00:05E3 2014 siamo qui alla business room di Bandai Namco dove abbiamo appena assistito alla presentazione a porte chiuse di
00:12Dragon Ball Xenoverse, il nuovo capitolo per console next gen della saga di picchiature basata sull'anime di Dragon Ball.
00:20Purtroppo non essendoci qui nessuno degli sviluppatori, nessun membro addentro al team di Dimps che ricordiamo sono gli sviluppatori che
00:30si sono occupati della serie Budokai su Playstation 2, dicevo non essendoci un membro addentro al team non abbiamo ricevuto
00:37informazioni molto dettagliate.
00:39C'è stato mostrato un trailer che praticamente mostrava questo scenario, questa città futuristica alternativa e questo personaggio visto di
00:49spalle con i capelli rossi e la giacca della capsule corporation come ce l'aveva Trunks.
00:55Noi supponiamo, ma queste sono congetture, che si tratta quindi di un personaggio proveniente da un mondo parallelo, da un
01:01universo parallelo.
01:02A livello di sistema di combattimento il rappresentante presente nella presentazione ci ha assicurato che l'obiettivo del team è
01:11quello di rendere il tutto molto accessibile.
01:13Sempre abbastanza strategico per gli appassionati che hanno intenzione di prendere pad alla mano e darsi da fare, però che
01:19sia avvicinabile anche a chi non ha mai giocato a un capitolo della serie.
01:25Quello che ci interessa di più a livello di gioco è però la parte grafica perché si tratta appunto del
01:33primo capitolo per PlayStation 4 e Xbox One.
01:38Non si vede uno stacco enorme, tuttavia la nuova potenza hardware si vede soprattutto per quanto riguarda in parte la
01:45distruttibilità dell'ambiente ma soprattutto per l'illuminazione.
01:48Abbiamo fatto uno step, c'è stato uno step ulteriore per quanto riguarda l'avvicinamento alla serie animata, sembra davvero
01:55di star guardando un episodio della serie, soprattutto per quanto riguarda poi le espressioni dei personaggi, dei combattenti.
02:02Ci hanno mostrato un combattimento tra Goku e Cell e Freezer e Mashinbu e ognuno cambiava espressione man mano in
02:09maniera dinamica durante la battaglia.
02:12Le differenze con i vecchi capitoli comunque si vedono soprattutto per quanto riguarda l'illuminazione, mentre i fondali restano ancora
02:19una volta il punto meno forte a livello estetico.
02:25Del sistema di combattimento non si è visto nulla, anche a livello di narrazione, ci hanno detto che la storia
02:30deve essere ancora implementata, ma quei pochi hint che ci hanno dato ci fanno pensare a un universo parallelo,
02:35però ci sono stati molto stretti per quanto riguarda i dettagli, sia per quanto riguarda i personaggi, abbiamo chiesto ad
02:42esempio se ci fossero personaggi della serie GT e non ci hanno saputo dire niente, sia per quanto riguarda ovviamente
02:47il numero di combattenti.
02:50Quindi insomma poche informazioni per un capitolo, questo Xenoverse che vedremo ancora tra la Gamescom e soprattutto al Tokyo Game
02:58Show.
03:13Grazie per la visione!
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