Vi ricordate la scena iniziale del teaser trailer di Assassin's Creed: Unity, in cui si vede quella enorme sala da ballo? Ebbene, il grafico tedesco Christian Hecht l'ha ricreata utilizzando l'Unreal Engine 4, dimostrando che quel livello di dettaglio può essere effettivamente raggiunto. Che poi Ubisoft con l'AnvilNext ci riesca o meno è un altro discorso, ma la speranza è l'ultima a morire.