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  • 12 minuti fa
E' finalmente giunto il momento di recensire il secondo episodio del nuovo HITMAN, ambientato sotto il sole di Sapienza, una cittadina della costa amalfitana di fantasia, dove l'Agente 47 dovrà distruggere un virus letale ed eliminare i due diretti responsabili; Questo episodio include una nuova raccolta di sfide, bersagli, armi, gadget, posizioni iniziali, scorte e livelli di padronanza nella cornice di un'intera città mediterranea liberamente esplorabile.
I filmati di gameplay sono stati acquisiti in presa diretta da un PC a 1080p e a 60 fotogrammi al secondo.
Trascrizione
00:04Dopo averci fatto partecipare alle meraviglie delle sfilate parigine,
00:08l'agente 47 si prepara a portarci sulla costera amalfitana, Sapienza.
00:12Scopriamo com'è questo secondo episodio di Hitman.
00:34Il secondo incarico di Hitman porta l'agente 47 nella località fittizia di Sapienza,
00:40situata nel cuore della costiera amalfitana.
00:43Gli obiettivi sono ancora una volta strettamente connessi tra loro e la posta in gioco è piuttosto elevata.
00:49C'è infatti di mezzo l'eliminazione di un pericoloso agente patogeno mortale,
00:53creato in laboratorio e in grado di diffondersi a grande velocità.
00:56Ma l'intervento al laboratorio costituisce soltanto una parte dell'incarico
01:01e questa volta al centro del mirino dell'agente 47 ci sono Silvio Caruso e Francesca De Santis,
01:07le menti dietro lo sviluppo dell'arma.
01:16Anche in questo caso la componente narrativa è assolutamente in secondo piano.
01:21Tutto ruota intorno agli incarichi, che vanno ripetuti più e più volte
01:24per scoprire tutte le opportunità concesse dagli sviluppatori.
01:37Se l'area di gioco ambientata a Parigi era suddivisa su molti livelli ed era ricca di cose da fare
01:42e da vedere,
01:43la mappa di questo secondo episodio offre un nuovo livello di ampiezza e libertà d'azione.
01:48Al di fuori dei confini che delimitano la proprietà,
01:51ci sono persone che possono offrire opportunità interessanti,
01:54ma anche tutta una serie di elementi tipici delle località di mare italiane,
01:59come vicoli, piccoli negozi, complessi di appartamenti e un caratteristico molo.
02:04Allo stesso tempo, anche gli interni della tenuta offrono un grande ventaglio di alternative.
02:09Scegliere un approccio rispetto ad un altro può così condurre a veri e propri stravolgimenti dell'incarico,
02:14e spinge il giocatore in luoghi non ancora visitati, con prospettive diametralmente diverse ad ogni nuovo tentativo.
02:21Come di consueto, il completamento delle opportunità e delle sfide permette di accrescere il proprio livello di professionalità,
02:28utile a sbloccare nuove posizioni iniziali e a rendere più agevoli le operazioni di infiltrazione.
02:34Oltre alla missione della campagna, il secondo episodio aggiunge anche un nuovo contratto escalation.
02:39Qui, l'obiettivo primario diventa l'eliminazione dello chef Marcello Ray, attraverso l'uso di una tecnica d'uccisione corpo
02:46a corpo.
02:47Come avveniva per i precedenti incarichi appartenenti a questa modalità, il primo livello offre solo l'obiettivo principale,
02:54mentre i successivi sono arricchiti da ulteriori compiti e condizioni da rispettare.
02:58Nella versione PlayStation 4 è poi presente anche una nuova missione esclusiva dei Sarajevo 6.
03:04Questa richiede l'uccisione di Gary Lan, conosciuto anche come The Enforcer,
03:09che si trova al lavoro all'interno del laboratorio di Villa Caruso.
03:20A livello tecnico si confermano le buonissime impressioni del primo capitolo,
03:25rimangono però alcune piccolissime imperfezioni ancora da sistemare.
03:35Il motore grafico proprietario di IO Interactive svolge un ottimo lavoro anche in questo secondo
03:41episodio di Hitman.
03:42Gli ambienti sono vari, curati e pieni di vita.
03:45Anche a sapienza molti degli individui presenti possono interagire con quanto accade intorno
03:50a loro, aumentando le variabili ambientali nel corso della pianificazione degli assassini.
03:55C'è qualche criticità, nonostante una patch per ridurre i tempi di caricamento,
04:00i progressi non sono molto evidenti.
04:02Ci sono inoltre sporadici rallentamenti nel framerate.
04:24La mappa di sapienza diverte e conferma l'ampio ventaglio di possibilità messe a disposizione
04:30dagli sviluppatori.
04:31Restano però alcune perplessità riguardo alla struttura episodi.
04:35Se da un lato questo approccio permette al pubblico di concentrarsi sul completamento
04:39di tutti gli incarichi secondari, dall'altro manca ancora quella consistenza narrativa che
04:44sarebbe lecito attendersi da una struttura di questo tipo.
05:09Questo secondo episodio ci ha trasmesso la stessa buona impressione della prima uscita.
05:16non ci ha ancora convinto la struttura episodi, però il gioco è veramente divertente e ricchissimo
05:21di cose da fare.
05:54Aether's field club, you made it.
05:56The virus prototype will be close by.
05:59Look for some type of quarantine unit.
06:16Ciao!
06:16Ciao!
06:17Ciao!
06:17Grazie.
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