00:20Uno dei titoli più attesi della line-up invernale di Wii U è senza dubbio Rayman
00:25Legends, esclusiva made in Ubisoft per la nuova console Nintendo.
00:34Dopo l'esploit delle versioni uscite per Xbox 360, PC e PlayStation 3, Rayman torna quindi
00:42sulla nuova console Nintendo, tentando di sfruttare a pieno tutte le nuove funzionalità del gamepad.
00:54Insomma, abbiamo giocato a fondo la demo presente sull'eShop e questa è la nostra video anteprima.
01:12La versione di prova di Rayman Legends disponibile su eShop si apre con una graziosa introduzione
01:18che mette in mostra gli elementi caratteristici di questo nuovo episodio, capace di affiancare
01:22scenari di tipo tradizionale ad ambientazioni dal sapore fantasy, come castelli e sotterranei.
01:28I livelli disponibili sono tre e possono essere affrontati selezionando un personaggio a scelta
01:32tra Rayman, Glowbox, i due teens e Barbara.
01:35Quest'ultima rappresenta una simpatica new entry rispetto all'ultimo capitolo della serie.
01:39Si tratta di una specie di vichinga dotata di un elmo con le ali e di un enorme scure con
01:44cui può eliminare chiunque le si pari di fronte.
01:46Il primo livello della demo è ambientato nella tradizionale foresta di Rayman e ci vede
01:51impegnati in una missione di salvataggio dei teens, imprigionati all'interno di gabbie volanti
01:56o legati e nascosti in qualche passaggio segreto in attesa del nostro arrivo.
02:00L'azione in questo caso è fondamentalmente la stessa vista in Rayman Origins, anche se
02:05il set base di azioni è disponibile fin da subito.
02:07Il personaggio può dunque saltare, trattenersi in aria, colpire e scattare cercando di raccogliere
02:12tutti gli oggetti presenti nello scenario e di eliminare tutti i nemici.
02:16Il level design, come da tradizione, si rivela fin da subito aperto all'esplorazione, pieno
02:20di zone che ad una prima occhiata sembrano vuote e che invece nascondono teensi intrappolati
02:25o diversi bonus.
02:26Le situazioni offerte da questo punto di vista appaiono divertenti ed efficaci, ma sanno
02:31di già visto.
02:32Ben diverso è il secondo livello di prova, in cui il sistema di controllo tradizionale
02:36si alterna al touchscreen e all'accelerometro quando si passa dal personaggio alla fatina
02:41verde Murphy.
02:42Nonostante le dimensioni ridotte, Murphy può interagire in vari modi con lo scenario e
02:46supportare l'azione del compagno controllato dall'intelligenza artificiale, ad esempio
02:50tagliando le funi che trattengono delle piattaforme per consentire al suo amico di salirci, oppure
02:55facendo il solletico ai nemici perché diventino vulnerabili agli attacchi.
02:59Tutte azioni che vanno eseguite toccando il touchscreen o inclinando il gamepad, il cui schermo
03:04assume dunque un ruolo centrale.
03:06La precisione dei tocchi ci è sembrata discreta, considerando la tecnologia resistiva, anche
03:11se in alcuni casi bisogna spingere molto perché l'operazione va da buon fine, specialmente
03:15quando si tratta di agganciare un oggetto e trascinarlo.
03:19Il terzo e ultimo livello si rifà a quanto già visto in Rayman Origins, anche se in un
03:23contesto decisamente originale.
03:25Il personaggio scelto si trova infatti a correre sulle mura di un castello in fiamme,
03:29eseguito da un grosso drago, mentre orte di avversari spuntano al ritmo di musica.
03:33La sequenza è ovviamente scriptata e basta un minimo di prontezza per superarla senza
03:38problemi, ma la speranza è che si tratti di un semplice assaggio di ciò che aspetta
03:42il giocatore nella versione finale.
03:44A due mesi dall'uscita nei negozi, la demo di Rayman Legends conferma le impressioni positive.
03:48Il gioco appare solido e divertente, pieno di segreti che aumentano il grado di rigiocabilità
03:53di ogni livello e caratterizzato da un comparto tecnico eccellente.
03:56La grafica 1080p non perde un colpo e mantiene i 60 frame al secondo anche nelle fasi più
04:02concitate.
04:03I livelli presenti in questa versione dimostrativa danno un'idea delle situazioni che andranno
04:07affrontate, alternando meccaniche ben collaudate ad altre completamente inedite che fanno leva
04:13sulle peculiarità del gamepad in modo convincente.