00:18Partenza bomba per la conferenza di Bethesda che si è aperta con il trailer in computer
00:22grafica del nuovo Quake intitolato Champions, probabilmente l'unico rumor che sembrava
00:27davvero poco credibile ma che invece si è confermato essere già da tempo in sviluppo
00:31grazie al lavoro di id Software. Tim Willits, ora studio director della Software House,
00:37è quindi salito sul palco per evidenziare i primissimi dettagli del gioco che spingerà
00:41sul supporto alla competizione, agli esport e nonostante il suo animo di shooter multiplayer
00:48ad arena cercherà di andare incontro anche ai novizi del genere. Appuntamento al QuakeCon
00:53per maggiori dettagli.
01:01Pete Hines, vicepresidente di Bethesda, è poi salito sul palco per prendersi l'onore
01:05di tenere le redini del resto della conferenza e la sua prima presentazione riguarda The
01:11Elder Scrolls Legends. Il gioco di carte annunciato lo scorso anno è ormai addirittura d'arrivo,
01:16che è tornato protagonista in conferenza grazie al trailer introduttivo rilasciato in questa
01:20occasione. Todd Howard, con un messaggio pre-registrato, ha poi fatto il punto della situazione su Fallout
01:274, annunciando tre nuovi DLC dedicati alla costruzione. Contraptions con alcuni oggetti
01:33inediti per gli insediamenti, Vault-Tec che permetterà di edificare il proprio Vault personalizzato
01:39e un terzo contenuto ancora avvolto nel mistero, ma che permetterà di costruire una sorta di
01:44parco tematico. Non è mancata anche una piccola digressione sulle prossime novità di Fallout
01:49Shelter. Ma l'annuncio più importante che lo ha visto protagonista è sicuramente quello
01:54che riguarda la remastered di Skyrim, una vera e propria special edition che arriverà
01:58su PC, PlayStation 4 e Xbox One con tutta una serie di migliorie tecniche e il supporto
02:04ai mod anche su console. L'apparizione di Raphael Colantonio sul palco ha permesso
02:08di cambiare totalmente argomento e ha contraddistinto l'annuncio del nuovo titolo di Arkane Studios,
02:13su cui è al lavoro la divisione di Austin della software house. Si tratta dell'ennesimo
02:18reboot di Prey, che dopo uno sviluppo veramente travagliato è pronto a tornare sulle scene
02:23sotto forma di shooter in prima persona dalla grande enfasi sulla narrativa e su elementi
02:28thriller e anche horror.
02:31Immediatamente dopo è stata la volta di un piccolo messaggio pre-registrato di Marty Stratton
02:35di Bethesda, che ha fatto il punto della situazione sui prossimi aggiornamenti gratuiti per Doom
02:39e la modalità creativa Snap Map. In realtà a chiudere il ciclo di annunci è arrivato
02:44anche il reveal del primo DLC a pagamento per il gioco, che si chiamerà Antodevil e che
02:49sarà completamente dedicato al multiplayer.
02:53Grande spazio dedicato a The Elder Scrolls Online, con una sorta di resoconto sullo stato
02:58del gioco, seguito poi dal trailer di lancio di The Dark Brotherhood, il prossimo DLC in imminente
03:03uscita, e l'annuncio di One Tamriel, aggiornamento che scuoterà dalle fondamenta alcune delle meccaniche
03:09basilari dell'MM oggi.
03:11Quindi è toccato nuovamente a Pete Hines fare il prossimo annuncio, un reveal piuttosto
03:16interessante, tutto focalizzato sulla realtà virtuale, visto che Bethesda ha confermato di
03:20essere a lavoro su alcuni titoli dedicati alla VR, e in particolare su due edizioni speciali
03:26di Fallout 4 e Doom, che arriveranno il prossimo anno in esclusiva su HTC Vive.
03:32L'ultimo quarto d'ora di conferenza è stato tutto all'insegna di Dishonored 2, presentato
03:37con grandissimo dettaglio da un Harvey Smith di Arkane Studios in ottima forma.
03:42Abbiamo potuto vedere due trailer, di cui uno cinematico e un altro focalizzato sulle
03:46ambientazioni, ma soprattutto tre diverse sequenze di gioco.
03:50La prima che fungeva da introduzione ai due personaggi, Corvo ed Emily, e permetteva di assistere
03:54alla fuga da Dunwall e all'arrivo a Carnaca, la nuova ambientazione del sequel.
03:59Un'altra che metteva in evidenza le abilità stealth e i poteri speciali di Emily, con alcuni
04:04estratti da una missione all'interno di un complesso industriale.
04:08E infine una terza sequenza maggiormente puzzle, dove la nostra protagonista era confinata
04:13in una magione e impossibilitata a usare i suoi poteri, potendo però contare su un macchinario
04:18che le permetteva di passare in un attimo dal presente al passato per aggirare ostacoli
04:22e nemici.
04:23Una quantità strabiliante di contenuti, che ha portato anche al reveal della Collector's
04:28Edition, anche questa immancabilmente già liccata da qualche giorno.
04:32E con un ringraziamento ai vari team di sviluppo e al pubblico presente in sala e che ha seguito
04:36lo spettacolo da casa, Pete Hines è pronto a dichiarare terminata la press conference di
04:40Bethesda e a congedarsi dal palco.
04:55Bethesda e a congedarsi dal palco.
05:06Bethesda e a congedarsi dal palco.
05:07Bethesda e a congedarsi dal palco.
05:09Bethesda e a congedarsi dal palco.
05:09Bethesda e a congedarsi dal palco.
05:09Bethesda e a congedarsi dal palco.
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