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  • 1 giorno fa
Trascrizione
00:00Ciao a tutti, io sono Pierpaolo e questa è la nuova puntata della Pierpolemica.
00:04Parto dalla notizia freschissima dell'esclusiva di sei mesi sull'Epic Game Store di Borderlands 3.
00:11Allora, non so bene se sarete caduti su questo video,
00:13approfittando di qualche titolo furbissimo, di qualche clickbaiting, però, allora,
00:18prima di tutto una piccola nota.
00:20Io non voglio tanto discutere sull'utilità della concorrenza,
00:23sull'utilità di avere multipli store digitali,
00:26nonostante la rottura di scatole degli account multipli,
00:29la rottura di scatole dei vari client da scaricare,
00:32insomma, ho sempre detto che per me la concorrenza è fondamentale.
00:35Più roba c'è dove si può comprare e meglio è per tutti.
00:38Io qui il dibattito lo voglio fare sulla scelta di Epic,
00:42non di fare concorrenza investendo su soluzioni strutturali di medio o lungo periodo,
00:48bensì, profittando della paraculata, della scorciatoia,
00:52del buttare subito i soldi per portarsi a casa delle esclusive temporali
00:57e in questo modo, insomma, risolverla con una metodologia di brevissimo periodo,
01:03che per me è anche abbastanza miope.
01:05Non è proprio, diciamo, quello che fa benissimo ai giocatori.
01:08Come al solito, ricordatevi di seguire anche il nostro canale YouTube
01:11e poi di accendere la campanella, così non vi perdete neanche una notifica.
01:15E ora, sigla!
01:17Parto dall'antefatto.
01:19Allora, Epic ha fatto una barca di soldi con Fortnite
01:22e invece di tenerseli in tasca, comprare civile, elicotteri e piscine, o non solo,
01:27ha deciso di investirli su un'idea assolutamente dirompente, assolutamente intelligente.
01:31Faccio un nuovo store digitale che faccia concorrenza in primis a Steam, ma molti altri,
01:38e rompa una tradizione che ormai va avanti da un sacco di anni.
01:41L'idea della formula delle royalties, 30% a chi gestisce questa piattaforma
01:47e 70% a chi produce i contenuti.
01:50Ecco, Epic è arrivata e ha fatto una dichiarazione molto importante.
01:53Tutti questi gestori ci stanno marciando perché oggi l'idea del 30-70% non regge,
01:59cioè in realtà i costi sostenuti sono molto inferiori.
02:02Quindi noi arriviamo e proponiamo 88% per chi produce i contenuti
02:07e noi ci teniamo solo il 12% e questo ci basta e ci avanza per guadagnarci sopra.
02:11Idea dirompente, alcuni store hanno cercato subito di correre ripari,
02:15lo stesso Steam cambiando un po' la formula in funzione dei soldi guadagnati dai giochi,
02:19però nessuno ci può permettere, insomma, nessuno ha la forza di un Epic,
02:23di un Fortnite che già obbliga su PC ad avere un account su quello store.
02:28Tra l'altro sembrava tutto splendido, era tutto oro quello che si vedeva.
02:32Alla fine questo si sarebbe potuto tramutare in giochi meno costosi,
02:36con un prezzo più abbordabile, con delle scontistiche maggiorate sull'Epic Store,
02:41approfittando proprio del fatto che gli sviluppatori si mettevano in tasca più soldi
02:44e quindi si potrebbero permettere una politica dei prezzi più vantaggiosa per i giocatori
02:48o magari dei contenuti aggiuntivi gratuiti di qualche tipo.
02:51Tutto bellissimo, invece tutto si è tramutato in concreto,
02:55così in questi appena sei mesi che lo store esiste,
02:57si è tramutato in esclusive temporali a non finire.
03:02In realtà ancora non si capisce molto bene,
03:04non è mai stato spiegato fino in fondo se per accedere a queste royalties
03:07è necessario proporre l'esclusiva temporale o meno,
03:11però diciamo che tutti gli elementi non sembrano confermare questa cosa,
03:14anche perché altrimenti non si spiegherebbe perché Epic
03:17abbia deciso di buttare così tanti soldi sulle esclusive temporali
03:21se in realtà ci si accede in automatico,
03:23semplicemente rilasciando prima il gioco sull'Epic Store.
03:26Quindi do per scontato che sia una precisa scelta quella di Epic
03:30di investire per portare le esclusive temporali sul suo store.
03:35Tra l'altro investire tantissimo, così tanto,
03:39che Tim Sweeney, uno dei capi proprio di Epic,
03:41uno dei fondatori di Epic,
03:43ha già dichiarato in un tweet, anche questo recentissimo,
03:45che molto probabilmente nel 2019 sarà in perdita per l'Epic Game Store
03:50perché in grandissimi ricavi che sta già facendo
03:53in realtà non riescono a controbilanciare i soldi investiti
03:56proprio per portare queste esclusive.
03:57Esclusive che tra l'altro sono diventate paradossali
04:00perché per questa rincorsa all'oro,
04:03questa rincorsa a gonfiare portafogli,
04:05molti publisher e sviluppatori hanno fatto delle sonorissime figure di merda.
04:09Il caso Metro con tutta quella roba dei preordini,
04:12il cambio all'improvviso a pochissimi giorni prima dell'uscita.
04:15Il caso Phoenix Point con tutta la campagna di crowdfunding
04:19inizialmente su Steam, poi anche questa che ha cambiato rotta
04:22e adesso recentissimo appunto il caso di Borderlands 3
04:25con un'esclusiva temporale di sei mesi.
04:27Cioè sei mesi, ma che senso hanno sei mesi?
04:29Sei mesi.
04:30Per un gioco che tendenzialmente dovrebbe durare veramente tanto,
04:34se configurarsi come un gioco servizio.
04:36E qui arrivo proprio al discorso che facevo in apertura.
04:39Questo lavoro sulle esclusive temporali
04:41è in realtà una paraculata che ha utilità di brevissimo periodo.
04:45Non ha nulla di strutturale o migliorativo per il mercato PC.
04:49Serve in concreto solo a rompere le palle ai giocatori
04:51che sono obbligati a installarsi un client,
04:55crearsi un account magari per giocare un singolo titolo
04:58che hanno preordinato mesi e mesi prima.
05:01Questi giocatori dovranno accettare forzatamente
05:03il cambio di community, il cambio di funzionalità,
05:07il cambio di comodità per giocare magari a un singolo titolo.
05:10E per questo capisco il motivo di tutta quella rivolta che c'è stata.
05:15Rivolta che però ha poi preso dei toni davvero esagerati,
05:19perché è giusto lamentarsi, è giusto criticare,
05:21ma si è come al solito superato qualsiasi confine.
05:25E qui nasce la più polemica.
05:27Perché mi sono chiesto, anzi, mi piacerebbe chiedere a Epic
05:30perché ha deciso di buttare i soldi in modo così miope,
05:34con un'utilità così di brevissimo periodo,
05:37per quelle esclusive temporali che persino il mondo console
05:40ormai ci ha insegnato che non servono proprio più a nulla,
05:43perché sono anni che ormai anche le esclusive temporali su console
05:45praticamente non le vediamo quasi più,
05:47le vediamo con risultati pessimi.
05:49E proprio dal mondo console, per me, Epic doveva prendere ispirazione.
05:53Quindi investire i suoi soldi per sviluppare internamente i nuovi Fortnite.
05:58Quello sì sarebbe stato una roba gran figa.
06:01Oppure investire i suoi soldi su altri team, più o meno grandi,
06:05per far sviluppare giochi esclusivi per l'Epic Store.
06:09Ma esclusivi, veri, dall'inizio alla fine.
06:11Un po' come fanno proprio Sony, Microsoft e Nintendo
06:13con le cosiddette second parties,
06:15o come sta facendo per esempio Oculus,
06:17o come farà Google con Google Stadia.
06:19O ancora meglio, questo sarebbe veramente il sogno di tutti,
06:23spendere quei soldi per mettere sul mercato un client
06:26per il download dei giochi, per l'uso dei giochi,
06:29davvero innovativo, davvero dirompente.
06:31Quindi con un supporto serio al cloud, magari a qualche tipo di cross-platform,
06:36una gestione migliore, bella, ben fatta, della community,
06:39delle recensioni degli utenti, dei consigli dei content creator.
06:42E non voglio tirare in mezzo un sistema davvero funzionante,
06:47fatto bene, per supportare, per investire su quei giochi scelti dalla community,
06:53in barba a quei grandissimi fallimenti che sono stati Steam Greenlight e Steam Direct.
06:58Ecco, per me è qui che Epic doveva investire per combattere,
07:03cioè per tirar fuori un client che dimostrasse con forza
07:06quanto Steam è ormai troppo anacronistica,
07:10troppo vecchia, troppo retrodatata.
07:11È vero che fra poco dovrebbe uscire questo restyling dell'interfaccia,
07:14ma un'interfaccia, sì, strapiena di funzionalità,
07:16ma davvero poco intuitiva, davvero poco comoda.
07:20Ecco, Epic doveva arrivare con un client fighissimo,
07:23super funzionale, fin da subito è invece arrivata con una roba super azzoppata.
07:28E a questo punto fatemi sapere voi come la pensate in merito al dibattito.
07:33Trovate comunque corretto e intelligente da parte di Epic
07:36spendere tutti quei soldi sulle esclusive temporali?
07:39Avreste preferito che la compagnia spendesse i suoi soldi,
07:42perché ovviamente sono suoi quindi può fare quello che vuole,
07:44ma li spendesse in qualche altro modo?
07:47Come al solito fatemelo sapere qui sotto tra i commenti
07:49e mi raccomando se state vedendo questo video su YouTube mettete un bel mi piace,
07:53che fa sempre piacere.
07:54Ciao e grazie.
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