00:24Gamescom 2011
00:26Siamo di fronte allo stand Siga dove abbiamo potuto vedere nuovamente Alien Colonial Marines
00:31Il gioco prodotto da Siga ma sviluppato da Gearbox Software ad Alice in Texas
00:36è ovviamente uno sparatutto in prima persona con la licenza del secondo capitolo della saga cinematografica
00:43L'idea è quella di un'area meccanica e abbastanza classica appunto da sparatutto in prima persona
00:47con quelle che sono le dinamiche tipiche introdotte proprio dal film
00:51e poi riprese da mille altre produzioni cinematografiche ma anche videoludiche
00:55Il gioco è in sviluppo da moltissimi anni
00:58Finalmente è stato possibile vederlo però con una demo contenutisticamente identica a quella dell'E3
01:04anche se la build era leggermente diversa e girava su PC anziché su Xbox 360
01:11Il risultato è stato soddisfacente soprattutto comparandolo con quanto visto all'E3
01:17perché? Intanto perché ovviamente la versione PC è più avanzata tecnicamente rispetto a quella Xbox 360
01:23e poi perché i mesi passati hanno permesso di rifinire alcuni aspetti
01:27ad esempio l'illuminazione che già era buona è stata ulteriormente migliorata
01:30i particellari sono superiori e in generale tutto l'aspetto, tutta la pulizia dell'immagine appare ora più convincente
01:38Per quanto riguarda la demo in sé dal punto di vista del gameplay
01:41era ancora una volta all'inizio del gioco circa ai primi 10-15 minuti
01:45con la caduta dell'astronave che appunto contiene i Marines
01:47tra cui il personaggio è il protagonista dell'avventura
01:50che atterrano su un pianeta
01:52vengono circondati dalle creature e da lì iniziano una fuga che probabilmente proseguirà per tutto il titolo
01:58la demo era appunto molto breve
02:01mostrava come sia possibile giocare ad esempio in cooperative
02:03e come ci siano dinamiche non solo da shooter classico dove muoversi attraverso i corridoi
02:07ma anche ad esempio dove tenere la posizione in lunghi assedi
02:10dove oltre agli alinei normali ci sono anche alcune bestie speciali come ad esempio la regina
02:15è assolutamente presto per dare giudizi definitivi su un titolo che uscirà nel 2012
02:20che sembra lontanissimo dal poter essere probabile
02:23ma che unisce una carica originale non fortissima
02:28comunque delle suggestioni interessanti
02:30che se sfruttate bene soprattutto conoscendo l'abilità di Gearbox Software
02:33potranno portare a un prodotto di valore
02:48grazie a tutti
02:52grazie a tutti
02:53grazie a tutti
03:11Autore dei sorrisi
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