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  • 19 minuti fa
Insieme a Umberto Moioli, nostro inviato al BlizzCon edizione 2011, scopriamo tutte le novità riguardanti la prima espansione del popolare strategico in tempo reale. Non si parla solo di single player ma anche e soprattutto di multiplayer.
Trascrizione
00:09Al BlizzCon 2011 Blizzard non poteva limitarsi ovviamente a portare alla nuova espansione di World of Warcraft
00:15ma ha portato anche diversi contenuti relativi a StarCraft II e Art of Death War
00:19In particolare l'offerta si è divisa in due parti, single player e multiplayer
00:23Per il single player la build bone strata era la stessa di cui abbiamo parlato in esclusiva qualche mese addietro
00:27Quindi appunto un paio di missioni trattata dalla campagna con protagonista Kerrigan e gli Zerg
00:36Abbiamo potuto rigiocarli, i contenuti sono fondamentalmente gli stessi
00:40La differenza era semplicemente in una build un pochino più rifinita
00:44con un motore ancora più fluido e con alcune migliori grafiche
00:48Però sostanzialmente i contenuti erano i medesimi
00:51Diverso tutto il discorso per quanto riguarda il multiplayer invece di cui ancora pochissimo si era visto
00:56In particolare diciamo che Dustin Broder, il responsabile del progetto
01:02ha tenuto un incontro in cui ha chiarito come l'intenzione sia quella di
01:06da una parte lavorare ancora su Wings of Liberty
01:09cercando di mantenere il gameplay quanto più invariato possibile e bilanciarlo semplicemente
01:14Mentre per Art of the Swarm le nuove unità apporteranno anche grandi cambiamenti al gameplay vero e proprio del multiplayer
01:21Ci sono parecchi esempi che andrebbero fatti e che andranno fatti in sede di articolo
01:25Diciamo che uno di quelli paradigmatici di questa intenzione è il replicante dei Protoss
01:32che può assumere per un dato costo la forma e le funzioni di qualsiasi altra unità di qualsiasi altra razza
01:41Tra l'altro avendo già massimati tutti gli upgrade
01:43Quindi è un'unità che appunto anche in fase di Q&A dopo la presentazione
01:50Parecchi utenti hanno espresso dei dubbi sul fatto, siccome possa essere bilanciato
01:54ma dimostra come Blizzard voglia spingere sull'acceleratore dal punto di vista della diversità
02:00delle situazioni presenti in questo multiplayer appunto di Art of the Swarm
02:04Dal canto nostro abbiamo potuto provarlo brevemente
02:06non possiamo certamente tirar le somme su modifiche così pesanti
02:11Apprezziamo per quel poco che possiamo dire
02:14la volontà di creare qualcosa di diverso che possa distinguere nettamente
02:18l'esperienza di Art of the Swarm in multiplayer da quella di Wings of Liberty
02:22Probabilmente ci saranno diverse altre novità
02:24già è stato detto che le unità mostrate saranno assolutamente di più
02:30come moltissime sulle modifiche fatte alle unità già presenti
02:33Probabilmente nei prossimi mesi potremo vederne di più
02:35è già stata confermata anche la presenza di una beta
02:38di cui però non sappiamo ancora con che modalità e quando avverrà
02:41quindi dobbiamo assolutamente restare ancora sintonizzati
02:44per avere maggiori dettagli sia su single player che su multiplayer
02:48di StarCraft II Art of the Swarm
02:59Buon modo!
03:00Grazie a tutti.
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