00:06oh basta ma lo volete finire un tempo era piacevole ma adesso forse è un po' troppo
00:12ha iniziato a farlo sony per spingere il playstation plus per spingere il network
00:19playstation che di fatto su playstation 3 non era assolutamente all'altezza di quello
00:23della concorrenza e infatti l'utente medio playstation lo snobbava a tutti gli effetti
00:28poi naturalmente di conseguenza ha iniziato a farlo anche microsoft con gli utenti xbox live
00:34due o più giochi regalati ogni mese e ha iniziato ad essere un po' troppo ma di fatto era ancora
00:41accettabile
00:42oggi però vediamo una compagnia come epic che attraverso il suo game store su pc
00:49ha iniziato a regalare in una maniera continua addirittura pesante un numero crescente di prodotti
00:58soprattutto prodotti indipendenti e non è solo epic perché ha iniziato a farlo anche
01:03uplay di ubisoft cercando di festeggiare determinati anniversari ha iniziato a farlo anche steam in
01:10qualche modo timidamente in questo momento tutta la serie half life è gratuita per festeggiare
01:16l'arrivo quest'anno di half life alix l'esclusiva per realtà virtuale e di conseguenza anche il
01:24ritorno attesissimo di gordon freeman e di tutto il suo parterre di mostri amici e nemici
01:31comincia a essere un po' troppo comincia a essere un po' troppo perché sta cominciando a influire sulla
01:37dieta degli appassionati che oramai soprattutto per quel che riguarda il supporto ai giochi
01:43indipendenti sta virando su un atteggiamento attendista non compro il gioco indipendente
01:50perché magari penso di rischiare i miei soldi aspetto che viene dato il regalo perché oramai
01:57inevitabilmente arriverà prima o poi in regalo ed è un problema è un problema enorme e soprattutto
02:03è un problema diverso da quello che potrebbe in futuro nascere da servizi come il game pass
02:09lì paghi e scegli a cosa giocare soprattutto scegli dove farlo grazie al prossimo project xcloud
02:18sempre di microsoft qui invece vieni imboccato passivamente non sei più tu che scegli ma sei tu
02:25che accetti passivamente ciò che ti viene messo in libreria e muoversi in maniera passiva in un
02:33contesto nel contesto più interattivo di tutti perché i videogiochi sono la forma di
02:39intrattenimento più interattiva di tutti più interattiva possibile è qualcosa che ci manda
02:44fuori di testa come si dice ed è qualcosa che deve cambiare perché nel momento in cui il pubblico si
02:50abitua a un prezzo basso troppo basso per il valore del gioco è già un problema l'abbiamo visto no
02:58abbiamo visto cosa ha fatto bethesda ha combinato un bel guaio nel momento in cui ma non solo bethesda
03:03nel momento in cui sei troppo aggressivo con gli sconti e mi vai a scontare un gioco da 60 euro
03:09dopo 30 giorni a 40 o al 50 per cento la gente non ti compra più i giochi al day
03:15one e chi ha pagato
03:17tutto questo lo ha pagato arcane e abbiamo visto i risultati piuttosto tiepidi di due giochi invece
03:24straordinari che sono prey e dishonored 2 va detto che gli sviluppatori che offrono i loro videogiochi in
03:32maniera gratuita per un tempo più o meno lungo su queste piattaforme vengono comunque pagati non
03:37lo fanno per la gloria il dubbio che vi sottoponiamo infatti è un altro quello che ci preoccupa è che
03:44questo tipo di introito non permetta allo sviluppatore di investire quel po di più per fare un prodotto
03:52migliore dopo il titolo dato gratuitamente guardate cosa è successo su piattaforme mobile si è andati a
04:00a scendere sempre di più col prezzo e oramai anche un gioco ma un porting di un gioco che costava
04:08agli inizi 40 euro e che viene venduto a 15 euro viene considerato dagli utenti mobile un prezzo
04:14troppo alto per quel pubblico abituato semplicemente a non pagare si ci sono gli acquisti in game ma
04:21comunque lo provo gratuitamente se ho voglia spendo quei 5 10 15 euro richiesti per comprare che ne so
04:28le smart berries dei dei puffi o come si chiamavano i coin di farm will poi da lì si è
04:36evoluto il
04:36concetto no abbiamo giochi un po più interessanti oggi ma che comunque non possono permettersi di
04:44costare più del nulla e sappiamo in che situazione oramai si trova il mondo del l'intrattenimento
04:52interattivo mobile è pessimo gli unici che provano a spingere i prodotti con dei prezzi un po più alti
05:00sono i giapponesi per esempio square enix con i suoi fantasy che naturalmente non costano 99 centesimi ma
05:07che comunque vengono considerati troppo costosi da tutti quegli appassionati o nuovi arrivati persone
05:14che si stanno approcciando soltanto ora a questo mondo al mondo dei videogiochi e che naturalmente non
05:21hanno intenzione di spendere più di un euro oggi o più di zero euro oggi e sicuramente non avranno
05:28intenzione di spenderli nemmeno domani quando magari andranno a pensare di acquistare una console
05:35next gen o un pc da gioco è rischioso ragazzi è rischioso poi è logico che chi magari non ha
05:42un grosso
05:42potere di acquisto può essere soltanto che felice nel ricevere continuamente giochi gratis un conto è farlo
05:49con moderazione un conto invece esagerare e andare a danneggiare inevitabilmente ma ancora
05:57peggio irrimediabilmente l'intera industria dell'intrattenimento interattivo per il momento
06:02questo è tutto questo è multiplayer.it continuate a seguirci e mi raccomando fateci sapere cosa ne
06:08pensate commentando proprio qua sotto alla prossima
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