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  • 17 ore fa
Umberto Moioli ha incontrato nuovamente l'atteso sequel che promette di migliorare i controlli e di amplificare le atmosfere deliranti della Russia post-atomica di Metro 2033.
Trascrizione
00:00...
00:10Alle 3.2012 THQ è venuta in forze ridotte, nonostante questo però aveva un paio di titoli interessanti.
00:17Tra questi c'è sicuramente Metro Last Light, il seguito del gioco di un paio di anni fa di 4A
00:22Games,
00:23è sviluppato ancora dallo stesso team di sviluppo ucraino.
00:25Questa volta si tratta però di un sequel, non basato sull'opera letteraria originale,
00:32ma è una storia completamente nuova, ambientata un anno dopo la conclusione del primo 2033
00:39e ci porta ancora una volta nella metropolitana di Mosca e poi all'esterno della città russa,
00:44sempre nello stesso universo post-apocalittico ovviamente.
00:47La demo mostrata era piuttosto breve, circa 15-20 minuti e mostrava un livello abbastanza classico,
00:54abbastanza nelle corde di metro, quindi da una parte c'è la componente survival,
00:59nonostante fondamentalmente l'esperienza sia lineare, però c'è la necessità di raccogliere le munizioni
01:05che sono veramente poche e vanno misurate e poi anche tutta una serie di altri strumenti utili a sopravvivere,
01:12come ad esempio i filtri per la maschera antigas, assolutamente necessari quando si è all'esterno
01:16a causa dell'aria respirabile.
01:19L'altro elemento su cui il team di sviluppo sembra voler spingere in modo particolare è l'azione,
01:23se infatti la componente d'atmosfera era già molto ben sviluppata nell'originale,
01:29ci sono stati diverse lamentele relative a un'azione non troppo elaborata, non troppo sofisticata,
01:34in questo caso ci sarà uno scripting che a detta degli sviluppatori, anche per il poco che abbiamo potuto vedere,
01:39si prospetta migliore, si è lavorato per aumentare l'arsenale e la varietà di nemici,
01:47nonostante dobbiamo essere onesti ancora non si vedono i passi in avanti che avremmo sperato di poter vedere
01:52per quanto riguarda il feedback dei colpi sui nemici e in generale quello che è lo shooting e il feeling
01:59delle armi,
02:00che ancora è piuttosto indietro rispetto ad altri shooter AAA.
02:03In generale comunque si prospetta un'esperienza che gli amanti del primo metro sicuramente apprezzeranno,
02:09per i motivi suddetti, tutti gli altri resteranno probabilmente ancora un po' scottati da quelle che sono queste caratteristiche
02:15non troppo rifinite, noi aspettiamo comunque la prima parte del 2013 per poterlo giocare in maniera estesa e completa
02:23e poterci esprimere compiutamente su quella che è la qualità finale del progetto.
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