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Nella puntata odierna abbiamo giocato The Secret of Monkey Island: Special Edition su PC e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
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VideogiochiTrascrizione
00:13Eccoci ragazzi miei, venerdì oggi cos'è, 15, 14, 16, 17, è vero, venerdì 17 luglio che
00:23porta molto fortuna, noi siamo poco superstiziosi, manca fucito che avrebbe toccato qualunque
00:28cosa, esatto, l'alsiasi cosa gli fosse passato attraverso le mani, comunque venerdì 17,
00:34l'estate è proprio stra alle porte, immagino anche la gente in chat sia ormai diminuita
00:37esponenzialmente, ci sono 45 persone, tutti gli altri sono al mare, beati loro, io me
00:42d'accordo anche dalle domande fatte ovviamente a diretta a chiocciolamultipare.it perché
00:46veramente sono pochissime, quindi si capisce che stanno andando lì per l'estate, allora
00:50diretta abbastanza tranquilla, diciamo che tendenzialmente non volevamo farvi vedere nulla, però visto
00:55che mi è capitato un paio di lettori, insomma un paio di ragazzi mi hanno scritto anche via
00:58messenger, noi qui abbiamo The Secret of Monkey Island, la special edition che è uscita praticamente
01:04il 15, l'altro ieri sera su Steam e su Xbox Live Arcade perché può essere scaricata
01:10in entrambi i casi, costa mi sembra 10 euro su Steam e 800 Microsoft Points su Xbox Live Arcade,
01:16tra l'altro l'abbiamo recensita proprio quest'oggi, ha preso un sonoro 9.2, la recensita Rubini
01:21che non so se vi siete accorti, sta praticamente rifacendo tutte le avventure grafiche che stanno
01:25uscendo su Steam da parte di LucasArts, la recensione ovviamente vale anche per la versione
01:28360, insomma il gioco è, praticamente il gioco personalmente mi ha fatto avvicinare
01:33ai videogiochi, in molti lo considerano probabilmente l'avventura grafica più bella realizzata da
01:38LucasArts, comunque in lista tra le tre più belle avventure di LucasArts ha segnato la storia,
01:43è stata una, come dire, è nata tramite, grazie all'unione fra delle vere e proprie forze
01:49portanti, per dire alla Naruto, cioè dei veri e propri personaggi che rimassero storicamente
01:53legati ai videogiochi, Ron Gilbert, Tim Schafer che tra l'altro adesso sta lavorando su Brutal
01:58Legend, Steve Parcell, cioè veramente che lavorò poi su Sam & Max, veramente delle persone
02:04che hanno fondato, bene o mai LucasArts hanno fondato la storia dei videogiochi, quindi
02:07una puntura grafica che veramente ci sentiamo di consigliarvi, veramente 10 euro non sono niente
02:12se non l'avete giocato a suo tempo, se siete come noi, insomma avete un po' più di anni
02:17sulle spalle e l'avete giocato a suo tempo, sicuramente merita di essere riscaricata e
02:20rigiocata, perché comunque è Monkey Island, detto questo, prima di andare come al solito
02:25salutiamo tutti quelli là in diretta, salutiamo Matteo che fino ad ora non l'avevo ancora
02:28salutato, è ragionato, oh ciao Pierpaolo, scusami, non ti ho ancora salutato, ovviamente
02:32ringraziamo Alessandro lì dietro come sempre, Tanzel bello felice in ferie, beato lui, e direi
02:37partiamo con le domande che ci sono arrivate su diretta chiocciola multiplayer, ovviamente
02:41scusatemi, come l'altra volta le ho strasintetizzate, si, molto veloci, partiamo con Christian che
02:47fa una domanda veloce veloce, ma le carti le orecchie, cos'è il Ghizmondo? Matteo
02:51tu cos'è il nostro uomo Ghizmondo? Il Ghizmondo è una console portatile un po' sfortunata
02:57uscita nel 2005 in America negli Stati Uniti, poi la Tiger Telematics è fallita e forse dovrebbe
03:03riuscire adesso, era una console portatile piuttosto avanti perché aveva un buon processore,
03:08una scheda grafica, una GeForce 4005 insomma, 64 MB di RAM e poteva, aveva il modulo GPS,
03:15poteva, può mandare, telefonare, mandare SMS, MMS, quindi insomma una console tutto fare.
03:22Cercava di essere insomma un po' la sorta di concorrente diretto della PSP, quando la PSP
03:26mi sembra ancora non era uscita se non ricordo male. Si parla del 2005, quindi, più o meno
03:30stavamo lì, addirittura, dicevi da Tiger, la bellissima Tiger. Tiger che faceva proprio gli
03:36Andeldo, quelli piccolini, vent'anni fa. Sfortunata è andata in bancarotta, si è fermato tutto,
03:42dovevano uscire diversi giochi importanti, per il lancio c'erano 14 giochi tra cui i porti
03:47di FIFA, insomma giochi sportivi. È morta così, sta per rinascere, però vendette pochissimo
03:53all'epoca, quindi è un terzo incomodo. Molto poco incomodo. Molto poco incomodo, diciamo,
03:58però aveva molte frecce al suo arco, purtroppo nessuna è stata scoccata. Tra l'altro, se volete avere
04:04tutte le informazioni, anche nella lista dei giochi, come al solito c'è la nostra
04:07Gamepedia, www.multiplaya.it, in alto a destra trovate Gamepedia, c'è anche il Gizmondo
04:11con una breve descrizione e naturalmente tutti i giochi usciti. Poi, passiamo a SPA 94, che
04:16non manca mai nelle nostre dirette, ci chiede se potrebbe uscire un nuovo Touristrophy.
04:21Touristrophy, se non ricordo mai, era il gioco quello di moto come Gran Turismo, di Polifoni,
04:25esatto, di moto. Allora, diciamo, visto che Polifoni potrebbe uscire, ovviamente, non è detto
04:30che non esca, però Polifoni è talmente presa con Gran Turismo che ancora non riesce a
04:34far uscire, in più ci ha aggiunto anche il Gran Turismo PSP, quindi, seppure dovesse
04:38uscire, chissà, a meno che non facciano una grossa sorpresa, probabilmente ci vorrà
04:43qualche anno, almeno finché non sarà uscito Gran Turismo 5 è difficile che lo vedremo.
04:46Diciamo un 2016, allora. Sì, probabilmente. Poi adesso, proprio poco fa, prima che iniziazione
04:51diretta, Sony ha annunciato questa conferenza di tre ore al Gamescom, quindi ci sarà una
04:55conferenza Sony il 18 sera, dalle 18 alle 21, ora italiana, naturalmente. Ritti premi
05:01e quotidiana, praticamente. Tre ore di conferenza. Infatti c'è una domanda apposta. Da uccidersi,
05:05dai, la volo prima che vada avanti. Red Black dice, secondo voi, Sony, cosa mostrerà il
05:10Gamescom con la conferenza di tre ore? Qualunque cosa. Allora, probabilmente sarà in parte
05:13sicuramente una ripetizione della conferenza americana, quindi sicuramente faranno rivedere
05:17i Final Fantasy, il Gran Turismo, il controllo del PS3 World, sicuramente sarà una ripetizione
05:21in parte, in una parte sarà ancorata al mercato europeo, al mercato PSP, come dire,
05:27riaggiusterà le varietà di uscita, riconfermerà le varietà di uscita, la roba che si ritarrà
05:31l'anno prossimo e probabilmente farà vedere, farà questo ribasso di prezzo, speriamo tutti
05:35insomma, fare tre ore di conferenza, deve avere roba molto importante, altrimenti rischiamo
05:40veramente tutti di addormentarci. Tra l'altro, lo stesso giorno, anche se teoricamente non
05:44sarebbe ancora pubblica come informazione, ci sarà sempre il 18, anche una conferenza
05:47Electronic Arts, un po' prima, mi sembra le 16 e 30. Comunque vi terremo informati, come
05:51al solito, tutte le conferenze saranno fatte in diretta, in diretta a scritto, vedremo
05:55se riusciremo a fare il video, anche se è un po' difficile perché siamo un po' desincronizzati
05:58con le partenze. Passiamo a Ursic Cat, che dice che praticamente la sua 360 non riesce più
06:04a leggere bene i DVD, è del novembre 2007 ed è già andata in assistenza per il Red Ring
06:09of Death, chiede cosa potrebbe essere, probabilmente il lettore che ti sia arruinato, come
06:13dici, ti leggi certe volte sì, certe volte no, l'unica cosa che puoi fare, se hai provato,
06:16guarda, al limite puoi provare a sparare dell'aria compressa, piuttosto che soffiarci,
06:19compri le bobolette con le d'aria compressa e trovi ovunque, ne spari tante, incroci
06:23le dita, girandola man mano, ne spari sempre tante e vedi, se non dovesse funzionare
06:27devi mandare in assistenza, non c'è altro modo. Poi, il nostro ascoltatore con il nick
06:33più difficile del mondo, Catanisizaduddu, ci dice che ha alcuni problemi con il suo router
06:40Wi-Fi, che è firmato Philips, dice perché non si riesce a installare su PC e funziona a
06:45tratti, sia su DS che PlayStation 3, se lo possiamo aiutare, purtroppo ti possiamo
06:48aiutare poco, nel senso che è un po' troppo superficiale la tua descrizione, se hai un
06:54router che ha tutti questi problemi, il consiglio ovviamente è di andartene a prendere uno
06:57senza problemi, fondamentalmente, perché il router o funziona o non funziona, neanche
07:00a dire che sia un problema di driver, perché se ti funziona col DS, che tra l'altro non
07:03tutti i router funzionano DS, chissà, può essere sì.
07:06Qualche bel giro sui forum e chiedere, scrivere router compatibile DS.
07:11Prova a cercare su Google il tuo forum e guarda se magari qualcuno ha gli stessi problemi,
07:15magari cerchi il tuo router seguito da PlayStation 3 e fai queste prove.
07:20Poi, NeroX86 ci chiede se l'annuncio di LucasArts al Comicon di San Diego, ormai imminente
07:26la settimana prossima, potrebbe essere questo Star Wars Battlefront 3 che tutti aspettiamo
07:29o veramente rischia di rivelarsi il prossimo download content del Potere della Forza?
07:34Oppure potrebbe essere il nuovo gioco tratto dalla serie TV che Lucas si appresterà a girare
07:39di Guerre Stellari.
07:41Chissà, comunque, probabilmente rischia di essere veramente il nuovo DLC del Potere della Forza
07:45che proprio oggi, questa mattina, è stato spoilerato per il fatto dei nuovi obiettivi
07:51che sono stati aggiunti, quindi dovrebbe avere personaggi nuovi, chissà.
07:55Non lo sappiamo ancora bene, speriamo tutti che possa essere il Battlefront 3.
07:58Io personalmente spero che ritiri fuori Indiana Jones, ne approfitti perché tra l'altro
08:02il Comicon, anche per il discorso di fumetti e tutto quanto, dovrebbe essere, come dire,
08:06l'ambiente migliore, magari ritira veramente fuori Indiana Jones.
08:09Quel vecchio Indiana Jones Next Gen che fece vedere, mi ricordo, la scazzottata mitica
08:13perché era giocabile, ormai forse tre anni fa, la scazzottata sui tram, era molto divertente,
08:18il primo che sfruttava l'Euforia Engine di Lucas che poi è stato utilizzato dal Potere
08:21della Forza perché quell'Indiana Jones è stato fatto scomparire.
08:24Vedremo, manca poco.
08:25Tra l'altro avremo un inviato sul posto.
08:28Gianmarco ci dice, ci fa due domande molto simpati, insomma si vede appunto che è arrivata
08:32l'estate perché veramente non c'entra niente che i videogiochi sono più delle considerazioni.
08:35Ben, venerdì per tutti.
08:36Esatto, dice che all'inizio eravamo timidi nelle dirette, impacciati e tutto quanto, invece adesso
08:40praticamente siamo talmente spavalli che prendiamo in giro tutti, soprattutto te Matteo.
08:44Grazie.
08:44Quindi anche da solo ti autoprendi in giro, suppongo.
08:46Sì, sì, beh ovviamente, mi alleno.
08:48E ci chiede, il successo ci ha dato la testa?
08:51A quella di Pierpaolo sì, infatti i capelli non ci sono più.
08:54Esatto, esatto.
08:54Proprio un successo incredibile, quindi questo darci la testa è un successo incredibile.
08:58Poi dice, con questo successo appunto che ci ha dato la testa, Matteo questo è fatto
09:02anche a te, hai iniziato a conoscere delle belle ragazze, cioè delle belle ragazze ti iniziano
09:05a venire dietro.
09:06C'è la fila qui di fuori dall'ufficio, nonostante il caldo c'è la fila per venire
09:11a fare i provini.
09:12Ma è incredibile perché poi tra l'altro quello che ha più avuto successo è Bazzucchini
09:15che nessuno sa com'è fatto, però c'è una fila incredibile di ragazze perché tutti
09:18sanno che è regista, no al senso di multiple.it, no scherzi a parte, a parte dare la testa
09:23di decisamente no, poi niente file di ragazze.
09:26A parte per il caso di Matteo siamo anche fidanzati.
09:29Poi, Roberto, ultima domanda, concludiamo con lui che ci chiede, ci sarà mai una demo per
09:35Modern Warfare 2 o addirittura una beta, se ci sarà una beta, magari noi regaleremo
09:39noi di multiple.it, regaleremo i codici come abbiamo fatto con il primo Modern Warfare,
09:43no, forse era anche con World at War, insomma come è capitato in passato, come abbiamo
09:47fatto con Uncharted e così via.
09:48Allora, sicuramente ci sarà una demo per Modern Warfare 2, molto probabilmente faranno
09:53il solito stile di quella beta multiplayer che fanno storicamente come hanno fatto con
09:57gli ultimi due Call of Duty, anche se non è un Call of Duty, vabbè, tra virgolette,
10:01quindi probabilmente la faranno. Se faranno questa beta multiplayer è molto probabile
10:05che anche noi avremo delle chiavi, se sarà ristretta, cioè bisognerà trovare delle
10:09chiavi se non sarà libera, se non sarà semplicemente un demo libero.
10:11Quindi vedremo, rimanete sintonizzati, manca ancora un sacco di tempo, il gioco esce il
10:1510 novembre, quindi ce n'è ancora di acqua da passare sotto i punti, che lo vedremo.
10:19Matteo?
10:20Andiamo avanti con le domande dalla chat?
10:22Siamo un po' di domande di chat, dai che è presto.
10:23Andiamo, dai.
10:24Bender chiede, dice che secondo lui il miglior Survivor Horror per 360 è Dead Space.
10:29Secondo noi? Io dico di sì.
10:35Chiederei a Buzza che è l'uomo dei Survivor Horror, il miglior Survivor Horror che ha giocato
10:39su 360, Resident Evil, Dead Space, Fear, Condamned, qualche Survivor Horror, Dead Space.
10:46A Buzza è piaciuto molto Fear, tra l'altro tu hai giocato il secondo?
10:49No, il primo.
10:50Addirittura il primo ha giocato, che non era neanche il massimo in conversione, gli era
10:53piaciuto molto. E Dead Space comunque è un ottimo prodotto, in cooperative secondo me è
10:58molto bello Resident Evil, l'ho trovato comunque molto piacevole in cooperative, comunque
11:02si Dead Space assolutamente è da consigliare, insomma. Qual era l'altro che c'erano che
11:06chiedevano sempre meglio Dead Space o l'altro Survivor Horror?
11:09Resident Evil.
11:10Era Resident Evil?
11:11Sì, che fra un action, insomma, di Survivor Horror c'è veramente poco.
11:14Andiamo avanti, allora. Span 94, potrebbe mai uscire un nuovo Ghost Hunter, un vecchio
11:18gioco horror uscito su PS2 qualche anno fa?
11:22Span 94, vi piacciono queste domande, potrebbe mai uscire?
11:24Potrebbe.
11:25Potrebbe uscire tutto, solitamente se il franchise non è morto per colpa della software
11:30host che è fallita, che quindi si sono persi i diritti, solitamente qualsiasi cosa può
11:34uscire, anche un nuovo Project X di Team 17 se gli andrà di farlo, però bisogna vedere
11:39congiunture di mercato, in questo momento non è proprio il momento migliore per fare
11:43nuove IP, infatti come potete vedere ormai sono o tutti i secoli o quasi tutte le nuove
11:46IP sono slittate all'anno prossimo a fine anno.
11:49Poi Mapsi ci chiede se probabilmente al Tokyo Game Show o magari al Gamescom ci sarà
11:56qualche notizia di Gears of War 3.
11:58No, ancora troppo, Tokyo Game Show è impossibile, al Gamescom è ancora veramente troppo presto,
12:04tra l'altro Microsoft, insomma, ormai il focus è su Halo 3 quest'anno, Gears of
12:09Wars uscirà, uscirà fine anno prossimo.
12:12Come diciamo, l'ultimo grande titolo per 360 forse?
12:14No, no, ce ne saranno ancora, anche Halo Reach ci sarà dopo, no, no, voglia, molto probabilmente
12:19poi ci sarà Mass Effect 3, a voglia ancora, probabilmente Gears of War 3 sarà, diciamo, il titolo
12:26bomba dell'E3 del 2010, dell'E3 del prossimo anno della conferenza Microsoft.
12:31Poi andiamo avanti, Zeven chiede, con l'aggiornamento estivo di Xbox Live verrà portato
12:37Netflix in Italia?
12:39Non, con quale, con quello estivo o con quello estivo?
12:41Con quello estivo penso di no, onestamente, neanche con quello autunnale Netflix, è una
12:45cosa molto legata al mercato americano, quindi comunque anglosassone, è un po' difficile
12:50che venga localizzato per il solito problema delle licenze, seppure verrà localizzato in
12:55qualche lingua europea è molto difficile che rientri quella italiana, vedremo.
12:58Poi, Apple Insider vorrebbe sapere se è stata confermata una versione di Monkey Island
13:03per iPhone?
13:04Non è stata confermata, assolutamente, è stata, come dire, ci sono fatto un po' di
13:10gioco da parte di Luca Sarsediero, c'è stato quell'aggiornamento sul Twitter che mettevano
13:14in regalo questo sfondo per l'iPhone dedicato a Monkey Island, non sarebbe così difficile
13:19convertirlo onestamente, però c'è da sistemare l'interfaccia, il che non è poco, chissà,
13:25magari potrebbe arrivare per l'autunno, bisogna vedere, sarebbe carino se tutte queste vecchie
13:29avventure grafiche, oltre a farle su Steam, le facessero anche su Xbox Live Arcade,
13:33PlayStation Network, magari su WiiWare e addirittura su iPhone, insomma, sarebbe un
13:37ottimo modo per monetizzare da parte di LucasArts e comunque per diffondere titoli che hanno
13:42fatto la storia, anche se ormai le avventure grafiche sono un po', tra l'altro, mi permetto
13:46di fare un po' di pubblicità spinta proprio, parlando di avventure grafiche, per gli ascoltatori,
13:52soprattutto quelli PC ovviamente che ci ascoltano, per chi ha anche un PC in casa e che non lo
13:56usa per giocare, e Vampire Story, l'abbiamo recensito diverso tempo fa, ormai un paio di
14:01mesi fa, forse addirittura di più, un'ottima avventura grafica fatta, adesso non mi ricordo
14:06come si chiama, ma comunque uno del team di sviluppo proprio di Monkey Island, della serie
14:09di Monkey Island, comunque un veterano delle avventure grafiche, e dicevo, e Vampire Story,
14:14che è andato benissimo, abbiamo preso i diritti di localizzazione, quindi l'abbiamo totalmente
14:18tradotto in italiano, e giovedì 30, quindi fra due giovedì, non il prossimo, quello ancora
14:22dopo, sarà distribuito in tutti i negozi italiani, appunto tutto localizzato, se volete
14:26vedere com'è già, potete leggere la nostra recensione, che è arrivata ovviamente in
14:29tempi non sospetti, quindi non è che ce l'auto facciamo, insomma, ci tiriamo qua al nostro
14:36mulino, un'ottima avventura grafica, il prezzo sarà basso, non mi ricordo se è 39, o 29
14:41è probabilmente 39, dicevo un'ottima avventura grafica, essendo una avventura grafica si può
14:46giocare anche su PC veramente vetusti, potrebbe essere un buon modo per passare l'estate, se diciamo
14:51abitati in un posto di mare, quindi magari la sera non sapete cosa fare, se magari non
14:54escono i vostri amici, quindi volete farvi una partitella, o se magari non vi siete spostati
14:58per le ferie, quindi vi lo consigliamo, se le vendiamo lo shopping in tutti i negozi
15:00su strada, fatta questo angolo pubblicità.
15:03Allora, sempre Apple Insider, una domanda che aveva fatto l'altra volta, vorrebbe un consiglio
15:09su un gioco alla Ocami o alla Blueberry Garden?
15:12All'Ocami o alla Blueberry Garden?
15:13Sono due gen, cioè titoli, forse per la particolarità grafica magari, per un certo
15:19stile peculiare della grafica magari, non per le meccaniche.
15:22Allora, un titolo tipo Ocami purtroppo è soltanto Zelda, mi viene da considerare, anche
15:26se non c'entra niente in un stile grafico, se non il Wind Waker o quello su DS, però
15:32un po' più vicino.
15:33Per quanto riguarda Blueberry Garden, Blueberry Garden è una sorta di platform puzzle abbastanza
15:39semplice.
15:40Io devo dire che ho trovato molto molto simile a Blueberry Garden al punto da pensare che
15:43fosse fatto dallo stesso sviluppatore, si chiama, è trovato sempre su Steam, si chiama
15:47And Yet It Moves e alla fine si muove praticamente, And Yet It Moves, anche quello costa pochissimo,
15:54è su quello stile, in pratica voi andate in giro a una specie di platform, avete questo
15:58metore disegnato a mano, su degli scenari disegnati a mano, è come se giocaste su PSP,
16:02voi dovete far ruotare lo schermo in modo tale che lui possa andare avanti e risolvere
16:06di puzzle, è carino, un bel passatempo.
16:09Altro purtroppo così non me ne viene in mente, bisogna cercare di consiglio di dare un'occhiata
16:13alla nostra rubrica dimestrale Underground per PC, che solitamente tratta proprio questo
16:18genere di giochi, quelli insomma un po' più shareware, freeware, passati abbastanza sotto
16:21tono.
16:22Poi passate spesso ogni tanto su steampowered.com.
16:24Steampowered.com è assolutamente un'ottima fonte.
16:28Voldemort fa una domanda interessante, la Simulmondo che produceva giochi come Dylan Dogg, Diabolik,
16:32Tex e compagnia bella, che fine ha fatto?
16:35Non esiste più, fa lì, se non mi ricordo male, fa lì, i migliori andarono nelle pochissime
16:42software house che sono in Italia, qualcuno finì in leader, qualcuno in artematica, se
16:45non ricordo male, qualcuno forse addirittura in Nidoru, comunque fa lì a suo tempo, non
16:50ricordo benissimo Simulmondo, faceva dei, mi ricordo i pacchetti, faceva dei pacchetti
16:53enormi, dei pacchetti zatti giganteschi, mi ricordo.
16:57Poi Saival chiede, secondo voi ci sono possibilità che Mac Warrior 5 faccia la fine di Alan
17:02Wicked Esca prima per 360 e poi PC?
17:05A parte che ancora neanche hanno annunciato le piattaforme, non vorrei dire una cretinata,
17:08ma mi sembra che per ora non si sa su che piattaforme esce, io mi auguro, spero sia un
17:14multipiattaforma T, classico, PC 360, PlayStation 3, poi che sia addirittura un'esclusiva temporale,
17:19la vedo molto difficile, comunque è più probabile che sia per tutti quanti.
17:23Mast invece chiede, non pensate che quelli di Activision non siano un po' ipocriti chiedendo
17:28alla PS3 di abbassare il prezzo e poi far pagare Modern Warfare 2, una cifra spropositata,
17:33la cifra spropositata è solo quella per la Prestige Edition?
17:37No, non solo, no perché se è stato questo aumento anche la versione normale costerà 10,
17:40ma sterline in più rispetto al normale, perché è solo per il mercato inglese che stanno aumentando,
17:47e dicono che c'è questo rischio che entro fine anno tutti i giochi costino 10 sterline in più,
17:52d'altra parte il mercato inglese con la sterline è veramente crollato,
17:55è normale che ci sia questo riadattamento, anche perché l'euro e il dollaro sono rimasti forti
18:00e lì la sterline è crollata, per cui si parla solo del mercato inglese,
18:05non è che da noi costerà 80 euro, 89 euro, insomma costerà di più del solito, 80 euro,
18:10per cui non si riferisce, non sarà il caso di Modern Warfare.
18:14Non sarà difficile che sul PC arrivi a 64,90 euro, insomma.
18:17Esatto, diciamo che per quanto riguarda invece la Prestige Edition,
18:20ragazzi è una redizione di collezione, possono anche farla pagare 800 euro se uno vuole,
18:24la compra non è obbligata, c'è la versione normale.
18:27Poi, Nox, pensate che con l'avvento di Natal gli RTS potrebbero avere più spazio per console,
18:34visto che magari i comandi possono essere semplificati?
18:37È come dire, è una bellissima domanda, è una convinzione che in molti hanno espresso Ubisoft,
18:44anche Electronic Arts, molti hanno espresso questa considerazione,
18:51può essere, se Progen Natale riuscirà ad introdurre veramente una gestione dell'interfaccia
18:55totalmente con i comandi personali,
18:57Veramente minori di report, cioè...
18:59Probabilmente, dal mio punto di vista, sarà il genere che meglio potrà,
19:03forse l'unico vero genere hardcore che potrà sfruttare Natale,
19:07infatti, personalmente, sono un grosso critico di Progen Natale per quello che riguarda
19:12l'implementazione di titoli hardcore, non per quelli casual che sicuramente vincerà,
19:15però probabilmente gli strategici saranno il genere migliore che potrà sfruttare Natale,
19:20grazie magari a Natale potrebbe arrivare anche su console.
19:22Vedremo, vedremo cos'è, sicuramente può essere carino, può essere comodo,
19:25sono discorsi sempre quanto è scomodo,
19:27puoi giocare e stare magari a una sessione, tra l'altro gli RTS,
19:29che durano magari una sessione di tre ore, stai per tre ore a fare così,
19:32quale di ita, non è il massimo.
19:33La mamma chiede, secondo voi Operation Flashpoint sarà un bel gioco?
19:38Madonna che domanda generica.
19:41Operation Flashpoint, finita la diretta andiamo a pubblicare un video nuovo
19:44che ci è appena appena arrivato da leader,
19:46non ho fatto in tempo a pubblicarlo prima della diretta,
19:49potrebbe essere un ottimo titolo, tra l'altro uscirà anche sul console,
19:52dove non c'è invece Arma 2, è un concorrente diretto,
19:55anche se probabilmente sarà molto, no molto, però sarà meno realistico, meno...
20:04Diciamo la via di mezzo fra Call of Duty e Arma,
20:09e Arma è d'assolto, quindi potrebbe essere un buon compromesso,
20:11il motore è ottimo, graficamente sembra eccezionale,
20:13il problema è che bisogna vedere il gameplay,
20:15perché comunque non lo fa Bohemia,
20:16non lo fa chi ha inventato il brand Opressho Flashpoint.
20:19Prima di avanti un'altra domanda, un'altra informazione di servizio,
20:22mi sono dimenticato di farvi all'inizio della super diretta,
20:25il podcast di questa settimana è saltato,
20:27come qualcuno si sarà accorto, perché ho scritto un commento,
20:29abbiamo scritto un commento nel podcast precedente,
20:31dicendo che non ci abbiamo fatto, l'avevamo persino registrato,
20:34quindi ci siamo fatte anche la nostra sessione da due ore abbondanti di registrazione,
20:37purtroppo alcuni problemi tecnici,
20:39un microfono non è venuto registrato,
20:41e quindi non si sentiva mai la mia voce,
20:44come ho scritto, il che non sarebbe male,
20:45se non fosse che c'erano dei buchi diminuti,
20:47e non c'era modo di lavorarlo,
20:49quindi l'appuntamento del podcast,
20:50Slitta questa settimana,
20:51ritornerà settimana prossima,
20:53tra l'altro con un Bertino,
20:54anche in mezzo allo staff di commentazione,
20:57cercheremo di farci perdonare.
20:58Vai Matteo.
20:59Andiamo avanti,
21:00Allora, TheBigDava chiede,
21:03Call of Duty Modern Warfare 2,
21:05il co-op verrà implementato nella modalità storia,
21:08o solo in alcune missioni ad hoc?
21:11Io gli ho già risposto,
21:13solo in alcune missioni ad hoc,
21:14tra l'altro la modalità storia...
21:16Si chiama Call of Duty,
21:16si chiama solo Modern Warfare 2.
21:19Ma c'era stata quella...
21:20È uscito il packshot e non ci sta scritto Call of Duty.
21:23Hai visto lo spacchettamento della Prestige,
21:25non c'è scritto Call of Duty.
21:27Forse, mi fido.
21:28Quindi ecco,
21:29dicevamo che la co-op sarà solo per alcune missioni sviluppate ad hoc,
21:33non per la modalità storia.
21:35Come si chiama queste missioni sviluppate ad hoc?
21:36Te lo ricordi?
21:37Non lo ricordo.
21:38La modalità Spec Ops.
21:39Spec Ops.
21:40E praticamente saranno appunto delle missioni
21:41che fondamentalmente saranno le sorti di time trial,
21:44cioè nel minor tempo possibile,
21:46bisogna cercare di uccidere più persone,
21:48più soldati e scappare indenni,
21:49insieme al proprio compagno di squadra,
21:50da appunto queste mappe prefatte, diciamo.
21:54Giammo.
21:54Bene, Giammo,
21:55qual è stato il gioco che ha introdotto il bullet time?
21:58Max Payne oppure l'amato Enter the Matrix da Pierpaolo?
22:01No, Max Payne viene molto prima di Enter the Matrix,
22:04quindi assolutamente Max Payne,
22:06che Max Payne viene praticamente quasi contemporaneo al primo Matrix,
22:11mentre Enter the Matrix, se non ricordo male,
22:12è uscito tra Matrix,
22:15come si chiamava, Matrix Revolution,
22:17come si chiamava?
22:17Matrix Reloaded e Matrix Revolution.
22:19Reloaded al secondo?
22:20Mi sembra di sì.
22:21Mi ricordo, li ho rimossi proprio del tutto.
22:23Nel mezzo di quei due Matrix viene in contemporaneo al secondo,
22:25invece Max Payne è quasi contemporaneo al primo Matrix.
22:29Mabec,
22:30adesso che hanno posticipato Mag a gennaio,
22:32credete sia possibile che GT5 uscirà entro Natale?
22:36Allora ragazzi,
22:36mi fa sempre piacere che siate così attenti alle notizie e tutto quanto,
22:43però attenzione,
22:43Mag non è ancora slittato,
22:46cioè è un'indiscrezione che slitti a gennaio,
22:49perché per ora soltanto su alcuni siti di videogiochi è uscita questa informazione,
22:52non è confermata da Sony,
22:55quindi aspettiamo ancora,
22:56andiamoci sempre con i piedi di piombo.
22:58Qual è la sua domanda?
22:59Scusa, non me la sono ricordata,
23:00ma che è stato detto Mag?
23:02GT5 uscirà entro Natale?
23:04Beh,
23:05non ci azzecca niente,
23:06non è che o uno o l'altro,
23:07sono due titoli che non sono minimamente in collegamento,
23:10quindi,
23:10Gran Turismo si spera a questo punto che esca entro l'anno,
23:14ma se esce entro l'anno esce così solo in Giappone,
23:17in Europa e in America uscirà sicuramente l'anno prossimo,
23:20se effettivamente ce la fa per quest'anno in Giappone,
23:22Mag bisogna ancora vedere.
23:24Schinchi vorrebbe sapere,
23:25se mostreremo le conferenze dal Comic Con,
23:29dal Games Con e eventualmente da Tokyo,
23:32in diretta e in streaming.
23:33Allora,
23:34il Comic Con in San Diego settimana prossima assolutamente no,
23:36faremo una copertura,
23:37abbiamo un inviato sul posto,
23:38faremo una copertura abbastanza standard,
23:41uno,
23:42massimo due articoli al giorno dall'evento,
23:46insomma,
23:46secondo degli appuntamenti che avremo.
23:48Il Comic Con,
23:48nonostante stiano facendo un battaggio pubblicitario fortissimo,
23:51il Comic Con è una fiera proprio per consumatori,
23:54quindi non ci saranno novità,
23:56è difficile che ci saranno grossi annunci,
23:57cioè ci saranno annunci ovviamente,
23:59ma faranno vedere tutto pubblicamente,
24:01quindi non è che dici,
24:02sai,
24:02è buona cosa stare sul posto,
24:03perché magari ci sono delle porte chiuse,
24:05sarà pochissima,
24:05è una roba riservata,
24:06del resto uscirà pubblicamente il primo giorno di fiera,
24:09quindi sì,
24:09avremo un po' di copertura,
24:10ma niente in diretta.
24:11Per quanto riguarda il Games Con di Colonia,
24:12invece andremo in massa,
24:14quindi cercheremo di fare,
24:15sicuramente tutte le conferenze saranno in diretta scritto,
24:18sulla parte notizie del sito,
24:19come abbiamo fatto per le tre,
24:20per le varie conferenze,
24:21questo al 100%,
24:22per quanto riguarda le dirette video,
24:24dobbiamo un attimo vedere come ci sincronizziamo con gli orari,
24:27perché a quanto pare le conferenze le faranno tutte il 18,
24:30il giorno prima della fiera,
24:31e noi per la questione logistica e organizzativa,
24:34proprio il 18 arriviamo,
24:35tra l'altro tutti in modo scadenzato,
24:37in modo differente,
24:37noi dobbiamo vedere un attimo se riusciamo ad arrivare,
24:39se qualcuno arriva la mattina presto,
24:40che può andare sul posto,
24:41fare le riprese e tutto il resto,
24:43di sicuro saranno scritte,
24:45per quanto riguarda quelli video,
24:46aspettate insomma qualche settimana ancora,
24:49che cerchiamo di definire questa cosa.
24:51Poi,
24:52Scarafaz,
24:55Scarafaz,
24:56esiste la possibilità di vedere prima o poi Gears of War 2 su PC?
25:01Gran bella domanda,
25:02ma non sembra ci sia una buona aria,
25:05un peccato che il podcast sia saltato,
25:06perché in questa settimana parlavamo proprio del discorso di Halaway,
25:09che in generale dei Games for Windows,
25:11non sembra tirare una buona aria da parte di Microsoft,
25:13e questa è la cosa che fa più tristezza di tutti,
25:15perché sembra veramente che Microsoft non stia più dando supporto al PC,
25:19nonostante le enormi dichiarazioni,
25:23entusiastiche uno o due anni fa sul discorso del Games for Windows,
25:26delle etichette e tutto il resto,
25:27quindi dobbiamo un attimo vedere,
25:29a questo punto sarà molto difficile che effettivamente la cosa avvenga,
25:35che effettivamente ci sia una conversione dopo così tanto tempo,
25:38però non è mai detto che a sorpresa vorrebbe saltar fuori un Games of War,
25:42piuttosto che il Fable 2,
25:43vedremo,
25:44aspettiamo,
25:44ma a questo punto è veramente molto difficile.
25:48Allora,
25:48passiamo al gioco,
25:49Passiamo a vedere un pochettino di questo Monkey Island,
25:51giusto qualche minuto,
25:53sperando di non far annoiare tutti i nostri ascoltatori un po' più giovincelli,
25:58allora,
25:59Monkey Island,
26:00insomma c'è poco da annunciare,
26:01è stato praticamente il precursore delle avventure grafiche,
26:06non è stata la prima avventura grafica di tutti i tempi,
26:08scusate abbassa un po' che qua è partita a palla,
26:10non è stata la prima avventura grafica,
26:11perché prima LucasArts si era esibita nello Zack McRaggen,
26:15nel Maniac Mansion,
26:16nell'Indiana Jones 3 Monkey Island,
26:19arriva abbastanza dopo in corsa,
26:21quindi già lo SCUM,
26:22che è questa interfaccia di gestione delle azioni,
26:24perché le avventure grafiche una volta c'erano i verbi su schema,
26:27quindi bisognava fare con i verbi le varie azioni,
26:29era già stata migliorata,
26:30quindi c'era l'azione quella consigliata,
26:33che si faceva col tasto destro,
26:34non c'era il cos'è che spiegavo l'altra volta,
26:36cioè il fatto che i punti di interazione sullo sfondo,
26:40non li vedevi semplicemente passandoci sopra con il mouse,
26:42dovevi prima mettere la modalità cos'è,
26:44che allora ti li faceva scoprire,
26:45poi tu li selezionavi e sceglievi il verbo,
26:46invece adesso erano selezionati in tempo reale,
26:49insomma le varie ottimizzazioni che furono fatte.
26:51Questa edizione speciale,
26:53come vedete del Secret of Monkey Island,
26:54è in tutto e per tutto il primo Monkey Island,
26:57fondamentalmente,
26:59rieditato,
27:00quindi nuova colonna sonora,
27:01insomma colonna sonora migliorata,
27:03a nuovo doppiaggio,
27:05purtroppo solo in inglese,
27:06è tutto in italiano di gioco,
27:07ma solo nei sottotitoli e nei testi,
27:08e tra l'altro c'è questa possibilità di giocarlo,
27:12sia nella versione classica,
27:14possiamo dire con la grafica classica di una volta,
27:16sia in questa versione speciale appunto,
27:18che è stata ridisegnata completamente a mano,
27:20sia agli sfondi che ai personaggi.
27:22Comunque per tutte le informazioni più dettagliate,
27:23c'è ovviamente la nostra recensione,
27:25e a questo proposito diciamo che,
27:26la nuova modalità fatta con i personaggi,
27:28siccome hanno voluto mantenere inalterate le animazioni,
27:31all'inizio dà un po' un senso,
27:33come dire, di spaisamento,
27:35perché sembra un tipo scattoso,
27:36sembra fatto un po' troppo amatoriale,
27:38poi comunque ci si è abito e si capisce che è voluto,
27:41diciamo,
27:41comunque vedevamo insomma i comandi appunto,
27:43si gioca tutto con il mouse,
27:45ve lo guardate un attimo,
27:46perché non mi ricordo come si faceva cambiare la modalità,
27:51per far vedere,
27:52ah tra l'altro,
27:53ecco l'altra cosa che mi sono dimenticato,
27:55che a differenza dell'originale,
27:57quello che hanno implementato,
27:58un po' in stile Nintendo,
27:59è un sistema di aiuto in linea,
28:03estremamente efficiente,
28:03dove praticamente con H,
28:05avrete degli indizi crescenti su quello che dovete fare,
28:07perché una volta le intuole in Africa erano veramente molto difficili,
28:10Monkey Island tra l'altro è,
28:11si basta su una grandissima ironia,
28:13una grandissima simpatia,
28:14soprattutto per quello che riguarda proprio gli enigmi puzzle,
28:18quindi spesso veramente le soluzioni puzzle sono completamente fuori di testa,
28:21comunque,
28:22vedevamo un attimo solo,
28:23vedere,
28:24aggiornamento tra le versioni di CF10,
28:27e push up,
28:29partiamo quindi,
28:29ve lo facciamo vedere dall'inizio,
28:32che edizione classica appunto è disponibile sull'inglese,
28:34eccolo,
28:35questo è Monkey Island vecchio,
28:37questo è proprio come era il primissimo Monkey Island,
28:40grafica,
28:40se non ricordo male,
28:41fu uno dei primissimi a 256 colori,
28:43a quel tempo la VGA classicissima,
28:45si avve proprio su Melee Island,
28:47dove arriva questo Guybrush Trip,
28:49che è questo wanna be pirata,
28:51questo voglio diventare un pirata,
28:52e parte questa avventura,
28:54e questo è quando,
28:55adesso è restaurato,
28:56vi fa vedere,
28:57bellissima questa cosa,
28:58proprio per,
28:58insomma,
28:59per i nostalgici,
29:00fa anche scendere una lacrima,
29:01devo essere sincero,
29:02fa abbastanza,
29:04colpisce la cosa,
29:05questo ti fa subito vedere il remake,
29:06diciamo,
29:07fatto appunto Pursa e MacArthur,
29:08bellissimi di scegliere dell'acqua,
29:09sì sì,
29:10vabbè,
29:10tutti dei grandissimi,
29:11quando i giochi si facevano in dieci persone,
29:13comunque dicevo,
29:13di questo GAPRish Trip,
29:14che si trova a viaggiare per determinate isole,
29:17a scoprire che cos'è questo segreto di Monkey Island,
29:19dove tra l'altro arriva personaggi assurdi,
29:23bellissima,
29:23insomma,
29:23una storia magnifica,
29:24la conoscenza con la governatrice Elaine Marley,
29:27insomma,
29:28veramente una storia clamorosa,
29:29la cosa bella è che non si scoprirà mai cos'è questo segreto di Monkey Island,
29:33né nel secondo Monkey Island,
29:34né nel terzo,
29:35poi gli altri neanche li considero,
29:36perché sono parti venuti veramente male,
29:39purtroppo,
29:40comunque,
29:41vediamo di partire,
29:43riprendi il gioco,
29:44probabilmente devi far vedere tutta questa sorta di presentazione,
29:49forse esco,
29:51ecco qua,
29:52ecco qui quando inizia,
29:53questo è totalmente ridisegnato,
29:54potete vedere,
29:55le animazioni sono stranissime,
29:56perché appunto si appoggiano,
29:58pattinano,
29:59perché si appoggiano alle animazioni di quell'originale,
30:01siccome deve essere completamente sincronizzato,
30:04ovviamente si vede la differenza,
30:06ecco,
30:07questo è l'originale,
30:07con F10,
30:09immediatamente potete fare lo switch in tempo reale,
30:11vi fa lo switch fra le due versioni,
30:13c'è la vedetta,
30:14la mitica vedetta,
30:14che non capisce come vi chiamate veramente,
30:17e come potete vedere,
30:19in,
30:20la versione originale classica,
30:22è purtroppo in inglese anche nei sottotitoli,
30:24si può fare lo switch in tempo reale tra le due versioni?
30:27come vedete,
30:27quello in originale,
30:28è in inglese anche nel parlato,
30:30quello lì invece,
30:31nuovo,
30:32oltre ad avere il doppiaggio,
30:34è anche in italiano,
30:35nello scritto ovviamente,
30:38qui adesso vi facciamo vedere,
30:39tutti ridisegnati appunto i personaggi,
30:42quasi su volontà precisa di,
30:44di tutti insomma di loro,
30:45Ron Gilbert si dice che abbia collaborato in qualche modo a questa edizione,
30:49tra l'altro era pieno di autocitazioni,
30:51per cui il bar principale di Melee Island si chiamava Scum Bar,
30:54proprio in onore della interfaccia grafica,
30:56inizio alle tre prove,
30:57così come all'interno dello Scum Bar si trova il personaggio,
31:00il tizio senza un occhio,
31:01che vi dice che vi sponsorizza Loom,
31:03che era l'altra avventura grafica di Lucas,
31:06come potete vedere in questo caso hanno fatto,
31:08senza interfaccia,
31:09è tutto su schermo,
31:09la versione nuova rifatta,
31:10per chi ha giocato la vecchia,
31:12con ovviamente l'azione di camminata con il tasto sinistro,
31:15e la eventuale azione di default con il tasto destro,
31:18vedete, il tasto destro guarda il manifesto di default,
31:21per...
31:23e dice insomma ovviamente quello che legge,
31:25per far comparire tutti i verbi su schermo,
31:29si tiene premuto la V,
31:30si spinge la V,
31:31che ha ovviamente il dare,
31:33prendi,
31:34usa,
31:34quelli classici,
31:35spingi,
31:35guarda,
31:36aprire,
31:37chiudere,
31:38il parlare,
31:39e il tirare,
31:39c'era questa cosa fantastica dello spingere e del tirare,
31:44e dopo di che c'è anche ovviamente l'inventario,
31:46che si apre con la I,
31:47nel caso invece dell'edizione classica,
31:48tam,
31:49ci sono i verbi,
31:50give,
31:51pick up,
31:51use,
31:51come era una volta,
31:52l'inventario era già direttamente qui sotto,
31:54questa è famosissima,
31:55chi è il suo mamma mia,
31:57mille anni fa,
31:58comunque andiamo,
31:59potete vedere,
31:59gli scenari sono splendidi,
32:01gli scenari ridisegnati come erano una volta,
32:04insomma,
32:04rifatti a mano,
32:05anche i personaggi che potete vedere sono fatti benissimo,
32:07andiamo dal pirata che ci parla di,
32:09di Loom,
32:09me lo ricordo,
32:10a me il gioco proprio me lo ricorda,
32:12a me,
32:12ma non c'ha l'occhio,
32:13mi ricordo come era,
32:14senza occhio,
32:15ah no,
32:16me lo ricordo male,
32:17diciamo,
32:17ask me about Loom,
32:18potete vedere,
32:19ovviamente dialoghi a scelta multipla,
32:21come erano quella volta,
32:22tutti i perironici fuori di testa,
32:24naturalmente,
32:26comunque,
32:30scusate,
32:31voglio vedere se si poteva andare più avanti con i dialoghi,
32:33no,
32:33sono una versione classica,
32:36comunque dicevo,
32:36avventura grafica,
32:37meravigliosa,
32:38purtroppo non è un set bataggio per andare avanti,
32:39che consigliamo in tutto e per tutto,
32:41non so se ci sono un po' di domande anche generiche,
32:42intanto tu puoi rispondere,
32:43mentre io gioco una bella immagine,
32:45domande generiche ce ne sono,
32:46saranno avvelenati,
32:47che li stiamo facendo vedere questo gioco?
32:49no, non troppo,
32:49stanno discutendo qual è meglio tra gli episodi successivi,
32:53mi piace,
32:53non mi piace,
32:54non è così,
32:56lo switch in tempo reale,
32:57comunque è fantastico,
32:58ho avuto un'idea veramente,
32:59c'è una domanda invece sul gioco,
33:00credete che si respiri la stessa aria dell'originale,
33:03giocando al rifacimento?
33:06se ve lo giocate nella vostra bella stanza,
33:09in relax con la musica di sottofondo,
33:12bello alta,
33:12sì,
33:13sono stati bravissimi a,
33:16voglio diventare un pompiere,
33:17intendo uccidervi tutti,
33:19hanno,
33:20ho avuto la capacità di,
33:22come dire,
33:23ridisegnare perfettamente gli scenari,
33:25dandoli però,
33:26cioè non alterando,
33:27ovviamente il lavoro sui scenari è stato,
33:28è stato perfetto,
33:30sui personaggi un po' meno,
33:31più di qualcuno,
33:32sembra come ha detto benissimo Andrea,
33:33sembra un po' troppo amatoriale,
33:34anche lo stesso Kybrash,
33:35l'hanno fatto con questo taglio,
33:36sembra arrasato,
33:37che è tipo con il doppio taglio,
33:40ha un mallet incredibile dietro,
33:42rassatissimo sugli angoli,
33:45però insomma,
33:45da lato,
33:46però,
33:46è come dire,
33:47si respira la stessa aria,
33:50ripeto quello che ho detto all'inizio,
33:51se,
33:52come noi,
33:53avete un po' di anni sulle spalle,
33:55e avete giocato all'originale,
33:56quando si è a suo tempo,
33:58a mio parere è un download obbligato,
34:00proprio,
34:00cioè non ne potete fare a meno,
34:01se siete giovani,
34:03insomma,
34:03fate parte delle nuove leve,
34:05a quel punto,
34:06il consiglio è,
34:08spendete questi 10 euro,
34:10probabilmente,
34:10se la prima volta che lo giocate,
34:12ci metterete parecchio tempo a finirlo,
34:13perché è veramente complesso,
34:14non abusate con H,
34:16per avere la risoluzione degli indizi,
34:18ci metterete però,
34:20diverse ore di gioco,
34:21probabilmente,
34:218-10 ore abbondanti,
34:23ci metterete a finirlo,
34:24se lo conoscete,
34:24in due ore lo finite,
34:25perché va bene,
34:26perché se lo ricorda a memoria,
34:27però ne vale la pena,
34:28se avete voglia di giocare un'avventura grafia,
34:29naturalmente parliamo di un'avventura grafia,
34:31quindi tempo rilassato,
34:33tantissimi dialoghi,
34:34perché ovviamente il gioco si basa sui dialoghi,
34:36tantissimi enigmi,
34:37e Spremer di Leveninci,
34:38però un bellissimo ambientazione,
34:40proprio dai Pirati dei Caraibi,
34:42perché ha visto,
34:42insomma,
34:43il film,
34:43e infatti c'è una domanda che dice,
34:45moltissimi,
34:46moltissimi,
34:46io per primo dicono che,
34:48Pirati dei Caraibi è,
34:49estremamente basato,
34:50sulle idee originali,
34:51che diede Ron Gilbert,
34:52prima di,
34:52infatti c'è una domanda,
34:53Gunpei sta chiedendo questo,
34:57diciamo che Pirati dei Caraibi,
34:58in qualche modo,
34:59è sempre stato,
35:00qui adesso se volete fare il recupero,
35:02e poi,
35:04diciamo che,
35:05Pirati dei Caraibi,
35:06siccome c'è sempre stata di mezzo,
35:07in qualche modo Lucas,
35:09anche con Pirati dei Caraibi,
35:10c'è sempre vociferato che,
35:12nasca su un'idea di Ron Gilbert,
35:14insomma,
35:14doppia mandata fra quello che fece Lucas,
35:16e quello che fece Ron Gilbert,
35:16in occasione del primo Monchiand,
35:18perché l'atmosfera si respira,
35:19in tantissimi punti,
35:20è molto molto simile,
35:22anche un po' lascia immagine,
35:23diciamo,
35:23del personaggio di Johnny Depp,
35:24ricorda da alcuni punti di vista,
35:25di Gabriel Street Food,
35:26anche se Gabriel Street Food,
35:27è più sfigato ovviamente,
35:28rispetto a Johnny Depp nel film,
35:31però l'ambientazione è molto quella,
35:32anche nel primo Pirati dei Caraibi,
35:34c'è il cattivone,
35:36che è questo pirata fantasma,
35:38fra virgolette,
35:38che ricorda tantissimo,
35:39con la barba Lechac,
35:40quindi c'è una doppia mandata,
35:41si respira grandissima area caraibica,
35:43molto molto piacevole,
35:44ovviamente il consiglio spassionato,
35:46si sente che io sono un iper fan,
35:47e lo stanno dicendo,
35:48è un gioco su cui,
35:51io ho conosciuto i videogiochi,
35:53comunque che è la storia dei videogiochi,
35:55questo è il secondo Monkey Island,
35:56anzi spero vivamente,
35:57che faccia una stessa opera di revisione,
35:59anche su Monkey Island 2,
35:59due domande sul gioco,
36:01allora,
36:02io intanto gioco,
36:03per cui si può rispondere alle altre,
36:04anche te,
36:05il gioco esce su PC abbiamo visto,
36:07già uscito su PC,
36:08due giorni fa il 15,
36:10quindi l'altro ieri mercoledì sera,
36:11su Steam soltanto,
36:13al momento,
36:14e su Xbox Live Arcade,
36:17su Wii,
36:17per ora non è uscito da nessun'altra parte,
36:19adesso vediamo per la prima volta le Shaq,
36:21poi seconda domanda,
36:23meglio questo o i primi Broken Sword?
36:26No,
36:26senza ombra di due,
36:27allora,
36:28Broken Sword si vede che arriva dopo,
36:31ecco le Shaq come l'hanno fatto,
36:33tra l'altro le Shaq l'hanno fatto splendidamente,
36:34con il suo compagno qui,
36:37e facciamo vedere anche un po' di edizione originale,
36:41e dicevo,
36:43Broken Sword arrivano dopo,
36:44il primo Broken Sword è magnifico,
36:46è un titolo bellissimo,
36:47ma arriva già parecchio dopo,
36:48quindi anche graficamente,
36:49è arrivato molto subito,
36:50ovviamente a questa grafica,
36:51è uscito sulla prima Playstation Broken Sword,
36:52quindi è un'altra cosa,
36:54diciamo sono entrambi molto molto belli,
36:55poi dipende un po' le ambientazioni,
36:57io ho preferito ovviamente Monkey Island,
36:59dico ovviamente perché si capisce dai termini,
37:02però ho preferito il primo Monkey Island,
37:03molti si sono avvicinati alla pentoligrafica,
37:05con Broken Sword,
37:05sono due titoli da giocare,
37:07Broken Sword è bellissimo anche il secondo,
37:08come Monkey Island,
37:09poi gli altri sono da dimenticare,
37:10gli esperimenti che fecero in 3D,
37:12da scordarsi.
37:14Poi un'altra domanda,
37:16ce la fa PS3 Forever,
37:18ci sono diversi finali?
37:21No, finale è unico,
37:24proprio si gioca totalmente lineare,
37:26ovviamente gli enigmi sono quelli,
37:27si gira,
37:27c'è l'ha fatto che quando è strutturato in modo tale
37:30che più o meno gli enigmi,
37:31è abbastanza libero,
37:32come nel caso del Sony Melee Island,
37:33voi dovete fare queste tre prove,
37:35per poter diventare un pirata all'inizio del gioco,
37:38e sono tutte e tre fra virgolette slegate,
37:40cioè le potete fare più o meno
37:42nell'ordine che preferite fondamentalmente,
37:44stessa cosa quando arriverete su Monkey Island,
37:46avete questa isola enorme
37:48dove potete andare in giro come vi pare,
37:50fare più o meno gli enigmi come volete voi,
37:52però la storia è totalmente lineare,
37:54finisce per forza in quel modo.
37:55è il secondo Monkey Island che è sì sempre lineare con un unico finale,
37:59però all'inizio hanno messo due livelli di difficoltà,
38:02quindi c'è il Monkey Island facile e quello difficile,
38:04diciamo che l'unica differenza è che in quello facile ci sono molti meno enigmi,
38:09lo farete molto più velocemente, diciamo.
38:11Venerdì 17 vorrebbe dei consigli su delle vecchie avventure grafiche da giocare,
38:16non solo quelle uscite adesso,
38:18ma anche in generale,
38:18lui parla di Day of the Dente con l'Indiana Jones,
38:20Maniac Mansion...
38:21Allora,
38:22tutto il catalogo Lucas,
38:23se lo riesce a recuperare,
38:24vuoi su Steam,
38:25vuoi anche se è illegale,
38:27per una questione di Abandonware,
38:29sarebbe tutto da recuperare,
38:31quello vecchio,
38:32con quello vecchio intendiamo fino a Green Fandango,
38:34fondamentalmente,
38:35tutto quanto,
38:38mentre altri,
38:39ci sono appunto le stesse Progres World,
38:40poi sono grandi classici,
38:41Benetto e Steel Sky,
38:43ce ne sono tantissime di vecchie avventure grafiche,
38:44ci sono anche diversi esperimenti più recenti,
38:47Siberia,
38:47che comunque merita di essere giocato,
38:49sia il primo che il secondo,
38:50c'è cos'altro c'è,
38:52che sono carini,
38:53Penumbra,
38:53anche se è un po' un'altra deriva,
38:54il Keepsake,
38:55ce ne sono,
38:56insomma,
38:56ma diversi che vale la pena,
38:58vale la pena insomma provare,
39:00fondamentalmente,
39:02anche Zack McCracken,
39:04tutto il canale con Lucas,
39:05ho detto,
39:05il canale con Lucas va preso a occhi chiusi,
39:07naturalmente,
39:09vai te,
39:10poi andiamo avanti,
39:14Kizard51,
39:14domanda extra,
39:16vorrebbe sapere il nostro punto di vista,
39:17su un vecchio,
39:18su una vecchia IP uscita su PlayStation,
39:20Tombi,
39:21ci è piaciuto,
39:22non ci è piaciuto,
39:23si vedrà un nuovo capitolo,
39:24lo conosco almeno,
39:25si può rispondere,
39:25io mi ricordo che era un bel platform,
39:27era molto divertente,
39:28quindi,
39:28se uscisse qualcosa di nuovo,
39:32sarebbe veramente ben accetto,
39:34poi andiamo avanti con le domande,
39:36andiamo,
39:36vediamo se ci sta la cosa,
39:38la signora Voodoo,
39:40pensi realmente che quest'anno PS tornerà ad essere un gran bel gioco?
39:44Io?
39:45Ragazzi,
39:46è un po' sbagliato fare a me questa domanda,
39:48io vi consiglierei di farla a Matteo eventualmente,
39:51Matteo rispondite a queste domande,
39:53io lo spero vivamente,
39:55questo è bellissimo,
39:56per farvi capire quanto erano avanti,
39:57praticamente lei vi fa delle domande,
39:59voi avete le risposte multiple,
40:00quando scegliete la vostra risposta,
40:01invece di come era quella,
40:03insomma,
40:04per tantissimo tempo le avventure grafiche avevano fra virgolette la scorciatura,
40:07che pratica la risposta che voi sceglievate,
40:09la diceva prima il vostro,
40:10la diceva anche il vostro personaggio,
40:12quindi c'era questa sorta di ripetizione,
40:13qui è fantastico perché voi quando parlate,
40:16lei vi fa come vi chiamate,
40:17voi cliccate quello che volete,
40:19e lei dice aspetta aspetta,
40:20in pratica vi risponde lei ripetendovi quello che voi gli stareste per dire,
40:24facendo finta di essere,
40:25no,
40:26considerando il fatto che sarà un indovicchia,
40:27un indovina.
40:29Dicevamo di PES,
40:29quest'anno PES sembra aver imboccato una strada molto positiva,
40:33c'è un rinnovamento della grafica,
40:36e la cosa ci fa molto piacere,
40:37soprattutto sembrano aver approfondito tutta la sezione che riguarda le tecniche,
40:42sì, le tecniche, le tattiche, scusate,
40:46quindi il gioco sembra oltre ad essere un pochino più lento,
40:48cosa molto importante,
40:50sembra anche molto più simulativo rispetto alle precedenti versioni,
40:54quindi ci sono buone possibilità che PES torni ad essere,
40:59più simulativo e meno arcade,
41:01diciamo così,
41:02quindi lo stiamo aspettando con molta ansia,
41:05a parte questo,
41:06FIFA 10 promette veramente molto bene di migliorare quanto di buono era già stato proposto l'anno passato,
41:12quindi attendiamo entrambi i giochi con molta ansia,
41:16io soprattutto PES,
41:17anche se avendo giocato a FIFA posso dire che,
41:20insomma,
41:20FIFA mette paura quest'anno,
41:23poi,
41:24andiamo avanti con le domande,
41:26vediamo,
41:28Palke,
41:28altra domanda ipergenerica,
41:30Dragon Age potrebbe essere meglio di The Witcher?
41:33Pierpaolo,
41:34Dragon Age potrebbe essere meglio di The Witcher?
41:38Potrebbe essere un ottimo RPG,
41:39adesso se è meglio o peggio,
41:41tendenzialmente potrebbe essere meglio,
41:43considerato che si parla di Bioware,
41:44con lei che ha creato quasi gli RPG con Baldur's Gate e Neverwinter Nights,
41:49quindi avrebbe tutte le carte in tavola,
41:51The Witcher comunque è un ottimo RPG,
41:53quindi lo consigliamo,
41:54bisogna vedere se The Witcher complice il fatto che esce anche su,
41:58scusate,
41:58Dragon Age complice il fatto che esce anche su console,
42:02non diventi eccessivamente semplicisti,
42:05anche se dubitiamo.
42:07Poi,
42:08il mitico pollo di gomma con la carrucola nel mezzo,
42:11un vecchio classico,
42:14venerdì 17,
42:15pensate che gli avatar portati da Rare sull'Xbox 360
42:19hanno portato un importante cambiamento anche di vendite
42:23o è passato tutto un po' in sordino?
42:25Di che parliamo scusami?
42:26Degli avatar portati da Rare sull'Xbox 360.
42:29No, no, sicuramente hanno avvicinato molto 360,
42:31guardate che bella questa cosa,
42:32quando passate col cursore sopra il topo lo spaventate,
42:35guardate eh,
42:37e lui dice lascia stare il ratto,
42:39voi appena ci passate sopra,
42:40lui si infastidisce fino a che se lo fate troppe volte lui scappa.
42:44Piccole chicche.
42:45Eh sì, era veramente il genio,
42:46dicevi se ha avvicinato l'utenza Casual possiamo dire,
42:50quindi ha avuto una buona idea,
42:53più che l'utenza Casual ha dato un tocco di caratterizzazione,
42:55forse un po' troppo vicino a lui,
42:58a Xbox,
42:59tra l'altro proprio oggi hanno annunciato i primi contenuti per gli avatar
43:02a pagamento,
43:03questo giacchetto di pelle che costa 180 Microsoft Points,
43:06se non ricordo male.
43:08Poi,
43:09Gabbre,
43:09si conosce una data precisa per Sirius Sam HD?
43:12No, assolutamente,
43:13la data precisa no,
43:13ma penso che è imminente.
43:15Esatto,
43:15perché come data era dato per estate,
43:18quindi insomma siamo in estate.
43:20Sì,
43:21penso imminente.
43:22Poi andiamo avanti con le domande.
43:26Kinder Paradiso,
43:28come si fa a diventare così bravi in hardware come te Pierpaolo?
43:32In hardware.
43:32Tipo una facoltà,
43:34tipo proprio una...
43:36a forza di combatterci sopra,
43:38diciamo che storicamente,
43:40qua quando si entra dentro al buicolo,
43:42che dice vieni qui.
43:44Bellissimo,
43:45questa scena è fantastica,
43:46che voi farete la conoscenza di questo personaggio,
43:49che è lo sceriffo,
43:50che anche lui non riesce mai a dire il vostro nome correttamente,
43:53poi dopo scoprirete,
43:54non vi faccio spoiler,
43:56per chi insomma ci inizia a giocare,
43:57scoprirete che dietro questa persona si nasconde,
43:59una figura,
44:00dietro letteralmente,
44:01dentro anzi,
44:02letteralmente si nasconde
44:03una certa persona.
44:06Tra l'altro,
44:07questa immagine è fantastica,
44:09per appunto i veterani di queste avventografiche,
44:11perché questa schermata,
44:13con questa casetta,
44:14con il poster del Circus,
44:15al finale di Monkey Island 2,
44:17alla fine di Monkey Island 2,
44:18quando siete sotto il Big Boop,
44:20vabbè c'è tutta una cosa particolare,
44:24e potrete,
44:25perché loro sono pazzi,
44:26i fogli di testa,
44:27quando state proprio al finale,
44:28voi se entrate in una certa porta,
44:29uscirete da quella porta lì,
44:31e vi ritroverete con questa schermatina,
44:32però bloccati,
44:33che non potete andare avanti,
44:34con lui che fa,
44:34mi ricordo questa cosa,
44:36ma non c'entrate,
44:37perché siete tutti in un altro posto del mondo,
44:38loro sono fuori di testa.
44:39Poi,
44:39mitico 87.
44:40No, aspetta,
44:40mi chiedeva,
44:41come si fa a diventare bravi in hardware?
44:42Combattendo con i PC da,
44:43ormai,
44:4420 anni,
44:45è normale che veramente,
44:45alla fine,
44:46impari,
44:47conosci ogni trucco,
44:48meno male,
44:48poi tendi a rimanere,
44:50cioè se sei interessato,
44:51tendi a rimanere,
44:52mantenerti aggiornato,
44:53possiamo dire su questa cosa.
44:55Altra piccola chicca,
44:56il Monchialand 1,
44:57c'è un punto in cui voi andate in giro nella foresta,
44:59il primo Monchialand era distribuito,
45:00se non ricordo male,
45:01su quattro floppy,
45:03da bassa densità,
45:04come si diceva allora,
45:05da 5 a 12,
45:05se non ricordo male,
45:06e praticamente c'era questa cosa particolare,
45:09che voi andate in giro nella foresta,
45:11a un certo punto troverete un tronco cavo,
45:13e lui dice praticamente potete infilarci la testa,
45:17se voi lo utilizzate,
45:18lui ci infila la testa e fa,
45:19oh mio Dio,
45:20vedo una cosa fantastica dall'altra parte,
45:21c'è un mondo magnifico,
45:22una cosa del genere,
45:23dice,
45:24ci posso tipo,
45:24ti chiede,
45:25vuoi andarci,
45:25se vuoi premete sì,
45:27quello che succede è che dice,
45:28inserite il disco 45,
45:30inserite il disco 28,
45:31poi fa peccato,
45:31non avete questi dischi,
45:32non potete vedere cosa c'è dall'altra parte,
45:34comunque vai con le domande.
45:35Allora andiamo avanti con le domande,
45:38Mitico 87 chiede,
45:39Max Payne,
45:41ci sarà a Colonia?
45:42Speriamo,
45:43speriamo,
45:43ma visto che anche quella è slittata l'anno prossimo,
45:45è possibile che non ci sia.
45:47Poi,
45:49il WAND,
45:50il nuovo controller Sony,
45:51avrà una telecamera apposita,
45:52oppure userà la PSI,
45:54ce lo chiede WDB?
45:55Il WAND,
45:56no,
45:56dovrebbe utilizzare semplicemente la Playstation Eye,
46:00dovrebbe utilizzare senza problemi.
46:02Poi,
46:02andiamo avanti con le domande.
46:03Andiamo a parlare con Otis.
46:05Voldemort,
46:06sapete dirmi quante versioni di Windows 7 saranno rilasciate
46:10e che DirectX useranno?
46:11Le DirectX che avranno integrate saranno i DirectX 11,
46:15con ovviamente il supporto alle 10 e a tutto quanto.
46:18Per quanto riguarda le versioni,
46:20saranno tre fondamentalmente,
46:21ci sarà Windows 7 Premium,
46:24Windows 7 Professional e l'Ultimate.
46:26Ognuna ovviamente sarà in versione Upgrade,
46:28che dovrete avere già installato,
46:30dovrete avere un codice valido dell'XP o di vista,
46:33oppure la versione Full,
46:34che invece potete mettere indipendentemente da qualsiasi sistema operativo.
46:38Schifus,
46:39l'insistente Schifus,
46:41ma se GTA per PSP esce in tutto il mondo nello stesso periodo,
46:44perché non dovrebbe essere così anche per GT5?
46:49Una bella domanda.
46:51Probabilmente in primis per la quantità mole di contenuti,
46:53sicuramente su PSP ci stanno un ventesimo dei contenuti che sono sul GT5 per console,
46:59per cui...
47:01bella domanda, insomma,
47:02diciamo che è una bella domanda,
47:03però bisognerà vedere.
47:06Poi,
47:06Goldberg,
47:07che fine ha fatto Eye of Judgment?
47:10Come che fine ha fatto?
47:11È uscito a suo tempo.
47:11È uscito a suo tempo.
47:12Non è stato più supportato,
47:13anzi,
47:13mi sembra che forse in America continuano ad uscire i mazzi di carte delle espansioni,
47:16se non ricordo male,
47:19quindi ci dovrebbe ancora essere,
47:21sinceramente.
47:22Poi,
47:22The Big Dava vorrebbe un aggiornamento su Metal Gear Solid Rising,
47:26sarà il numero 5,
47:27ci sarà Snake o Solo Rai?
47:28Non sarà il numero 5,
47:29perché altrimenti si chiamano il Metal Gear Solid 5,
47:31quel 5 probabilmente dovremmo aspettare chissà quanti anni per averlo totalmente multiplattaforma.
47:36Per il resto non si sa nient'altro,
47:37non è che abbiamo avuto notizie sottobanco nuove.
47:41Pokerface,
47:42avremo anche il secondo capitolo con la grafica riaggiornata e corretta?
47:47Speriamo,
47:47speriamo,
47:48per ora non si sa nulla,
47:49speriamo,
47:49probabilmente si andrà molto bene questo primo capitolo,
47:51ho visto che penso che ci avranno messo una persona sola a farlo,
47:54probabilmente ci sarà anche un secondo.
47:58Masti,
47:58vorrebbe sapere,
47:59dopo quanto tempo un gioco diventa,
48:03Abandonware.
48:03Teoricamente mai,
48:04non è che c'è un tempo,
48:06ci sono i diritti che tendenzialmente tendono a decadere,
48:08ma dopo un sacco di anni,
48:09quanti sono?
48:0920, 30,
48:10quanti sono i diritti?
48:11Mi sembra 30 anni,
48:14lunghi comunque.
48:14Molto,
48:15molto,
48:15un tempo lungo.
48:17Dopo 70 anni,
48:18però quelli la letterari,
48:19se non ricordo mai,
48:20dei libri,
48:20i libri sono 70 anni dopo la morte dell'autore,
48:23mi ricordo questa cosa qua.
48:24Nel caso dei videogiochi,
48:25come dei film,
48:26non so bene se vale la stessa cosa,
48:28nei film pensi che valga la stessa cosa,
48:29non so se vale la stessa cosa,
48:30di sicuro diventa Abandonware
48:33quando fondamentalmente
48:36fallisce,
48:37diciamo,
48:37la casa che aveva i diritti di quel gioco,
48:40nessuno li acquisisce,
48:42allora diventa,
48:42fra virgolette,
48:43il dominio pubblico,
48:44cioè,
48:44o meglio,
48:45spieghiamolo diversamente,
48:46rimane comunque illegale,
48:48nel senso che non si potrebbe scaricare
48:49e giocare a un gioco,
48:50però diciamo che è,
48:51fra virgolette,
48:52tollerato,
48:52perché nessuno
48:53vi può venire a denunciare,
48:55perché non esistendo più
48:57chi era il ditentore dei diritti,
48:59non vi può venire a denunciare,
49:00però nel momento preciso
49:01in cui qualcuno si compra
49:02quei diritti,
49:03allora da quel momento
49:04lui comunque vi può perseguire
49:05per legge.
49:09Puoi continuare per me?
49:10Sono uscito,
49:12adesso sto rientrando in Mirk,
49:13perché c'è stato un problema tecnico,
49:15quindi le domande sono sospese,
49:17ma le avevamo finite,
49:18quindi puoi continuare ancora
49:19a parlare di tutto il tuo amore
49:21verso questo gioco.
49:21Ah beh, basta,
49:22ho detto veramente,
49:22ho fatto una,
49:23non è anche una difesa spada tratta,
49:25un consiglio,
49:26perché Lucas mi dovrebbe pagare,
49:27perché,
49:28per quanto,
49:29per la pubblicità che ho fatto al gioco.
49:30Sei veramente l'evangelizzatore
49:32di Monty Island.
49:33No, nel senso che,
49:33se siete amanti
49:34delle avventure grafiche,
49:36mi auguro,
49:37sicuramente conoscerete già
49:38Monty Island,
49:38se siete amanti
49:39di avventure grafiche,
49:39se questo non è il vostro caso,
49:41avete 10 euro da spendere,
49:43secondo me,
49:43sia su Xbox,
49:44che comunque i controlli
49:45via Joypad
49:45sono stati,
49:46come dire,
49:47fatti abbastanza bene,
49:49come potete vedere,
49:50prima nel dialogo,
49:51non so se ci avete fatto caso,
49:52sono riuscito a sfilarvi
49:52sia la mappa
49:53che i due pezzi da 8,
49:55i soldi sarebbero,
49:56perché sono proprio idioti,
49:57questi qui,
49:58quindi,
49:59praticamente sono gli convinti
50:00a dirgli,
50:00vi compro una mappa
50:01se mi date anche
50:02i due pezzi da 8,
50:03allora alla fine
50:03ci sono cascati.
50:04Comunque dicevo,
50:05se siete conosciti
50:05delle avventure grafiche,
50:06non ve la potete sicuramente
50:07far sfuggire,
50:08se invece non,
50:09non,
50:10non l'avete conosciuto,
50:12non vi piacciono
50:12avventure grafiche,
50:13di certo questa
50:13non vi farà cambiare idea.
50:16Poi andiamo avanti
50:17con le domande,
50:17adesso ho ripreso
50:18possesso della chat,
50:19non so perché
50:20Mirk aveva sbrocchiato.
50:22Via, andiamo.
50:24Allora.
50:25Mi ha regalato,
50:26vedete,
50:26fatto un po' di pressione
50:27perché a quel tempo
50:27si stava anche
50:28questa cosa qua.
50:29Ho continuato
50:30a fargli pressione
50:30e alla fine
50:31mi ha dato
50:32il tubetto di Mentini
50:32per un pezzo da 8
50:33che ho preso prima.
50:35E adesso
50:35vado a parlare
50:35con il prigioniero
50:36e come avete visto prima
50:37ha la litosi
50:38per cui Guy Brash
50:39non ci vuole parlare.
50:40Poi,
50:41Tribius,
50:41penso che lo potrei giocare
50:43a chi chiusi
50:43questo gioco.
50:44Ma ci credo.
50:44Tribius dice
50:46che ha giocato
50:46solo a Monkey Island 3
50:47e gli è piaciuto molto
50:48ma l'ha trovato
50:49troppo difficile
50:50e ha dovuto usare
50:51piuttosto spesso
50:52le soluzioni.
50:53Il primo Monkey Island
50:55è più facile
50:55o più difficile
50:56del questo 3?
50:58Bella domanda.
50:59È più facile
50:59o più difficile?
51:00Diciamo che...
51:03Aspettate che devo fare
51:04il prendi.
51:08Aspettate che non riesco
51:09a capire questo caso
51:10com'è.
51:12Poi,
51:13domandina.
51:14Spano 94
51:15dato che Wolfenstein
51:16è stato posticipato
51:17quando...
51:18ho fatto la domanda
51:18e non gli ho risposto.
51:19Ah,
51:19non l'hai risposto?
51:20Aspetta,
51:20stavo prendendo...
51:22Ma come ricordo
51:22che domanda era?
51:24Se è più difficile
51:25questo qua del lato.
51:25Secondo te
51:26è più difficile?
51:27Il Monkey Island 1
51:27è difficile parlare
51:29di difficoltà.
51:30È un'avventura grafica
51:31zeppa di enigmi
51:32che sono fuori di testa.
51:34Secondo te
51:34Monkey Island 3
51:35è più difficile
51:35anche perché è pure
51:36più lungo.
51:37Però di certo
51:38non è un'avventura grafica
51:39facile.
51:41Esca a capire
51:41come si fa.
51:43prendi...
51:44Vai,
51:44se vuoi fare.
51:45Poi Spano 94
51:46dicevamo...
51:46Scusate,
51:47c'è pure il verbo
51:47dai,
51:48è vero,
51:48me l'ho dimenticato.
51:49Dicevamo,
51:49Spano 94
51:50ci dice
51:51che Wolfenstein
51:52è stato posticipato.
51:54C'è una data di uscita
51:55quindi?
51:55Eh,
51:56si parla che sia stato
51:56posticipato
51:57dopo l'estate.
51:58Sicuramente
51:58questo è vero
52:00per l'Italia
52:01perché non sarebbe mai uscito
52:03prima dell'estate.
52:04Però non so
52:05per il resto del mondo
52:05anche se è vero,
52:06non me lo ricordo mica.
52:07Se ce la facciamo,
52:08dare mentine per l'aria.
52:10Ecco,
52:13poi venerdì 17
52:15secondo te Pierpaolo
52:17il nuovo sistema operativo
52:18di Google
52:18darà le spallate a Windows?
52:19No,
52:20non manco per niente.
52:21è un sistema operativo
52:22talmente
52:24focalizzato sui netbook
52:26quasi sui terminali
52:27piuttosto che su proprio
52:28computer desktop
52:30e così via
52:30che sicuramente
52:31non nelle prime versioni.
52:32Poi certo
52:32se avrà molto successo
52:33e Google si mette lì
52:34a svilupparne uno
52:35a tutti gli effetti
52:36non online
52:37o comunque totalmente
52:38vero e proprio sistema operativo
52:40allora
52:41non si può mai sapere
52:42potrebbe anche essere così.
52:45Poi
52:46prossima domanda
52:49ce la fa Drago
52:51vorrebbe sapere
52:52una data di uscita
52:53di
52:55Halo
52:56contatto su Harvest
52:57il libro
52:57perché
52:59qualcuno
52:59noi mettiamo
53:00il 21
53:01mentre su altri negozi
53:02mettono l'8 agosto
53:04probabilmente
53:05probabilmente
53:06più che
53:0721
53:07diciamo
53:08forse per fine
53:10luglio
53:10però ancora
53:11non è ben sicuro
53:11purtroppo
53:12non ho adesso
53:12la tabella dietro
53:13magari
53:14settimana prossima
53:15settimana
53:16se ci riesco
53:18diremo la data
53:19corretta
53:20anche se
53:20proprio
53:21oggi
53:22il nostro editore
53:22ci ha salutato
53:23che è andato in ferie
53:24quindi per le prossime due settimane
53:25Andrea non ci sarà
53:26tra l'altro
53:26non c'è neanche il ragazzo
53:27che segue le guide
53:28che sta in ferie
53:29pure lui
53:29quindi vediamo un attimo
53:30che riusciamo a recuperare
53:31soltanto noi siamo stoici
53:32e non ce ne andiamo in ferie
53:32noi andremo in ferie
53:348 ore al massimo
53:35esatto
53:36mitico 87
53:38usciranno prima o poi
53:39giochi
53:39prima o poi è ovvio
53:40giochi per pc
53:41che sfrutteranno
53:42le DirectX 11
53:43sì sì
53:44sicuramente
53:44non in modo esclusivo
53:45perché quella cosa
53:46alla crisis
53:47delle DirectX 10
53:50ormai è stata fallimentare
53:52quindi non ci saranno
53:52giochi esclusivi
53:53all'Alo 2
53:54della situazione
53:54che funziona solo
53:55le DirectX 11
53:56per cui
53:57saranno sfruttate
53:59da molti giochi
53:59complice anche
54:00le nuove schede video
54:02che più o meno
54:02usciranno più o meno
54:03contemporanea
54:04alla nuova generazione
54:05più o meno contemporanea
54:06con Windows 7
54:06sia da AMD
54:08AT che da Nvidia
54:10quindi sicuramente
54:11usciranno
54:11che le sfrutteranno
54:12senza dubbio
54:13magari già
54:13Modern Warfare 2
54:14potrebbe sfruttare
54:15DirectX 11
54:16poi andiamo avanti
54:17con le domande
54:19quando una
54:20direnda fallita
54:20diciamo
54:21le DirectX 11
54:22ecco lo sceriffo
54:23che è arrivato
54:23avvelenato
54:24che mi sentiva
54:24che lo prendevamo
54:25per il culo
54:26ops scusate
54:27dicevo
54:28quello che avranno
54:29di peculiare
54:29di DirectX 11
54:30è che
54:30sono molto più orientati
54:32all'ottimizzazione
54:33che ai nuovi effetti grafici
54:34che dovrebbe significare
54:35che tendenzialmente
54:36quando sfruttate
54:37permetteranno
54:37un aumento prestazionale
54:39piuttosto che dare
54:41disponibilità
54:42è stupido
54:43mi fa ammazzare
54:44le cose che dice
54:45purtroppo
54:46come dire
54:49il focus
54:50sarà proprio
54:51su ottimizzare
54:51le prestazioni
54:52quindi quando sfruttate
54:53dovrebbe proprio
54:53mettere un aumento
54:54di frame rate
54:56poi allora
54:57Kizard51
54:58quando un'azienda
54:59fallisce
54:59tutti i diritti
55:00non appartengono
55:01più a nessuno
55:02come può poi
55:03un'altra azienda
55:04acquistarli?
55:05bella domanda
55:06teoricamente
55:06non è proprio vero
55:07il fatto che
55:08non appartengono più a nessuno
55:09se non ricordo male
55:09quando un'azienda
55:10fallisce
55:11e va in bancarotta
55:12i diritti
55:13vengono acquistati
55:13forse in America
55:14penso dallo Stato
55:16in cui è fallita
55:17l'azienda
55:17una cosa del genere
55:18dovrebbe esserci
55:20oppure finiscono
55:21all'asta
55:22o qualche cosa del genere
55:23ci sarà un ente
55:24che riprende
55:24tutti i diritti
55:25mi immagino
55:26però
55:26fa una bellissima domanda
55:28a cui purtroppo
55:28non so darti una risposta
55:29ci vorrebbe il contributo
55:30del nostro legale
55:31che da un po'
55:31che non si fa più sentire
55:32quindi
55:33super
55:35chiede
55:35Ryzen e Arkania
55:37usciranno
55:37entro Natale?
55:40Ryzen di sicuro
55:41il nuovo Gothic
55:42b
55:43forse
55:44però
55:45non so se ce la fa
55:46per quest'anno
55:46si spera
55:47Ryzen di sicuro
55:48Ryzen poi ragazzi
55:49si chiama Ryzen
55:51Matteo
55:51non Ryzen
55:52oh grazie Pierpaolo
55:53prego
55:54Baionetta
55:55dice
55:56ho preso proprio oggi
55:57l'appuntamento
55:58per vederlo al Gamescom
55:59Baionetta
55:59proprio poco prima
56:00della diretta
56:01ci ha chiamato Siga
56:02ma bene
56:03proprio Mr. Siga
56:06Baionetta dice
56:07il nuovo Tomb Raider
56:08sarà mostrato
56:09al Gamescom
56:10Tomb Raider
56:11o Tomb Raider
56:12Pierpaolo?
56:13secondo me
56:13Tomb Raider
56:14Tomb Raider
56:14Tomb Raider
56:15secondo me
56:16lo vedremo a Colonia
56:18Gamescom è impossibile
56:19cioè
56:19odio è impossibile
56:20non si può mai sapere
56:22dubito fortemente
56:23che venga mostrato
56:24al Gamescom
56:24che sarebbe forse
56:25un po' troppo presto
56:26forse l'E3 prossimo
56:27intanto qui
56:27usciamo dal gioco
56:29perché
56:31aspetta nulla
56:32provete se si poteva andare
56:33a finire
56:33guida opzioni
56:34per far vedere
56:34riconoscimenti
56:35riconoscimenti
56:35edizione speciale
56:36se ci fa vedere
56:37un pochettino
56:37chi la fa
56:37soft gunner
56:38rimaniamo con questa chiusura qua
56:39magari l'E3
56:40l'anno prossimo
56:40abbiamo finito
56:41fai l'ultima domanda
56:42ultima domanda
56:43soft gunner
56:43pensate che in questa generazione
56:45di console
56:45verrà implementato
56:46il 3D nei videogiochi
56:47o bisognerà aspettare
56:49la prossima generazione
56:50questa generazione
56:51di console
56:52sarà implementata
56:52il 3D
56:53gli occhialetti
56:54lo stereoscopico
56:54queste cose qua
56:55no sarà implementato
56:56ma probabilmente
56:56molto poco sfruttato
56:57se effettivamente
56:58prende una deriva gustosa
57:00di sfruttamento
57:00di utilizzo
57:01magari a partire
57:02dalla prossima generazione
57:03sarà implementato
57:04fin dall'inizio
57:05e quindi sarà sfruttabile
57:06senza dover fare
57:06acquisti successivi
57:08perché il problema
57:08è sempre dover fare
57:09acquisti aggiuntivi
57:10che scoraggia
57:12il consumatore
57:12già scoraggia
57:13in qualche modo
57:14quando si va al cinema
57:15e costa 2 euro di più
57:16il biglietto
57:16per vedere il film
57:16in 3D
57:17quindi la stessa cosa
57:18quando tu vedi
57:19che devi spendere
57:19300 o 400
57:20per giocare in 3D
57:21sul PC
57:22oltre ad esserti fatto il PC
57:23stessa cosa
57:24potrebbe capitare
57:25ovviamente sul console
57:26quindi quando sarà
57:27integrato
57:27fin dall'inizio
57:28fin dalla nascita
57:29magari potrebbe
57:30affermarsi di più
57:30bisogna vedere
57:31che deriva prende
57:31il suo 3D
57:32chiudiamo con questa
57:33ultima domanda
57:35Cyberchina chiede
57:35un gioco altrettanto
57:37figo come Monkey Island
57:39quindi la pittura grafica
57:42Monkey Island 2
57:43sicuramente
57:45l'altro come abbiamo detto prima
57:45il Broken Sword
57:46Benazza
57:47Sky
57:48io ho amato
57:49comunque tantissimo
57:50Green Fandango
57:51veramente tantissimo
57:53in alcuni punti
57:53secondo me
57:54rasenta proprio
57:56tira fuori
57:57delle emozioni
57:57incredibili
57:58ti fa provare
57:59molto
58:01come dire
58:02molto drammatico
58:03proprio in alcuni punti
58:04se non fosse
58:05che purtroppo
58:06è
58:06quell'esperimento 3D
58:07dove in pratica
58:08si comanda con i pulsanti
58:10si gioca in 3D
58:11muovendo
58:11non più col mouse
58:12che veramente
58:13va digerito
58:14perché la storia però
58:15è bellissima
58:16detto questo ragazzi
58:17ci vediamo
58:18noi di
58:18se facciamo vedere un pochettino
58:20ma al solito
58:20domande
58:20diretta
58:21chioccio
58:21a multivari.it
58:22a requisiti di sistema
58:24facciamo vedere
58:24il nostro
58:25anche così
58:25vedete
58:25anche il nostro sponsor
58:26è contento
58:27questi sono
58:28la componentistica
58:29leggermente cambiata
58:29proprio adesso
58:30c'è arrivato il nuovo computer
58:31che fondamentalmente cambia
58:32solamente il processore
58:33che è aggiornato
58:35questi sono appunto
58:36il computer
58:36su cui abbiamo fatto giocare
58:37ovviamente le requisiti di sistema
58:38di questo qui
58:38è il nulla
58:40come dicevo inizialmente
58:41veramente gira
58:41su qualsiasi cosa
58:43poi passando invece
58:44ai contatti
58:45diretta
58:45chioccio a multivari.it
58:46se ci volete mandare
58:47delle domande
58:48come sempre
58:49i vari podcast
58:50li trovate su multivari.it
58:51slash podcast
58:52quello audio
58:52è saltato questa settimana
58:54la diretta sarà anche
58:56in streaming
58:57dopo averla vista
58:58ovviamente scaricabile
58:58sempre su multivari.it
58:59slash video
59:00insieme a tutti gli altri
59:01nostri video
59:01appuntamento lunedì
59:03che non sappiamo bene
59:04che faremo vedere
59:04probabilmente niente
59:05settimana prossima
59:06un'altra avventura grafica
59:07della tua infanzia
59:08magari
59:08è in arrivo
59:10Colin McReddard 2
59:11ci manderanno un provato
59:12che a quanto pare
59:13potremmo anche mostrare
59:14in diretta
59:15ve lo faremo sapere
59:15comunque settimana prossima
59:16poi rimane di grosso
59:17quindi mi vedrete forse
59:18prendere tutti i pali
59:19e tutti gli alberi
59:20del tracciato
59:20e poi ci sarà Batman
59:22settimana ancora dopo
59:23come dicevamo
59:23forse con qualche
59:25grossa novità
59:25per il resto ragazzi
59:26un buonissimo weekend
59:27se andate in mare
59:28bravissimi
59:28ci si becca in giro
59:30se stiamo in giro
59:31e buon weekend
59:32ciao ciao
59:32grazie a Matteo in chat
59:33e a Alessandro Lidietro
59:42grazie a tutti
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