00:04Dopo averci fatto partecipare alle meraviglie delle sfilate parigine,
00:08l'agente 47 si prepara a portarci sulla costera amalfitana, Sapienza.
00:12Scopriamo com'è questo secondo episodio di Hitman.
00:34Il secondo incarico di Hitman porta l'agente 47 nella località fittizia di Sapienza,
00:40situata nel cuore della costiera amalfitana.
00:43Gli obiettivi sono ancora una volta strettamente connessi tra loro e la posta in gioco è piuttosto elevata.
00:49C'è infatti di mezzo l'eliminazione di un pericoloso agente patogeno mortale,
00:53creato in laboratorio e in grado di diffondersi a grande velocità.
00:56Ma l'intervento al laboratorio costituisce soltanto una parte dell'incarico
01:01e questa volta al centro del mirino dell'agente 47 ci sono Silvio Caruso e Francesca De Santis,
01:07le menti dietro lo sviluppo dell'arma.
01:16Anche in questo caso la componente narrativa è assolutamente in secondo piano.
01:21Tutto ruota intorno agli incarichi, che vanno ripetuti più e più volte
01:24per scoprire tutte le opportunità concesse dagli sviluppatori.
01:37Se l'area di gioco ambientata a Parigi era suddivisa su molti livelli ed era ricca di cose da fare
01:42e da vedere,
01:43la mappa di questo secondo episodio offre un nuovo livello di ampiezza e libertà d'azione.
01:48Al di fuori dei confini che delimitano la proprietà,
01:51ci sono persone che possono offrire opportunità interessanti,
01:54ma anche tutta una serie di elementi tipici delle località di mare italiane,
01:59come vicoli, piccoli negozi, complessi di appartamenti e un caratteristico molo.
02:04Allo stesso tempo, anche gli interni della tenuta offrono un grande ventaglio di alternative.
02:09Scegliere un approccio rispetto ad un altro può così condurre a veri e propri stravolgimenti dell'incarico,
02:14e spinge il giocatore in luoghi non ancora visitati, con prospettive diametralmente diverse ad ogni nuovo tentativo.
02:21Come di consueto, il completamento delle opportunità e delle sfide permette di accrescere il proprio livello di professionalità,
02:28utile a sbloccare nuove posizioni iniziali e a rendere più agevoli le operazioni di infiltrazione.
02:34Oltre alla missione della campagna, il secondo episodio aggiunge anche un nuovo contratto escalation.
02:39Qui, l'obiettivo primario diventa l'eliminazione dello chef Marcello Ray, attraverso l'uso di una tecnica d'uccisione corpo
02:46a corpo.
02:47Come avveniva per i precedenti incarichi appartenenti a questa modalità, il primo livello offre solo l'obiettivo principale,
02:54mentre i successivi sono arricchiti da ulteriori compiti e condizioni da rispettare.
02:58Nella versione PlayStation 4 è poi presente anche una nuova missione esclusiva dei Sarajevo 6.
03:04Questa richiede l'uccisione di Gary Lan, conosciuto anche come The Enforcer,
03:09che si trova al lavoro all'interno del laboratorio di Villa Caruso.
03:20A livello tecnico si confermano le buonissime impressioni del primo capitolo,
03:25rimangono però alcune piccolissime imperfezioni ancora da sistemare.
03:35Il motore grafico proprietario di IO Interactive svolge un ottimo lavoro anche in questo secondo
03:41episodio di Hitman.
03:42Gli ambienti sono vari, curati e pieni di vita.
03:45Anche a sapienza molti degli individui presenti possono interagire con quanto accade intorno
03:50a loro, aumentando le variabili ambientali nel corso della pianificazione degli assassini.
03:55C'è qualche criticità, nonostante una patch per ridurre i tempi di caricamento,
04:00i progressi non sono molto evidenti.
04:02Ci sono inoltre sporadici rallentamenti nel framerate.
04:24La mappa di sapienza diverte e conferma l'ampio ventaglio di possibilità messe a disposizione
04:30dagli sviluppatori.
04:31Restano però alcune perplessità riguardo alla struttura episodi.
04:35Se da un lato questo approccio permette al pubblico di concentrarsi sul completamento
04:39di tutti gli incarichi secondari, dall'altro manca ancora quella consistenza narrativa che
04:44sarebbe lecito attendersi da una struttura di questo tipo.
05:09Questo secondo episodio ci ha trasmesso la stessa buona impressione della prima uscita.
05:16non ci ha ancora convinto la struttura episodi, però il gioco è veramente divertente e ricchissimo
05:21di cose da fare.
05:54Aether's field club, you made it.
05:56The virus prototype will be close by.
05:59Look for some type of quarantine unit.
06:16Ciao!
06:16Ciao!
06:17Ciao!
06:17Grazie.
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