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01:15We're not telling a story with words alone in Dragon Age Origins.
01:18What's in the Levels actually, tell you a visual story and also an archaeological story as you're going through the
01:24game.
01:24Vittorio e città che hanno existuto per cento di anni, ma hanno avuto molte alterazioni di guerra e di riempire.
01:31Quindi hanno tutti questi lares built sui di un'altra.
01:34Ciò che si chiama l'anciente Fereldans, ciò che si chiama la storia con l'Empire di Tevinteria,
01:40ciò che si chiama la storia di grande battaglia, ciò che si chiama la storia di questi grandi conflitti.
01:49Abbiamo sicuramente un po' di storia e architettuale referenza.
01:53Abbiamo cercato di fare qualcosa in cui si può immaginare persone lavorando, vivendo e respirando in questi spazi.
01:58Ciò di Dwarves, che sono molto Aztec e Mayan influenzati, molto angliori forme.
02:04Ciò di Humani, alcuni anglo-saxon, 1280 influenti.
02:09Ciò di molti timbre, molti strumenti.
02:13Ciò sicuramente fa sentire che sia quasi la frontiera di una nazione fantasy.
02:19La prima cosa che devi fare in creare leves è arrivare con il tuo concetto.
02:23Qua l'inche di leves è un'opportunità per noi per uscire in combattere,
02:27per raccontare una storia o per la tua breath.
02:29Per esempio, una delle più stagioni stagioni che abbiamo,
02:33è l'Urno di Sacerd'Asso, un'anciento place,
02:35built in le primi giorni della Chiria.
02:38Abbiamo sempre chiesto un'entrante entrante che ha dato un'esercizionale, storia e grandezza.
02:45Si avessero e ricordiamo cosa succede in ogni domanda,
02:49quindi la gente abbia un'esercizionale di quello che fare per l'escrizione dell'escrizione,
02:54e anche per te, quando ti porti la vita con creature e combattere.
03:00Uno dei grandi avvantaggi che abbiamo avuto in Dragon Age Origins
03:03era il fatto che abbiamo potuto fare un'esercizionale in Neverwinter Nights.
03:06Questo è l'esercizionale, come abbiamo costruito in Neverwinter prototipo.
03:11Abbiamo chiesto che la storia, la storia e tutti i elementi di design
03:16funzionali e funzionali.
03:17E ora vi mostrerò cosa sembrava in la finalità.
03:20E come vedete, questa è la stessa entrante in Dragon Age.
03:25Il processo può durare un'esercizionale, o un'esercizionale,
03:29può durare una settimana,
03:30dove alcuni più complessi possono durare un'esercizionale.
03:34Questo è un'esercizionale.
03:36Feraldin è solo un'esercizionale,
03:38sull'esercizionale in Dragon Age,
03:40quindi c'è sicuramente un'esercizionale più a parlare e parlare in futuro.
03:44Grazie a tutti.
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