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  • 13 ore fa
Trascrizione
00:00La notizia che alcuni degli episodi più apprezzati di Final Fantasy sarebbero arrivati su Nintendo
00:04Switch è stata prevedibilmente accolta con molto entusiasmo, sia da chi non ha mai avuto
00:09modo di giocare in passato quelli che sono alcuni dei JRPG che hanno fatto la storia
00:14del genere, sia da quei nostalgici che vogliono approfittare della portabilità di Nintendo
00:18Switch per rigiocare, per riscoprire quelli che sono alcuni dei loro giochi preferiti.
00:24Purtroppo, come si temeva già dall'annuncio, l'edizione di Final Fantasy IX apparsa sulla
00:29console Nintendo non è altro che lo stesso e imperfetto porting pubblicato un paio d'anni
00:33fa su PC e PlayStation 4, a sua volta basato sull'edizione mobile risalente al 2016, questo
00:40nel bene ma soprattutto nel male.
00:43Proprio come le precedenti versioni del porting, Final Fantasy IX su Nintendo Switch presenta
00:47alcuni evidenti ritocchi grafici rispetto all'originale per PlayStation. I modelli dei personaggi
00:53sono stati ridisegnati del tutto, facendo sfoggio di un numero ben superiore di poligoni e texture
00:58più ricche. Eppure se da un lato questo trattamento aiuta a svecchiare l'estetica di un gioco
01:04che sente tutto il peso dei vent'anni passati dal suo debutto, dall'altro finisce per mettere
01:09in evidenza uno dei principali difetti del porting. I nuovi modelli dei personaggi stonano completamente
01:15con gli sfondi che invece sono rimasti in bassissima risoluzione, e anche se i filtri grafici provano
01:21a mettere una pezza, il risultato complessivo è tutt'altro che gradevole.
01:26Portare i fondali in alta risoluzione a 16.9 richiederebbe da parte di Square Enix un impegno
01:31non indifferente, visto che gli sviluppatori dovrebbero in sostanza ridisegnare tutte le
01:36illustrazioni che fanno da sfondo al gioco, e oltretutto aggiungere dei dettagli che prima
01:41non esistevano in modo da riempire le bande verticali che adesso si vedono ai lati dello
01:45schermo. Tuttavia, attraverso patch non ufficiali e mod per la versione PC, la community di appassionati
01:52ha dimostrato che con filtri migliori e tecniche di upscaling più moderne si può aumentare
01:57la risoluzione dei fondali con risultati infinitamente superiori a quelli visti nel porting, e ci chiediamo
02:03perché Square Enix non possa aiutarsi con queste tecniche, o magari coinvolgere la stessa
02:07community per offrire agli utenti un risultato migliore.
02:11I filmati di intermezzo hanno invece una risoluzione più alta rispetto agli originali
02:16su PlayStation, così come i menu, le varie icone e le illustrazioni delle carte del Tetra
02:20Master.
02:22Però, visto che l'edizione per Switch è basata sul porting mobile del 2016, anche l'interfaccia
02:27è rimasta identica, con font e balloon che da un lato sono molto chiari, dopo tutto sono
02:32pensati per essere leggibili su uno smartphone, però dall'altro sono freddi e senza personalità.
02:37Se la grafica dei font, lo stile dei menu e la risoluzione dei fondali possono ancora
02:41rientrare nella sfera del gusto personale, non si può dire lo stesso per i problemi
02:46tecnici che questa riedizione continua a portarsi dietro nonostante le numerose critiche
02:50degli appassionati.
02:51Come su PC e PlayStation 4, in Final Fantasy 9 su Switch capita ogni tanto di trovarsi davanti
02:57a lunghi caricamenti prima di entrare in battaglia, a cali di framerate durante i combattimenti,
03:01e a un fastidioso bug dell'audio che fa ripartire la traccia musicale da capo ogni volta
03:06che si termina uno scontro e si ritorna nella mappa del gioco.
03:10Imperfette sono anche quelle opzioni facoltative che sono state introdotte per semplificare
03:14la vita degli utenti meno pazienti.
03:17Un esempio è la possibilità di aumentare la velocità del gioco, una benedizione per
03:21superare in un attimo i combattimenti più banali, però al di fuori della battaglia
03:25questa opzione rende l'esperienza una gag di ben il show e rende impossibile eseguire i dialoghi.
03:30La soluzione è quindi quella di mettere in pausa il gioco prima e dopo ogni battaglia,
03:35per attivare e disattivare l'opzione ogni volta, un procedimento tutt'altro che comodo
03:40e che non tiene in considerazione la frequenza con cui si incontrano i nemici durante l'esplorazione.
03:45Ed è un peccato trovarsi davanti a tutti questi difetti proprio perché Final Fantasy
03:499 resta ancora oggi un JRPG eccezionale, con una storia appassionante e personaggi indimenticabili.
03:55Giocare Final Fantasy 9 in portabilità è una goduria, e per molti basterà questo
04:00per acquistare o riacquistare il gioco su Nintendo Switch. Eppure siamo convinti che, in un modo
04:05o nell'altro, Final Fantasy meriti di essere preservato e riproposto da Square con più
04:10cura e con più rispetto. Fateci sapere nei commenti cosa ne pensate del gioco e di questo
04:15porting e se il video vi è piaciuto vi invitiamo, come al solito, a commentare, a condividere e
04:19iscrivervi al canale YouTube, mentre l'appuntamento è al prossimo filmato sempre sulle pagine di
04:24Multiplayer.it
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