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  • 10 ore fa
Il nuovo Call of Duty è immancabilmente arrivato sul mercato e noi non ce lo siamo fatto sfuggire per proporvi, a tempo di record, la Sala Giochi dedicata al nuovo capitolo della serie di best-seller firmati Activision. A commentare il gioco troviamo Matteo mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PlayStation 4 e Xbox One a 1080p.

La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:12Ciao a tutti e benvenuti ad una nuova sala giochi, sala giochi di tipo particolare perché
00:17come quella fatta per il provato di Far Cry 4 abbiamo i filmati catturati in presa diretta
00:22su Xbox One e PlayStation 4 durante la review session di Londra e adesso ancora il codice
00:28non ci è arrivato ci arriverà domani mattina martedì commenteremo con voi questi filmati
00:33che il buon Jacopo spero abbia scelto saggiamente filmati relativi alla campagna al multiplayer
00:39ai menu di personalizzazione e alla cooperativa questa è una delle missioni della campagna
00:44ci troviamo verso un terzo del gioco grossomodo abbiamo già subito subito tra virgolette siamo
00:52già diventati parte della Atlas quindi questa super compagnia mercenaria che nel 2055 di
00:59Sledgehammer Games fa il bello e il cattivo tempo nel mondo alla faccia degli Stati Uniti e di
01:04tutti gli altri stati devono andare a rintuzzare gli attacchi della KVA ovvero questo gruppo
01:10terroristico che sta cercando di falsaltare la centrale nucleare di Seattle San Francesco una
01:16missione molto interessante perché parte all'esterno c'è questo bel giro con gli elicotteri e poi si
01:20snoderà attraverso i meandri della centrale nucleare adesso dovremmo capire quale tipo di
01:27exo il nostro il protagonista Mitchell ha in dotazione le exo che sono molto molto divertenti
01:36da utilizzare nel multiplayer subiscono qui un pochino meno una sorta di castrazione diciamo così
01:41nella campagna ovvero nel multiplayer abbiamo accesso completamente a tutte le abilità di movimento
01:47delle exo però abbiamo il doppio salto lo strafe laterale a destra sinistra avanti indietro e anche in
01:53aria possiamo fare questi strafe nella nella campagna invece a seconda del tipo di exo che il gioco ci
01:58fa indossare non possiamo decidere quale exo avremo un certo tipo di abilità o invece altre e quindi già
02:04questa cosa un po ci fa anzi mi ha fatto storcere il naso perché sarebbe bello che sarebbe stato bello
02:10interessante super divertente se nella campagna avessimo avuto tutte le possibilità di agilità
02:18chiamiamole così del multiplayer ma così non è stato comunque c'è questo inizio molto molto
02:22pirotecnico nella campagna e poi questo che stiamo vedendo è uno dei momenti migliori possiamo dire
02:29della campagna ovvero quando gli spazi si allargano e quindi abbiamo tanta possibilità di movimento invece
02:36del solito della solita spinta in avanti sempre dritto per dritto per arrivare al prossimo trigger
02:41ovviamente qui ci si muove in linea retta però non è il solito corridoio c'è tanto spazio ci sono
02:45tanti tanta possibilità di movimento a destra e sinistra coperture più avanti non so se le vedremo
02:51ci sono degli scudi che possiamo prendere e spostare insomma questa è una situazione molto molto piacevole di
02:57di advanced warfare dicevamo le exo le exo sono veramente il plus di del gioco nel multiplayer dopo
03:10lo andremo a vedere cambiano le regole perché fondamentalmente non si tratta solo di fare un
03:15doppio salto e tanti hanno detto c'è il doppio salto via il nuovo destini e che come destini qualcuno
03:21ha azzardato addirittura il paragone con titanfall fondamentalmente i soldati hanno sì il doppio salto
03:26però sono più limitati nei movimenti si avverte una certa pesantezza benché il doppio salto ci
03:34permette di di muoverci nella mappa in una con un'agilità e con una dimensione aerea in che prima
03:42non avevamo di fatto il level design raddoppia tutti gli effetti nella campagna questo qui come
03:48ho detto va un po a perdersi resta il fatto però che in certi momenti possiamo in certe sezioni di
03:54alcune missioni possiamo realmente decidere come come muoverci e come affrontarle qui è una
04:03missione tutto sommato convenzionale ma decisamente piacevole perché non si tratta come detto prima di
04:09andare semplicemente avanti ma questi spazi si allargano e quindi dobbiamo capire bene come
04:15muoverci dove andare perché se si va troppo avanti dritto per dritto si rischia di essere circondati
04:20bisogna ripulire per bene l'aria contando quindi su tutte le varie su tutte le varie tipologie di
04:26granate abbiamo visto che qui c'è una granata mo ci sono due tipi di granate fondamentali più della
04:33granata della granata stan quelle molto molto interessanti e soprattutto che spammerete a più non
04:40posso sono quella frag che è automatica l'abbiamo vista nei trader la lanciamo e automaticamente va verso
04:46i nemici oppure possiamo anche indirizzarla e soprattutto la thread grenade io mi riferisco a
04:52queste granate con i termini inglesi perché i filmati e il gioco che abbiamo provato nella review
04:57session sono in inglese quindi non so come verrà tradotta la thread grenade la thread grenade molto
05:03semplicemente ci permette di vedere gli avversari oltre ai ripari e se i ripari sono distruttibili
05:11possiamo anche sparare e quindi colpirli attraverso ovviamente se c'è un muretto di cemento armato non
05:18gli facciamo niente ma se c'è una macchina una cassa di legna e quant'altro possiamo vederli e
05:24quindi colpirli qui adesso c'è un se non erro c'è una c'è una situazione piuttosto ingarbugliata forse
05:30un po' più avanti ma cerchiamo di spoilerarvi anche la sala giochi bisogna ecco la thread grenade la
05:35state vedendo è questa qui che evidenzia tutti e quindi se uno vuole fare lo spammone evidenzia lancia
05:40queste belle granate inizia a sparare in copertura quindi giocatolo a non a livello
05:45regular ma al terzo livello di difficoltà perché altrimenti il gioco oltre a durare cinque ore che
05:51non sono poi così tante come dire anche piuttosto facilotto comunque qui dopo c'è una parte in cui
05:57bisogna raccogliere il provvidenziale rpg ovviamente stay in the mission perché ci sono i mure invisibili
06:03raccogliere il solito rpg che è lasciato da qualche nemico da qualche compagno e lanciare un paio di colpi
06:09verso il car armatone car armatone che qui è non è il classico tank ma è un ragno ragno meccanico
06:16quindi bello bello grosso eccolo qua infatti che però è dotato di sistema trofi e quindi come dire
06:22ce la prendiamo in saccoccia con il primo colpo perché il sistema trofi è quello che intercetta
06:27cioè attualmente esiste non è fantascienza ovviamente ce l'hanno in dotazione gli israeliani i russi e gli americani
06:33non ce l'hanno tutti e intercetta i razzi avversari quindi qui bisogna un po' sudare e muoversi di copertura
06:40in copertura
06:41per cercare di sparare in tutta tranquillità l'rpg questa è una missione che forse si era già vista precedentemente
06:48qui sono tutti i quick time una missione in nigeria bisogna come dire inseguire i cattivi che sono scappati dopo
06:57un rapimento
07:00fallito ovviamente perché lo abbiamo fatto fallire noi bisogna inseguire questa macchina il furgone bianco
07:07che è più avanti per intercettarlo fuga in autostrada quindi quick time event per evitare il traffico
07:15si salta di autobus in autobus super spettacolare ma insomma un riempitivo che lascia il tempo che trova
07:22l'elicottero immancabile da far schiantare quindi c'è tutto quello che che call of duty advanced warfare
07:29che tutto il francesco love duty ci ha mostrato infatti questo è uno dei come dire uno dei punti
07:34dolenti che ho di cui ho parlato nella recensione ovvero che la campagna non è una pessima campagna
07:41non è una campagna con dei commissioni noiose frustranti non divertenti ha tutte missioni che funzionano bene
07:50però i picchi iper spettacolari missioni immemorabili sono poche insomma non ci hanno colpito particolarmente
08:00c'è tutto insomma ci sono gli armati da distruggere con l'rpg gli quick time in strada gli elicotteri
08:06da abbattere
08:07c'è tutto quello che call of duty ci ha fatto vedere negli ultimi sette anni senza particolari quiz
08:12ovviamente ci sono missioni più sostanziose diverse dal solito il ritmo è buono però insomma
08:17non è niente di sconvolgente e inutile dire che le parti migliori della campagna di advanced warfare
08:26sono quando non c'è più il binarione ma come già detto gli spazi si allargono e è possibile
08:31davvero sfruttare tanto la libertà di pensiero diciamo così quanto di azione e quindi decidere
08:38come fare per arrivare a portare a compimento l'obiettivo questa è una di queste missioni
08:44di cui vi stavo parlando ovvero c'è questa sorta di mini sandbox stealth dobbiamo arrivare dobbiamo
08:49arrivare prima a disattivare i droni in quell'edificio poi spostarci tutto all'opposto dall'altra
08:56parte per raccogliere delle informazioni possiamo fare come ci pare possiamo tentare usare il rampino
09:03per spostarsi per spostarci sui tetti possiamo invece andare a terra fare il camminare i carponi
09:11distrarre gli avversari lanciando un sasso insomma tutto il campionario del piccolo stealth
09:17ovviamente è uno stealth all'acqua di rose però intanto questa è una piccola arena un mini sandbox
09:22dove possiamo decidere realmente cosa fare nulla di sconvolgente però senza dubbio funziona
09:30ci sono i droni in alto che ci sentono e quindi non dobbiamo fare rumore possiamo anche taggare i nemici
09:37li abbiamo visti già taggati però all'inizio della missione c'è questa possibilità quindi nulla di particolarmente innovativo
09:45sconvolgente però in questo frangente funziona e dà un maggior respiro alle solite missioni tutte di corsa
09:53davvero run and gun di advanced warfare che ripeto non sono fallimentari ma insomma non sono così elettrizzanti
10:03e super spettacolari come ci saremmo dovuti aspettare un'altra cosa che non ci è piaciuta è la qualità della
10:10narrazione
10:11qualità della narrazione la storia sarebbe stata potenzialmente interessante anche per il piglio politico
10:20insomma stiamo parlando di compagnie private mercenari di multinazionali che hanno preso il posto degli stati nazionali
10:26alla fine quello che doveva essere il cattivo super carismatico un cattivo da ricordare
10:32è poco più che un
10:35che un folle da film di serie b insomma che a mi spesi poteva essere
10:39utilizzato molto molto meglio anche i dialoghi che gli fanno recitare
10:44non sono poi così memorabili
10:47fermo restando che tutte le cutscene del gioco sono realizzate in una maniera eccezionale hanno delle animazioni facciali incredibili
10:55e a volte sono davvero indistinguibili quella realtà
10:58c'è quella in cui quasi agli inizi del gioco in cui
11:02Kevin Spacey, Irons, Jonathan Irons si ferma a parlare con i protagonisti
11:09e c'è questo dialogo intorno ad un bicchiere di whisky
11:12e sembra davvero di stare a vedere un film
11:14è un livello superiore delle cazzine
11:16hanno fatto un lavoro sulle animazioni e sulla mimica facciale
11:20ovviamente si parla di motion capture alla massima potenza
11:24però è davvero davvero sorprendente
11:26qui c'è ancora questa missione in notturna
11:28qui abbiamo applicato una mina IMP per silenziare gli allarmi
11:36ovviamente dopo pochi secondi se non si è veloci
11:39gli allarmi tornano ad attivarsi
11:43quindi addio tranquillità senza i droni
11:47ci sono un sacco di diverse mine simpatiche
11:51tra cui c'è quella la Mute Device
11:55che è una roba iper fantascientifica
11:57che quando l'avevamo vista per la prima volta
12:00non avevamo ben capito cosa potesse essere
12:03qui invece è una cosa clamorosa
12:05la piazza a terra su un muro esplode
12:07e fondamentalmente tutto quello che abbiamo intorno
12:12per qualche secondo non crea più rumore
12:15quindi possiamo sparare
12:16possiamo fare un'irruzione con un'esplosione
12:19Mute Device
12:20e togli il volume
12:21mette Mute sul telecomando e vai
12:23ovviamente non è che la usiamo sempre
12:24si usa un paio di volte
12:25è più coreografica che altro
12:27però è segno che c'è tanto futuro in Advance Warfare
12:31qui siamo a Detroit
12:33c'è una missione con la motoretta
12:36immancabile missione con la motoretta
12:37se non c'è la macchina c'è la motoretta
12:39in questo caso è la motoretta volante
12:40lo scuderone
12:41nulla di che
12:43la solita missione spezza ritmo
12:45a Detroit
12:46non vi dico nulla
12:48ma è una missione particolare
12:52nulla di anche qui
12:53nulla di sconvolgente
12:54però ci sono alcuni momenti
12:56tra virgolette
12:59insomma piuttosto
13:01horror e esagerato
13:02però al buio
13:03non bisogna fare rumore
13:04insomma interessante
13:05qui siamo sempre nella centrale nucleare
13:08una parte piuttosto concitata
13:11si è visto il doppio salto finalmente
13:13piuttosto concitata
13:15bisogna
13:16insomma arrivare in fondo
13:18scendere nelle segrete
13:20ovvero nel core
13:21nel nocciolo
13:22della centrale nucleare
13:24se non erro
13:24prima c'è stata una situazione
13:26bella ingarbugliata
13:28qui invece dove siamo
13:29sempre qui
13:30vabbè
13:31qui siamo nel centro di controllo
13:33della centrale nucleare
13:34la centrale nucleare ha
13:35un finale
13:36pirotecnico
13:37finalmente un finale
13:37pirotecnico di quelli
13:39molto molto
13:41cinematografici
13:43qui vediamo
13:44il nostro
13:46babysitter
13:47babysitter vero e proprio
13:48perché Gideon
13:48ci dice
13:49seguimi
13:50fai quello
13:50fai quest'altro
13:51è questo
13:52una delle
13:52pecche
13:53però funziona così
13:54color duty
13:57il nostro superiore
13:59ci comanda
13:59bacchetta
14:00si passa tanto
14:01tanto
14:01troppo tempo
14:02a seguirlo
14:03e
14:05come dire
14:06questa cosa
14:07come ho detto
14:07come ho scritto
14:08cozza un po'
14:08con la libertà
14:09data dalle exo
14:10sarebbe stato bello
14:10che tutte le missioni
14:12avessero una parte
14:13in cui
14:14oltre al
14:15babysitting
14:16chiamiamolo così
14:17del coprotagonista
14:19si fosse
14:19gli spazi si allargassero
14:21e avessimo potuto
14:22utilizzare
14:23tutte le potenzialità
14:25le abilità
14:26delle exo
14:26che sono davvero tante
14:28ma se gli sviluppatori
14:29avessero
14:30deciso di
14:31non avere un campionario
14:32un campionario
14:33sterminato di abilità
14:34ma ne avessero scelte
14:35poche
14:36efficaci
14:37funzionali
14:38e sempre utilizzabili
14:39sarebbe stato
14:40a parer mio
14:41una scelta
14:42migliore
14:43invece di
14:44passare da una ex
14:46all'altra
14:46perché ce lo dicono loro
14:47qui stiamo uscendo
14:49qui succede
14:50il super
14:50il super casotto
14:52speriamo che Jacopo
14:53ce lo faccia vedere
14:54e che abbia
14:55ecco la granata a ricerca
14:56vedete questa granata
14:57con gli sbuffi direzionali
14:59speriamo che Jacopo
15:00ce lo faccia vedere
15:02speriamo di sì
15:03speriamo di no
15:03io sono qui con voi
15:05sono sorpreso
15:07spero di sorprendermi
15:09insomma
15:10graficamente
15:10è un bello spettacolo
15:12alcune cose
15:13rimangono un po'
15:14così
15:14non
15:16graficamente
15:17esaltanti
15:18però
15:18l'impatto
15:19del nuovo motore
15:20c'è tutto
15:21soprattutto
15:22nelle scene
15:22in notturna
15:23che lì
15:24proprio
15:24i grafici
15:25si sono sbizzarriti
15:26in effetti speciali
15:27questo è molto figo
15:28perché ovviamente
15:29qui crolla tutto
15:30e
15:31insomma
15:32c'è un bel casotto
15:33gli spazi sono ampli
15:34c'è una bella
15:36field of view
15:37c'è un po'
15:38di blur
15:38che hanno utilizzato
15:40per mascherare
15:40qualche magagna
15:41soprattutto
15:42quando si corre
15:43oppure
15:44nei panorami
15:46più a lungo
15:47però
15:48insomma
15:48lo state vedendo
15:49graficamente
15:50hanno fatto
15:51un bel lavoro
15:51fosse stato
15:52un bel lavoro
15:53totale
15:53su tutto
15:54ci saremmo trovati
15:55ecco qua
15:55qui è scoppiato qualcosa
15:57e addio
15:58e quindi
15:59la missione
15:59qui
15:59c'è qualcosa
16:01che crolla
16:01veramente
16:02c'è non è
16:02crolla un grattacielo
16:03crolla la torre Eiffel
16:05crolla una centrale nucleare
16:06qualcosa deve crollare
16:08questo è
16:09call of duty
16:09un deja vu
16:10c'è
16:10gli sviluppatori
16:11devono essere bravi
16:12a reinventare
16:14quello che è
16:14un canovaccio classico
16:15giocando tanto
16:16sul ritmo
16:17e su situazioni
16:18che sono le stesse
16:20però
16:21devono essere bravi
16:22ecco
16:23questa è una cosa
16:24nuova
16:25prima di ogni missione
16:27c'è la possibilità
16:28di customizzare
16:29le statistiche
16:31base
16:31della tuta
16:33della tuta Exo
16:34i punti
16:35da spendere
16:36si ottengono
16:36con delle sfide interne
16:38uccisioni con le granate
16:39elice
16:39e via dicendo
16:40ci sono tante possibilità
16:43però
16:44a parte avere
16:45più granate
16:46letali
16:47più granate tattiche
16:48non ci ha sembrato
16:49così
16:50un meccanismo
16:51di customizzazione
16:52particolarmente efficace
16:54qui siamo saltati
16:55di palo in frasca
16:56siamo
16:56particolarmente tangibili
16:58nel multiplayer
16:58la schermata precedente
16:59questa sono
17:00la schermata
17:01in cui possiamo
17:03aumentare
17:04la letalità
17:05delle score streak
17:06le score streak
17:07si ottengono
17:08con i punti
17:09score
17:09non con le kill
17:10ovviamente
17:10con le kill
17:11ogni kill
17:11ogni assist
17:12ogni obiettivo
17:16ci fanno guadagnare
17:17dei punti
17:17a raggiungimento
17:18di una soglia
17:20mano a mano
17:21più alta
17:21per la score streak
17:22scelta
17:23è possibile
17:24attivarle
17:25quella schermata
17:26che avete visto prima
17:27ci permette
17:27di aggiungere
17:28missili
17:29razzi laser
17:30alle score streak
17:31scelte
17:31ovviamente hanno un costo
17:32se quella base
17:33costa 500
17:34quella con i missili
17:35laser
17:35via di scorrendo
17:37ne costerà
17:38800-900
17:38quello che stiamo
17:40vedendo ora
17:40che avete visto prima
17:41perché Jacopo è velocissimo
17:42sono gli oggetti
17:44che si ottengono
17:45con il bottino
17:46il bottino è interessante
17:47perché è un'aggiunta
17:48nuova di zecca
17:49per il multiplayer
17:49ovvero
17:51giocando tanto
17:52nel multiplayer
17:53quindi si ottengono
17:56temporalmente
17:56ma anche con sfide interne
17:58ma anche nella campagna
17:59si ottengono
18:00questi
18:00si ottengono
18:01armi
18:02oggetti di investiario
18:04score streak
18:05anche gratuite
18:05oppure anche
18:09ore
18:10un paio d'ore
18:11in cui
18:12il bottino stesso
18:13è più frequente
18:14funziona davvero
18:15perché
18:17fondamentalmente
18:18oltre a tutte le armi
18:19a tutti gli accessori
18:21che è possibile
18:21guadagnare
18:22e installare
18:23sul nostro loadout
18:25poi la progressione
18:27il bottino
18:29ci dà
18:29subito
18:30accesso
18:31ad armi
18:32specializzate
18:33ovviamente
18:33se richiede
18:34il 27esimo livello
18:35così dal decimo
18:36non potete
18:36utilizzarle
18:37però
18:38quella arma
18:38che bisognava
18:39utilizzare tanto
18:40l'arma base
18:41che bisognava
18:41utilizzare tanto
18:42per metterci sopra
18:43l'ottica particolare
18:45la canna particolare
18:46magari con il bottino
18:47riusciamo ad averla subito
18:48e quindi
18:49la utilizziamo
18:50al posto
18:50di quella base
18:51che stiamo
18:51tanto
18:53faticosamente
18:54specializzando
18:55funzionano
18:56perché
18:56almeno
18:56non ci sono sembrate
18:57per quanto abbiamo giocato
18:58particolarmente sgravate
18:59perché ogni arma
19:00ha un bonus
19:01e un malus
19:02se l'arma avrà
19:03tanta raffica
19:04avrà sicuramente
19:05un rinculo
19:07più
19:08avvertibile
19:09e quindi
19:10un bonus
19:11da una parte
19:12un malus
19:12dall'altra
19:13questo in breve
19:14ci sono anche
19:15il vestiario
19:17non dà
19:18bonus particolari
19:19è solo
19:19apparenza
19:20però
19:21tanto le armi
19:22quanto il vestiario
19:23possono essere
19:23riscatate
19:24quindi possono essere
19:25bruciate
19:26diciamo così
19:26per avere
19:27punti esperienza
19:28che quindi ci permettono
19:29di velocizzare
19:30il processo di crescita
19:31questa è
19:32mappa multiplayer
19:33comeback
19:34quella ambientata
19:35in Nigeria
19:36Lagos
19:37una mappa
19:38che è semplificativa
19:40delle nuove
19:42movenze
19:43della nuova agilità
19:43dei giocatori
19:45in Advance Warfare
19:46perché vedete
19:48una mappa urbana
19:48sembra piuttosto stretta
19:49però tutte queste strutture
19:50che si affastellano
19:51una sopra l'altra
19:52ci permettono
19:53non solo di
19:55come dire
19:56di muoverci intorno ad essi
19:57ma anche di scavalcarle
19:58fondamentalmente
19:59c'è un gameplay
20:00c'è un gameplay
20:01a livello zero
20:03e un altro
20:04passando sopra i tetti
20:05è una cosa che funziona
20:07perché
20:08sembra all'inizio
20:09un abituato
20:10semplicemente
20:10a correre velocemente
20:11e non ci pensa
20:12ma per andare
20:13da una volta
20:14all'altra
20:14della mappa
20:16adesso si possono
20:17scavalcare
20:17le strutture
20:19quella finestra
20:20che era al secondo piano
20:20che per arrivare
20:21per camperare
20:22bisognava salire le scale
20:23adesso ci arriviamo
20:24direttamente saltando
20:25e Sledgehammer Games
20:27è stata brava
20:28perché
20:28non ha semplicemente
20:29abbassato
20:31i livelli
20:32dei palazzi
20:33per permetterci
20:34di salire sui tetti
20:35ma ha creato
20:35più livelli
20:37più altezze
20:37fondamentalmente
20:38noi possiamo
20:39davvero muoverci
20:40con grande armonia
20:42sul level design
20:45a più altezze
20:47e davvero funziona
20:48non mancano
20:50spazi più stretti
20:51e questo è indubbio
20:52ovviamente
20:52per esempio
20:53qui c'è
20:53quest'ingresso
20:54che stiamo vedendo ora
20:55è una zona
20:57privilegiata
20:58nella modalità
20:59hardpoint
20:59quindi
20:59le famose
21:00fagiolate
21:01da spazi stretti
21:03ci sono
21:04però
21:05come dire
21:06è quasi spiazzante
21:07all'inizio
21:10le nuove abilità
21:11delle EXO
21:12perché non è tanto
21:12il doppio salto
21:13ah il doppio salto
21:14Destiny
21:15Titanfall
21:15e quant'altro
21:16innanzitutto
21:17con Titanfall
21:17non ha niente
21:18a che spartire
21:19perché
21:19non c'è
21:20la possibilità
21:21di fare parkour
21:22sui palazzi
21:22quindi non possiamo
21:23saltare
21:23da un muro
21:24all'altro
21:24di un edificio
21:25quindi
21:27c'è una
21:28pesantezza
21:29diversa
21:29però c'è anche
21:30un'agilità
21:31molto molto superiore
21:32basta dire che
21:33lo strife laterale
21:34ci permette
21:35se siamo abbastanza
21:36veloci
21:36abbiamo i riflessi
21:37di vediamo uno
21:38davanti a noi
21:38ci spostiamo
21:39lateralmente
21:40e gli spariamo
21:41ovviamente
21:42tutto a vantaggio
21:43di chi ha
21:44una skill
21:45insomma
21:46di chi riesce
21:47a giocarlo
21:47di essere
21:48full minio
21:49ci vuole
21:50tanta skill
21:51insomma
21:51ecco
21:51tanta skill
21:52più degli anni
21:53passati
21:53perché c'è
21:54una velocità
21:55estrema
21:56tanto a terra
21:56quanto in aria
21:57e addirittura
21:58possiamo
21:59facendo il doppio salto
22:00anche spingendo il tasto
22:01che utilizziamo
22:02per accucciarsi
22:03per schiacciare a terra
22:04gli avversari
22:05non è che li schiacciamo
22:06a terra
22:06è una kill
22:07però
22:08immaginatevi una scena
22:09in cui ci sono
22:10due o tre avversari
22:10intorno a una bandiera
22:11che la stanno
22:12presidiando
22:13un paio di giocatori
22:14dall'altro
22:14li saltano addosso
22:16e li stordiscono
22:18insomma
22:18ci sono davvero
22:19tante possibilità
22:20in più
22:20e a noi
22:21questa cosa è sembrata
22:22davvero davvero
22:23funzionare
22:24perché
22:26sconvolge no
22:27stravolge no
22:27però espande molto
22:28quello che sono
22:29le meccaniche base
22:31allargandole
22:32e dandogli
22:32una dimensione in più
22:33questa è
22:35Horizon
22:36credo
22:36non mi ricordo
22:37all'inizio
22:38uno ci gioca
22:38e dice
22:40insomma
22:40è una mappa
22:41piuttosto stretta
22:42classica
22:43due edifici
22:44agli estremi
22:45e in mezzo
22:46una passarella
22:46invece giocando
22:47è molto particolare
22:47perché sembra
22:48questa parte centrale
22:49quasi una sorta
22:50di campo
22:50da paintball
22:51ci sono questi muri
22:52che celano
22:53chi sta passando
22:54dall'altra parte
22:55e quindi
22:56è tutto un doppio salto
22:57e poi ci sono
22:58bei punti alti
22:59su cui è possibile
23:02camperare
23:03però il camperaggio
23:04qui insomma
23:05lascia il tempo
23:06che trova
23:06perché
23:06uno sta particolarmente
23:08in alto
23:09però comunque
23:09le strade per arrivare
23:10non sono solo
23:11uno gli può arrivare
23:12di spalle
23:13c'è il doppio salto
23:14quindi
23:14non è così
23:16preponderante
23:17come
23:17come è stato
23:19come è stato
23:20negli altri
23:21Call of Duty
23:22l'impressione nostra
23:23è che ci sia stato
23:24un bilanciamento
23:24davvero ben fatto
23:26anche
23:27anche a livello
23:28di classi
23:29ovviamente
23:30mappe più
23:31più grandi
23:32i fucili d'assalto
23:34sono quelli più utilizzati
23:35questo è indubbio
23:36però
23:38insomma
23:38hanno fatto davvero
23:40un bel lavoro
23:40d'altronde
23:41e ce l'hanno ripatito
23:42più e più volte
23:43nei vari incontri
23:44col gioco
23:44d'altronde
23:47i tre anni di sviluppo
23:48si sono fatti sentire
23:49perché
23:49hanno davvero
23:51speso
23:52molto tempo extra
23:53nel cosiddetto
23:54polishing
23:55quella cosa
23:56che state vedendo
23:56adesso
23:56che avete visto
23:58ovvero il braccio destro
23:59che si alza
24:00e spara
24:01sono
24:03il nuovo metodo
24:04di lancio
24:05delle granate
24:05non ci è piaciuto
24:07molto
24:07perché rispetto
24:08alla semplice pressione
24:09dello scorso anno
24:11in cui si lancia
24:12e basta
24:12qui bisogna
24:13spingere
24:13non è
24:14spingere
24:15mirare
24:15e lanciare
24:16non è così
24:17all'inizio
24:18non è così
24:18immediata
24:19e quindi
24:21dà l'impressione
24:22di essere
24:23più farraginoso
24:24del lancio
24:25classico
24:25ovviamente
24:26anche qui
24:27si tratta
24:27di abbandonare
24:28meccaniche
24:29consolidate
24:30però all'inizio
24:32può essere
24:32disorientante
24:33il nuovo modo
24:33di lanciare
24:35le granate
24:36che sono davvero
24:37di tanti tipi
24:38c'è pure quella
24:39che si tiene in mano
24:40si spinge il tasto
24:43il tasto
24:43x quadrato
24:44e si cambia
24:45la tipologia
24:46stun
24:47amp
24:48frag
24:48insomma
24:48c'è pure
24:49addirittura
24:50una sorta di bomba
24:51boomerang
24:51un drone
24:52che si lancia
24:52e torna indietro
24:53insomma
24:53ci sono
24:54dieci tipologie
24:55di granate
24:56se non erro
24:56insomma
24:57c'è
24:58davvero tanto
24:58da
25:00da scegliere
25:04qui ancora c'è
25:05questa mappa
25:06Jacopo ha fatto
25:06dei tagli
25:08lunghissimi
25:08lunghissimi
25:09lunghissimi
25:10ecco
25:10vedete un tipo
25:11che ha saltato
25:12cioè
25:13fondamentalmente
25:16qualcuno può dire
25:17hanno copiato
25:18da x
25:19hanno copiato
25:19da y
25:20è tanto
25:20è tanto uguale
25:22ormai
25:22il doppio salto
25:23il jetpack
25:24una agilità
25:27maggiore
25:27ormai
25:28è diventato
25:28uno standard
25:29e quindi
25:30era ora che anche
25:31Call of Duty
25:33si evolvese
25:34in tal senso
25:35non è un'evoluzione
25:36fino a se stessa
25:37non è un'evoluzione
25:39così tanto per
25:40funziona davvero
25:41è realmente efficace
25:43e
25:45insomma
25:45funziona
25:47e soprattutto
25:47diverso è
25:48frenetico come al solito
25:49però
25:49con un livello in più
25:50questa è una mappa
25:51molto
25:53molto
25:53fica
25:54come si suol dire
25:55perché
25:56come da manuale
25:57apertissima
25:58ci sono tantissime strutture
26:00c'è un bel camminamento
26:01esterno
26:03per prendere
26:04alle spalle
26:05gli avversari
26:05e poi c'è tutto
26:06questo zolfo
26:07che ogni tanto
26:08fondamentalmente
26:09siamo in una miniera
26:10ed è davvero
26:12ricca di posti
26:12dove appostarsi
26:13e fare agguati
26:16fondamentalmente
26:16però il doppio salto
26:17annulla tutte quelle
26:18che erano meccaniche solide
26:19quindi c'è
26:20c'è
26:21davvero
26:22una dimensione in più
26:24a costo di
26:25ripetermi
26:25non prendetelo
26:27come il call of duty
26:28con il call of duty
26:30alla destiny
26:30il call of duty
26:31alla titanfall
26:32giocandolo
26:33si capisce come
26:34ci sono tante
26:35peculiarità
26:36che invece
26:38non sono
26:38che sono state
26:40sviluppate
26:40a dovere
26:41questa è un'altra
26:42bella mappa
26:43fondamentalmente
26:43le mappe
26:44quando sono grandi
26:45hanno
26:46sono state
26:47hanno un level design
26:49davvero
26:49davvero
26:50riuscito
26:51quelle
26:51più piccole
26:52invece
26:53divertono
26:54
26:54ma non
26:55riescono
26:55a tirare fuori
26:56il meglio
26:56dal gioco
26:57questa è molto
26:58figa
26:58uguale
26:59c'è questa
26:59parte centrale
27:00che è ovviamente
27:02una zona
27:02dove c'è
27:03dove
27:03ci saranno
27:05bandiere
27:05e punti
27:06da dominare
27:07crea
27:08davvero
27:10dei bei
27:10grattacapi
27:12e qui c'è
27:13vediamo se
27:14mi sposto a destra
27:16con il filmato
27:17comunque qui c'è
27:17una parte in cui
27:19fondamentalmente
27:19è possibile
27:20aggirare
27:21tutta questa struttura
27:21passando
27:22per questa
27:23scalinata
27:23altrimenti
27:24lì a sinistra
27:25c'è tutta una serie
27:26di piccole strutture
27:27che ci permettono
27:28di arrivare
27:29all'opposto
27:30tagliando
27:31alla grande
27:31senza quindi
27:32passare attraverso
27:34spazi stretti
27:35e corridoi
27:36che potrebbero essere
27:37rognosi
27:40ci sono un sacco
27:41di ambienti
27:42c'è pure una mappa
27:43che credo sia scendere
27:44adesso non mi ricordo
27:45in cui è mappa notturna
27:46e piove
27:47davvero bella
27:48quella
27:51questa
27:51non riesco a vedere
27:52il tipo di
27:53modalità
27:54ma questa è
27:55che cos'è
27:56capture the flag
27:57forse no
27:58allora
27:58vediamo
27:59vediamo
27:59se c'è
28:00qualcos'altro
28:00interessante
28:01le scorestreak
28:02spero che il buon
28:03Jacopo
28:03le abbia
28:04mixate a dovere
28:05ecco quella zona
28:05che vi dicevo prima
28:06vedete qui
28:07c'è il lancio
28:07il lancio
28:09è quello
28:10la si spara
28:11appunto e basta
28:11per questo
28:12la bomba
28:12semtex
28:13che si
28:13appiccica
28:14potrebbe essere
28:15una soluzione
28:16più efficace
28:17rispetto
28:17alla semplice
28:18frag
28:20e qui
28:21quello che dicevo
28:21ovviamente
28:22questa qui
28:22è l'iconcina
28:25che ci dice
28:25che c'è stata
28:26lanciata una bomba
28:26possiamo ovviamente
28:27anche prenderla
28:28e lanciarla
28:30indietro
28:30ma pure
28:31questa è una bellissima
28:32mappa
28:32che adesso non ricordo
28:33il nome
28:33ma sicuramente
28:34ecco
28:35questa è una delle nuove
28:36armi
28:36iper fantascientifiche
28:38sono le armi
28:39a energia diretta
28:40anche queste
28:41sono spiazzantissime
28:42all'inizio
28:43perché
28:44sembra
28:44che non facciano male
28:46però ovviamente
28:47ci facilitano
28:48anche se bisogna
28:48tenere le puntate
28:49molto sugli avversari
28:51ovviamente
28:51sono più precise
28:52di una salva
28:53di proiettili
28:54però sono più lente
28:56per uccidere gli avversari
28:57però danno
28:58un sapore in più
28:59un feeling diverso
29:03rispetto alle classiche
29:04armi
29:04con i proiettili
29:05d'altronde
29:06è il 2055
29:07il fucile a pompa
29:08è un fucile a pompa sonico
29:09non ha più i pallini
29:10ci sono pure
29:11le armi
29:11ci sono pure le railgun
29:13che sono armi
29:14che adesso sono in
29:16come dire
29:17le stanno testando
29:18ci sono prototipi enormi
29:19e costosissimi
29:20sulle navi
29:21qui addirittura
29:22c'è una railgun
29:24sotto forma di
29:26di fucile a canne mozze
29:27senza
29:30senza proiettili
29:31diciamo così
29:32ma anche come fucile a cecchino
29:34stiamo adesso vedendo
29:35la modalità cooperativa
29:37da exo survival
29:37questi sono i menu
29:38in cui tra un'ondata
29:39e l'altra
29:40possiamo customizzare
29:42tutto il nostro armamentario
29:43cambiare arma
29:44cambiare granate
29:46aumentare le nostre capacità
29:47di proiettili
29:48oppure andare a
29:50modificare
29:50quindi
29:51e ad migliorare
29:52sensibilmente
29:53la nostra tuta exo
29:54è possibile ad esempio
29:56aumentare
29:57la salute
29:58gli scudi
29:59ma anche
30:00soprattutto
30:00visto che
30:01la modalità survival
30:03funziona così
30:04fondamentalmente
30:05si sceglie
30:06prima una classe
30:06quindi
30:07light
30:08quindi leggera
30:09pesante specialista
30:09ognuna ha un'arma
30:10ha abilità peculiare
30:12e soprattutto
30:12ha una score streak
30:14di riferimento
30:15una
30:15non è che se si uccidono
30:1710 avvenzari
30:18in un'ondata
30:18si guadagna
30:19una score streak
30:20questa score streak
30:21si ricarica col tempo
30:22con le uccisioni
30:23e la vedete
30:24gli a sinistra
30:26fondamentalmente
30:27noi possiamo spendere
30:28i punti
30:28che guadagniamo
30:29con le uccisioni
30:31ondata
30:31dopo ondata
30:32anche per
30:33aggiungere
30:33come nel multiplayer
30:36quindi
30:37potenzialità
30:38e quindi letalità
30:39la score streak
30:40di riferimento
30:40se siamo pesanti
30:42e abbiamo il goliath
30:43ovvero
30:43quell'enorme armatura
30:44dotata di
30:45mitraineratrici
30:46a cani rodanti
30:47possiamo aggiungere
30:47un cannone in più
30:48possiamo aggiungere
30:49alla torretta
30:51un cannone laser
30:52insomma
30:53c'è tanto
30:53con cui divertirsi
30:55e tante modalità
30:58grazie alle quali
30:59cambiare sensibilmente
31:01il loadout
31:02iniziale
31:03di partenza
31:03è una modalità
31:04cooperativa
31:05per quattro giocatori
31:06anche
31:07split screen
31:08funziona
31:09e diverte
31:10ovviamente
31:11è una modalità
31:12horda
31:13non ha
31:13è come dire
31:15più convenzionale
31:17rispetto
31:17agli zombie
31:19che forse arriveranno
31:20ancora non lo sappiamo
31:21o all'extinction
31:22di ghost
31:22però
31:24assolutamente
31:25funziona
31:26e diverte
31:26è anche molto lunga
31:28nella nostra prima run
31:29in sede di review session
31:30siamo arrivati al 23esimo livello
31:32in 40 minuti
31:35ma abbiamo visto gente
31:36giocare anche per due ore
31:37al 90esimo livello
31:39dobbiamo
31:40anzi
31:40credo che questa sala giochi
31:42sia finita
31:42se l'avete vista
31:44potete anche guardarvi
31:45successivamente
31:45il long play
31:46che starà facendo
31:48Stefano
31:48dalle 21 alle 24
31:49di questo lunedì
31:51quindi grazie
31:52di essere stati con noi
31:53c'è anche la
31:54video recensione
31:55che sicuramente
31:56sarà ben disponibile
31:57sul sito
31:57in questo momento
31:58quindi grazie a voi
31:59e ciao
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