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  • 22 ore fa
Vediamo gli artisti di Tsume al lavoro sulle statuine di Naruto Shippuden: Ultimaete Ninja Storm 4, titolo in sviluppo per PC, PlayStation 3
Trascrizione
00:14Asensi
00:31A la base Bandai Yamco ci ha contattato per realizzare un progetto ultracollector.
00:36Non avevamo la possibilità di vedere ciò che ci ha dato,
00:39anche se ciò che ci ha dato la qualità dei Storm.
00:41Quando abbiamo visto la jacket, abbiamo pensato che ci sia qualcosa
00:44a fare tra il duel tra Sasuke e Naruto.
00:47Abbiamo pensato a ciò che ci ha dato, ci sono i personaggi principali.
00:51Abbiamo chiesto il fight finale, il clash della fin,
00:54con l'emotione che ci ha dato.
00:56Quindi abbiamo fatto un paquette.
01:06Chez Tsume, abbiamo realizzato le statue in scultura numarica.
01:12Abbiamo parlato di scultura numarica perché tutto è fatto
01:16per approcciare le più possibile delle sensazioni della scultura reale.
01:19Quindi con la tabelletta grafica che ha dei livelli di pressione,
01:22possiamo entrare in la materia, scupte,
01:25quindi abbiamo quasi delle sensazioni che s'en approcci.
01:28E poi l'idea è stata di poterciare i modelli scultati in tre dimensioni.
01:35Quindi abbiamo credo che le macchina di impressione 3D
01:38abbiamo appunto su un bottone e abbiamo il nostro obiettivo,
01:41ma in realtà non c'è.
01:43Abbiamo tutto un processo a mettere in place,
01:45quindi è molto complesso e oggi siamo al punto.
01:52Abbiamo studiato un concept art, quindi in 2D.
01:58Quindi, il mio lavoro è di scuptare di A a Z il prodotto
02:01per che sia realizzabile in statue.
02:04Quindi abbiamo pensato, immaginato tutti gli effetti per tutti i due personaggi,
02:08perché in Naruto volevo trovare dei nuaggi,
02:11soprattutto perché è molto il suo stile
02:13quando fa gli effetti dell'apparizione.
02:15e, su Sasuke, delle cose un po' più dure, elettriche.
02:24Quindi, il mio lavoro è di recuperare i fischi 3D brutti di Muhammad e di Cyril
02:30per poterciare i dettagli, per poterciare i dettagli,
02:32per che, a la scena di impressione, i dettagli sono sempre visibili.
02:36Perché c'è sempre una differenza tra quello che vediamo a l'escrizione
02:39e quello che c'è a la scena.
02:50Quindi, il mio lavoro è, da che l'impression è finita,
02:53di scerere il materiale.
02:55Quindi, l'on voit che c'è la couche di cire
02:58che va farciare il passaggio.
03:05Quando c'è una statue che è imprimata, è imprimata due volte.
03:08C'è un'exemplare per la peintura, un'exemplare,
03:10un'exemplare, un'exemplare, ce qu'on appelle Master Tool,
03:11che part in usine.
03:13La peintura, c'è quella che servirà di base
03:16per essere copiata a un grande numero.
03:18Il modello per l'usine deve essere perfetto
03:20perché è quello che servirà di moule per il grande numero.
03:25Come lavoriamo per couche successiva,
03:27le colori possono cambiare
03:28in seguito dei voli di peintura.
03:31Quindi, c'è una modificazione progressiva
03:33della colori che si fa, un po' come quando lavoriamo su Photoshop,
03:35dove aggiungere dei filtri successivi sulle calque
03:38per modificare la colori.
03:40In aerografia, c'è pareil.
03:41Abbiamo una equipe summa in Chine
03:43che lavorerà con noi
03:45su tutti gli elementi.
03:47Tutti è mulli sul posto.
03:49Par contre, abbiamo un controllo totale
03:51di alcune delle parti.
03:55Questa è un'immense honneur di contribuire al prodotto.
03:59Le fans poteranno e saranno soddisfatti
04:02di questo prodotto
04:03perché abbiamo avuto molti di tempo.
04:05Ci sono due statui,
04:07ma che si può essere in una sola.
04:09Un'unico diorama
04:10dove si può mettere i due insieme.
04:12Per me, è super forte.
04:13Questa legge tutta l'ambiente di Naruto,
04:15tutta una storia.
04:16Più di 10 anni di storia,
04:18di storia, di storia, di storia,
04:19di storia, di storia, di storia, di storia.
04:21C'è qualcosa di super forte.
04:22Io sono l'animale,
04:23il dessin animale,
04:24da quasi l'inizio.
04:26Io li la bande dessinata anche.
04:28E lavorare con Bandai Namco
04:29è davvero incredibile.
04:32E' una bella recompensa.
04:33Per noi, è un vero buonore
04:35di lavorare su questa licenza.
04:36E' spero che le persone
04:37sono felice di questo prodotto
04:39ma anche di Stormcat.
04:41C'è una bella collaborazione per noi.
04:42E' spero che sia una bella collaborazione
04:44per loro
04:44perché è una bella opportunità.
04:46E se questo prodotto funziona,
04:47c'è una bella opportunità
04:49per fare piacere a tutti i fans
04:51e per noi
04:52regalare tutti insieme
04:53su questa licenza.
04:55Grazie a tutti.
05:31Grazie a tutti.
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