Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 10 ore fa
Trailer di annuncio di Chernobyl VR Project, nuovo progetto di The Farm 51 espressamente dedicato ai visori per la realtà virtuale come Oculus Rift. Il team, attualmente impegnato anche su Get Even, del quale si sono perse le tracce, vuole permettere ai giocatori di visitare virtualmente l'area di Chernobyl, ricostruita in ogni minimo dettaglio grazie alla tecnologia Reality 51, proprietaria dello studio.
Trascrizione
00:00Grazie a tutti
00:30Na koniec kwietnia 2016 roku przypada 30. rocznica katastrofy elektrowni atomowej w Czarnobylu, czyli wydarzenia, które ziściło czarne syny z
00:39czasów zimnej wojny.
00:41My na tę okazję planujemy przygotować aplikację, którą nazwaliśmy roboczo Czarnobyl VR Project, czyli wirtualną wycieczkę po opuszczonych miejscach Czarnobylu
00:52i w Prypeci.
00:53Stworzona przez nas aplikacja, powstanie przy użyciu rozwijanych w Relity 51 technologii.
00:57Mowa tutaj m.in. o technice fotogrametrii oraz filmowaniu kamerą stereoskopową 360 stopni.
01:04Zastosowanie tych środków pozwoli nam na odtworzenie z fotorealistyczną dokładnością całej zamkniętej strefy.
01:10I liczymy na to, że to będzie jedna z najbardziej niezwykłych aplikacji VR-owych, ponieważ będzie to coś w rodzaju
01:17filmu dokumentalnego, ale takiego filmu, do którego można wejść, w którym można rozejrzeć się dookoła, którego przebieg będzie można zmienić
01:23i dodatkowo natrafić na niespodzianki, które przygotowujemy tam dla naszych odbiorców.
01:33W związku z naszym nietypowym celem wyjazdu zostaliśmy zakwalifikowani jako grupa badawcza.
01:38Dzięki temu uzyskaliśmy możliwość wejścia do wielu zamkniętych i niedostępnych miejsc.
01:44Z naszego punktu widzenia najciekawsze miejscem do skanowania była Prypeć, czyli 50 tys. miasto, które opustoszało w przeciągu kilkudziesięciu godzin
01:53od eksplozji w Czarnobylu.
02:00Wiele dni eksploracji i rozmów z przewodnikiem pozwoliły nam spojrzeć na strefę zupełnie inaczej.
02:06My dzisiaj znajdujemy się w tym parku z rozbitymi maszynami, z procedurami.
02:14My znajdujemy się, idziemy w kulturalny center, idziemy w balszyn, żeby mogli pokazać, jak wyglądał miasto i co teraz możecie
02:26zobaczyć swoimi głazami.
02:38Tu stanowiliśmy zeskanować kilka pomieszczeń, tak aby zrobić sobie pewien benchmark graficzny, na co możemy sobie pozwolić.
02:45Chcieliśmy zeskanować te pomieszczenia tak, aby były maksymalnie wiarygodne.
02:49Aby gracz, wchodząc w tą wirtualną przestrzeń, mogł rzeczywiście się poczuć tak, jak osoba będąca w Czarnobylu.
02:58W zamkniętej strefie spędziliśmy dziesiątki godzin.
03:01Mamy wiele filmów, zarówno z ziemi, jak i z powietrza, dziesiątki tysięcy zdjęć, zarówno referencyjnych, jak i gotowych skanów.
03:12Do zeskanowania jednej z ogromnych sal gimnastycznych musieliśmy zrobić około trzech tysięcy zdjęć bardzo dobrej jakości.
03:19Musiały być wyjątkowo ostre, jasne, tak aby program mógł sobie je później ułożyć w przestrzeni 3D.
03:26Osiągnęliśmy poziom detalu najdrobniejszych szczegółów na ścianach, takich jak pęknięcia, wystające cegły, łuszcząca się farba.
03:35Dzięki zastosowaniu filmów lotniczych pokażemy zamkniętą strefę w sposób dostępny dotychczas tylko dla nielicznych.
03:45Dodatkowo planujemy również wykorzystać zbudowany w Reality 51 RIG do skanowania postaci.
03:50Pozwoli nam to na wzbogacenie aplikacji o fotorealistyczne skany ludzi.
03:55Chcemy, żeby ta aplikacja była dostępna nie tylko na stacjonarne urządzenia VR, takie jak Oculus czy Morpheus,
04:01ale także na urządzenia mobilne typu Samsung Gear.
04:14Nasz wyjazd oraz zdobyty materiał utwierdził nas w przekonaniu, że to miejsce jest naprawdę warte pokazania.
04:31KONIEC
04:42KONIEC
04:44KONIEC
04:45Grazie per la visione!
Commenti

Consigliato