamenti o tribunali che si sono espressi,
04:02si sono espressi diversamente dicendo che non ci sono dinamiche da gioco d'azzardo.
04:06E arriviamo alla questione Electronic Arts e Hopkins, visto che questo signore che segue
04:09gli affari legali di Electronic Arts, interpellato dal Parlamento inglese all'interno di un dibattito
04:14che riguardava sport, cultura e media, ha detto chiaramente che le lootbox, anzi i bottini
04:20compresi, inclusi nelle lootbox, sono paragonabili alle sorprese che troviamo negli ovetti Kinder,
04:26negli Echimots e ovviamente nelle LOL Surprise.
04:29Hopkins ha detto specificatamente che si parla di Surprise Mechanics, meccaniche a sorpresa.
04:35E giù il dramma, lo scandalo, la merda, Electronic Arts deve chiudere, deve fallire,
04:41chi gioca a foot è un coglione, viva tutto il resto, viva gli indi, viva l'olio d'oliva,
04:46qualsiasi altra cosa.
04:48Eh ma qui proprio non ci siamo perché secondo me il tipo ha detto una sacrosanta verità.
04:53D'altra parte cosa diavolo distingue una carta del foot o di Hearthstone o anche la dinamica
05:00che ci porta a trovare una frase di vittoria nelle casse di Overwatch da un qualsiasi sbussione
05:05sbustamento di un booster di Magic o dallo sbustamento di un qualsiasi pacchetto di figurine
05:10in edicola o ancora dall'unboxing coloratissimo e costosissimo delle LOL Surprise.
05:18So che il paragone è eccessivo però diffonde la stessa identica roba.
05:21Sei da qualche parte, spendi dei soldi, apri qualcosa e dentro ci trovi delle robe che possono
05:27più o meno piacerti, essere più o meno rare, farti incazzare per dei doppioni e così via.
05:32Prima di tutto non è gioco d'azzardo se ci dobbiamo rifare alle leggi, quella italiana,
05:36ma a gran parte delle leggi che troviamo anche negli altri stati che regolano, regolamentano
05:42il gioco d'azzardo.
05:43Il gioco d'azzardo è tale non solo per il fine di lucro e qui ci potremmo anche stare
05:48con le loot box ma perché deve prevedere la vincita e la perdita.
05:52Deve prevedere la perdita.
05:54Le loot box in qualsiasi videogioco, in qualsiasi forma non prevedono la perdita.
05:59Non esiste la possibilità che spendi soldi reali o crediti in game, vai ad aprire la
06:04cassa, la loot box o vai a sbustare il pacchetto di food e dentro non ci trovi nulla.
06:10Hai buttato i tuoi soldi, è vuota, ti si apre ed è vuota.
06:12Non esiste questa possibilità.
06:14Invece nel gioco d'azzardo è ben diverso perché se lì scommetti, punti, rischi di
06:20perdere, perdi molto spesso e sei lì che continui a spendere, a puntare speranzoso che
06:26prima o poi vincerai e riprenderai tutti i soldi che hai buttato.
06:30Questa dinamica non esiste nelle loot box.
06:32E il gioco d'azzardo non lo definisce neanche il rischio della patologia.
06:36Quella sensazione di eccitazione legata alla vittoria, quella salivazione, quel godimento
06:42quando trovi una cosa che stai aspettando da una vita, non è quello che definisce il
06:46gioco d'azzardo.
06:47Purtroppo il cervello umano e dipendente gode con le endorfine.
06:50C'è gente che le stimola andando in palestra tutti i santi giorni, c'è gente che le stimola
06:54mangiando troppo, c'è gente che le stimola cercando di fare sesso in ogni angolo.
06:59La patologia è una cosa che va studiata, che va seguita, che va curata e non è che
07:05il fatto che possa esistere una patologia legata alle loot box, alla dinamica di continuare
07:10ad aprire le loot box, vuol dire che allora gli stati debbano intervenire per eliminare
07:14le loot box perché altrimenti si va verso la censura, si va verso quella mancanza di libertà
07:19di espressione, di libero arbitrio su cui si dovrebbero basare gli stati, almeno quelli
07:23democratici, cioè io posso fare quello che voglio fin tanto che non faccio del male a
07:27qualcun altro.
07:28Un'altra cosa che ho visto tirare spesso in mezzo nei dibattiti è che in Magic, che
07:32in altri giochi fisici, nelle figurine e così via, esiste la possibilità di liberarsi
07:37dalla dinamica dello sbustamento, ma tra l'altro neanche so se esiste questa parola,
07:40dalla dinamica di aprire i booster, aprire i pacchetti, spendendo i soldi per comprare
07:46la singola cosa che ti manca.
07:47A parte che per me questa roba forse è pure peggio, però questa dinamica esiste anche
07:52per gran parte dei giochi che prevedono le loot box.
07:55In foot c'è il mercato, quello dove i giocatori vendono i propri doppioni, in earthstone puoi
08:00spaccare le carte per avere la polvere arcana, mi sembra si chiami, e così via.
08:05E comunque anche in questo ambito alla fine non cambia molto la questione perché comunque
08:09tutto nasce sempre da una bustina.
08:11E poi c'è l'argomentazione quella più cattiva, foot è bilanciato male perché ti
08:16invoglia a continuare a sbustare.
08:19Battlefront 2 è un pay to win e quindi Electronic Arts e Dice devono fallire perché violentano
08:24i giocatori.
08:25Però anche in questo caso non può essere la dinamica che regola l'apertura del loot
08:29box o il loro inserimento tra gli elementi di gioco o le probabilità di trovare l'elemento
08:36più raro a determinare il fatto che quella loot box sia gioco d'azzardo.
08:41Anche nei peggiori esempi di pay to win, che ripeto, sottolino come detto all'inizio,
08:45mi fanno super cagare, non è il fatto che l'elemento sia pay to win e quindi sia mal bilanciato
08:51all'interno del gioco a determinare che quella loot box è un gioco d'azzardo.
08:57Semplicemente si tratta di un gioco di merda, probabilmente sarà anche un free to play
09:00e i giocatori dovrebbero evitare di giocarlo e comunque se lo fanno, lo fanno al loro rischio
09:05e pericolo.
09:05Però è scontato che nessun tribunale o stato potrebbe permettersi di legiferare la questione
09:13in funzione di quanto sia bilanciato quella carta o quell'elemento estetico all'interno
09:18di un gioco.
09:19Spesso è complessissimo persino per noi del settore riuscire a capire quanto siano bilanciate
09:24le dinamiche loot box in un titolo importante.
09:26figurarsi per chi non mastica minimamente di videogiochi e deve essere lì per legiferare
09:32sulla base di dati il più possibili oggettivi.
09:35Come ci si può aspettare che un qualsiasi tribunale o stato possa capire se il più 45
09:40alla forza dato da una carta è in grado di sbilanciare il pvp e così via.
09:45Alla fine è anche soltanto folle pensare che un qualche tribunale o un qualche stato
09:49possa mettersi lì a valutare se il più 45 dato alla forza da una carta sbilancia il
09:55pvp e quindi diventa un gioco d'azzardo e quindi la loot box non funziona bene.
10:00Cioè è una roba folle.
10:01Nessun tribunale, nessuna legge dello stato è mai arrivato così in profondità su un argomento
10:08da controllare e regolamentare.
10:10E quindi per me è proprio vero, sì.
10:12Le loot box sono come le Lord Surprise solo che di solito costano meno, non si rivolgono
10:19specificatamente alle bambine e bambini di 4 anni, almeno non vengono trasmesse in tv
10:23tra una puntata di Curioso come George e della Disney House.
10:27Ovviamente so già che non sarete minimamente d'accordo con me, quindi voglio sentire le
10:31vostre argomentazioni, voglio capire come la pensate voi e quindi inondatemi di commenti
10:36e di merda qui sotto come al solito e se state vedendo questo video su YouTube mi raccomando
10:42mettete un bel mi piace che fa sempre piacere.
10:44Ciao e grazie.
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