00:12Street Fighter di Capcom, una delle serie più amate degli ultimi vent'anni, torna con un quarto
00:17attesissimo episodio sulle nostre console, PlayStation 3 e Xbox 360 e a seguire anche
00:23su PC, con un titolo che ha saputo coniugare alla perfezione, classicità e innovazione
00:29nel contesto di una grande direzione artistica e tecnologica.
00:38La versione provata, che avrà da ogni componente online e accessoria, ci ha permesso di provare
00:43le sfide in singolo e in doppio, con buona parte del roster, tra vecchie conoscenze e
00:48nuovi combattenti come Gouken, dalla doppia bolla blu, già maestro di Ken Ryu, il francese
00:54Abel, la spia americana Crimson Viper, il panciuto ma agilissimo Rufus e del Fuerte, wrestler
01:00messicano e aspirante cuoco.
01:02In tutto, sarà possibile utilizzare 24 lottatori.
01:07I combattimenti, molto tecnici e frenetici grazie ad animazioni fluidissime e a granifici
01:1360 frame al secondo, hanno guadagnato alcune nuove mosse, come le Super e le Ultra Combo,
01:18facili da realizzare e che fanno partire una sequenza cinematica di grande impatto, garantendo
01:24una buona quantità di danni e, nel caso delle Ultra Combo, una vittoria assicurata se messa
01:29in pratica al momento giusto.
01:31Il Focus Attack, un'evoluzione del Parry System del terzo episodio, è una mossa che, se realizzata
01:37correttamente, può stordire l'avversario e dare il là ad una serie di colpi difficili
01:42da parare.
01:44Facile e immediato, ma nello stesso tempo tecnico e profondo, Street Fighter 4 dà il
01:49suo massimo con un arcade stick, visto che il pad risulta essere poco preciso, potendo
01:54inficiare la corretta esecuzione di alcune combo.
01:58Da un punto di vista tecnico, Street Fighter 4 è la perfetta sintesi tra grande direzione
02:03artistica e tecnologica, sullo sfondo di una perfetta fusione tra 2D e 3D.
02:08Scenari e personaggi sono interamente poligonali, ma grazie al sapiente uso di texture che ricreano
02:14un effetto pastello, tutto sembra disegnato a mano e, contragamente ad uno stilizzato quanto
02:19abusato uso del cel shading, la ricchezza di dettaglio è impressionante, con moltissime
02:25tonalità di colore usate sugli enormi personaggi, i quali beneficiano anche di ottimi effetti di
02:31luce ed ombra.
02:33In attesa di conferme dell'uscita della versione PC, non ci resta altro che aspettare il 20 febbraio,
02:39giorno in cui tutti neofiti e vecchi leoni da sala giochi potranno mettere le mani su questo
02:43attesissimo titolo.
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