00:09Siamo davanti allo stand di Ubisoft, parliamo di Rayman Legends, seguito ideale si può dire
00:16di quel Rayman Origins che ha ammiettuto un ottimo successo nella scorsa stagione videoludica.
00:22Siamo qui in compagnia di un programmatore di Ubisoft che ci può spiegare un pochino
00:26e nel dettaglio quali sono le caratteristiche del gioco.
00:30Le differenze principali tra questo gioco e Rayman Origins?
00:35La maggior differenza è l'utilizzo del nuovo Wii U Gamepad controller, ovviamente.
00:41L'utilizzo in diverse mani, abbiamo aggiunto un nuovo carattere specialmente per questo
00:46controller e abbiamo avuto molti ideali e differenti piuttosto.
00:50Stiamo utilizzando molto il touchscreen, ma anche la gioia, il fatto che puoi vedere
00:56cose sul gamepad che non vedete sul main screen e molte sorprese come questo.
01:02Ok, quindi la novità principale è rappresentata dal Gamepad di Wii U che servirà in special modo
01:08per quanto riguarda il touchscreen che durante il gioco può servire per azionare dei meccanismi
01:13oppure per compiere delle azioni contestuali e via di a scorrendo.
01:17Grazie a questa nuova tecnologia gli sviluppatori sono stati in grado di buttare dentro tantissime
01:23nuove idee nel gioco che quindi alla base rimane sempre un platform bidimensionale ma che
01:28ha veramente tante idee e tanta creatività che abbiamo avuto anche noi modo di apprezzare
01:33nella demo.
01:35Sobre il multiplayer, come funziona la Wii U?
01:37Rai come Rai Man Origins, che è siccome non puoi farlo solo se
01:43e se avete più aiutati, questo è davvero facile perché avevi un player con il
01:47gamepad e ti aiutti, hai nuovi abilità e hai unico liberi che hai coppato con le
01:52Ma una cosa importante che abbiamo costruito nel prossimo Rai Man Legends è il fatto che
01:58potrai anche lavorare con i miei amici, potrai muovere i miei amici, le poterano
02:04Il nuovo controllo di Murphy, il nuovo carattere aloehm per bozzare con i giocatori classici
02:10E' davvero divertente, è quello che stiamo chiamando la cooperazione e la competizione al stesso tempo
02:34E' riproposte queste meccaniche molto divertenti che erano nel primo capitolo, quindi una metà tra cooperazione e competitività
02:43Quindi un giocatore usa il nuovo controllo e l'altro il remoto
02:47Si, puoi giocare con 5 giocatori
02:494 giocatori con il controllo classici e uno con il nuovo gamepad
02:52Quindi non sono due giocatori usando il nuovo gamepad?
02:56Cioè solo un giocatore può usare il gamepad, non c'è supporto per due nuove gamepad?
03:01Non ancora, perchè Nintendo lo annuncia pronto, quindi vedremo per il futuro
03:05Quindi gli abbiamo chiesto come funziona esattamente il multiplayer
03:08Quindi un massimo di 5 giocatori potranno giocare
03:11Quindi uno con il tablet del Wii U e altri 4 con un normale remote
03:17Gli ho chiesto se c'era la possibilità di giocare in due utilizzando ognuno un tablet, un nuovo controllo del
03:25Wii U
03:26Ma mi ha detto che al momento le cose non sono ancora ben definite, ancora non si può sapere
03:32Comunque ecco, Rayman Legends, come abbiamo avuto modo di vedere, è un Platon che sembra avere veramente tante idee
03:40Gli facciamo un'ultima domanda
03:43Hai solo una campagna o anche i modi multiplayer diversi dalla campagna principale?
03:50Non è completamente definito, quindi non potrei dire niente.
03:55Non si sa ancora se ci saranno anche modalità alternative rispetto alla campagna, quindi al platform vero e proprio,
04:02però sicuramente ci troviamo di fronte a un gioco divertente che, visto l'ottimo successo di Rayman Origins
04:07è l'ottimo successo di Critica, purtroppo un po' meno di pubblico, speriamo possa riscattarsi con un gioco artisticamente eccezionale,
04:14graficamente molto bello e sembra davvero molto divertente.
04:17Grazie!
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