00:00PEGI 18
00:30In the past, the Assassins struggle to turn the tide.
00:32As time runs out, Desmond Miles searches for the path to the secret temples that can save us all.
00:40Welcome to Assassin's Creed Brotherhood Diaries.
00:44When we decided we wanted to add multiplayer in Assassin's Creed, we wanted to make sure that, you know, as
00:50everything else, it fits into the storyline.
00:53The multiplayer fits, basically, at the current era. So 2012.
00:59Inoltre, seguiamo la storia di Desmond Miles.
01:02Abstergo is building un'armi per combattere contro gli assassini.
01:06Abstergo intends a creare perfetti assassini,
01:09quindi prendono tutti i testi testi che avevano in anima,
01:13uploadano le skills da loro,
01:14e ora sono downloadati le skills da loro in templari.
01:18E tu puoi giocare come uno di loro,
01:20preparando per combattere contro gli assassini.
01:22Of course, Assassin's Creed è prima e foremostto Desmond Miles' storia.
01:26È praticamente uno dei ultimi veri assassini
01:30a un livello genetico che esiste nel mondo.
01:33E poi si tratta in questa millennia-long conspirazione.
01:37Desmond'un obiettivo in Assassin's Creed Brotherhood
01:39è trovare la Peace of Eden in Ezio's past,
01:42e poi usare l'applico per evitare il disastro che è arrivato in 2012.
01:47Il mio personale preferito nel giro è la VR-missione.
01:52Abbiamo l'animus,
01:53ed è una macchina molto interessante,
01:55che abbiamo deciso di avere un programma di Rebeca
01:57di code training program per Desmond,
01:59in The Animus.
02:00Con questo,
02:01ci possiamo insegnare gli avanti moves
02:03e poi usare l'utilizzo nel giro.
02:07Un'altra cosa che è molto importante per noi
02:09quando abbiamo deciso di creare
02:10un'applicazione per il nostro giro
02:12è prendere le principali del giro del giro del giro.
02:15Il giro che abbiamo traslato dal giro del giro
02:18è praticamente l'art di assassini.
02:21Il secondo è il sostegno di sociali,
02:25e il sostegno dell'ambiente
02:26è sostanzialmente
02:27con l'ambiente.
02:28Il secondo è il sostegno dell'ambiente
02:32e il sostegno dell'ambiente
02:32è il sostegno dell'ambiente
02:32di franche
02:33che sono anche traslato
02:34all'ambiente
02:35all'ambiente
02:35di multiplayer.
02:37The multiplayer characters
02:38you're playing
02:39are uploaded memories
02:41of actual people
02:42that lived during the Renaissance.
02:44So these guys
02:44are part of the genetic material
02:46of the subjects.
02:48On top of that
02:48you will have the ability
02:49to customize their appearance
02:52so the more you will progress into the game
02:54the more you will be able
02:55to change on the characters.
02:57Another really cool aspect
02:58is now that it's a person
03:00that you're chasing
03:01it's a lot more unpredictable
03:02and they're a lot smarter
03:04than any AI that you can ever make.
03:06Once you kill the best
03:07it's the most exciting thing.
03:10Brotherhood will feature
03:11quite a large number of game modes.
03:13The first one is
03:14what we call the wanted
03:15where each player
03:17has to assassinate
03:17another player
03:18and then you have
03:19a game mode called
03:20Alliance.
03:21In this game mode
03:22you have teams
03:23of two players
03:24and each couple of players
03:26has to kill
03:27another couple of the players.
03:30There's a million ways
03:31in which you can do cool things
03:32in the multiplayer
03:32because it's not about
03:33just killing people
03:34and the number of francs
03:35you have.
03:36It's about earning points
03:38and you can have top scores
03:40and just brag about it.
03:41I think the most important thing
03:42we had to do it smart
03:43and we had to do it very, very deep
03:46and very well thought out.
03:48I think people will be
03:49extremely, extremely impressed
03:51with this best Assassin's Creed.
04:04덕ALLY
04:05The Shack
04:05The Shack
04:05The Shack
04:05The Shack
04:07Grazie a tutti.
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