Project Shadowglass will immersive Schleich-Simulation mit düsterem Fantasy-Rollenspiel vereinen und sieht sich im Erbe von Thief, System Shock und dem ersten Deus Ex. Statt Realismus-Anspruch gibt's ungewöhnliche 3D-Pixelgrafik aus Ego-Perspektive.
Ihr kundschaftet tagsüber Gewölbe aus, durch die ihr dann nachts auf der Suche nach wertvollen Artefakten schleicht. Es soll immer mehrere Wege geben, eure Kreativität soll belohnt werden. Klaut Schlüssel, lenkt Wachen ab (oder haut sie um), nutzt das Spiel von Licht und Schatten zu euren Gunsten.
Ein Release-Datum steht noch nicht fest, aber noch 2026 soll eine Demo bei Steam erscheinen.
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