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  • 10 minuti fa
Nuova puntata per la Superdiretta di Multiplayer.it in chiave eccezionale da Tokyo per seguire il Tokyo Game Show edizione 2008. In questa puntata facciamo un resoconto del primo giorno di fiera, mostriamo tutti i filmati della conferenza Microsoft e le prime videoanteprime girate sullo showfloor.
E, come di consueto, abbiamo risposto a tutte le domande dei lettori presenti in chat.
Trascrizione
00:11Eccoci qua, seconda diretta, ognuno fa i cazzi su praticamente, Andrea legge il giornale
00:17per Palosbadia, Fabio Capo, e io sto qui, niente, ho due microfoni, ognuno qui e non
00:24è sedere. La nave che trasporta piattaforme petrolifere.
00:31È un momento di autentica commozione quando Pierpaolo ha chiesto a Andrea, ma Magdeburgo
00:36dov'è lui? Ma in Germania.
00:39Salutiamo tutti i ragazzi in chat, stanno salutando, non senza fare nomi, salutiamo tutti,
00:43tanto sono un fottile di loro. Oggi parliamo un po' del primo giorno di fiera, abbiamo
00:48diversi estratti video che abbiamo preso, che poi potete vedere nella loro interezza, nella
00:54scaricabili, streaming e tutto quanto. È tutto pubblicato, insieme anche, abbiamo
00:58appena pubblicato da una mezz'oretta l'intera conferenza Microsoft.
01:02Doppiata in italiano da Pierpaolo. Doppiata, commentata proprio, doppiata.
01:05Infatti Pierpaolo è autore, doppiatore, mi ha suggerito i testi anche al...
01:09L'ho fatta io la conferenza. È scaricabile in alta risoluzione o in streaming, e poi ci
01:14sono i vari filmati che hanno mostrato in alta risoluzione, separati ovviamente in separata
01:18serie. Hai anche dato disponibilità della tua spalla per piangere al povero sviluppatore.
01:23Esatto, di Ensemble Studios, che dopo hai mostrato... Allora...
01:26...mostrato la roba, te l'hai distrutto. Facciamo così, facciamo sfogare un pochino
01:29i ragazzi in chat, dopodiché facciamo una nuova formula. Nel senso che io poi modulo
01:34la chat, non potete più scrivere in chat, mi fa tre domande in privato, una domanda per
01:39persona, io man mano rispondo a tutti. Chi mi spamba in privato non lo rispondo semplicemente.
01:44O non le rispondo. Non le rispondo. Non vi rispondo, siete voi. Esatto.
01:50Comunque, partiamo subito dalla conferenza Microsoft da questo punto. E' la cosa importante
01:53di oggi. E se per Paolo fa un attimo un recap veloce
01:55di tutto quello che ci sta, intanto ho migrato in cura. Allora, conferenza Microsoft, poi mi
01:57sono dimenticato di dirti, all'annuncio bomba c'è stato, 99 nights 2. Infatti ho avuto
02:02un'erezione perenne per un quarto d'ora. Avevo si siano dimenticati di commentare
02:05questo annuncio. Niente, c'è stata questa conferenza Microsoft, c'è stata questa conferenza di Microsoft,
02:12più o meno attesa, qualche annuncio a sorpresa alla fine c'è stato. E' stato annunciato
02:17questa perdita dell'esclusività di Tekken 6, che non sarà più solo PlayStation 3 ma
02:20il contemporaneo uscirà anche su 360, appunto 99. Che poi in realtà non è stato mai annunciato,
02:24mi sa, però in realtà proprio ufficialmente Tekken 6 per PlayStation 3 si è sempre parlato
02:28della versione. E' sempre stata la versione di sala giochi. Poi facciamo un'analisi nostra
02:32su questo fatto. Poi è stato mostrato, diciamo per la prima volta al pubblico, che comunque
02:37noi abbiamo già stravisto, appunto, Halo Wars è giocato, dal vivo. E' stata mostrata
02:41la dashboard nuova utilizzata dal vivo, non più un filmatore registrato. Che pare
02:45OPPI 250 MB. OPPI 256 MB in download, con la data del 19 novembre, se non ricordo male.
02:52E' stato poi mostrato, annunciato in chiusura, appunto, allo 3 Recon, questa sorta di camp...
02:58che non si capisce bene, un gioco a prezzo pieno, non si capisce bene, che appunto sarà questa
03:03nuova campagna single player, un prologo rispetto a quanto fatto visto in Halo 3, quindi collocato
03:09fra Halo 2 e Halo 3, dove si comanderà questo tizio, questo Marine del USNC e sarà appunto
03:17un piccolo prologo a quello che si vedrà in Halo 3, atteso per fine 2009.
03:22C'era di tempo per scoprire qualcosa di più. In proposito, avrà nuove modalità, avrà
03:27nuove modalità multiplayer, nuove map e tutto quanto, e questa campagna single player incredibile
03:32secondo Microsoft. Altre cose grosse, comunque è una conferenza accettabile, siamo guardati
03:37lui, ha fatto cagare come al solito, è una conferenza comunque carina, non ci si aspettava
03:42nulla. Allora, Tekken 6, infatti non era stato mai annunciato per PlayStation 3, però si
03:47dava per scontato perché i precedenti erano usciti, però ovviamente, se vogliamo fare un'analisi
03:54tranquilla, ormai la base salata di console 360 è superiore globalmente al PS3, quindi
03:59Namco non è che ha accordi con Sony, semplicemente ha visto che potrebbe vendere, come ha fatto
04:03anche con Soul Calibur, che ha venduto tantissimo anche la 360, quindi era scontato. Alla fine
04:09l'abbiamo parlato mille volte, la gente accusa anche Sony, non accusa Sony, ma alla fine
04:12Sony che può fare in questo frangente? Siccome le console del PS3 sono minori ormai,
04:17360 e magari in futuro supereranno, ma adesso sono minori, può puntare sui titoli interni,
04:21quello che sta facendo. Infatti a questa fiera, ora mi rallaccio a quello che ho visto
04:24io, a parte i soliti Resistance 2, Killzone 2, Little Big Planet, ho visto Demon's Souls,
04:30che è quel titolo lì From Software in esclusiva per PS3, si è visto un trailer di Quantum
04:34Theory, che è invece il titolo di Tecmo, ma è esclusivo PlayStation 3, ma adesso pare
04:40di sì, detto no, non ci sta nel trailer, poi ci sta White Knight Chronicles, che è l'RPG,
04:47l'ho visto 20 minuti a porte chiuse, l'ultima versione che uscirà a Natale in Giappone,
04:52non so perché sta cosa è in Natale in Giappone. Poi, fatemi pensare, un po' molti titoli
04:57del PlayStation Network, anche i bello Flowers, Fat Princess, Lumines, e poi in realtà secondo
05:01me questa fiera si è vista tanta roba per i portatili, per cui tenete conto appunto
05:07che i portatili, i cellulari, il PC mobile in Giappone sono molto più forti, e in realtà
05:12finalmente dopo due fiere di merda possiamo dire, abbiamo visto PSP con molti giochi, ne parliamo
05:18dopo, DS con tantissimi giochi anche giapponesi, ma anche per il mercato europeo, poi ne parliamo
05:22dopo. Facciamo una cosa, facciamo a tutti un primo filmato, facciamo vedere un estratto
05:30di Tekken 6, poi torniamo un po' alle vostre domande in chat.
05:33Ah, possiamo parlare. Soprattutto il filmatrice, come diceva giustamente Antonio, era considerato
05:41in modo implicito un titolo legato a PlayStation 3, è arrivato un po' sorpresa, te l'aspettavi
05:45Andrea comunque l'annuncio? Sì, sì, infatti io quando mi sono ricongiunto a te, tu avevi
05:50una mascella per terra spalancata da questa sorpresa incredibile, mentre in realtà, soprattutto
05:56tra l'attenimento ti faccio il commento perché ero lì a risultare, esatto, seguo un trend
06:00di Namco Bandai che è una sorprendibilità, un trend generale delle terze parti possiamo
06:05dire ormai praticamente che è questo qui. Dicono che non si sente nulla ma è un problema
06:09dei ragazzi, no Ale? È un problema di talzare il volume del vostro Mac, della vostra uscita
06:14audio perché noi siamo tarati perfettamente. Poi appunto Tekken 6 ha fatto abbastanza
06:20scarporo, visto che qualcuno ha scritto Sony allo sfascio, Sony allo sbando, senza capire
06:25che non è l'intero. Ripetiamo un'altra notte, abbiamo parlato mille volte, i titoli, se vi
06:30piacciono esclusivi Sony, li andate a trovare adesso soltanto nei titoli sviluppati da prima
06:34a seconda e quarta. In generale sarà molto difficile, l'ultima è stata grande, Metal Gear
06:38e il solito 4. La stessa cosa completamente anche per 360 che ha meno storia rispetto
06:42a Sony, però anche per 360 le uniche cose esclusive sono quelle di sviluppare da interno
06:46e in first part. Poi in Namco Bandai c'è anche Tarnal
06:48Sonata che ha fatto la strada contraria pur con un delay, un po' di ritardo, proprio un
06:53eventuale seguito, scelte contemporanea e cose del genere. Poi chiariamo anche il fatto
06:589 o 11 giochi esclusivi Sony, innanzitutto è stata tradotta malissimo come al solito
07:02la press release giapponese, perché si parlava di titoli non annunciati in Giappone, quindi
07:07anche per esempio per dirvi un Little Big Planet piuttosto che qualche titolo della PlayStation
07:11Network che non è ragionato, cioè non è stato annunciato in Giappone, rientra in questa
07:15fantomatica categoria. Quindi niente disattesi, sono stati presentati effettivamente diversi
07:20titoli nuovi per il Giappone, anche PSP c'ha il nuovo titolo di Tecmo che si chiama
07:25Undead Nights che è un nuovo survival horror, poi abbiamo Kingdom Hearts giocabile, poi
07:30c'era della roba giapponese che io ho visto in complete Sony, proprio roba giapponese,
07:34c'erano i titoli di Level 5, poi abbiamo visto Loco Roco 2, Patapon 2, Dissidia Final Fantasy,
07:40quindi ci sta tantissima roba che pa' mano ne parliamo, esistenza di tribù, che non è
07:45stato comunque annunciato in Giappone, quindi bisogna tenere queste cose qui. Vediamo un po'
07:49qualche domanda adesso in chat. Final Fantasy 13 ci sta un filmato a porte
07:54chiuse nel teatro square, un nuovo filmato, un nuovo di gameplay, però niente d'eccezione,
08:01non è assolutamente giocabile in nessuna maniera.
08:03Assolutamente.
08:04Che cosa hanno gli sti due fratellini oggi interessante?
08:09Che è piaciuto, diciamo che...
08:11Allora aspetta, che avete visto?
08:13Che avete visto, la facciamo prima.
08:15Ci siamo concentrati, io personalmente mi sono concentrato più sul Wii, domani invece lo
08:19dedicherò al DS e ho visto di interessante comunque che abbia un particolare, un certo richiamo,
08:27la versione per Wii di Dead Rising che è molto diversa da quella per 360, tanto nella componente
08:33tecnica quanto nella struttura che è stata leggermente modificata per evidentemente incontrare i gusti,
08:42le capacità o comunque quello che si aspetta al target della console di Wii.
08:48Secco subito, ma ha senso questa conversione, questa nuova versione?
08:52Io trovo poco senso in generale in questi adattamenti un po' forzati di progetti che
08:58sono evidentemente nati su una console con differenti caratteristiche, quindi una forzatura
09:03la si avverte, io l'avverto sotto numerosi aspetti, poi detto questo con 10 minuti di
09:10giocato non è che ci si può fare un'idea ovviamente completa, magari poi i pregi vengono
09:16fuori più sulla distanza, sicuramente non è un titolo che impressiona.
09:20Rispondo a tre domande, Rio, Shenmue 3 non si è visto nulla, zero, tutto, Cabo 33,
09:26Tekken 6 non era giocabile, c'è soltanto un trailer allo stand Microsoft, che è quello
09:30che avete visto?
09:30Certo, poi Matter, Little Big Planet è confermato il bundle sia in Giappone ma anche in Europa,
09:36in Giappone lo faranno con la console, 80 giga bianca, in Italia invece uscirà quella
09:41classica nera, però con il gioco dentro la console tranquilla.
09:46Altre cose, a parte conferenza Microsoft a cui ho partecipato e che abbiamo già abbondantemente
09:55descritto, mi ha colpito, per lo meno per l'originalità, Let's Tap, che sarebbe il
10:04game design di WiiWare, di colorità molto interessante, ovvero che è un gioco che non si, sempre
10:20per Wii ovviamente, che non si gioca col controller, ovvero tu prendi il controller, il Wiimote, lo
10:26appoggi in questo caso su una scatola di cartone e tu toccando la scatola di cartone
10:33con le dita, il Wiimote appoggiato sopra rileva le vibrazioni e le trasmette quindi al gioco.
10:39Domani faremo anche un video articolo, quindi sarà molto più facile rendersi conto di cosa
10:44stiamo parlando, è un po' difficile descrivere la parola, però è da premiare sicuramente
10:48l'inventiva, il fatto che Naka sia riuscito già sulla base di un controller tanto peculiare
10:57a inventarsi qualcosa di ancora più differente dal solito.
11:02C'è un video comunque anche stato coperto da noi in cui si vedono varie modalità di
11:05gioco, si gioca con queste mani appunto battendo sopra la scatola di cartone.
11:09La prima che risponde poi Fabio, allora Alfa, Kingdom Hearts 3 non c'è, non si è visto
11:13nulla, ci sta Parasitive per PSP, ad esempio nel teatro di Square è l'unico trader, ci sono
11:19i Kingdom Hearts, Built by Sleep giocabili dallo stand Sony e quello 362,7 per 8,5,6 per
11:2941, comunque giocabile al DS.
11:32Un'ultima domanda?
11:33Io continuo a ritenere discutibile sta faccenda di Square che fa 85 titoli con il nome Final
11:40Fantasy, adesso probabilmente fa la stessa cosa con Kingdom Hearts e non si capisce niente.
11:43Poi ci chiede Yakuza 3, ci stava, un trailer unicamente molto bellograficamente, mettiamo
11:50domani disponibile, molto bellograficamente, molto migliorato rispetto al Kenzan che è
11:53un altro episodio per PS3, uno spin-off che forse manco arriva da noi, mentre il 3 arriva
11:58al 100%.
11:58Fabio?
12:00Ma io oggi ho visto Ninja Blade per 360 e questo titolo di From Software che mi è piaciuto
12:08abbastanza perché mi ha ricordato per molti versi 8G, 8G che dir si voglia.
12:13Otogi.
12:14Otogi che a mio modo di vedere è uno dei pochi giochi veramente validi fatti da From Software
12:20negli ultimi anni, parlando sempre di action game, quindi abbastanza sorprendente da quel
12:25punto di vista.
12:26punto di vista, poi c'è la Tenchu 4 per Wii, il quarto episodio che adesso è diventato
12:32in esclusiva, esce solamente su Wii, con una formula che torna un po' al primo capitolo
12:38della serie che è comunque rimasto sempre migliore visto che poi è andata sempre un po'
12:42incalando, quindi ci sono delle buone prospettive da quel punto di vista.
12:46Un altro avvore di interrompo, Ninja Blade, domani faremo un video articolo così potete
12:50vederlo, mentre sia Tenchu che Dead Racing, non l'ho detto prima, sono già pubblicate
12:54le video anteprime di loro due, quindi potete vederlo immediatamente mentre stiamo parlando.
12:57Esatto, quindi vado molto veloce su queste due cose e ho provato anche il Final Fantasy
13:04Dissidia per PSP, che è questo picchiaduro che ricorda vagamente Power Stone, se Toto è
13:13d'accordo, un po' confusionario all'inizio devo dire la verità, molto bello graficamente,
13:19anche lì mi rilascio un po' a quello che ha detto Andrea, questa voglia di mettere il
13:26nome Final Fantasy su qualunque cosa, fa un po' arricciare il naso, però insomma
13:31non è uno spin-off orribile come è capitato altre volte con nomi importanti.
13:37Dispondo un attimo velocemente, io ho visto che sono chiedendo molti titoli Sony, allora
13:40Killzone 2 ci stava, era la stessa demo vista, l'Ipsia forse, ma dipenderà anche dallo schermo
13:45ancora più pulita graficamente, però potrebbe darsi che lo schermo.
13:49Resistance 2 l'ho visto, l'ho giocato finalmente, ho giocato un bel livello lungo single player,
13:53confermo che è nettamente migliore al primo adesso, l'ho migliorato tantissimo,
13:56articolo domani.
14:00Demon's Souls, che è questo nuovo progetto di FromSoftware, questo Action RPG, è molto
14:14indietro, scatticchia ancora un po' così, però l'ambientazione sembra interessante,
14:18già è bello poligonalmente, però è da vedere fra qualche mese.
14:20poi Killzone 2 l'ho detto, Little Big Planet l'abbiamo parlato straparrato, quindi
14:24mi hanno avuto le palle.
14:26War of Samurai 3?
14:27War of Samurai 3 è completamente in giapponese, quindi quasi incomprensibile, da quello che
14:35si è riuscito a giocare ricalca le orme della serie, quindi è un gioco un po' vecchio.
14:41Vogliamo ottenere una parentesi su Little Big Planet, ovvero sullo scarso interesse che
14:46sembra riscuotere, nonostante i sonici punti come titolo di punta per la stagione attalizia
14:54su tutti i mercati, qua in Giappone francamente c'erano parecchie postazioni, ma la gente preferiva
15:01andare in altre zone dello stand.
15:03Allora, Quantum Theory soltanto un filmato, di God of War 3 non ci sta nulla, White Knight
15:09Chronicles l'ho visto a porte chiuse 20 minuti, articolo domani, migliorato graficamente rispetto
15:15all'anno scorso ovviamente, hanno fatto vedere tutta la parte online che può essere
15:18simpatica, però il single player in realtà non c'è niente di nuovo.
15:21Tu per farvi solo qualche altra cosa?
15:23Io sono Resistance Retribution, poi c'è stato preso anche su un certo passo.
15:26Eh, ma vedi spieghi un attimino questo PSN Plus.
15:28Sì, giusto, Resistance Retribution, io contavo, speravo di vedere la stessa cosa che aveva visto
15:31Antonio così da evitarmi qualsiasi cosa, visto che sono un amante dell'universo di Resistance,
15:35invece la presentazione, complimenti a Sony Dem, perché non è sviluppato da Insomniac,
15:39ma da questo studio interno di Sony, che è lo stesso che ha lavorato su Siphon Filter,
15:43può essere?
15:44Sì, sì, Siphon Filter.
15:45E praticamente hanno fatto una demo nuova, dove hanno mostrato praticamente tutte le possibilità
15:50di interconnessione fra Resistance Retribution e Resistance 2, capitolo del PS3 ovviamente.
15:54In pratica, se si collega velocemente la PSP, soffrendo di scrivere l'articolo, pubblicheremo
15:58entro oggi, se si collega la PSP con il gioco a Resistance 2 su PS3, si possono attivare
16:03due modalità.
16:04Uno è un semplice chiamato PSP Plus, è una chicca, insomma, simpatica, che permette di
16:10utilizzare il DualShock 3 sul gioco, su Retribution, quindi potete giocare col DualShock 3 andando
16:15incontro alla mancanza del secondo analogico di PSP, quindi vengono modificati un po' i controlli,
16:19viene tolta l'automira che invece c'è in automatico quando si gioca su PSP.
16:24L'altra invece, che è chiamata PS3 Connect, aggiunge, possiamo dire, a tutti gli effetti
16:28una nuova modalità di gioco.
16:29In pratica la PSP viene infettata, cioè si attiva questa modalità infected, e il personaggio
16:35principale avrà una nuova tuta, più avrà sbloccata la Magnum, che è la stessa di Resistance
16:392, l'HE44 Magnum, e in più, siccome avrà il sangue chimera in circolo, un po' come succedeva
16:47nata nel primo Resistance, praticamente potrà avere accesso a nuove aree del gioco aumentando
16:52esponenzialmente la rigiocabilità del titolo, che in pratica si avranno accesso a porte prima
16:56chiuse, ascensori, in più sarà possibile anche respirare sott'acqua, quindi trovare
17:00cavie sotterranee, sott'acqua, subacque per andare in giro, e raccogliere 20 oggetti
17:05di intelligence, che se raccolti tutti viene sbloccata poi la granata al plasma.
17:09Quindi è una cosa simpatica per aumentare la longevità, l'unica cosa che ha fatto un po'
17:13c'è il naso, un po' tutti, è fatto in questa modalità infected, in pratica non è permanente,
17:17nel senso tu infetti la PSP e nel momento in cui la spegni, quando poi la vai a riaccendere,
17:21riparte normale, quindi devi ricollegare un'altra volta la PS3, farti rinfettare la PSP, vengono
17:25mantenuti i salvataggi, però ogni volta va di fatto tutto questo processo, che una volta
17:29fatto, possiamo lasciarlo.
17:30Ci chiedono se c'è stato qualche MMORPG per console, assolutamente no, paradossalmente
17:36quando ci hanno mostrato White Knight Chronicles, ci sta tutta una comunità online, con
17:40tanto di spazi condivisi da gente che parla, chat e poi andare a giocare a farsi le quest,
17:45quindi un minimo, ma non è sicuramente…
17:47Io quello che ho visto nella conferenza Sony, perché ho visto anche la conferenza Sony
17:49totalmente in giapponese, è che hanno fatto vedere veramente tutte le integrazioni che
17:53ci saranno nei giochi prossimi, imminenti, con Home, quindi oggetti aggiuntivi, istanze
17:58aggiuntive, per esempio con Street Fighter 4, con Resident Evil e così via, gli oggetti
18:02che vengono sbloccati dentro Home se si hanno questi giochi, fondamentalmente.
18:06È una cosa simpatica per Home, ma anche Home è un'altra di quelle cose con interesse
18:10zero, sembra, pure quello lì in Giappone stanno con le otto postazioni di gioco, sempre
18:13vuoto.
18:14No, visto ce l'avevo di fronte là in conferenza, anche Home è un po' strano, un altro progetto
18:19un po'...
18:22Certo, assolutamente sì.
18:23Annuncio di Mistwalker, non mi sembra…
18:26Metal Gear, invece ci stava, Konami che ringraziava tutti gli utenti per aver comprato
18:30Metal Gear Solid 4, stavano ancora lì e poi c'era l'espansione dell'online che vediamo
18:34forse domani, perché un attimino poi deve avere anche un'ottima cultura sull'espansione.
18:38Esatto, lui ha annunciato Non Morirò S2, annunciato Morirò S2, che sarebbe il titolo
18:43fatto da Sudo 51, che ha fatto anche oltre a…
18:50Sudo 91, Sudo 201.
18:53Annunciato appunto Morirò S2, sempre esclusiva Wii, ovviamente, e segue proprio un sequel puro
18:58puro da quel microfilmato che si è visto, quindi prosegue l'avventura narrata nel primo
19:02video… Naruto lo vediamo… Naruto per PS3 lo vediamo domani…
19:0799 Nights… 99 Nights 2, non hanno detto semplicemente in conferenza mai, se vede la conferenza ha detto
19:14esiste 99 Nights 2, punto fine, questa è l'unica cosa che hanno detto, non hanno detto nient'altro.
19:19Ok, facciamo un altro filmatino nel frattempo di quello che abbiamo visto, parliamo della dashboard
19:24Xbox un attimino, magari mentre la fa vedere Bazu, il nostro montatore video e non monta
19:30soltanto i video e commentiamo altro velocemente secondo voi com'è sta dashboard, no?
19:34L'impressione che va fatta.
19:35Guardandola così è carina, insomma, utilizzata dal vivo, è simpatica, è molto colorata,
19:40c'è un bel po' di costumizzazione dei personaggi, c'è la possibilità di fare più tipi di abbigliamento
19:47in modo tale che in pratica quando entri al volo puoi cambiare il tuo abbigliamento
19:50fra vari set che ti sei creato a seconda dell'umore e così via.
19:53Ovviamente anche in questo caso oggetti sbloccabili, scaricabili, tutto quanto in base,
19:57probabilmente faranno in base ai giochi che ti installi o che hai.
20:00Molto carine le nuove, se li chiamiamo ancora Blade, comunque i nuovi canali,
20:05quindi il canale dei giochi rifatto molto meglio, molto più intuitivo, al volo si vedono tutti gli obiettivi sbloccati,
20:09di quelli che mancano, stessa cosa per la parte live, dove in un attimo vedi per ogni gioco
20:14tutti i contenuti che ci sono disponibili e così via.
20:18Fallout 3 non c'era, siccome non c'era, non c'erano i tavoli.
20:21Non c'erano i tavoli, era sempre lo stesso.
20:23Cioè è carino come…
20:26Riprende il concetto ovviamente, e in più la struttura a me personalmente ricorda molto Front Row di…
20:38Front Row è una sorta di interfaccia per accedere ai contenuti multimediali del computer,
20:48un po' su quello stile, è un po' anche lo stile di Windows Vista che riprende comunque lì.
20:54Tal che ci chiede di che inguario per PSP c'era, ma era ingiocabile, l'ha visto Fabio?
20:59No, probabilmente era fatto anche così il gioco ed è semplicemente brutto.
21:03Non lo so, è veramente legnosissimo. Un elogio alla legnosità. Brutto.
21:09Ok, lo Special Resistance 2 in Europa non è stata confermata l'edizione speciale.
21:13Ci chiedono se c'erano giochi per PC?
21:15Sì, ci sono giochi per PC, ma io non ho avuto tempo di girare la fiera ragazzi,
21:18quindi ancora vado a vedere. C'era qualche cosa lo stand elettronica, sicuramente.
21:21C'è Spore.
21:21C'è Spore che è uscito da due secoli e vabbè ci stavano i classici.
21:25I soliti ci sarà stato Far Cry 2, ci sarà Mirror's Edge e così via.
21:28Non so se in versione PC o meno, però sono sempre Fallout 3 e così via.
21:32Domani farò un giro meglio anche io, oggi sono rimasto un po' inchiodato, quindi vediamo.
21:36Ma ovviamente il TGS non è proprio la fiera per i giochi PC, diciamo.
21:41A parte gli MMORPG coreani o giapponesi che da noi non arriveranno mai.
21:45Certo.
21:46Morin ci chiede sul Fable 2, novità.
21:48Diciamo che il Fable 2 è finita la copertura della fiera, perché ormai il gioco è addirittura d'arrivo.
21:52L'abbiamo visto e fra poco uscirà anche la nostra recensione.
21:55C'era Molino, l'abbiamo visto io e Alessandro.
21:57E diceva che lo usava Iodice, faceva Iodice.
22:00Esatto.
22:01Mi manchi.
22:01Ci ha chiesto di Iodice, ci ha chiesto la notizia.
22:03Poi il Pocio ci chiede di Gran Turismo, ci sta la Gran Turismo 5 Prolog, Spec 3.
22:09Spec 3 significa terzo aggiornamento importante, con nuove macchine hanno migliorato…
22:13Il famoso affettato…
22:15Spec 3.
22:16100 grammi di Spec, con la fisica leggermente migliorata, le solite cose che fa Polifoni,
22:21che aggiorna poco a poco, poi il 5 invece chissà quando cacchio lo vediamo.
22:24Non sarebbe manco fino a 2009, no?
22:26Non mancano più.
22:27Non sono le macchine volanti quando usce la Gran Turismo 5, quindi sarà obsoleto.
22:33Aspetta ancora il disco per l'online della versione Play 2.
22:38Faranno Gran Turismo 5 Prologue 2 magari.
22:41Socom ci chiede Luca, è lo stesso della Beta, quindi ne parleremo poi in un articolo a parte.
22:47È un gioco PSN, quindi graficamente non è al massimo livelli, però come stile è più
22:51meno di guarda con i PS2, è un po' migliorato nei comandi e tutto.
22:54Come stile si avvicina a Warrock, non c'entra proprio con Ciazza e Cancacchio?
22:57Con Warrock quello lì…
22:58Che c'entra?
22:59Sono due cose…
22:59Mi sto chiedendo come stile grafico…
23:02Come potenza grafica sì, perché sono due titoli sviluppati unicamente di PSN…
23:05Ma comunque non è brutto…
23:06No, assolutamente, ma manco Socom, però ovviamente mancano tutti quei super effettori,
23:10super texture e cose del genere.
23:14Poi si fa un altro commento sulla dashboard velocemente…
23:16Dicevo, si può aggiungere qualcos'altro…
23:19Che non si fida di me Spidi…
23:20Sto pensando c'era qualcos'altro, però fondamentalmente niente, questi personaggi
23:24se ne possono creare a bizzef all'interno della propria console.
23:27La lista amici ovviamente è costituita dai personaggini dei tuoi amici che si sono…
23:33Divisi per gioco in pratica, voi vedete i vari giochi a cui stanno giocando i vostri amici…
23:38E se il tuo amico è in stato away, il personaggino sta dormendo…
23:43Salle away, sale away…
23:44Pure se stai lavorando nella dashboard, cioè praticamente non è più divisa una cosa con tutti gli amici,
23:47in pratica voi vedete i vari canali dei giochi a cui stanno giocando i vostri amici…
23:51Iakuza 3 non ci si sa assolutamente nella data di uscita, 2009 in Giappone, in Europa, 2010…
23:56Sembra molto carina, tra l'altro appunto sono uscite le prime indiscrezioni su possibile grandezza,
24:00dovrebbe essere sui 256 MB di download, non si sa bene come potranno fare i core a questo punto,
24:06sarà facoltativa…
24:25Certo…
24:25Quindi comunque se ti legge l'articolo ci sono piccoli aggiornamenti…
24:28Altre cose sulla dashboard non ci sono…
24:31C'è una possibilità che con un tasto ovviamente viene sovraimpressione subito la pagina dei giochi,
24:36possiamo dire, per poter far partire immediatamente un gioco da qualsiasi canale che si sta sopra,
24:41indipendentemente dal canale che si sta navigando…
24:44C'è una schedina per ogni gioco con tutti gli obiettivi…
24:47Sbloccati e non sbloccati…
24:50Hanno migliorato pesantemente la navigabilità, bisogna riconoscerlo,
24:52per il resto è forse un po' un abbellimento piuttosto…
24:55Henry ci chiede di World at War…
24:57World at War…
24:59Non ci stava Call of Duty, io non l'ho visto…
25:01Non so se stava Stand Microsoft magari…
25:04Non ci stava…
25:06Sembra che non ci sia…
25:07Ma addirittura d'arrivo anche lui ormai eh…
25:09Questi occidentali stanno tutti lì, per novembre ce l'avremo tutti…
25:12Chico siamo in stereo perché dice che ti senti a te sulla cuffia a destra, a me sulla sinistra…
25:17Siamo in stereo queste tecnologie giapponesi…
25:20Non si sa…
25:20Ragazzi le domande del cazzo tipo Killzone 2 o Gears of War non gli rispondiamo più…
25:25E' stato cattivo…
25:27Non so se c'era…
25:28Anche quello in Stand Microsoft ci stava di sicuro hanno detto…
25:30Io non l'ho visto…
25:31Io ho fatto tutto il giro…
25:33E c'era…
25:33Facciamo vedere un…
25:34Facciamo vedere un…
25:36Il trailer di…
25:38Cioè un estratto di Star Ocean…
25:39Così ci parlo anche un attimino io che l'ho visto…
25:42Star Ocean RPG…
25:43Ovviamente…
25:44Adesso confermato soltanto su 360…
25:46Se esce su PS3…
25:47Comunque esce dopo…
25:48Fatto dai 3 Ace…
25:49I stessi dei primi Star Ocean…
25:51Di Valkyr Profile…
25:54E così via…
25:55Il gioco più o meno come impostazione è lo stesso…
25:57Quindi i combattimenti…
25:58Quasi sempre in tempo reale…
26:02I personaggi incontri…
26:03I combattimenti non sono casuali…
26:04Ma si incontrano i nemici su schermo…
26:06E così via…
26:07Graficamente soffre un po' della sindrome dei tipi…
26:10Dei giochi giapponesi…
26:11Nel senso che…
26:12Bruno a livello artistico…
26:14Ma manca tutti quegli effettoni…
26:25Star Ocean…
26:26E' lui il gioco…
26:27Quindi piacerà sicuramente…
26:28Anche da questo punto rivista…
26:30Però…
26:31Andiamo ancora avanti…
26:31Altre domande…
26:32Tu fai le prefisci di Star Ocean e Last Remnant…
26:35Tutti questi filoni qui di RPG giapponesi…
26:55Abbiamo pubblicato già una decina di articoli…
26:57Milioni di filmati…
26:58Milioni di filmati…
26:59Ripetiamo che qua sono l'una e mezza di notte…
27:02E facciamo questa bella diretta per voi…
27:03Luca che ci chiede…
27:05Resistance 2 come ho detto è migliorato tantissimo…
27:07Rispetto al primo e rispetto agli ultimi mesi…
27:09Poi andiamo a vedere un attimino come sarà…
27:12Altri giochi che hai visto…
27:13Anche io domani…
27:14Altri giochi che ho visto…
27:17Beh io personalmente ho avuto l'occasione di provare un…
27:20Velocemente Sonic Unleashed…
27:22Si chiama?
27:23Si quello che è il 360…
27:24Ha un altro nome…
27:25Ha un altro nome…
27:27L'avevo provato brevissimamente anche nelle scorse fiere…
27:30E mi è sembrato migliorato…
27:31Soprattutto per quanto riguarda il sistema di controllo…
27:33Il frame rate…
27:33Adesso è fluido…
27:34Va perfetto…
27:35Divertente…
27:36E ha visto pure cosa…
27:37Undercover…
27:37Need for Speed…
27:38Vi dato un'occhiata ecco…
27:42Abbiamo…
27:44Meglio Midnight Club…
27:45Meglio Midnight Club…
27:46Sì sì…
27:46Rimaniamo confermati…
27:47Vogliamo parlare di questo trailer di Bayonet…
27:49L'avete visto voi…
27:51L'abbiamo visto…
27:51L'abbiamo parlato di tutto molto interessante…
27:54Sexy…
27:54Però la protagonista principale non si può guardare per quanto è porca…
27:58Il trailer di questa fiera parte con degli angeli…
28:01E poi fa una visuale sull'utero della protagonista…
28:03Poi si vede l'utero da parte dal sedere fino alla vagina…
28:06E poi sale su…
28:07E poi degli angeli…
28:08E quindi penso che in Italia non arriverà mai in queste cose al Vaticano…
28:10Però il gioco sembra molto interessante…
28:13Spish…
28:13Ste cose qui…
28:15E…
28:15Nel sospital del cover cercheremo anche quello di riprendere e farvelo vedere…
28:18Visto che all'Ipsia non ce lo facevano riprendere per un video articolo…
28:20E' carino…
28:21Ma quella che anche se…
28:23Cioè…
28:23Nei televisori c'è il bollino che hai vietato riprendere…
28:26Tu puoi riprendere lo stesso…
28:27Non ti dicono niente…
28:57Per cui…
28:58L'idea che riguarda…
28:59E' che i problemi che avevamo sottolineato…
29:02Le animazioni…
29:03Le compenetrazioni…
29:04Ci sono ancora…
29:04Sì…
29:05Quindi tecnicamente…
29:06Non è…
29:06Però il nuovo trailer…
29:08Conferenziamo che sono fatto un bel trailer…
29:09Per carità…
29:10Poi…
29:10Poi c'è una bella storia…
29:12Due altre cutscene…
29:13Una grafica…
29:14Aspetta…
29:14Le cutscene…
29:16Le più grandi di Resident Evil 5…
29:18E' Gears of War…
29:20Sì…
29:21In centro…
29:22Sì…
29:22I am alive…
29:23Non si è visto una mazza…
29:25Ricordiamo che il TGS come sta funzionando…
29:27Sì…
29:27Oggi è finita la prima giornata del TGS…
29:28Domani c'è la seconda ancora aperta alla stampa…
29:30Quindi ci saremo anche noi…
29:31Vedremo gli ultimi giochi e tutto…
29:33Tantissimi video articoli…
29:34Filmati…
29:35Poi ci sono gli ultimi due giorni che sono aperti anche al pubblico…
29:38E ci sta un anfifio umano incredibile di persone…
29:40Che è impossibile da…
29:42No…
29:42I am alive assolutamente in zero…
29:43Tra l'altro oggi hanno rilasciato Portal Reloaded…
29:46Come si chiama…
29:46Portal…
29:48Relive…
29:48Reloaded…
29:48Qualcosa del genere…
29:50Adesso scomodissimo…
29:51Che questo è una cosa aggiuntiva…
29:52Per chi se vuole scaricare gratuito…
29:54Per chi possiede Portal…
29:55Ovviamente…
29:56Certo…
29:57Ok…
29:58Ancora…
29:59Vabbè…
29:59Questo non ci interessa…
30:01Scusate…
30:01Facciamo di un altro filmato…
30:02Così andiamo ancora avanti…
30:03Parliamo anche un po' di Nintendo Wii a questo punto…
30:07Vediamo…
30:07Tenchu 4…
30:09Per me…
30:10Il distratto dividente prima…
30:11Il distratto dividente prima…
30:12Fabio…
30:13Ha fatto Fabio e quindi ci parla anche…
30:14Detto prima più o meno di Tenchu 4…
30:16Sì…
30:17Parliamo della demo che era presente sullo show floor molto breve…
30:22Era più un tutorial che un vero spezzone di gioco…
30:25Infatti…
30:26C'era questa…
30:27Questa…
30:28Sezione…
30:29Piuttosto breve…
30:30Nella quale…
30:30Avevo l'occasione di affrontare…
30:333 o 4 nemici che stavano fermi come pupazzi…
30:36E…
30:36Li ammazzavi in varie maniere…
30:39Quindi…
30:39Il primo…
30:39Li arrivavi da dietro…
30:40L'ammazzavi…
30:41L'altro…
30:41Ti nascondevi nei cespugli…
30:42E poi l'ammazzavi…
30:43Quell'altro…
30:44Sempre da dietro…
30:45È un gioco a tinte leggermente omosessuali…
30:50Comunque…
30:50Come dicevo prima…
30:52È un pochino semplificato…
30:56Sicuramente perché esce su Wii…
30:58Mi viene in mente che…
30:59Le zone in cui ci si può nascondere…
31:01Sono evidenziate da…
31:02Una specie di ombra nera…
31:05Però…
31:05D'altro canto…
31:06È molto simile al primo capitolo della serie…
31:08Ci sono anche gli stessi personaggi…
31:10Quindi…
31:10Per me è un dato positivo…
31:11Poi insomma…
31:12Il livello era veramente cortissimo…
31:13E inutile…
31:14Direi già che ci siamo…
31:15Subito a nastro dietro…
31:16Dead Rising…
31:19Ok…
31:19Dicono che…
31:20Il palo è somigliacrato…
31:21Già c'è un miglioramento…
31:22Che si è diventato più cattivo…
31:23Si è diventato cattivo…
31:24Meno complimento…
31:26Lo dice Magallo…
31:28Magallo…
31:30Magallo…
31:30Giancarlo Magallo…
31:31Giancarlo Magallo…
31:32No…
31:32Giancarla…
31:33Giancarli Magallo…
31:34Dego Dead Rising…
31:36Dead Rising…
31:37Per lui…
31:38Conversione non diretta del…
31:40Del capitolo per 360 uscito l'anno scorso…
31:43Se non sbaglio…
31:44Due anni fa…
31:45Due anni fa…
31:47E…
31:47Una conversione appunto non diretta…
31:50Perché le differenze sono notevoli…
31:52A partire dalla componente…
31:55Santa…
31:56Soprattutto…
31:57E…
31:58Lascia…
31:59La presenza di pochino…
32:01E…
32:01Se prima…
32:02Si aveva l'impressione di essere…
32:05Circondati da questo esercito di zombie…
32:06Adesso sembra più di farsi una passeggiata…
32:08Facendo qualche incontro casuale…
32:11Tra…
32:11Tra non morti vari…
32:13Ma il gameplay è sempre uguale…
32:14Il gameplay è grosso modo…
32:16Sempre uguale…
32:16Stato semplificato…
32:17Questa è il concetto del tempo…
32:19Che prima scorreva…
32:20Invece adesso dovrebbe essere diviso in missioni…
32:22Ma chi sa…
32:22Quando esce Wii Motion Plus?
32:23Buttacela in mezzo…
32:25Eh…
32:25Inizio febbraio…
32:26Marzo…
32:27Continua…
32:31Sì…
32:31Divisioni in missioni…
32:33Semplificazione…
32:35Nuovi nemici…
32:36Tra cui addirittura…
32:37Attenzione…
32:38Un barboncino rosa…
32:39E un pappagallo zombie…
32:42Un pappagallo zombie?
32:43Esatto…
32:44La demo che abbiamo provato…
32:45Era ambientata…
32:46La prima parte…
32:47Nel mall…
32:48Nel centro commerciale…
32:50Delle Piazza 360…
32:52Mentre la seconda parte…
32:53Era una specie di scontro con un boss…
32:55Che era…
32:55Un pagliaccio…
32:56Un clown…
32:57Un malvagio…
32:58Che sparava…
32:58Palloncini esplosivi…
33:00E…
33:01Soffiava fuoco dalla bocca…
33:02Cosa del genere…
33:03I comandi come sono?
33:05Sono quelli di Resident Evil 4…
33:06Anche il motore grafico è quello di Resident Evil 4…
33:08Quindi…
33:09Eh…
33:10Sono…
33:11Hanno continuato su questa strada…
33:13Anche se…
33:14Resident Evil 4 era…
33:15Un gioco un po' più riflessivo…
33:17Con un ritmo un po' più blando…
33:19Quindi questa mancanza di reattività…
33:21Nei controlli si sente…
33:22Ci crediamo poco insomma…
33:24Poi…
33:25Le vie della provvidenza…
33:27Sono infinite…
33:28Nessun titolo del team di ICO…
33:31Ci sarebbero stati…
33:32Stanno lavorando sicuro perché è stato confermato…
33:34Però forse non è ancora pronto…
33:35Stanno fermi…
33:36Stanno feri…
33:37No…
33:37No…
33:37No…
33:38No…
33:46No…
33:47Dici.
33:48Dovevamo…
33:48Perché noi abbiamo tante esclusive durante l'anno…
33:50Nessun altro pubblicherà le recensione online…
33:52Che vi per sempre sottolineare…
33:54Se vedrete le recensioni in altri siti online…
33:56Odite le risparmette…
33:57Allora…
33:58Allora…
33:58Un'altra cosa in tema di esclusive…
34:00Giusto ebearci un poco…
34:02Martedì…
34:0214 ottobre…
34:04Superdiretta di Pro Evolution Soccer 2009…
34:06Versione PS3 completa…
34:08E versione PC completa…
34:17il gioco forse. Ma che è sta censura? Allora, il palo assomiglia a Corrado Fumagalli di
34:26Sexy Bar. Allora, andiamo a parlare un po' di Halo, perché abbiamo anche dei filmatini.
34:39Allo 3 Recon è stato questo teaser famoso che ha girato un po' di tempo, doveva essere mostrato
34:58all'E3, poi l'E3 era stato bloccato da Microsoft, poi è uscito questo teaser due o tre settimane
35:02fa, ha aperto troppo quello lì, eccetera, eccetera. A me il teaser è tantissimo, perché
35:07è proprio bellissimo, anche graficamente, in classico stile Bungie, dove tutto è quadrato.
35:12Comunque, c'è stato questo teaser e alla fine oggi hanno mostrato la parte avanzata del
35:17teaser, si intravede, mi sembrerebbe tutto un computer grafico, non si capisce bene se è
35:21un motore di gioco o meno. Secondi distanti forse. Si, si vede appunto queste uova, possiamo
35:27dire che cadono su questo pianeta sconosciuto, il tizio che a un certo punto si esce fuori,
35:32che è un marine equipaggiato sulla falsa riga di Master Chief, quindi in armatura, casco,
35:37ma decisamente più piccolo come corporatura, con un fucile, sembrerebbe un fucile da cecchino,
35:43a essere appunto marine delle forze delle USNC. Il gioco sarà veramente un prologo allo
35:473, quindi collocato fra allo 2 e allo 3, prende il cavallo, freddo giochi, un prologo, che
35:52tenderà a rispondere ad alcune domande, ad aprire forze, a far capire un futuro allo
35:574, allo 5, dove il protagonista non sarà più appunto Master Chief, ma questo nuovo personaggio,
36:01infatti loro lo sponsorizzano come nuova campagna, un nuovo eroe e ovviamente anche nuove modalità
36:06multiplayer. Il gioco uscirà fall 2009, quindi fine dell'anno prossimo, quindi quanto ne vedremo
36:11e ne sentiremo parlare. Allora c'è il nostro amico Koji Igarashi, presente ogni fiera, che questo
36:17ha annunciato il Castelvania per 360 e PS3, però non si sa un cazzo. C'è stato un trailer
36:21piccolissimo, dove non si capisce mai cosa è in 3D, in 2D, un misto e tutto.
36:25Picchiaduro nuovo per...
36:26La censura che chiedevano era relativata...
36:29Per Dead Rising Wii.
36:31Perché era...
36:32Spiega un attimino.
36:33Era vietatissimo riprenderlo perché era presente solo in una, in pratica, in un micro corridoio
36:37all'interno dello stand-up, come quindi entrarci lì e riprenderlo dagli schermi di gioco
36:42era impossibile, quindi abbiamo dovuto riprenderlo da un altro schermo che era sul corridoio
36:46in pratica, ed essendo sul corridoio erano obbligati a censurare il sangue o comunque la violenza
36:54perché poteva dar fastidio ovviamente ai...
36:57Il gioco finale, non so.
36:58Ovviamente, certamente.
37:00Infatti anche tutti i giochi di PS3 sono tutti chiusi, li chiedono, fanno l'ID check,
37:04prima che puoi entrare a vederli in pratica.
37:06Tal che fa 17 anni in su, che non ha senso, soprattutto nei giorni giornalisti.
37:09Sono giornalisti di Under 17, infatti c'era anche qualche bambina che faceva gola all'Andrea.
37:20Mi pare che ti sbaglia.
37:22Lo fu di persona.
37:23Pal che ci chiede un MMORPG di Chuck Norris.
37:26Sì, certo.
37:27Tutto soltanto calci rotanti fa, soltanto così.
37:30Andiamo avanti, ci sono confattato abbastanza bene, tranne qualche ripetizione in chat di merda.
37:34Ci sono altre domande?
37:36Monster Hunter 3, effettivamente.
37:39Monster Hunter 3 domani, domani, domani.
37:41Monster Hunter 3 domani.
37:42Qual è quello che ha annunciato?
37:43Monster Hunter 2G, cos'è quello del PSP?
37:45Sì, apparentemente il 2G che è uscito in Giappone, ha venuto tantissimo.
37:48Che sta G?
37:49Punto G, secondo punto G.
37:51Non 2G, che è cambiato nome e uscirà anche in Europa, in America scontatissima,
37:55che è uscito anche gli altri, quindi non vedo perché non doveva uscire qui.
37:59Vabbè, pal che confida di ragazzate.
38:01L'invità su Dead Space, ormai ci siamo per...
38:03Adesso uscendo, il Dead Space è stato addirittura anticipato al 24 ottobre,
38:08dovrebbe arrivarci ormai, speriamo, confidiamo in electronic cards,
38:11dovrebbe arrivarci imminente la cosa.
38:13Tra l'altro, piccola parentesi, mentre raccogliamo altre domande,
38:16oggi è partito il nostro mogiolino che va a vedere BlitzCon di Anaheo,
38:21sopra Los Angeles, e venerdì e sabato, quindi domani e sabato,
38:26fu il solario permettendo, e ovviamente lui sta in America, quindi è meno 9 rispetto all'Italia,
38:29vedrà di nuovo StarCraft 2, Diablo 3, World of Warcraft of the Rich King,
38:33non ci sono annunci, non si sa bene che cosa annunceranno.
38:36Io, chiacchierando con il lead designer di Diablo 3,
38:38quando sono andato a World of War in Invitational a giugno,
38:40mi aveva garantito che per BlitzCon avrebbero annunciato nuova roba riguardante Diablo 3.
38:44Molto probabilmente annunceranno o le altre classi rimanenti,
38:47o una classe, o faranno vedere un nuovo spezzone di gameplay,
38:49e ci auguriamo tutto il single player di StarCraft 2,
38:52che dai tempi dell'annuncio di StarCraft 2 non è mai più stato mostrato,
38:55si sono sempre basati solo su multiplayer.
38:57Visto che ormai il gioco potrebbe uscire all'inizio dell'anno prossimo,
38:59dovrebbe essere il momento del foro.
39:00Scusami, allora, siccome in chat stanno esagerando,
39:04allora in chat adesso non si può più postare, ho moderata,
39:07se volete fare domande mi contattate in privato, Nick Tanzen,
39:10una domanda a persona, senza ripetizione, altrimenti ignoriamo.
39:13Andiamo avanti.
39:14Gran turismo del PSP, assolutamente non si è visto un cacchio.
39:19Andiamo un attimo ad un altro filmato,
39:21nel frattempo che i ragazzi si organizzano in chat.
39:23Abbiamo Last Remnant.
39:25Vai, Last Remnant.
39:27Last Remnant, che aspettiamo tutti su PC.
39:30Non so di riferimento, sviluppo...
39:32Un altro dei grandi RPG, no, grandi, vabbè,
39:35un altro dei RPG, Square Enix, che usciranno...
39:37Bellissimo, ce ne sono 8000 postazioni.
39:40Convintissimi qua in Giappone.
39:41A me è piaciuto più Star Ocean.
39:43Cioè è proprio un nuovo, un francese nuovo.
39:45Sì, sì, sì, un po' un francese nuovo.
39:47Sì, sì, sì.
39:48Però a me è piaciuto più Star Ocean.
39:51Non posso dire una cosa,
39:52non so se mi trovi d'accordo su Star Ocean,
39:53secondo me è il caratterizzante più brutto
39:55che abbiamo visto negli ultimi...
39:57Star Ocean, sì, sì.
39:58Mamma mia.
39:58Lo tizio con quella spadina lì...
40:00Più o meno è lo stesso degli altri titoli, è quello, purtroppo.
40:02Tu hai con i capelli verdi.
40:04È un misto di manga serioso, non si capisce bene questa cosa qui.
40:10Last Remnant invece, chi è che sa qualche cosa?
40:13Last Remnant no, di più no, perché lo prendiamo domani meglio,
40:16l'abbiamo soltanto visto.
40:18L'ho detto che la chat è moderata,
40:19non si può più scrivere in chat,
40:20bisogna fare cose private.
40:22E esce tutto Last Remnant, PC360 PS3?
40:24Sì, è un po'.
40:24Ok, contemporanea a tutte le piattaforme.
40:27Far Cry 2 ormai l'abbiamo provato.
40:29Adesso ci arriva il finale, praticamente, di Far Cry 2,
40:32è indirittura d'arrivo.
40:33Poi ancora ci chiedono l'altro gioco di Suda,
40:39quel survival horror che pure è annunciato per PS3,
40:42che se non si sa non si è visto, l'abbiamo visto.
40:44Suda è stato protagonista di un teatrino veramente squallido
40:47quando ha presentato Non morire su due,
40:49perché lui è arrivato sul palco,
40:53gli parlavano in inglese, lui non capiva niente,
40:54e stava fermo in mobile, inquadrato sul mega schermo,
40:59gli altri stavano zitti perché si aspettavano la risposta,
41:01lui stava zitto perché si aspettava la traduzione,
41:03ma per 5-6 volte di fila è stato una...
41:06Bello, è stata bellissima, era da assisterci proprio.
41:08Comunque è simpatico.
41:11Altro?
41:11Adam dice, ma quanto è bravo Pierpaolo Cazzarola?
41:14Boppa!
41:15Cosa?
41:16Cosa?
41:17È bravo.
41:19Che studi.
41:19Guild Wars ci chiede Alfa?
41:21Zero Guild Wars, ragazzi.
41:22NCSoft in questo momento sta ripensando,
41:24sta rivalutando i suoi titoli in sviluppo,
41:26perché con tabula rasa in chiusura,
41:28il dipartimento di Brighton ha licenziamento,
41:31scusate, il dipartimento di Brighton ha licenziamento,
41:33Guild Wars,
41:34l'avevo visto il 2, ormai 3 anni fa,
41:36poi è scomparso totalmente.
41:38Fabri, allora ci stavano sia la tastiera PS3
41:41che l'headset nuovo,
41:42escono entrambi a dicembre
41:44e costano 40 euro la tastiera,
41:46in Giappone.
41:47Ah, no, in Giappone.
41:48In Giappone ovviamente.
41:48Mistwork non si sa nulla,
41:50notizie della square ne abbiamo parlato,
41:51c'è un sacco di roba,
41:53anche il Parasitevro per PSP,
41:54però quasi tutti filmati,
41:56tranne Kingdom Hearts per PSP e DS,
41:58Last Raman, Star Ocean,
42:00e qualcosa altro per DS pure.
42:02Se vuoi di qualcosa al volo su Patapon 2,
42:03non è ancora nulla?
42:04Ah, sì, infatti ho visto Patapon 2 e Locoroco 2,
42:06Locoroco 2 invece,
42:07ne abbiamo già parlato tantissimo nella super diretta,
42:10ed è il primo all'insieme a Potenza,
42:11la stessa cosa di Patapon,
42:12è il primo,
42:13con molti più boss,
42:14molti più livelli,
42:15si gioca anche multiplayer,
42:16fino a 4 persone,
42:17tramite game sharing,
42:18quindi una copia del gioco,
42:20fino a 4 console,
42:21ci sono un sacco di minigiochi musicali,
42:23mi hanno reso un po' più divertente,
42:25perché ci sono più combinazioni,
42:26quindi alla fine si è piaciuto il primo,
42:28il secondo,
42:30e il primo all'insieme a Potenza,
42:31Ciacca Ciacca Potapone,
42:32che con qualcuno si ha facciato,
42:35in stanza.
42:35parlare fuori,
42:36non so che,
42:37finché non ci ne vengono ammazzare,
42:39ho visto dei belli effetti,
42:42sugli sfondi,
42:43ho visto dei sfondi molto animati,
42:44fatti bene,
42:45avevo visto Patapon 2 che gira,
42:46perché comunque è giocabile anche sullo show floor,
42:48certo,
42:49ci chiedono se ci sono i parrucchini in Giappone,
42:52ho detto un riferimento a me,
42:53ovviamente,
42:53questa cosa qua,
42:54magari potessi comprarli,
42:56grazie,
42:56certo,
42:57ci vengono già fuori a comprare il parrucchino,
42:58abbiamo un altro filmato a far vedere,
43:00in realtà,
43:00che è Halo Wars,
43:01lasci parla un attimo per Paolo,
43:05quello che ci ha colpito di Halo Wars,
43:07è stato l'arrivo sullo schermo,
43:09sullo schermo,
43:10scusate,
43:10sul parco di questo programmatore,
43:14che non mi ricordo se è il lead designer della storia,
43:16o qualcosa del genere,
43:17di Ensemble,
43:19visivamente distrutto dalla chiusura imminente di Ensemble,
43:22è venuto con le valigie,
43:23l'ha ponciato,
43:23e tra l'altro è venuto direttamente dal set di Independence Day,
43:27perché è lo scienziato che sta in Independence Day,
43:28dentro l'area 51,
43:29abbiamo detto io e Fabio,
43:31comunque è arrivato sullo schermo,
43:31poco ci mancava che piangesse,
43:33ha detto questo sarà l'ultima volta che mi vedrete dal vivo,
43:35no, scherzi a parte,
43:36comunque era costernato,
43:38frastornato e distrutto,
43:39ha iniziato a far vedere Halo Wars,
43:40giocato dal vivo su 360,
43:42per dimostrare cose che noi abbiamo già visto a porte chiuse,
43:45che se gli strategici vengono sviluppati dall'inizio,
43:49avendo in mente l'idea di farli su console,
43:51c'è un modo di farli piacevoli e utilizzabili,
43:54quindi c'è questa interfaccia che si comanda con il pulsante A,
43:57si selezione unità,
43:57tenendo premuto si allarga a raggio la parte di selezione,
44:01insomma un raggio di selezione,
44:03in modo da selezionarne più contemporaneamente,
44:04doppio clic le unità della stessa tipologia,
44:08mi sembra triplo king su schermo,
44:10quando dovrebbe uscire?
44:11uscire se non ricordo male,
44:12in fine anno se non ricordo male,
44:14dovrebbe essere,
44:15forse l'hanno annunciato sempre,
44:16forse era slittato a febbraio,
44:17una cosa del genere,
44:18comunque con X si spara,
44:20con Y vabbè,
44:21è fatto molto carino come interfaccia,
44:23sembra che io l'unico dubbio che ho,
44:24che secondo me è un po' la problematica degli strategici
44:26quando li vengono fatti sul console,
44:27che necessariamente per andare incontro,
44:29bene o male un sistema di controllo molto più lento rispetto al mouse,
44:33e devono essere resi più semplici,
44:34l'idea che mi ha dato,
44:35adesso cito meno del fatto che giocava,
44:37non poteva morire e tutto quanto,
44:39mi è sembrato un po' troppo facile,
44:40c'è uno di quelli strategici dove comunque vai sempre avanti
44:43perché non ti riescono mai a far fuori,
44:44infatti lui andava avanti con questi due carri armati
44:46e questi quattro soldati,
44:48ha distrutto tutto praticamente,
44:50senza venire colpito in modo forte,
44:52poi bisogna vedere ovviamente,
44:53sicuramente la presentazione era tarata in modo tale
44:55che lui non potesse crepare,
44:56perché ci avrebbe fatto una figura un po' barbina,
44:57però mi dà sempre un po' quell'idea degli strategici su console,
45:01vedremo,
45:01questo sarà il primo esperimento fatto veramente da zero,
45:03comunque da un team in Sambo Studios,
45:04ricordiamo che ha inventato il GeoFanPiles,
45:06quindi che ne sa di strategici,
45:07e che dopo di questo chiuderà.
45:09Ci chiede Schubert,
45:10last time mantasce su PS3?
45:12Ho chiesto prima io,
45:13mi avete detto risposto di sì,
45:14ho detto PC3,
45:15senti anche PS3,
45:15mi avete tutti risposto di sì,
45:17io non ho idea,
45:19ma non subito,
45:20non in contemporanea,
45:21vero?
45:21Mi sembra in contemporanea,
45:22secondo me,
45:25Stormrise ci chiede,
45:25Alpha c'era?
45:26Stormrise l'abbiamo visto 60 volte all'E3,
45:28all'Ipsi ha trovato l'articolo,
45:30qua non c'era,
45:31quello va bene,
45:32ma è proprio ancora a livello molto primordiale Stormrise,
45:35quindi ha poco senso già in valutarlo.
45:37Ripetiamo,
45:38martedì 14 ottobre 17,
45:40super diretta esclusiva di Revolution Soccer 2 1 a 9,
45:42versione finale PS3,
45:43versione finale PC,
45:44esclusiva italiana,
45:46in diretta su Multimedia.
45:46Martedì mattina invece,
45:47recensione di Sensor 2,
45:49anche questa è in esclusiva italiana,
45:50che trovate appunto sul sito martedì mattina.
45:53Assolutamente.
45:53Siamo andati a giocarlo a Londra,
45:55proprio da Software House,
45:57il team di sviluppo.
45:58No, ancora, ancora,
46:00ancora ci sta?
46:00Sì, abbiamo, abbiamo.
46:02Mr. Wolk ha detto niente,
46:05Murasama,
46:06Yato Uden,
46:07quello per PSP,
46:08no,
46:09quell'altro,
46:09l'altro,
46:10sì,
46:11Dici?
46:11Cazzo,
46:12vada a conoscere questi giochi,
46:13Murasama.
46:14Ah,
46:15ecco,
46:15si chiama,
46:16no,
46:17ma che giochi sono?
46:18È uno dei due giochi presentati da Marvel,
46:21o US per il mercato occidentale,
46:24è questo action game bidimensionale,
46:27è un bello stile grafico,
46:28ricalca insomma la tradizione giapponese,
46:30con quindi ciliegi a non finire,
46:35ciliegi in fiore,
46:37spade,
46:37demoni e via discorrendo.
46:40È stato,
46:42era presente una demo,
46:43è presente una demo che però
46:46mette a disposizione solo le fasi action,
46:48però ci saranno anche dei forti elementi RPG.
46:51Intanto arrivo,
46:52domande superintelligenti,
46:53FIFO PES,
46:54Robo Killzone,
46:56Resistance of Banana,
46:57Mammo Papà,
46:59Nonne Giovanni,
46:59e non rispondiamo a manco una di queste.
47:02La chat, ripeto,
47:03è moderata,
47:03non potete scrivere in chat,
47:04quando potete fare domande private.
47:05FIFO,
47:06se vogliono avere una risposta,
47:07basta aspettare una recensione di PES,
47:08e poi...
47:08FIFO l'avete vista la recensione?
47:10Esatto.
47:10PES la settimana prossima,
47:12abbiamo tutto quanto.
47:13Quindi,
47:13Gears of War o Killzone 2,
47:15purtroppo non saranno immediatamente confrontabili,
47:16perché Gears of War esce il 7 novembre,
47:18e Killzone 2 l'anno prossimo.
47:19Quindi,
47:20è su due piattaforme diverse,
47:22che non è di poco conto,
47:23come differenza.
47:24Alfa,
47:24Fracture è la recensione in arrivo,
47:26cioè fra qualche giorno,
47:27la settimana prossima almeno.
47:28Esatto.
47:28Mistwork ha rotto le palle di chiedersi su Mistwork,
47:32come c'è diventato molesto tra poco.
47:34In conferenza Sony,
47:35la dashboard nuova,
47:37la facciano sempre vedere,
47:38come avendo...
47:38la conferenza Microsoft,
47:40la dashboard nuova,
47:41la nuova Xbox Experience,
47:42la facciano sempre vedere,
47:43come avendo come riferimento,
47:45la schermata di Lost Odyssey.
47:47Sì.
47:47Magari un piccolo teaser,
47:48un fotografico di Lost Odyssey 2.
47:49Ci chiedono moderni,
47:50moderni mito,
47:51ci chiedono come si fa a avere
47:52una maietta di multiplayer,
47:53se ci mandano 50 euro,
47:55e la mandiamo.
47:55Ah,
47:55se venite a questo punto ancora,
47:58fine ottobre,
47:5830 ottobre,
47:592 novembre,
48:00multiplayer avrà lo stand,
48:02di 90 metri quadri,
48:03a Lucca Comics and Games.
48:04Saremo lì?
48:05Presente tutta la redazione,
48:06o quasi?
48:07Ci saremo anche tutti,
48:08quanti noi,
48:09e daremo anche in regalo
48:10le magliette di multiplayer,
48:11punti tipo,
48:11tipo questa qui,
48:13senza scritto staffito,
48:14però identica e tutto quanto.
48:15Quindi se ci venite a trovere,
48:16ci fa piacere,
48:17ci divertiamo,
48:18c'è lancio di gadget,
48:19c'è il torneo di Gitarino,
48:20Gitarino e Lucca Comics and Games,
48:22dal 30 ottobre al 2 novembre.
48:24Esatto.
48:25Ci saranno anche Gitarino World Tour giocabile.
48:27avremo un bel palco così.
48:28Bioshock 2 è ancora presto,
48:30Quantum of Solace non ci stanno un cacchio,
48:32quanto prendiamo a mese?
48:33Quantum of Solace sì,
48:34mi sa di sì,
48:38quanto prendiamo a mese?
48:39Sincero,
48:41io ho 500 euro a mese,
48:43non ti dice,
48:46a GameCon di dicembre,
48:48probabilmente non ci sono.
48:48e poi viviamo sotto un ponte,
48:51però dopo.
48:53Si chiedono,
48:54no,
48:54basta console war,
48:56ci sta anche Motostorm 2,
48:57ma più o meno la stessa build,
48:59a Fabio piace tanto,
49:02a Fabio piace caldo anche.
49:04Quando hai detto,
49:05a Fabio piace casa,
49:06sto pensando già a un'altra cosa.
49:07Abbiamo finito?
49:08Abbiamo anche un video di Resident Evil 5,
49:10in realtà,
49:10perché è stato annunciato
49:11lo split screen in co-op,
49:12si può giocare,
49:13sulla stessa console,
49:14in split screen in co-op,
49:16che è una novità,
49:17proprio di poche ore fa.
49:18Ma in online,
49:19no,
49:19questa cosa,
49:19sì,
49:20anche online si potrebbe giocare,
49:21Sì,
49:21però senza cos'è.
49:22Ci manca solo,
49:24ci sono giochi,
49:24tipo Warhawk,
49:25che si gioca in due,
49:26e poi giochi online con altre persone.
49:29In pratica Resident Evil 5,
49:31in pratica Resident Evil 5,
49:32contemporaneamente,
49:33hanno rilasciato un trailer,
49:34che è quello che gira allo stand,
49:36praticamente,
49:37e poi invece noi,
49:38abbiamo pubblicato anche il trailer,
49:39che è stato quello mostrato alla conferenza,
49:41che è quello che sta rivedendo adesso,
49:43e che fa vedere un po' di più della trama,
49:45infatti si apre con questo,
49:46uomo di colore che viene infettato,
49:48che sembra essere il primo con origine,
49:50l'infezione in questo villaggio africano,
49:53perché ridi?
49:56Che viene,
49:57probabilmente è quello che sparge la prima infezione,
49:59poi viene rivisto un momento di quel dittatore,
50:02che parla con l'esecuzione di questo,
50:05sembra un arabo che vi guida all'inizio,
50:07cioè è molto protagonista,
50:08ovviamente si vede protagonista con la ragazza,
50:13e il trailer comunque bisogna riconoscere,
50:14è molto bello,
50:15ovviamente i trailer li sanno fare bene,
50:17li sanno montare bene a livello cinematografico,
50:19e il gioco rimane sempre con quei problemi,
50:20con penetrazione,
50:21come abbiamo visto giocato,
50:23anche l'intelligenza artificiale era lì?
50:24Era la stessa?
50:27Era peggiorata.
50:28C'ha un po' di...
50:29fa sorci un po' il naso,
50:30magari c'è però un'ottima trama,
50:32magari comunque riesce ad essere inquietante,
50:34Allora, Henry Miroselge c'era,
50:37c'era la demo giocabile,
50:39se ci saremmo rotto le palle,
50:40ci chiedono se la Star Emant verrà doppiato in italiano,
50:44verrà proprio doppiato in altre lingue,
50:46in friulano vero?
50:48Un po' etano, anziano, romano,
50:50però dipende,
50:51chi lo fa lo sviluppo,
50:52chi lo fa la produzione per su 360,
50:54sempre Square Enix?
50:56Cioè non 360 del Microsoft,
50:57perché se l'avesse fatta Microsoft
50:58sarebbe stato tradotto sicuro.
51:00Più che altro è uscita l'indiscrezione,
51:02è uscita la conferma che non c'entra niente,
51:04però è uscita mentre stiamo qua,
51:06la conferma che l'Ips,
51:07questo gioco dove si canta,
51:09che fa un po' il verso a SingStar
51:10e sarà solo per 360,
51:11uscirà localizzato totalmente in italiano,
51:13che non si capisce bene,
51:14cioè se avrà una tracklist interamente in italiano
51:16o semplicemente se sarà localizzato il gioco.
51:19Quanto pare in tutta Europa
51:21sarà localizzato in sole quattro lingue,
51:23oltre all'inglese ovviamente,
51:24e sarebbe simpatio se evidentemente fosse localizzato
51:26anche a livello di tracklist,
51:27bisognerà aspettare un po' per avere la conferma però.
51:30Certo, assolutamente sì.
51:34Miroseggio, ancora Cicchietta di Ministro Reggio.
51:36Miroseggio sempre con,
51:36tra l'altro Miroseggio settimana prossima
51:38o fra due settimane andiamo a vedere
51:39il codice finale di Electronic Arts,
51:41quindi faremo un ultimo provato,
51:43un ultimo insonno prima della recensione vera e propria.
51:45Certo, continuiamo,
51:47sì diciamo che finiamo qui,
51:50allora io rismodero la chat così
51:52facciamo gli ultimi commenti finali.
51:54Allora abbiamo ancora una diretta,
51:56domani alle 18.
51:58Sì, dopo il secondo giorno di fiera.
52:01Certo, ogni fiera che sarebbe va anche quello
52:02dove si chiudono un po' tutti i giochi,
52:04nel senso che poi non si vedrà nient'altro di nuovo.
52:06Esatto.
52:07Sì, è fantastico,
52:08ho smoderato la chat e tutti a scrivere subito dopo,
52:10quindi come se la gente stesse provando da 6 ore
52:12non si fosse accorta.
52:13Quindi,
52:14domani alle 18.
52:14Diretta alle 18,
52:15mentre sabato?
52:16Sabato,
52:17la diretta alle 14.
52:19Sì,
52:19la diretta alle 14.
52:20In chiusura e tutto quanto.
52:22Abbiamo pubblicato già una decina di articoli,
52:24continuate a seguire il sito perché
52:25un sacco di video
52:26le stiamo pubblicando di volta in volta
52:27che le iscriviamo.
52:28Qua sono le due di notte,
52:29come solito ricordiamo,
52:30le lavoriamo anche per voi.
52:32Domani si va subito in fine un'altra volta
52:33e niente.
52:34www.tv.tv.it
52:35per vedere i video in streaming,
52:37poi da lì potete scaricare le versioni
52:38in alta risoluzione,
52:39c'è tutta l'intera conferenza
52:40per chi la vuole vedere,
52:41sia scaricabile che in streaming,
52:43articoli li trovate in ogni page,
52:45faccio il picco.
52:45Salvo Lucca.
52:46Accenno pubblicitario
52:47che abbiamo pubblicato oggi,
52:48purtroppo un po' sotto dono,
52:49complice il TGS,
52:50è la recensione finalmente di Warhammer Online
52:52e Geoffrey Koning PC,
52:54la trovate appunto sia in PC che in www,
52:56vale una bella letta
52:57perché Emiliano si è fatto un bello sbattimento
52:59per scriverne,
52:59era un'ottima recensione,
53:01per chi è interessato.
53:02ha preso anche un bello 8.8.
53:03Quindi niente,
53:05ci vediamo domani.
53:06A domani.
53:06E' un nuovo fanculo sempre a tutti.
53:09Ciao.
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