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  • 21 ore fa
Una video-intervista con Chris Snyder di 2K Games, che illustra qualcosa di NBA 2K12.
Trascrizione
00:21La presentazione è molto importante per us at 2K Sports.
00:25La presentazione è molto importante per uscire il gioco e quindi se stiamo facendo un gioco di presentazione.
00:32Inoltre, per uscire un'interazione per i gioco, per il gioco, per la presentazione.
00:37La presentazione di gioco e la presentazione è cambiata.
00:39La loro stazione è diventata una strada, una blu o, una rata, una blu o, una grata.
00:45E questa è la quale, dove il gioco un gioco in supporto di un gioco,
00:51e anche per provare a psychare gli altri team.
00:53Abbiamo parlato molto di legenda che abbiamo messo in questo game
00:57in l'NBA's greatest mode,
00:58e abbiamo messo un grande legenda in lato
01:01che ci saranno potendo andare in e ricreare,
01:04riportare alcuni dei classici games e dei classici rivali.
01:12Un'altra cosa che abbiamo portato questo anno
01:15è che tu saranno potendo prendere l'associazione
01:17e giocare online e contro il tuo amici.
01:19Se hai 29 altri fani che vogliono prendere i franchi online
01:26e giocare con gli altri,
01:27potete fare questo con l'online franchise.
01:33È un'acchiavimento di move tutto all'inizio
01:35ma è anche breaka e cambiata,
01:41quindi abbiamo messo in un nuovo collisio sistema
01:44come se si sono in un'acchiavimento di un'acchiavimento
01:48e quindi se si sono in un'acchiavimento di un'acchiavimento
01:50che si sono iniziato con un'acchiavimento
02:14che ci sono in un'acchiavimento di un'acchiavimento
02:16e l'acchiavimento di un'acchiavimento
02:18che avevano l'acchiavimento di un'acchiavimento
02:22e poi mi piace di fare questo con Magic Johnson
02:24e Larry Bird e Dr. J
02:26e quindi abbiamo messo l'acchiavimento
02:28e abbiamo messo l'acchiavimento di un'acchiavimento
02:30e ci sono 15 diverse leggi,
02:32quindi abbiamo messo un'acchiavimento
02:34di Michael Jordan,
02:35Larry Bird,
02:37Magic Johnson,
02:38Dr. J,
02:39Isiah Thomas,
02:40Bill Russell,
02:42Oscar Robinson,
02:43Karl Malone,
02:44e John Stockton
02:46Ci sono 15
02:48di un'acchiavimento di un'acchiavimento
02:50e tutti i nostri momenti in tempo
02:52dove puoi andare
02:53e giocare
02:54con alcuni rivali,
02:56e giocare
03:00e giocare
03:01e giocare
03:02e giocare
03:02e giocare
03:03e giocare
03:04in unico
03:06e speciale
03:07e per esempio
03:08il 1965
03:09Bill Russell
03:10è set in un completamente
03:12unico
03:13in manaccio
03:13con il bianco
03:14e la parta
03:16e la parta
03:16erano
03:17con i giocatori
03:18e i giocatori
03:19e i giocatori
03:21è un'acchiavimento
03:23È un po' più tinny, un po' più di un po' più di più, e il gameplay è anche diverso.
03:30Se volete e guardate a 1965, non c'è una linea di tre point,
03:34quindi quando hai giocato il gioco, non c'è un po' incentivo per farlo da lungo,
03:39e l'A.I. knows questo.
03:42E' potente poter farlo in un po' più profondità,
03:44e prendere un po' più di più profondità.
03:46Quindi abbiamo fatto un po' di dettaglio,
03:48non solo per farlo come come back in the day,
03:52ma anche come come in play come back in the day,
03:54anche come rule changes.
03:55La nostra game è riflettendo via NBA Today.
03:58Abbiamo potuto appartare le persone, hairi,
04:02e le stessi che si sono riusciti a una squadra,
04:06all'alto da un'attuale modello,
04:08dove potete in più di più diversi modelli per esempio,
04:12per esempio di NBA Today.
04:12so that mode really allows us to do some, to keep the game up to date and keep it fresh
04:19and keep people excited about what they're seeing with the current game.
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