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  • 4 ore fa
Umberto Moioli ci parla di Star Wars 1313, il nuovo titolo di LucasArts che sembra sfruttare davvero all'osso l'Unreal Engine 3.
Trascrizione
00:10In un E3 assolutamente conservativa dal punto di vista delle grandi novità, d'altra parte è un E3 di fine
00:16generazione, ci sono state comunque un paio di novità interessanti che possono dare un'idea di quello che sarà il
00:21prossimo ciclo di videogame.
00:22Ci riferiamo in particolare a Star Wars 1313, l'action shooter in sviluppo presso LucasArts Interactive riunisce per la prima
00:30volta sotto una stessa sala tutti quelli che sono gli studi tecnici interni a LucasArts.
00:37Il prodotto è interessante perché? Innanzitutto perché utilizza una versione della Real Engine che non è stato specificato ancora quale
00:43sia esattamente, ma di certo è piuttosto avanzata,
00:47al punto che è stata confermata come un'unica piattaforma, quella su cui il gioco è stato effettivamente mostrato, il
00:53PC.
00:54Per console uscirà sicuramente, non sappiamo se per l'attuale ciclo di console, quindi Xbox 360 e PS3 oppure per
01:01le prossime.
01:01La nostra impressione è che dal poco visto, sia per livello di dettaglio che per qualità ad esempio dei modelli
01:07o per effetti,
01:08il gioco sia possibile portarlo su Xbox 360 e PS3 solo scendendo pesantemente a compromessi.
01:14E che quindi l'idea di Lucas sia quella di portarlo sul prossimo ciclo di console.
01:20Passando al gioco vero e proprio, si tratta come detto di un action shooter, la storia è ancora avvolta quasi
01:25completamente nel mistero,
01:27sa soltanto che si impersonerà un bounty hunter e si dovrà scendere nelle viscere di Coruscant.
01:33La demo mostrata non era molto chiara nell'illustrarle quello che sarà l'esperienza finale,
01:40semplicemente c'era una breve sequenza di shooting, giusto alcune sparatorie per far vedere meccaniche
01:46soprattutto in terza persona classica come ad esempio l'uso delle coperture
01:49ed altre invece da action platform che sembra abbastanza chiaramente ispirato ad Uncharted.
01:57Il gioco sembra promettente, è inutile dirlo soprattutto dal punto di vista tecnico
02:01perché da un punto di vista ludico troppo poco si è visto e sinceramente troppe poche sembravano le innovazioni apportate.
02:08Sembra un gioco abbastanza standard dal punto di vista ludico per il poco visto.
02:12Dal punto di vista visivo però è assolutamente eccezionale, aspettiamo di rivederlo,
02:16non sappiamo ancora quando questo avverrà, non c'è ancora un'altra di uscita,
02:19resta un progetto estremamente misterioso ma al contempo ambizioso.
02:23Insomma vedremo se già durante la Gamescom avremo modo di rivederlo,
02:26magari con una nuova demo più corposa anche dal punto di vista dei contenuti.
02:36Grazie
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