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  • 23 minuti fa
Si torna a parlare di Uncharted con il rilascio della beta del quarto capitolo disponibile per i possessori della Nathan Drake Collection e nella nostra nuova videoanteprima Matteo ci racconta pregi e difetti di un multiplayer che, dalle prime prove, si dimostra essere di sicuro impatto.
Trascrizione
00:05Abbiamo giocato a fondo la beta multiplayer di Uncharted 4, scoprendo molte delle sue
00:10caratteristiche. Ci siamo divertiti molto e questa è la nostra video anteprima.
00:23Gli sviluppatori hanno deciso di rendere il multiplayer di Uncharted 4 ancora più immediato
00:28rispetto ai precedenti episodi, introducendo tutta una serie di modificatori per ottenere
00:33vantaggi tattici e di potenza di fuoco. La prima cosa da scegliere è il proprio personaggio.
00:39Nella demo ne sono presenti una manciata proveniente anche dai precedenti capitoli, come Zoran Lazarevic,
00:44Catherine Merlowe e Charlie Cutter, oltre a una serie di modifiche estetiche da sbloccare
00:50con la progressione. L'equipaggiamento prevede alcune classi predefinite
00:55indirizzate allo scontro a distanza oppure a quello ravvicinato. È possibile anche creare
01:00delle configurazioni personalizzate al costo di un numero di punti esperienza predefinito,
01:05ma inizialmente la maggior parte delle aggiunte non è accessibile.
01:09Ogni volta che eseguiamo uccisioni, assist o si raccolgono diamanti, otteniamo dei soldi
01:15che servono per incrementare il livello e quindi sbloccare l'accesso all'equipaggiamento più avanzato.
01:20Il denaro ci serve anche per comprare al volo in partita i gadget e l'equipaggiamento
01:25peculiari della nostra classe. Oltre alla possibilità di potenziare il gadget
01:30selezionato come le bombe oppure ricaricare l'arma pesante, il multiplayer di Uncharted 4
01:36aggiunge due tipologie di modificatori che donano maggiore varietà e ritmo all'azione,
01:42gli oggetti mistici e gli alleati. Gli oggetti mistici hanno delle caratteristiche
01:48sia offensive che di supporto. Il tesoro di Eldorado, ad esempio, emette scie maledette
01:53che indeboliscono gli avversari, mentre la lampada di Jin potenzia le caratteristiche fisiche
01:59del proprio personaggio per essere più efficaci nel corpo a corpo.
02:03Gli alleati rimangono invece sul campo per diverso tempo. Sono cecchini posizionati in un
02:09punto specifico, cacciatori che immobilizzano gli avversari o medici che curano eventuali caduti.
02:14L'ultima novità è rappresentata dal rampino. Si utilizza nei punti della mappa dove appare
02:20l'apposita icona e permette quindi di muoversi più velocemente tra piani rialzati o in prossimità
02:25di un dirupo, ma soprattutto è utile per dare un colpo caricato che stende immediatamente
02:31gli avversari grazie alla pressione mantenuta dal bumper sinistro.
02:35Il gioco sembra essere davvero immediato e molto divertente. Ovviamente, però, solo
02:41il test del gioco finale con tutti i suoi contenuti potrà dirci realmente il suo esatto valore.
02:58Non sto venendo a proteggerti!
03:01Grazie a tutti!
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