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04:21Grazie a tutti.
04:22Grazie a tutti.
04:23Grazie a tutti.
04:33e a tutti.
04:35Se st 한 trabalho con Spike Lee.
04:40Grazie a Billy.
04:41Mi saiba di вещи.
04:42Se fornire a Spike Lee.
04:43E Spike è davvero in basso.
04:46Ma messe non erano meno di lo
04:49che invece era il grande uno,
04:51è di tutto.
04:52attenzionato a tutto, che ha fatto tutte le notizie
04:55sulle cose che avevamo già fatto in 14 e 15
04:58e poi sento con i produttori
05:02che stavano dicendo che questo anno
05:04ci saranno presentare queste nuove mecaniche nel gioco
05:07e noi vogliamo di essere rilevati in quella storia
05:10quindi scrive e produzi una storia
05:13che potrebbe aiutare e aiutare tutti i momenti che vogliamo
05:17mentre raccontando una storia solo in modo che Spike Lee potrebbe
05:20quindi il risultato è una esperienza molto attenzionante
05:25che spie il tuo gambo dal momento in cui ti crei
05:27all'inizio fino al momento in cui sei un all star
05:29ma è stato detto in una forma che
05:36siamo bene
05:38ma non siamo Spielberg, non siamo Spike Lee
05:41non siamo direttori di film
05:43quindi penso che il risultato è che le persone
05:46sono molto attenzionante
05:49attraverso l'esperienza e l'immersione
05:52di essere dentro di questa storia
05:55e perché credo che l'NBA l'è esistente a queste storie
05:58magari più di più di altri sport
05:59perché ti viene in career modes in altri sport
06:01e poi tu prendi i tuoi un gioco
06:03e poi ti prendi i tuoi squadra
06:04e ti prendi i tuoi di un gioco
06:06e il sport è il più importante
06:08La storia in itself è così importante.
06:10Perché credo che sia così importante?
06:12Puoi scanciare la sua face,
06:14come sei in questo gioco,
06:15metti gli NBA stars.
06:17Perché la storia è così importante?
06:19Noi credo che sia importante perché...
06:22di quello che hai detto.
06:24Alla altre gioco...
06:27Abbiamo già creato la carriera come
06:30play, grow, play, grow.
06:32Quindi c'è una evoluzione natural
06:36in cui spiegare e esperienze
06:39chi sei come un professionista
06:42che è ottenendo milioni di dollari
06:45ma che è anche stato portato
06:47da tutte le differenze influenze
06:48sia il team, coach, agente,
06:52gli amici,
06:54lo chiamate,
06:56tutto viene in.
06:57Questo non significa che sia parte
06:58di altri sporti,
07:01ma è davvero prevalente
07:04e le storie del NBA
07:06sono davvero più prevalenti
07:08nelle notizie
07:09che in alcun altro sport.
07:12Non vieni a leggere
07:14tutto quello che Cristiano Ronaldo
07:18sta facendo.
07:18Non lo senti.
07:20Ma sicuramente sapete
07:21che Dwayne Wade
07:23e LeBron James
07:24stanno facendo da settimana
07:26sulle storie
07:28con le tue donne
07:33I mean, there's storyline on top of storyline on top of storyline.
07:36And for us to be able to tap into it and kind of create an experience out of that, it's
07:42a big thing.
07:42And also, the amount of customization options I saw in the presentation was incredible.
07:48Like, taking photos and putting them on jerseys, making courts and stadiums.
07:53Can you just take us through some examples of some of the cool customization options you've got in there?
07:58Well, on the arena, you know, you can essentially customize anything that you want.
08:02You can customize stanchions, you can customize jumbotrons, the stands, how the arena suites are all set up in there.
08:10The floors, where all the logos are placed, how they're placed, what logos are placed on them.
08:18There's preset logos, you can upload your own logos.
08:22The stencils, I mean, down to every single little detail within every sound that gets played after every single event,
08:30you can actually customize that in the game.
08:33And then you can customize your uniform to make it look exactly the way you want.
08:36You know, put your logos wherever you want to, have them say whatever you need them to say.
08:41It's just going to be great, especially as we lead into the 2K Pro-Am mode,
08:48where people are going to really want to identify themselves and their squads as their own.
08:55Yeah.
08:55And from a purely just technical gameplay stack with the actual, you know, the mechanics of the sport of it,
09:02you know, how do you look at iterating on that year on year?
09:06You know, what feedback have you taken from 2K15 and how have you implemented that into 2K16?
09:13Just the way the mechanics of the basketball work.
09:15Um, you know, there's a lot of feedback that we get both from our own and from our fans.
09:22You know, a lot of, you know, you'll sit there and a lot of things that we'll hear is,
09:26hey, you know, there's all these canned two-player animations, you know.
09:30So, um, we hear those things and we try to evolve and make things feel way more responsive than they
09:37ever been before.
09:39So, you know, or movement might not exactly feel like it's in its place yet.
09:44You know, one of the things that we're spending a lot of time to share on is making sure that
09:48as people look at the game,
09:50you know, I've already heard, hey, I walked by your office, what game are you watching?
09:56And then you're like, no, wait a minute, that's the video game.
09:58Like, we've heard that, but then internally we look at it and there's ways where, like, you know,
10:03the way that guy moved from there to there, it's not really contextual to the way I would do it
10:10if I were on a basketball court.
10:12And so getting all of that stuff to work exactly the way we want to, that's where we try to
10:18push ourselves.
10:18We try to push ourselves where we think we fell short.
10:22Fantastic.
10:22And just to wrap up then, for you personally, what is the single thing about 2K16 that excites you the
10:29most?
10:30You know, for me, it's the game.
10:33I'm a competitor.
10:34I, you know, I mean, I was talking to somebody before.
10:37I was like, you know, if I were allowed to compete and make money on it, you know,
10:43I probably quit my job and just do that because that's just the way I'm, I'm, I'm, I'm wired.
10:49So, you know, as we, as we continue to evolve as a game and we get closer to the real
10:56sport, you know,
10:58that's, that's where I get excited.
10:59I get excited specifically to, you know, the way the game feels and how close it comes to replicating
11:05what I knew as a basketball player growing up.
11:09And I think we're doing a phenomenal job at that these days.
11:13Fantastic.
11:13Well, thank you so much for your time, Rob.
11:15Thank you.
11:15The game's looking predictably spectacular.
11:17That is NBA 2K16.
11:19Let us know what you think of it in the comments.
11:21And don't forget to subscribe as we've still got loads more coming up from Gamescom.
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