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Fresco di consegna in redazione, Pierpaolo ha spacchettato un Nintendo 2DS nuovo di zecca per analizzare nel dettaglio l'estetica e la confezione del nuovo portatile della casa di Kyoto compatibile con i giochi per 3DS e DS.
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VideogiochiTrascrizione
00:09Benvenuti ai nostri unboxing fintamente professionali, questa volta per parlare del Nintendo 2DS,
00:15nuova console, nuova fra tante virgolette di Nintendo che esce il 12 ottobre in Italia in
00:20contemporanea a Pokémon X e Y, quindi proprio per sfruttare al massimo l'ondata di un software
00:27attesissimo per 3DS. Cosa cambia con il 2DS? Cambia la feature principale, sicuramente l'assenza
00:34del 3D, è una console che cerca di seguire, in qualche modo migliorare quanto fatto da Nintendo
00:40con il Wii Mini, questa versione sottocosto ma anche sottodimensionata del Wii uscita diverso
00:46tempo fa, in questo caso si tratta di una versione, possiamo dire, sottocosto rispetto al Nintendo
00:523DS classico, ma non così sottodimensionata, perché a livello di hardware rimane praticamente
00:58identica tranne delle piccolissime differenze, quello che manca, che è l'unico vero a parte
01:03sottodimensionata è per l'assenza del 3D, perché è un po' difficile da analizzare
01:08questa valutazione, ci sarebbe da parlare a lungo in proposito, però diciamo che gli
01:13elementi sono due, uno è un po' più nostro, lo consideriamo un po' più una questione
01:17di opinione, cioè il fatto che il 3D non si sia riuscito ad affermare in modo così
01:20forte sia al cinema sia nei videogiochi, insomma quella che doveva essere la tecnologia più
01:25interessante e più importante del 3DS, in verità si è rivelata essere una feature
01:29che in tantissimi giocatori, soprattutto quelli hardcore, andavano a spegnere sul 3DS e dall'altra
01:35il fatto che si tratta di una feature su cui ancora non si sono ben visti gli effetti in
01:40termini di vista, fatto sta che Nintendo aveva richiesto a gran voce, praticamente vietando
01:45l'uso del 3DS ai bambini con 6 anni o meno e questa è un po' una risposta anche a
01:50quel
01:50tipo di target, quindi una console che vedremo anche dalla forma e dal tipo di materiali utilizzati
01:55va molto più incontro proprio al giocatore giovanissimo, che quindi tende ad essere un'offerta
02:01che si vada affiancare a quanto raggiunto con il 3DS e il 3DS XL. Prima di aprire la confezione
02:06poi la confronteremo a volo proprio con una 3DS XL e con il gamepad, per vedere vista appunto
02:11la forma a tavoletta, i prezzi. Il prezzo di listino è 139,90 che si va ad affiancare
02:19al prezzo di, teoricamente a livello di listino sta ancora a 179,90 il 3DS normale e 199,90
02:27per quanto riguarda il 3DS XL. Quindi parliamo di praticamente tra una cosa e l'altra 70 euro
02:33di differenza con la console più grande e appena 50 euro per la versione quella, insomma
02:39un pochettino che ormai quasi non si trova più, il 3DS classico. Andiamo ad aprire perché
02:44appunto vedendo questo form factor nuovo di zecca si capirà subito la differenza appunto
02:49del discorso del 3DS. Infatti questa console perde, eccola stiamo proprio aprendo, tutto
02:54mescolato praticamente come potete vedere dentro, diottoricamente bisognava tirare fuori tutto
02:58quanto il pacchettino. Noi abbiamo fatto un po' così cattivi, scatoletta classica in cartone
03:02tipica di Nintendo. Abbiamo gli immancabili 100.000 manuali da guide rapide a ovviamente
03:10il codice per poter registrare il 2DS sul club Nintendo, quindi poter accedere ai vari premi,
03:19appunto le varie, insomma tutta la roba che è stata fatta sullo store di Nintendo in modo
03:23molto proficuo, specie quando è uscito il 3DS XL. E abbiamo anche una carta, una singola
03:29cartina, no dovrebbe essere più? Andiamo ad aprire, tanto non ci interessa. Comunque
03:34delle carte per la realtà aumentata, insomma per utilizzare le telecamere, la telecamera
03:40del DS per vedere questi personaggi insomma su schermo apparire, queste carte di realtà
03:46aumentata come dicevamo. Sono in tutto, ve ne dico preciso, dovrebbero essere 3, 4, 5,
03:51sono 6 e ci servono appunto per giochi chiari con la realtà aumentata. Prima grande novità
03:56rispetto al 3DS XL è la presenza del caricatore, è stato uno degli elementi più criticati e
04:02contestati in occasione del 3DS XL, nel 2DS è compreso all'interno del bundle, ovviamente
04:07è compatibile con il 3DS XL nonché con il DSi come succedeva a sua volta, non è invece
04:12compatibile con il DS classico, a differenza dei giochi dove invece ricordiamo che il 2DS
04:17come avviene appunto per il 3DS è sia compatibile con i giochi del 3DS che con i giochi del
04:24Nintendo DS classico. Andiamo a tirar fuori a questo punto l'ultima
04:28altra cosa che rimane, c'è questo scatolone fatto appunto con la forma per poter rincastrare
04:33tutto quanto alla perfezione e arriviamo alla console vera e propria. In questo caso si
04:38tratta del modello blu, questo viola, questo blu violetto e nero, c'è anche l'altro modello
04:45che viene venduto che è quello bianco e rosso. Eccola qui la console a tutti gli effetti,
04:50un peso abbastanza consistente ma molto ben bilanciato proprio per stimolare questa sensazione
04:59di un grip, di una presa molto più stabile, tra l'altro l'uso di plastiche piuttosto più
05:05corpose, piuttosto più resistente rispetto a quello del 3DS, il 3DS sembra anche ogni tanto
05:10fare molti rumori quando si apre e si chiude la forma conchiglia di queste plastiche un
05:14po' leggere, in questo caso invece abbiamo una plastica molto resistente che va appunto
05:18incontro a queste esigenze probabilmente di Nintendo di andare incontro a un pubblico
05:22più giovane che quindi tendenzialmente farà cadere la console centomila volte nel corso
05:26della sua vita. Oltre a questo vediamo che i pulsanti sono posizionati molto più al centro
05:32dell'intera console rispetto alla parte bassa come avveniva nel 3DS classico, nello stesso
05:37DS e abbiamo anche i dorsali posteriori che hanno una forma leggermente più scavata
05:44proprio per andare incontro a un posizionamento, diciamo a un'impugnatura che fa quasi appoggiare
05:49le dita e gli indici in quel posto proprio per renderla più comoda da tenere in mano.
05:54Dicevamo ovviamente, c'è poco da dover spiegare in proposito, la principale novità è il fatto
05:57che non si chiude a conchiglia, peculiarità di tutti i DS possiamo dire praticamente, in questo
06:02caso infatti abbiamo uno schermo sempre doppio tipico appunto del DS e del dual screen
06:07ma in questo caso non abbiamo la chiusura e l'altra peculiarità è appunto il fatto
06:11che la console non è in 3D. A livello hardware come dicevo prima rimane praticamente identica,
06:17anche gli schermi quindi sono quelli del 3DS classico, non del 3DS XL, quindi abbiamo
06:22uno schermo da ovviamente da 3 pollici, 0,2 se non ricordo male comunque 3 pollici e uno
06:28schermo da 3 pollici e mezzo con una risoluzione 320x240 e 400x240 quindi insomma siamo all'interno
06:34dello standard, in realtà si è visto che non si tratta di due schermi realmente distinti
06:39ma si tratta a livello costruttivo di un unico grande schermo che viene poi diviso dalla plastica
06:44qui al centro e quello superiore viene coperto da una pellicola che non lo rende più touch
06:49perché in verità è un unico grande schermo touch ma in questo modo hanno fatto sì
06:52che rimanga touch solo quello posteriore, ovviamente poi a livello software se anche se uno andasse
06:57per sbaglio a togliere la pellicola a livello software quello sopra comunque non viene utilizzato
07:01come schermo touch. Per il resto abbiamo i quattro pulsanti, lo start e il select, abbiamo
07:05l'accensione, un simbolo insomma di caricamento se è sotto carica, abbiamo l'ingresso per
07:11il microfono, il tasto home, il digitale e il singolo, il circolo, il singolo analogico
07:18possiamo dire. Sul fianco sinistro si trova la levetta del volume mentre dall'altra parte
07:23ritroviamo l'indicatore del wifi, in questo caso non c'è un pulsante fisico per accenderlo
07:28come capitava invece nel 3ds, viene fatto tutto via software e abbiamo l'ingresso per
07:33la schedina SD. Tra l'altro se non ricordo male all'interno della confezione dovrebbe
07:38anche essere già compresa, infatti come vedete già all'interno, già montata possiamo dire
07:42una schedina da 4 giga, quindi altra scelta di Nintendo per ridurre al minimo la possibilità
07:47di sbaglio è quello di avere la console con già dentro la scheda installata. Troviamo poi
07:53i classici attacchi per metterci i laccetti per poter portare con noi la console, naturalmente
07:58c'è anche la stilo, immancabile, ci mancherebbe lo schermo sotto, rimane uno schermo touch,
08:03stilo in linea come colorazione con la scocca, con la parte colorata della scocca. Oltre a
08:08questo praticamente non ha, scusate, sul posteriore giustamente abbiamo l'ingresso per la cartuccia,
08:15dicevamo sia giochi DS che giochi 3DS e il caricatore, ovviamente l'ingresso per il caricatore.
08:21Particolarità è sia la presenza ovviamente della telecamera sul frontale, quindi sulla
08:26parte anteriore della console, sia della doppia camera sul posteriore. Scelta un po' strana,
08:31un po' particolare, sicuramente audace di Nintendo, infatti sarà possibile scattare foto
08:37dell'ambiente delle persone in 3D per poi mandarle ad utenti che hanno il 3DS, perché naturalmente
08:42qui sopra le vedremo in 2D queste foto scattate, per chi invece ha il 3DS le potrà vedere in
08:483D utilizzando appunto lo schermo peculiare, come dicevamo, della console.
08:54Altre cose, sulla parte bassa della console abbiamo l'ingresso per le cuffie, ricordiamo
09:00che infatti rispetto al 3DS il 2DS ha uno speaker mono, quindi quando sentirete lo speaker della
09:05console sarà in mono, naturalmente l'attacco cuffie invece è in stereo e c'è quest'altro
09:10pulsantino che è quello per far spegnere o accendere la console. Non essendo infatti
09:14con la chiusura a conchiglia che mandava in slip la console il 3DS in modo automatico,
09:19in questo caso dovremmo mandarla in slip selezionando, spingendo questa levetta, perché altrimenti
09:24la console sarà ovviamente accesa o completamente spenta in in-band il funzionamento dei vari street
09:29pass e tutte le altre feature tipiche che hanno fatto il successo del 3DS. La proviamo
09:34ad accendere al volo, perché naturalmente esce dalla console già parzialmente caricata
09:38proprio per essere utilizzata al volo, si spera, vediamo cosa sta succedendo mentre
09:42si accende, eccola qui, abbiamo lo schermo di accensione, naturalmente arriveremo sicuramente
09:47a menu, una volta scelto la lingua che ci interessa, ecco qui, ci siamo, arriviamo subito,
09:55andiamo avanti così velocemente, ovviamente impostazioni di data, ora e così via, anche
09:59l'illuminazione dello schermo naturalmente è selezionabile a livello software.
10:04Al volo, prima di chiuderci, facciamo un rapido confronto a livello di dimensioni, così
10:09da farvi capire, con un 3DS, in questo caso abbiamo un 3DS XL, come vedete, come larghezza
10:15il 3DS, cerco di farvelo vedere in un modo che sia abbastanza comodo, forse così è più
10:19facile, come larghezza il 3DS XL è più largo, rispetto a questo naturalmente non si può dire
10:24lo stesso in termini di altezza, mi sembra abbastanza scontato, a livello di peso possiamo dire
10:28che più o meno si equivalgono, così a mano, adesso non abbiamo i grammi sotto mano, ma siamo
10:33più o meno su un peso simile, forse il 3DS XL pesa qualche cosa di più, naturalmente
10:37anche per una diversa distribuzione degli stessi pesi.
10:40Andando a vedere naturalmente gli schermi, qui abbiamo una differenza molto più marcata
10:45perché naturalmente il DIY DS condivide, come dicevo prima, gli schermi con il 3DS classico,
10:50nel caso il 3DS XL gli schermi sono decisamente più grandi, come potete vedere stiamo completamente
10:55su altre dimensioni, ovviamente. Giusto a titolo così di confronto rapido, visto che ha questa
11:01forma tavoletta peculiare di questa console, ci stava bene anche a nostro parere un confronto
11:07con il gamepad, che naturalmente è l'altra tavoletta importantissima di Nintendo, in questo
11:11caso come vedete le dimensioni sono decisamente diverse, soprattutto in termini di larghezza
11:16del device. In termini di lunghezza più o meno ci siamo, non so se adesso riesco a farvelo
11:20vedere confrontando in questo modo, ma come altezza della console siamo su dimensioni
11:26particolarmente simili, cioè probabilmente sono quasi identiche e potremmo dire più
11:31o meno lo stesso dello spessore se non fosse che naturalmente il gamepad ha tutta la parte
11:35in rilievo relativa ai dorsali e relativa naturalmente al grip, alla parte da prendere
11:40della console stessa. A livello del 3DS effettivamente non vi abbiamo fatto vedere la profondità,
11:46direi che anche qui siamo piuttosto in linea e diciamo che il 2DS ha questa forma un po' particolare
11:50a cuneo, possiamo dire a fermaporta, quindi si va a stringere man mano che va verso la
11:55parte inferiore della console. Ultima nota riguarda la batteria, siamo anche in questi
12:00termini in modo praticamente identico a quanto visto con il 3DS classico, quindi siamo
12:05su una batteria da 1300 mAh che garantisce circa 4 ore, 5 ore di gioco per quello che
12:12riguarda i titoli per il 3DS e stiamo sulle 7, 8, addirittura 9 ore per quanto riguarda
12:18invece i giochi per il DS classico. Grazie per averci seguito, naturalmente trovate un
12:22articolo di approfondimento proprio sul 2DS in contemporanea mentre state vedendo questo
12:27video e naturalmente noi vi consigliamo di leggerlo.
12:50Grazie per aver guardato il video.
13:01Grazie per aver guardato il video.
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