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  • 1 giorno fa
Umberto Moioli ha avuto un incontro ravvicinato con Guilty Gear Xrd: Sign in occasione del Tokyo Game Show 2014. Vediamo dunque questa videoanteprima sul nuovo picchiaduro di Arc System Works per PlayStation 3 e PS4.
Trascrizione
00:05Il TGS è anche l'occasione per vedere un po' di picchiaduro, genere che viene un po'
00:10bistrattato durante le fiere di settore estive, quelle negli Stati Uniti e in Europa, ma che
00:15qui ovviamente riprende un pochino vigore, essendo il genere ancora popolarissimo sia
00:19nelle case, quindi giocato su console, sia nelle sale giochi, negli arcade.
00:25Cosa abbiamo di interessante al TGS 2014 dal punto di vista del picchiaduro?
00:30Certamente uno dei titoli più promettenti, se non il più promettente in assoluto, è Guilty Gear X Sign,
00:36titolo ovviamente di Arc System Works, che fa tornare in auge un brand da moltissimo tempo,
00:42da forse troppo tempo dimenticato, lasciato da parte, un po' per delle dispute legate all'IP,
00:48un po' per delle dispute ovviamente legate a quelle che sono le difficoltà realizzative
00:52di un titolo appartenente ad un genere tutto sommato di nicchia, ma con delle ambizioni
00:56e una qualità produttiva molto alta.
00:58Siamo stati quindi particolarmente contenti di poter provare il gioco, gioco che è già
01:03presente nelle sale giochi giapponesi, ma che arriverà anche presto in Giappone e poi
01:08successivamente anche in Europa su PlayStation 3 e PlayStation 4.
01:11Quali sono le caratteristiche?
01:12Diciamo che Guilty Gear X Sign non è uno sconvolgimento della serie dal punto di vista
01:18delle meccaniche.
01:19Ovviamente si tratta ancora una volta di un picchiaduro bidimensionale, ci sono tutti gli elementi
01:24del gameplay tipici della serie, anche in termini ad esempio di Roman Cancel, quindi
01:29della possibilità di utilizzare un pezzettino della barra dell'energia per le mosse speciali
01:33per cancellare quelle che sono le animazioni di recupero del proprio personaggio, così
01:37come tutte le altre meccaniche tipiche di ogni altro Guilty Gear.
01:40La particolarità qui qual è?
01:43Che la grafica 2D non è veicolata attraverso degli sprite, attraverso una grafica 2D classica,
01:51ma è un finto 2D, un po' come fatto da Street Fighter 4, in realtà sotto, all'interno
01:57degli ingranaggi di Guilty Gear X Sign c'è la Real Engine 3, è quindi un motore tridimensionale
02:03che utilizza una grafica self shading ovviamente per dare l'idea delle due dimensioni.
02:09Due dimensioni che poi si ritrovano in maniera assolutamente rigorosa nel gameplay che non
02:14ha alcuna concessione a quella che è la terza dimensione.
02:16L'effetto qual è?
02:17L'effetto è ottimo, proprio come Street Fighter 4 il 3D è un effetto puramente cosmetico,
02:24è un effetto che sicuramente ha aiutato lo sviluppo di un titolo che altrimenti in due
02:27dimensioni in altissima risoluzione sarebbe stato troppo costoso da fare, ma non abbassa
02:35assolutamente quella che è la qualità dei disegni, davvero altissima.
02:38Delle animazioni molto buone e questo vale sia per i personaggi sia per i stage che
02:43sono animati benissimo, spesso si muovono mentre si muovono i personaggi, non ci sono
02:48ovviamente elementi interattivi ma sembra davvero un quadro in movimento, un fumetto in movimento.
02:53Insomma ci ha molto piaciuto Guilty Gear X, ci sono tanti piccoli tocchi come ad esempio
02:57dei movimenti di camera, sia mentre i combattenti combattono ovviamente, scusate la ripetizione,
03:04sia mentre si eseguono le super mosse che vengono sempre accompagnate da queste piccole
03:10animazioni di pochi istanti però veramente molto ben fatte e animate.
03:14Insomma un prodotto da tenere sott'occhio perché da una parte Guilty Gear è una serie
03:19storica per gli amanti dei picchiaduro, molto tecnica con delle grandi potenzialità in ambito
03:24competitivo.
03:24Dall'altra questa nuova edizione, questo nuovo capitolo sembra avere ottimi valori
03:30tecnici, una buona quantità di personaggi, se ne contano circa 15 nella versione console
03:35che abbiamo potuto sperimentare, insomma è un pacchetto molto corposo e interessante.
03:41Come detto in Giappone c'è una data d'uscita, in Europa arriverà certamente anche se non è
03:46così chiaro esattamente quando, ma restate sintonizzati perché si tratta di un prodotto
03:50che gli amanti dei picchiaduro non dovranno assolutamente farsi scappare quantomeno per
03:54una prova, un test per verificare se fa per i vostri gusti.
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