00:11Capcom
00:11Ogni anno Capcom in occasione del suo evento personale, il Captive, non si è mai risparmiata in termini di annunci
00:17bomba e prove di titoli attesissimi.
00:19Non c'è da stupirsi quindi che nella cornice di una salata a Miami la casa giapponese abbia mostrato diverse
00:24IP nuove di Zecca e alcuni interessanti progetti solamente scalfiti nelle precedenti fiere e press tour.
00:31Assente giustificato il solo Devil May Cry affidato da Capcom ad un team esterno, gli inglesi Ninja Theory, i ragazzi
00:37di Heavenly Sword ed Enslaved, mentre sul versante di un nuovo Monster Hunter, magari tridimensionale e portatile, tutto tace.
00:50Che i videogiochi vivano di un riciclo costante di idee è ormai un fatto acclarato. Capcom si spinge oltre e
00:56si cimenta nella riproposizione creativa, facendo arrivare l'iconico Frank West, il protagonista di Dead Rising, a Fortune City, la
01:04capitale del gioco d'azzardo, vista e battuta palmo a palmo in Dead Rising 2 nei panni del meno carismatico
01:09Chuck Green.
01:11Stesso gioco ma in abiti diversi? E l'incipit sembra essere uguale, Frank è la star del reality show Terrorist
01:17Killing, ma Capcom ha anche apportato tante rovità, non solo ovviamente a livello di trama.
01:23Finalmente è stato implementato un nuovo sistema di checkpoint, vero punto critico della serie. Il gioco salverà automaticamente ad ogni
01:30cambio d'area, prima e dopo un evento importante e prima e dopo gli scontri con i boss.
01:35Un cambio drastico quindi, ma Capcom non ha ancora deciso se rendere i salvataggi facoltativi ed obbligatori. In conseguenza è
01:42da valutare l'impatto di questo nuovo sistema sul livello di difficoltà.
01:46Livello di difficoltà che sarà comunque innalzato, con zombie più intelligenti e veloci.
02:05Di Asura's Wrath si sa ben poco. Capcom, nonostante siano passati molti mesi dall'annuncio targato Tokyo Game Show 2010,
02:13non ha mostrato nulla, né tantomeno detto nulla.
02:16Il Captivate è stata l'occasione per vedere la seconda parte del pirotecnico trailer di settembre, quello dell'entità galattica
02:22che con un dito schiaccia la terra e per capire quale sarà il gameplay del titolo.
02:27Lo stile è quello dell'action in terza persona, il tutto reso però più intrigante da alcune soluzioni particolari.
02:33Accanto ad un combat system classico, fatto di pugni, calci, parate, schivate e colpi energetici, trovano spazio enormi boss di
02:41fine livello da abbattere a colpi di lunghe sequenze di quick time events.
02:44Il tutto reso omogeneo e non a compartimenti stagni, con una parte narrativa che sembra voler avere una parte importante
02:51dell'economia di gioco.
02:52Insomma, c'è ancora molto da scoprire. Per ora il nostro semidio Asura sembra essere maledettamente interessante, graziato da una
03:00buona grafica e tanta personalità.
03:17Nessuno avrebbe potuto pensare ad un titolo del genere dieci anni fa, ma se ormai Mario e Sonic sono sempre
03:22più spesso partner in diversi giochi,
03:24non c'è nulla di mare a vedere Ryu e Kazuya darsele di santa ragione.
03:28Capcom insomma, dopo l'espload di Street Fighter 4, ha deciso di mettere in scena l'incontro-scontro tra i
03:34due franchise di picchiaduro più importanti e famosi,
03:37all'insegna di un titolo rispettoso della tradizione che ruota intorno a Match Tech Team.
03:43Contrariamente però alla serie Versus, basta che uno dei due lottatori termini la propria energia per perdere il round.
03:48Strategie e tatticismo assumono quindi un ruolo importante negli incontri.
03:53Sul versante delle mosse speciali sono state rimosse molte di quelle viste in Street Fighter 4,
03:58ovvero Focus Attack, Cancel e soprattutto Ultra Combo, in favore di una generica barra della super a tre livelli con
04:05tanto di ex-move.
04:06Un approccio tradizionalista, insomma, fatto per non penalizzare universi molto diversi tra di loro.
04:12Un gioco veloce e frenetico fatto di lunghe combo a terra e in aria, da soli o in tag,
04:17e che sembra esaltare tanto i personaggi di Street Fighter quanto quelli di Tekken.
04:31Il titolo più interessante tra quelli mostrati a Miami è stato certamente Dragon's Dogma.
04:37Vuoi perché un annuncio di una nuova IP è qualcosa di sempre più raro?
04:40Vuoi perché i pezzi grossi del team responsabile di Devil May Cry 4 sono a lavoro su questo nuovo action
04:46RPG?
04:46Il gioco è totalmente votato al single player in un mondo del tutto esplorabile liberamente.
04:52Una volta in battaglia avremo con noi quattro compagni gestiti dall'intelligenza artificiale,
04:57ai quali sarà possibile impartire dei semplici ordini.
05:00L'azione, anche se frenetica e violenta, ci mette di fronte a diverse situazioni da affrontare
05:05sfruttando le diverse abilità del nostro party, concertando attacchi e interagendo con loro.
05:10Il tratto distintivo degli scontri è la presa, che ci dà la possibilità di scalare nemici più grandi
05:16per saltarli addosso e per colpirli nei ponti più letali.
05:19Sul versante delle classi da scegliere, Dragon's Dogma non vuole certamente stupire.
05:23Abbiamo il guerriero dotato di scudo e spada, lo strider, arco, frecce e doppio coltello da lancio
05:28e il mago con abilità di offesa, curative e di incantamento.
05:32Un titolo che sin da ora ha fatto schizzare in alto la sticciera dell'Ipe
05:35e che si spera di rivedere al prossimo E3 di Los Angeles.
05:45La voglia o la necessità di Capcom di affidare progetti anche relativi a brand famosi e a sviluppatori esterni
05:52è palese con lo spin-off di Resident Evil, ovvero Operation Raccoon City, affidato ai canadesi di Slant 6 Games.
05:58Il titolo arriverà il prossimo inverno nei negozi e sarà uno sparatutto in terza persona
06:03ambientato nell'omonima cittadina americana durante le fasi principali dell'outbreak
06:07scatenato da Willem Birkin e dal suo terribile Virus-G.
06:11Nelle intenzioni degli ideatori il gioco dovrebbe essere un tributo a Resident Evil 2 e Resident Evil 3 Nemesis
06:17e riportare dunque quelle atmosfere horror mai dimenticate e sempre rimpiante dai fan ai giorni nostri.
06:23Sia che si giochi aiutati dai bozzi e con gli amici, tutto sarà l'insegna del tachucismo e del gioco
06:28di squadra.
06:29Una volta scesi per le strade della città, potremo scegliere tra diverse classi a disposizione,
06:33quelle tipiche e consolidate di questo genere di giochi, da utilizzare al meglio a seconda delle peculiarità.
06:39Nonostante un'impostazione derivativa forte, Resident Evil Operation Raccoon City
06:44sembra avere buone possibilità per dire la sua, tanto nell'ottica del franchise,
06:48tanto nell'ambito degli sparatutto in terza persona.
06:50Anche qui aspettiamo la fiera di Los Angeles per avere ulteriori notizie su questa attesa uscita made in Canada.
06:59Sous-titrage Société Radio-Canada
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