00:09Al BlizzCon 2011 Blizzard non poteva limitarsi ovviamente a portare alla nuova espansione di World of Warcraft
00:15ma ha portato anche diversi contenuti relativi a StarCraft II e Art of Death War
00:19In particolare l'offerta si è divisa in due parti, single player e multiplayer
00:23Per il single player la build bone strata era la stessa di cui abbiamo parlato in esclusiva qualche mese addietro
00:27Quindi appunto un paio di missioni trattata dalla campagna con protagonista Kerrigan e gli Zerg
00:36Abbiamo potuto rigiocarli, i contenuti sono fondamentalmente gli stessi
00:40La differenza era semplicemente in una build un pochino più rifinita
00:44con un motore ancora più fluido e con alcune migliori grafiche
00:48Però sostanzialmente i contenuti erano i medesimi
00:51Diverso tutto il discorso per quanto riguarda il multiplayer invece di cui ancora pochissimo si era visto
00:56In particolare diciamo che Dustin Broder, il responsabile del progetto
01:02ha tenuto un incontro in cui ha chiarito come l'intenzione sia quella di
01:06da una parte lavorare ancora su Wings of Liberty
01:09cercando di mantenere il gameplay quanto più invariato possibile e bilanciarlo semplicemente
01:14Mentre per Art of the Swarm le nuove unità apporteranno anche grandi cambiamenti al gameplay vero e proprio del multiplayer
01:21Ci sono parecchi esempi che andrebbero fatti e che andranno fatti in sede di articolo
01:25Diciamo che uno di quelli paradigmatici di questa intenzione è il replicante dei Protoss
01:32che può assumere per un dato costo la forma e le funzioni di qualsiasi altra unità di qualsiasi altra razza
01:41Tra l'altro avendo già massimati tutti gli upgrade
01:43Quindi è un'unità che appunto anche in fase di Q&A dopo la presentazione
01:50Parecchi utenti hanno espresso dei dubbi sul fatto, siccome possa essere bilanciato
01:54ma dimostra come Blizzard voglia spingere sull'acceleratore dal punto di vista della diversità
02:00delle situazioni presenti in questo multiplayer appunto di Art of the Swarm
02:04Dal canto nostro abbiamo potuto provarlo brevemente
02:06non possiamo certamente tirar le somme su modifiche così pesanti
02:11Apprezziamo per quel poco che possiamo dire
02:14la volontà di creare qualcosa di diverso che possa distinguere nettamente
02:18l'esperienza di Art of the Swarm in multiplayer da quella di Wings of Liberty
02:22Probabilmente ci saranno diverse altre novità
02:24già è stato detto che le unità mostrate saranno assolutamente di più
02:30come moltissime sulle modifiche fatte alle unità già presenti
02:33Probabilmente nei prossimi mesi potremo vederne di più
02:35è già stata confermata anche la presenza di una beta
02:38di cui però non sappiamo ancora con che modalità e quando avverrà
02:41quindi dobbiamo assolutamente restare ancora sintonizzati
02:44per avere maggiori dettagli sia su single player che su multiplayer
02:48di StarCraft II Art of the Swarm
02:59Buon modo!
03:00Grazie a tutti.
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