00:08Coraggiose, performanti, piene di idee, originali, ecco quelle che secondo noi sono state le migliori
00:15software house del 2019.
00:25Dopo un lungo periodo buio Capcom non solo è praticamente rinata, tirando
00:29fuori dalle sue officine almeno un capolavoro l'anno, ma nel 2019 di gioconi ne ha portati
00:35sugli scaffali dei negozi addirittura due, due e mezzo se si considera anche la ricca
00:40espansione di Monster Hunter.
00:42L'inizio dell'anno ci ha regalato uno dei remake più belli di sempre, quello dedicato
00:46a Resident Evil 2, successivamente è stato il momento di Dante e la sua combriccola di
00:50cacciatori di demoni, per un seguito davvero sorprendente.
00:53Se tutte le software house fossero così prolifiche, il nostro sarebbe senza dubbio un mondo migliore.
01:00Un team tutto nuovo che in pochissimo tempo è riuscito a sviluppare uno dei giochi più
01:04chiacchierati dell'anno, e dovendo anche scegliersi un motore grafico adatto, tutto nuovo.
01:09Chiamarsi Kojima Production ha sicuramente aiutato, ma nemmeno per il designer più abile
01:14è mai stato facile tirare fuori dal cilindro un gioco come Death Stranding, e in tempi così
01:19brevi, senza grossi bug a minacciarne frame rate e stabilità.
01:23Dopo la fuga da Konami, con Death Stranding Kojima ha scommesso la sua carriera, vincendo
01:28a mani basse, ci vuole coraggio a fare un gioco simile, e in un momento simile.
01:34Dopo Quantum Break, che ne ha allogorato irrimediabilmente i rapporti con Microsoft, per Remedy sembrava
01:40davvero giunta l'ora della fine.
01:42Sebbene Control non abbia venduto quanto merita, quest'ultimo gioco firmato Sam Lake è senza
01:48dubbio un ritorno alla forma di un tempo, che in pochissimi credevano possibile.
01:53Control è un gioco chiaramente vecchio stile, ma la sua formula rodata ha saputo infondere
01:58delle novità assolutamente vincenti, come l'uso massiccio della fisica.
02:02La cosa più importante però è un'altra, che vi piaccia o meno, lo stile della software
02:06house finnica è inimitabile e per questo va protetto e supportato.
02:12Negli ultimi anni abbiamo visto tantissime piccole software house debuttare direttamente
02:16con un capolavoro.
02:17Nel 2019 è stata la volta di questo piccolo team russo che con disco Elysium ha praticamente
02:23annientato qualsiasi tipo di concorrenza, con delle atmosfere e un gameplay effettivamente
02:28impareggiabili.
02:30Lo stile grafico richiama i grandi classici del genere, mentre il resto si premura di rivoluzionarli
02:36in un modo in cui nemmeno credevamo più possibile, almeno in un contesto ad altissimo budget.
02:41È proprio vero che i soldi a volte ingabbiano la creatività, mentre gli Isaoom sono ancora
02:47liberi persino di sviluppare un capolavoro come disco Elysium.
02:52I respawn hanno salvato Electronic Arts, c'è poco da aggiungere.
02:56Non solo se ne sono usciti con Apex Legend, praticamente a sorpresa, niente di meno che
03:00uno dei battle royale più freschi e interessanti, ma sono anche riusciti a confezionare in tempi
03:06record il miglior gioco dedicato a guerre stellari da quando la licenza è tornata in mano ad Electronic
03:11Arts.
03:12Due grandi successi in un mare di mediocrità e sportivi che vanno avanti col pilota automatico.
03:17E questo è solo l'inizio per una software house che è appena entrata in un periodo
03:22d'oro che, siamo certi, ce ne farà vedere e giocare delle belle.
03:26E poi Platinum Games, FromSoftware, anche loro forse meritavano un posto in questo video,
03:34però bisognava fare delle scelte.
03:36Se queste software house non vi piacciono, se volete aggiungerne altre non mancate di commentare
03:42proprio qui sotto e, logicamente, di continuare a seguire Multiplayer.it attraverso tutti i suoi
03:47canali, il sito web, Twitch e YouTube.
03:50Alla prossima!
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