00:06Di GeForce Now parliamo ormai da un po' e adesso che è diventato disponibile per tutti
00:11siamo tornati a fare qualche test per vedere come funziona questo servizio di game streaming
00:16fornito da Anvidia.
00:22Nonostante sia un vero e proprio servizio di cloud gaming, la caratteristica distintiva
00:27di GeForce Now è quella di non avere uno store dedicato.
00:30A differenza di quanto accadde con Stadia di Google, il servizio Nvidia permette di collegarsi
00:35al proprio account Steam e utilizzare una macchina remota per avviare ed elaborare i giochi al
00:40posto nostro.
00:41GeForce Now si presenta sul mercato con due diversi piani, uno gratuito e uno premium.
00:46Con il piano gratuito occorre riavviare le proprie sessioni di gioco ogni ora, si può incappare
00:51in problematiche di coda per entrare in possesso della propria macchina e manca il supporto
00:56per l'RTX sui giochi che lo supportano.
00:58Il 4K, invece, non è supportato nemmeno con l'account premium.
01:02Il 1080p rimane quindi lo standard per il servizio.
01:06Attualmente, per un periodo di tempo limitato, chi effettua l'upgrade alla versione premium
01:10diventerà uno dei cosiddetti founder e potrà ridurre il costo di abbonamento a 5,49 euro
01:15al mese per un anno e ottenere 90 giorni di prova gratuita.
01:19Il fulcro del test resta comunque l'esperienza di gioco, ovvero la possibilità concreta di avere
01:24la propria offerta di gaming casalingo ovunque e in qualsiasi situazione.
01:30GeForce Now è infatti compatibile con PC, Mac, dispositivi Android e Shield TV.
01:36Restano fuori tutti i dispositivi iOS, quindi iPad e iPhone, ma speriamo che questa esclusione
01:42sia soltanto temporanea.
01:45Nel corso dei giorni abbiamo testato GeForce Now per diverse sessioni sia su PC sia su Mac,
01:50riuscendo in entrambi i casi a giocare a qualsiasi titolo a 1080p e almeno a 60 fps, compresi
01:56anche quei giochi che attualmente sfruttano la tecnologia RTX di Nvidia.
02:00Non si sono verificate disconnessioni e abbiamo notato molto di rado qualche microscatto dovuto
02:05all'instabilità della banda, una 300 megateam.
02:08Le stesse ottime impressioni arrivano dai test su un dispositivo Android.
02:12Nello specifico abbiamo utilizzato un Pixel 3a XL che si è comportato più che egregiamente.
02:17Una volta scaricata l'applicazione dedicata da Play Store, è stato sufficiente effettuare
02:22il login con i propri dati e in un secondo si viene ricondotti alla propria libreria e
02:26si possono installare i giochi sulla propria macchina virtuale.
02:30Volendo giocare con un titolo presente su Steam, l'applicazione di Valve entra automaticamente
02:34in modalità Big Picture ed è possibile lanciare qualsiasi titolo sia supportato, collegati
02:39in WiFi oppure tramite la connessione del proprio cellulare.
02:42In quest'ultimo caso bisogna fare solo attenzione al consumo di dati, visto che può arrivare
02:46anche a 10 GB all'ora.
02:48A concludere, l'ottima esperienza tramite cellulare ci pensa il perfetto supporto di
02:53Android per quasi ogni pad sul mercato, purché sia sprovvisto di Bluetooth.
02:57Noi abbiamo sfruttato un DualShock 4 trovandoci benissimo e arrivando addirittura a navigare
03:02tra i menu dello stesso telefono tra una sessione e l'altra.
03:05Ciò che ancora oggi continua a non convincerci del tutto è l'immediatezza del sistema.
03:10Tralasciando il mancato supporto di alcuni titoli è proprio la necessità obbligata di
03:15login ad ogni singola sessione che rende macchinoso l'utilizzo del servizio e difficilmente spinge
03:20l'utente all'uso quotidiano a meno di necessità specifiche.
03:23Questo si traduce nell'utilizzo principalmente legato agli spostamenti o a macchine tecnicamente
03:28molto arretrate che, come per magia, si trasformano in un attualissimo PC da gaming.
03:34Dopo anni di attese e prove, GeForce Now arriva sul mercato in maniera esplosiva.
03:38Parliamo infatti probabilmente del miglior modo per usufruire, ovunque si voglia, della
03:43propria libreria Steam, a patto ovviamente di avere una buona connessione a internet.
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