00:14Eccoci qui, sesta puntata per queste otto mascotte in cerca d'odore, Pierpaolo, Alessio, Tanzio, Fucilito Antonio, iniziamo con il
00:22mitico Blinks, questa volta si parla come avete capito di mascotte che purtroppo hanno perso i loro valori di mascotte
00:28e non l'hanno mai acquistato.
00:29Doveva essere la mascotte della vita, il simbolo di Microsoft, meno male che ci hanno ripensato perché doveva essere la
00:37mascotte fatta Dardun nel 2002, ma non avete messo quella pubblicità fantastica che mi avevate vincato con i due vecchietti
00:43che non potevano combattere il tempo?
00:44Il primo Xbox, in realtà poi a Blinks ha preso spunto anche Kutaragi con la quarta dimensione, in realtà ha
00:52preso spunto da Blinks, esattamente con la quarta dimensione su chi poteva gestire il tempo, per cui esatto si pensava
00:58a questa quarta dimensione,
00:59il primo platform 4D, purtroppo nacque come mascotte per sostituire a posto di Master Chief perché dicevano che era troppo
01:07violento, poi ovviamente invece è diventato Master Chief, era il mascotte di Microsoft, giustamente.
01:11Si narra che Master Chief abbia ucciso Blinks, che infatti non è mai più uscito.
01:15Alex Kidd?
01:16Alex Kidd, il mitico in Miracle World dell'86, simbolo di Siga, prima di Sonic.
01:22Ma è una gag o dici un senso?
01:23Ma perché dovrebbe essere una gag?
01:25Perché non l'ho mai sentito nominare, era un gioco, tra i tempi si era bellissimo, e uno per Megadrive
01:31cominciava con la morra cinese, era fantastico dove giocare a morra cinese.
01:34A me, quando l'ho visto prima, mi piace molto perché ha le orecchie a sventola e mi circolosco un
01:37pochino.
01:37Infatti è una specie di uomo scimmia con le orecchie enormi, come le due.
01:40Quindi sei attento che ti contatteranno.
01:42Uomo è una parola grossa.
01:43Vabbè, è un ragazzino, un ragazzino umano.
01:46Cioè c'erano filmati in cui lui faceva tutto e voi avete preso quello.
01:48Quello più balloso.
01:52Però era molto figo questo in Miracle World, fu rilasciato di nuovo nel 90 per il Master System 2.
01:59Ma però vi siete documentati, cioè alla fine tutti hanno un senso, uno doveva essere Xbox, uno doveva essere Xbox.
02:03Che si sta a fare in Wikipedia.
02:04Esattamente.
02:05Bubsy, Bubsy.
02:06Bubsy invece è, si dice essere la mascotte di Hacolade, te le ricordi la vecchia Hacolade?
02:11Io si ricordi la Winter Games e questo...
02:13No, facciamo anche giochi di guida Hacolade.
02:15Sì, però Bubsy io l'ho visto sempre in 2D, questa cosa qui non l'avevo mai visto.
02:18Questo è quello peggiore, Bubsy 3D.
02:20Alessio, noi dobbiamo screditare le mascotte, prendiamo le cose più brutte.
02:23Praticamente, no, esatto, quello là originale in 2D fece molto scalpore, era un gran gioco che faceva un po' il
02:29verso a Sonic.
02:30Ma che piattaforma è adesso?
02:31Questa, quest'ultimo del 3D non me lo ricordo sinceramente, perché forse è come il gioco.
02:35Riuscì per il Super Mass, anche per PlayStation addirittura.
02:40Guardate le tre animazioni in croce.
02:42Perché era veramente ambizioso.
02:43Ma verrà, che quasi parla del 1900 erotti, eh.
02:45Questo è del 90.
02:46No, l'ultimo è del 93.
02:47Del 1900 del rinascimento.
02:49Del rinascimento.
02:49Del 93 questo qui, eh.
02:51A me scomboge, è con questo orribile...
02:523D che non si vedeva, però.
02:53Infatti fece fallire, fece fallire...
02:55No, veramente, si dice che è così poco successo che fece fallire Hacolade e Baxi.
03:00E ci dispiace molto.
03:01The cool sport.
03:03We are cool, we are cool men.
03:05Mitica mascotte della 7-Up, che poi io un sacco di volte mi sono chiesto, perché è della mascotte della
03:087-Up?
03:09Uno, no.
03:10Perché è il punto che sta del 7-Up.
03:12Ah, il punto del 7-Up.
03:13E perché ho visto...
03:15E si chiama cool perché c'ha gli occhiali da sole.
03:17E lui continua ad andare, esatto, sopra questa bottiglia.
03:19Eh.
03:19E in tutti i trailer che ho visto, sulla bottiglia non c'è l'etichetta della 7-Up.
03:23Eh sì, non si sa questo...
03:24Perché non hanno pagato i diritti di loro stessi.
03:26C'è ma fuori dall'America, tipo.
03:29Non si sa, non si sa.
03:30È il diritto di loro stessi.
03:31Comunque, chi l'ha fatto?
03:32Immagino un po' chi l'ha fatto.
03:33Eh, non mi l'ha fatto, l'ha fatto.
03:35Virgin, Dave Perry.
03:36Dave Perry.
03:36Quello di Shiny, che faceva M.T.K.
03:39Che ha fatto l'Hartwork Gym, che incontreremo dopo per togliere la sorpresa.
03:42Esatto, assolutamente.
03:42Fu proprio lui che codificò il gioco, fece l'unico programmatore del gioco.
03:46Non che era discreto, c'era un plat...
03:47Era un bel plat, come tanti altri.
03:49Era dei peri da solo, c'erano i pesiuti.
03:51A codificarlo, sì.
03:52Lui probabilmente aveva 12 anni, al tempo aveva 12 anni, probabilmente.
03:55Esattamente, al tempo aveva 12 anni.
03:57E poi arriviamo alla mascotte.
03:57Il famoso e mitico peramele.
03:59Il peramele australiano, questo animale anomalo, il peramele.
04:03Tradotto in italiano peramele.
04:05Perciò perdere gli occhi.
04:06Era anche un bel giochino, nelle prime incarnazioni.
04:08Di Naughty Dog, per PlayStation 1.
04:10PlayStation 1, del 96.
04:12Era simpatico, era, graficamente, era molto meglio, che ne so, di coso, di Bubsy 3D.
04:16Esatto, assolutamente, assolutamente.
04:18E fu per un periodo considerata la mascotte un ufficiale di Sony.
04:21Vendeva tanto.
04:22Perché Sony comunque non ha una mascotte.
04:24Ma infatti poi l'hanno riciclato all'infinito, tuttora escono giochi di peramele.
04:26Soprattutto poi oggi è diventato multiviattaforma.
04:28Ma c'era anche Jason Rubin che faceva, lui era l'inventura.
04:33Esatto.
04:33Io personalmente sono sempre stato un purista e dopo Mario si fanno delle cose simili, barra uguali.
04:38Si racconta di Crash Bandicoot che fu fatto in dieci, perché Naughty Dog a quei tempi erano dieci persone in
04:42tutto.
04:43Che nel 96, cazzo, era veramente un...
04:45Scusate, un po' abbraccio.
04:46Ops.
04:47Era veramente un po' abbraccio.
04:49Ma intanto, dopo ne dirò anche io di parolaccio, non mi preoccupi.
04:51Ma cos'è Artform Gym?
04:52È il verme.
04:53Il mitico Artform Gym appunto di...
04:54Ancora di The Perry.
04:55Di Shining.
04:56The Perry, The Perry, che non peccava di fantasia.
04:58Questo era Shiny.
04:59Questo era Shiny già, del 94.
05:01I fondagli erano fantastici.
05:02Per Megadrive uscì poi per la prima volta, un platform del genere.
05:05Io me lo ricordo perfettamente...
05:06Grande Megadrive.
05:07Lo ricordo perfettamente però su PC, su Windows 95, uno dei primissimi platform che sfruttava,
05:13mi sembra, i DirectX addirittura, per Windows 95.
05:15Uno dei primissimi, questi strati di parallassi.
05:16E il vestito, il vestito in realtà era semplicemente, era tipo un esoscheletro, perché all'interno c'era proprio il
05:21verme.
05:22Esatto, lui dentro era microscopico.
05:22E ogni tanto si autotirava fuori per fare del male a qualcuno.
05:25Esattamente, o quando finiva un livello forse.
05:26O che era un grandissimo gioco, che ha consacrato probabilmente...
05:29Fu rifatto, esatto, fu rifatto per Megacd appunto nel 95.
05:32Sì, infatti mi ricordo, Megadrive poi...
05:33Però in quanto Mascot non ha avuto successo, non ha avuto un seguito.
05:36Ma perché qui scompare ogni tanto?
05:37È uscito in realtà, è uscito su Game Boy, però...
05:39Era per Interplay.
05:40James Bond, James Bond, ah, avete scelto.
05:42Questa è la fantastica.
06:03Avete scelto.
06:03c'era un sequel non so se vi ricordate che erano i giochi quelli acquatici
06:06si si che era la è cominciato il biglino
06:09no dai era fighissimo
06:10qui adoravo il Parallash che era perfettamente funzionante con dietro queste cose
06:14no era un bellissimo gioco
06:14e ricordano i grandi titoli poi il grande titolo Super Frog di Team17
06:18che riprese un po' questo stile
06:20perché non l'avete preso
06:21è tornato lui il grande Pepsi Man
06:25dopo il grande successo con i titoli trash
06:27abbiamo pensato anche di riproporlo qui come mascotte
06:30era un periodo in cui
06:33Pepsi Man
06:34va bene non potete guardare
06:35comunque in un periodo in cui c'era una grossa guerra tra Pepsi e Coca Cola
06:39e quindi si era pensato di fare un gioco
06:42più che altro ci siamo risparmiati di scaricare un filmato
06:44è sempre lo stesso dell'altra volta
06:45dura un po' di più
06:47il nostro montatore video ci vuole bene
06:49a noi è ancora di più
06:52Nascott è nata nel 90
06:53il gioco è nel 99
06:54e anche questo era meglio di Bubsy
06:56e adesso la Mascott è la vita
06:57zitti tutti
06:58chi è?
06:59Mr. Mouse
07:01ripattezzato subito Mr. Gland
07:03un simpatico mouse a forma di
07:06il nostro
07:07di multiplayer
07:08purtroppo è il nostro logo per tre anni
07:10esatto
07:11e scusiamo i lettori
07:12con tutti quelli che hanno seguito
07:14dovevamo riproporvelo del 2001
07:15questa mascotte terrificante
07:17e con questa immagine orribile
07:19ma non c'è più un easter egg a parte Mr. Gland
07:30Alessio e faremo uno speciale intero dedicato su Pepsime
07:33mi raccomando
07:33non mancate
07:34Pierpaolo
07:35Antonio
07:36e Alessio
07:37ciao
07:38e Alessio
07:39e Alessio
07:40e Alessio
07:41e Alessio
07:50e Alessio
07:54Grazie a tutti
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