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  • 17 minuti fa
Trascrizione
00:00Ed eccomi qui con la nuova puntata della mia rubrica ancora senza nome, ma per gli amici
00:04Wikipierpa. Io sono Pierpaolo e oggi vi parlerò di PlayStation 5, approfittando di tutte le
00:11voci di corridoio che circondano la prossima console di casa Sony e sintetizzandole in
00:165 punti fondamentali. Prima di iniziare però voglio fare un importante disclaimer, tutto
00:22quello che seguo è frutto delle mie valutazioni, delle mie considerazioni, non c'è assolutamente
00:27nulla di ufficiale ed è possibile che PS5, quando uscirà, sarà ben diversa da quello
00:32che mi sono immaginato o che magari tutti ci siamo immaginati. E ora si parte!
00:36Per iniziare parto da quelle che sembrano le informazioni più sicure in merito alle specifiche
00:41tecniche di PlayStation 5. Ci troveremo davanti a un SOC, un sistema, un chip che comprende
00:46in un unico wafer di silicio sia il processore centrale, la CPU, che la scheda video, la GPU,
00:51più diversi boost di trasmissione, il tutto realizzato con processo produttivo a 7 nanometri.
00:57È lo stesso che abbiamo già visto adottato nella produzione delle tecnologie di massa
01:01più avanzate, come ad esempio gli iPhone TN-S e TN-R di Apple e il Mate 20 di Huawei.
01:07Il salto dai 16 nanometri di PlayStation 4 Pro sarà enorme, con un netto risparmio energetico
01:12e un aumento potenziale delle prestazioni senza che questo vada a discapito dei costi.
01:17Sembra poi assolutamente sicuro che Sony rimanga partner di AMD per questioni di business, compatibilità
01:22e continuità. Non c'è più spazio per architetture rivoluzionarie che si allontanino dal mercato
01:28PC, come era avvenuto con PlayStation 3. Il processore sarà basato molto probabilmente
01:33sul design dell'attuale tecnologia Zen Plus, con un prodotto molto simile al Ryzen 7 2007,
01:39ma con diverse implementazioni che vedremo applicate sui prossimi processori della famiglia
01:43Zen 2, che presumibilmente vedremo annunciati nei prossimi mesi.
01:46Questa combinazione è essenziale, visto che la CPU dovrà necessariamente possedere almeno
01:518 core fisici, ma allo stesso tempo essere prodotta a 7 nanometri, laddove i Ryzen attuali
01:56non vanno oltre i 12 nanometri. Anche sul fronte della scheda video è assai probabile che ci
02:01troveremo davanti a una soluzione ibrida tra l'attuale tecnologia Vega che abbiamo visto
02:06spinta al massimo con le nuovissime Radeon 7 e la prossima tecnologia Navi. Un po' come è
02:11avvenuto anche con PlayStation 4 Pro, è possibile che il processo produttivo e il design siano
02:16infatti quelli di Vega, ma probabilmente troveremo già implementate alcune feature delle schede
02:21video Navi.
02:22È complesso ipotizzare un supporto a ray tracing calcolato in tempo reale, essendo una feature
02:27che oggi soltanto Nvidia sta spingendo con forza, ma è anche vero che Navi potrebbe implementare
02:32questa forma di rendering e quindi averla già disponibile in una forma primordiale su PlayStation
02:375. Per quanto riguarda la RAM, il discorso si complica ancora di più. AMD è legata fortemente
02:44la RAM HBM, che ora ha raggiunto la seconda revisione con le Radeon 7, ma è pur vero che
02:49si tratta di una memoria ancora oggi estremamente costosa e poco disponibile alla produzione
02:54in massa. Per questo motivo trovo più facile l'uso della GDDR6 vista sulla serie RTX di Nvidia,
03:00e decisamente più a buon mercato. Un quantitativo di almeno 16GB è scontato, ma è possibile
03:06che Sony riesca a spingersi addirittura fino ai 24GB, sorprendendo così concorrenze e sviluppatori
03:11come fece all'annuncio di PlayStation 4. In totale è ipotizzabile parlare di una potenza
03:17di calcolo che viaggerà intorno ai 12, 13, forse addirittura 15 teraflops. Il triplo
03:23di PlayStation 4 Pro e il decuplo di PlayStation 4 liscia. Con questi valori è praticamente
03:28certo il rendering in 4K nativo per tutti i videogiochi, ed è assai probabile che 60 frame
03:34al secondo possano venire raggiunti senza alcun tipo di problema anche nei titoli multipiattaforma.
03:39Sarà invece assai improbabile vedere supportata la risoluzione 8K, soprattutto al lancio.
03:45Visto che il cambio di generazione non sarà accompagnato da un cambio radicale di infrastruttura
03:50e tecnologia come avvenne nel passaggio da PlayStation 3 a PlayStation 4, mi sento abbastanza sicuro
03:56nel dire che PlayStation 5 supporterà perfettamente tutta la libreria dei titoli PlayStation 4.
04:02In fin dei conti ci troveremo di fronte a un'evoluzione che sarà molto simile a quanto
04:06avvenuto con l'uscita di PlayStation 4 Pro. La macchina sarà decisamente più potente,
04:11ma tutto sarà all'insegna della massima compatibilità per garantire un passaggio
04:14indolore ai possessori di PS4. Per quanto concerne invece la retrocompatibilità
04:19con PlayStation 2 e 3, è sicuro che sarà garantita attraverso l'uso del servizio di streaming
04:24PlayStation Now, che già oggi offre una selezione di titoli scelti da Sony che è possibile giocare
04:30abbonandosi. C'è però una voce di corridoio molto interessante che potrebbe aprire la strada
04:35a uno scenario fantastico. Di recente è venuto infatti alla luce un brevetto registrato da
04:40Mark Cerny, lo sviluppatore a cui si deve l'architettura di PlayStation 4 e che attualmente
04:44ha lavoro su quella di PS5. Secondo questo brevetto la nuova PlayStation implementerà
04:49a livello hardware alcuni stratagemmi per consentire alla CPU centrale di emulare le caratteristiche
04:55tecniche dei processori montati sulle vecchie PlayStation, adattando frequenze, librerie e
05:00chiamate per ingannare i giochi e farli credere di girare sulle console originali. Allo stesso
05:04tempo però implementando dei miglioramenti grafici a livello di risoluzione e dettaglio
05:09delle texture attraverso l'uso dell'intelligenza artificiale. Questo significa che c'è una possibilità
05:14per quanto remota di veder girare su PlayStation 5 in modo nativo tutti i giochi delle precedenti
05:21di PlayStation, compresa la prima, semplicemente inserendo fisicamente i dischi originali senza
05:27che Sony debba riadattare questi giochi per renderli compatibili. Una feature del genere,
05:32se confermata, potrebbe essere davvero dirompente. Sembra assolutamente scontata anche la disponibilità
05:38di una nuova versione del caschetto per la realtà virtuale PlayStation VR, che sarà disponibile
05:44al lancio di PlayStation 5. Alcune discrezioni sembrano spingersi addirittura oltre, ipotizzando
05:49che PS5 venga venduta in bundle con PlayStation VR così da garantire la massima diffusione
05:55di questa periferica, stimolando ulteriormente gli sviluppatori a supportarla con giochi esclusivi
05:59o con feature speciali implementate in tutti i videogiochi. Trovo credibile una voce di
06:04questo tipo, soprattutto se consideriamo il successo di PlayStation VR, soprattutto in confronto
06:09con tutti gli altri caschetti. Però quali potrebbero essere le caratteristiche della nuova periferica?
06:14Viste le ultime evoluzioni in campo tecnologico, è possibile che il visore non abbia bisogno
06:19di rilevatori esterni per funzionare e tramite un sistema di telecamere montate direttamente
06:24su di esso potrebbe essere in grado di tenere traccia dei movimenti della testa e magari
06:29anche del corpo senza l'uso di una PlayStation Camera. È addirittura possibile che Sony riesca
06:34a rendere il caschetto completamente senza fili, così da eliminare un'altra delle grandi
06:38limitazioni dei device odierni e rendendolo in qualche modo persino slegato dalla console,
06:43per consentire ad esempio di visualizzare un contenuto dentro PlayStation VR mentre
06:49la console viene utilizzata da qualcun altro per giocare. È anche assai probabile che Sony
06:53ne approfitti per mandare definitivamente in pensioni PlayStation Move dopo anni e anni
06:58di onorato servizio.
07:00Alcuni brevetti circolati in rete mostrano infatti un nuovo controller completo di un analogico
07:04e di un tracking delle dita che può essere utilizzato anche con una sola mano oppure in
07:08coppia con un altro controller identico e che potrebbe essere affiancato al DualShock
07:13quando le esperienze di gioco sono semplificate o meno intense. Le potenzialità sono enormi,
07:18pur rimanendo soltanto delle fantasie al momento, ma sono sicuro che Sony lancerà il nuovo caschetto
07:23in contemporanea a PlayStation 5.
07:26PlayStation VR non sarà sicuramente l'unica periferica a subire un restyling in occasione
07:30del lancio di PlayStation 5. Ogni nuova iterazione della console Sony è stata accompagnata da una
07:35revisione più o meno invasiva del DualShock, il controller proprietario di PlayStation. Ed è scontato
07:41che all'annuncio di PS5 vedremo anche il prossimo DualShock 5.
07:44In termini di forma difficilmente la casa giapponese romperà con la tradizione, continuando
07:49a presentare pad con le classiche corna. La mia speranza è che in termini di ergonomia
07:54riesca però a risolvere i problemi relativi al DualShock 4. Mi aspetto cioè di vedere
07:59dei grilletti più reattivi e comodi da utilizzare, oltre a delle leve analogiche che non mostrino
08:03cedimento nel rivestimento. Probabilmente Sony tenderà a inseguire Microsoft implementando
08:08un numero maggiore di motorini dedicati alla vibrazione, per rendere più realistici gli
08:12input di movimento inviati dai videogiochi. E probabilmente vedremo ancora la presenza
08:17del LED luminoso e della superficie touch, che magari sarà potenziata offrendo uno spazio
08:22maggiorato, una reattività migliorata e un qualche feedback tattile, come quello visto
08:27sui controller di HTC Vive. Possiamo poi stare tranquilli che PlayStation 5 non abbandonerà
08:33il lettore ottico, visto che per moltissimi analisti finanziari la prossima generazione
08:38ancora non passerà completamente al cloud e al digitale. Dubito però che ci possano
08:43essere dei grandi passi in avanti sul fronte delle tecnologie supportate. Al di fuori degli
08:47immancabili Blu-ray che saranno più capienti, forse possiamo aspettarci solo i preparativi
08:52per i primi film in 8K, che saranno distribuiti su questi nuovi supporti.
08:56Infine, pur mancando completamente informazioni in merito, vedremo sicuramente l'abbandono di harddisc
09:02meccanici in favore di SSD con capienze più o meno generose.
09:06La speranza è che al lancio PlayStation 5 possa offrire in bundle un SSD da 1TB con connessione
09:11PCI Express, magari M.2, ma non mi stupirei se per ragioni di costo si rimanessi intorno
09:17al mezzo TB di capienza massima, almeno per il primo anno di lancio della console.
09:22E qui mi muovo completamente nelle voci di corridoio e nelle ipotesi, visto che solitamente
09:26data di uscita e prezzo sono informazioni che vengono tenute più segrete e che si scoprono
09:31solo alla fine.
09:32Ci sono però alcuni indizi incontestabili che potrebbero rendere non così campate per
09:37aria le mie valutazioni.
09:39Innanzitutto bisogna tenere ben presente quello che gli analisti finanziari continuano a ripetere
09:43da tempo, e cioè la necessità da parte di Sony di lanciare quanto prima una nuova console,
09:47visto che PlayStation 4 sta ormai osservando da mesi la classica curva discendente delle
09:52tecnologie in procinto di obsolescenza.
09:54Nonostante un 2018 straordinario che ha visto ancora una volta PlayStation 4 come console
09:59più venduta al mondo con più di 17 milioni di macchine piazzate sul mercato, è sicuro
10:04che nel 2019 le vendite saranno inferiori.
10:07Inoltre Sony non sta facendo praticamente nulla per stimolare nuovi acquirenti a portarsi
10:11a casa la console.
10:13Non ci sono ribassi di prezzi in arrivo e la società ha già confermato che non parteciperà
10:17alla principale fiera di settore di quest'anno, l'E3, probabilmente a favore di un qualche
10:21evento proprietario non meglio definito.
10:24Tutto questo mi potrebbe far propendere per un lancio di PlayStation 5 entro la fine del
10:282019.
10:29Tuttavia le necessità hardware legate a AMD che deve ancora far maturare gran parte delle
10:34tecnologie che saranno inserite in PS5, più in generale alcune dichiarazioni fatte dai
10:39vertici di Sony nei mesi precedenti, mi fanno pensare che l'uscita sarà realisticamente
10:43fissata per il 2020, nella classica finestra di lancio di ottobre o novembre, giusto in tempo
10:50per il Natale.
10:50Anche sul prezzo ci sono due ipotesi molto credibili.
10:54I 399 euro che permisero a PlayStation 4 di disintegrare la concorrenza di Xbox One e di piazzare sul mercato
11:01in pochissimi mesi un quantitativo di macchine assolutamente impensabile, rimane ancora oggi
11:06un prezzo estremamente appetibile e non mi stupirei se Sony volesse tentare di ripetere
11:10il colpaccio approfittando del mantenimento della partnership con AMD.
11:14Allo stesso tempo però Xbox One X ha dimostrato che i consumatori sono in grado di accettare
11:20un prezzo più elevato a fronte di una macchina che abbia delle caratteristiche hardware davvero
11:24notevoli, un buon design e una spinta marketing che cementifichi l'immagine di console più
11:29potente al mondo.
11:31Per questo motivo credo che ci sia spazio per una PlayStation 5 lanciata a 499 euro, con il
11:37totale supporto alla libreria di PlayStation 4 e qualche esclusiva a mostrare subito la
11:43forza brutta di questa nuova macchina.
11:45Cosa ne pensate di queste mie valutazioni?
11:47Cosa vi aspettate da PlayStation 5, una console che sicuramente prenderete a lancio?
11:52Fatemelo sapere come al solito qui sotto tra i commenti e se questo video vi è piaciuto
11:56e lo state vedendo su YouTube mi raccomando mettete un bel pollice in alto.
12:00Noi ci rivediamo più avanti con la prossima puntata della Wikipierpa.
12:03Ciao e grazie.
12:07Grazie.

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