Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 23 ore fa
Dopo un lungo sviluppo da parte di Blizzard, a seguito di numerose migliorie e cambi di rotta, arriva finalmente uno dei MOBA più attesi, ovvero Heroes of the Storm. Pierpaolo ci illustra, tramite l'approfondita recensione di Mattia, quali sono tutti i pregi ed i difetti di questa nuova incarnazione di uno dei generi più apprezzati del momento.
Il gameplay è stato acquisito in presa diretta da un PC a 1080p e 30 FPS.
Trascrizione
00:04Siamo arrivati finalmente al lancio di uno dei mob più interessanti degli ultimi anni.
00:08Sarà riuscita Blizzard a dire la sua in un mercato affollatissimo? Scopriamolo in questa
00:12video recensione. La genesi di Heroes of the Storm risale al Blitzcon 2010, dove l'azienda
00:35americana presentò una mod per Starcraft 2 Wings of Liberty chiamata Blizzard Dota. Dopo
00:41una serie di vicissitudini giudiziarie, poco più di un anno passato tra Alpha Technica
00:45e Closed Beta, si è arrivati oggi all'uscita, tra chi ha apprezzato il piglio meno complesso
00:50e più cacciarone del titolo e chi invece l'ha subito etichettato come una semplificazione
00:54eccessiva della struttura alla base del multiplayer online Battle Arena. I server sono comunque
00:59sempre stati affollatissimi, accompagnando il lancio di Heroes of the Storm sotto i migliori
01:03auspici.
01:08Nonostante Heroes of the Storm cerchi di essere un po' diverso dai soliti noti, alla fine
01:12il succo del gioco rimane quello. Si tratta di potenziare le abilità migliori di ogni
01:16personaggio e poi cooperare con gli altri giocatori del proprio team.
01:27Heroes of the Storm, anche se spogliato di alcune meccaniche, mantiene sempre un notevole
01:31livello di profondità. Differentemente da League of Legends e Dota 2 però, è la mappa
01:36ad assumere molta importanza, visto che se in LOL e Dota è sempre uguale, in Heroes of
01:41the Storm ce ne sono al momento ben sette, ognuna caratterizzata da una forma specifica
01:46e da obiettivi dinamici peculiari che è fondamentale soddisfare per riuscire a vincere il match.
01:50Ogni volta che un obiettivo compare sulla mappa, è un invito ad azzuffarsi, andando oltre
01:55la concezione classica di MOBA che vede ogni giocatore concentrato sulla sua linea a macinare
02:00punti esperienza e gold.
02:02Sebbene non si raggiungano i livelli di Dota 2, Heroes of the Storm richiede una certa dose
02:06di coordinazione per riuscire a guadagnare e mantenere stabilmente il controllo della
02:10mappa, in un processo che include minion, campi, obiettivi dinamici e, ovviamente, le
02:16uccisioni degli eroi.
02:17Controllare più linee è fondamentale soprattutto all'inizio del match, dove i punti esperienza
02:22contano più delle uccisioni per superare gli avversari nella corsa ai livelli esperienza.
02:26Il First Blood, infatti, non dà quel boost in punti esperienza che ci si potrebbe aspettare,
02:31ma risulta più efficiente uccidere quanti più minion possibile.
02:34Siamo distanti quindi anni luce dalle meccaniche di LOL e Dota 2, visto che non esiste l'estate
02:39dei minion e soprattutto non ci sono i gold.
02:42Queste decisioni sono in linea con l'obiettivo di snellire il più possibile le meccaniche
02:46di contorno alla gestione dell'eroe per focalizzarsi il più possibile sulla mappa e sul combattimento.
02:50Anche i ruoli sono stati rivisitati, vista la notevole mobilità dei giocatori sulla mappa,
02:56con quattro tipologie fondamentali che differiscono per parametri e utilizzo, assassini, guerrieri,
03:01support e specialisti.
03:03Attualmente sono presenti 36 eroi, ma ce ne sono molti altri in cantiere, visto soprattutto
03:08il pozzo senza fondo da cui può attingere lo sviluppatore.
03:11Starcraft, Diablo e soprattutto Warcraft sono una vera e propria fucina di personaggi carismatici
03:16da modificare e rielaborare per adattarli al gameplay del gioco.
03:18Le criticità non mancano però.
03:21Oltre al bilanciamento non impeccabile, soprattutto con i personaggi appena lanciati, troviamo
03:26il modello economico troppo avaro verso i giocatori.
03:28Sebbene si tratti di un free-to-play come in League of Legends, anche in questo caso ci
03:32sono una manciata di eroi a rotazione gratuita a settimana che per averli disponibili stabilmente
03:36devono essere acquistati spendendo soldi veri o usando la moneta di gioco.
03:41Ne servono ben 10.000 per sbloccare la maggior parte dei personaggi che in denaro equivalgono
03:45a 9,99 euro. Un costo eccessivo.
03:50Heroes of the Storm è un bel vedere e poi mantiene inalterato la palette cromatica e
03:55tutto lo stile delle migliori produzioni Blizzard.
04:04A fronte di un design ispirato dalle mappe e di una notevole cura per l'effettistica e
04:09le animazioni di ogni eroe, l'impatto grafico complessivo è ottimo sui sistemi più performanti
04:14senza però dimenticare una grande scalabilità.
04:32Blizzard riesce nell'intento di sviluppare un MOBA capace di differenziarsi dai giganti
04:36del settore. La semplificazione di alcune meccaniche non mina assolutamente la profondità del gameplay,
04:42che con gli obiettivi dinamici e le mappe tutte diverse e ultimamente caratterizzate
04:46vanta sempre una certa dose di complessità.
04:54Grazie a tutta una serie di idee abbastanza originali e soprattutto grazie al focus sull'intera
05:00squadra piuttosto che sulle abilità del singolo giocatore, Heroes of the Storm riesce a spuntare
05:05su un mercato veramente molto affollato. Tuttavia ha bisogno che alcune problematiche vengano
05:10sistemate quanto prima, perché minano il divertimento generale del gameplay.
05:34Nonostante Heroes of the Storm cerchi di essere un po' diverso, vaffan***o, dai soliti nodi...
05:39cagare pure il citofono. Il trucco del gioco rimane quello, si tratta di migliorare le
05:44abilità... migliorare le abilità migliori, di potenziare... di potenziare le migliori
05:49abilità di ogni eroe e poi cooperare al meglio con i team di squadra. Con i team di squadra,
05:54ma i membri del proprio team. I membri, con i giocatori del proprio team. Tutto lo stile
06:00è una delle migliori produzioni Blizzard.
06:02Ma questa roba è proprio super fast, hai detto che roba? Grazie a... Grazie a tu...
06:10Stai c***o si muiacchio, madonna che faccia...
06:12Grazie a tutti!
Commenti

Consigliato