00:00Grazie a tutti
00:30Na koniec kwietnia 2016 roku przypada 30. rocznica katastrofy elektrowni atomowej w Czarnobylu, czyli wydarzenia, które ziściło czarne syny z
00:39czasów zimnej wojny.
00:41My na tę okazję planujemy przygotować aplikację, którą nazwaliśmy roboczo Czarnobyl VR Project, czyli wirtualną wycieczkę po opuszczonych miejscach Czarnobylu
00:52i w Prypeci.
00:53Stworzona przez nas aplikacja, powstanie przy użyciu rozwijanych w Relity 51 technologii.
00:57Mowa tutaj m.in. o technice fotogrametrii oraz filmowaniu kamerą stereoskopową 360 stopni.
01:04Zastosowanie tych środków pozwoli nam na odtworzenie z fotorealistyczną dokładnością całej zamkniętej strefy.
01:10I liczymy na to, że to będzie jedna z najbardziej niezwykłych aplikacji VR-owych, ponieważ będzie to coś w rodzaju
01:17filmu dokumentalnego, ale takiego filmu, do którego można wejść, w którym można rozejrzeć się dookoła, którego przebieg będzie można zmienić
01:23i dodatkowo natrafić na niespodzianki, które przygotowujemy tam dla naszych odbiorców.
01:33W związku z naszym nietypowym celem wyjazdu zostaliśmy zakwalifikowani jako grupa badawcza.
01:38Dzięki temu uzyskaliśmy możliwość wejścia do wielu zamkniętych i niedostępnych miejsc.
01:44Z naszego punktu widzenia najciekawsze miejscem do skanowania była Prypeć, czyli 50 tys. miasto, które opustoszało w przeciągu kilkudziesięciu godzin
01:53od eksplozji w Czarnobylu.
02:00Wiele dni eksploracji i rozmów z przewodnikiem pozwoliły nam spojrzeć na strefę zupełnie inaczej.
02:06My dzisiaj znajdujemy się w tym parku z rozbitymi maszynami, z procedurami.
02:14My znajdujemy się, idziemy w kulturalny center, idziemy w balszyn, żeby mogli pokazać, jak wyglądał miasto i co teraz możecie
02:26zobaczyć swoimi głazami.
02:38Tu stanowiliśmy zeskanować kilka pomieszczeń, tak aby zrobić sobie pewien benchmark graficzny, na co możemy sobie pozwolić.
02:45Chcieliśmy zeskanować te pomieszczenia tak, aby były maksymalnie wiarygodne.
02:49Aby gracz, wchodząc w tą wirtualną przestrzeń, mogł rzeczywiście się poczuć tak, jak osoba będąca w Czarnobylu.
02:58W zamkniętej strefie spędziliśmy dziesiątki godzin.
03:01Mamy wiele filmów, zarówno z ziemi, jak i z powietrza, dziesiątki tysięcy zdjęć, zarówno referencyjnych, jak i gotowych skanów.
03:12Do zeskanowania jednej z ogromnych sal gimnastycznych musieliśmy zrobić około trzech tysięcy zdjęć bardzo dobrej jakości.
03:19Musiały być wyjątkowo ostre, jasne, tak aby program mógł sobie je później ułożyć w przestrzeni 3D.
03:26Osiągnęliśmy poziom detalu najdrobniejszych szczegółów na ścianach, takich jak pęknięcia, wystające cegły, łuszcząca się farba.
03:35Dzięki zastosowaniu filmów lotniczych pokażemy zamkniętą strefę w sposób dostępny dotychczas tylko dla nielicznych.
03:45Dodatkowo planujemy również wykorzystać zbudowany w Reality 51 RIG do skanowania postaci.
03:50Pozwoli nam to na wzbogacenie aplikacji o fotorealistyczne skany ludzi.
03:55Chcemy, żeby ta aplikacja była dostępna nie tylko na stacjonarne urządzenia VR, takie jak Oculus czy Morpheus,
04:01ale także na urządzenia mobilne typu Samsung Gear.
04:14Nasz wyjazd oraz zdobyty materiał utwierdził nas w przekonaniu, że to miejsce jest naprawdę warte pokazania.
04:31KONIEC
04:42KONIEC
04:44KONIEC
04:45Grazie per la visione!
Commenti