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  • 21 minuti fa
Con un team d'eccezione e un comparto tecnico all'avanguardia, Mobius Final Fantasy è finalmente arrivato anche in occidente. Sarà davvero l'RPG capace di cambiare il mercato mobile? Scopriamolo nella nostra videorecensione.
I filmati sono stati acquisiti da un iPhone 6 con iOS 9.3
Trascrizione
00:04A un anno di distanza dall'uscita in Giappone, Mavius Final Fantasy è arrivato anche in occidente.
00:09Si tratta di un gioco per smartphone e tablet realizzato da un team d'eccezione e con un comparto tecnico
00:15all'avanguardia,
00:16ma vediamo assieme se è anche un RPG degno del suo nome.
00:37Nel prologo di Mavius Final Fantasy il protagonista si risveglia in un luogo sconosciuto, vittima di uno dei cliché più
00:44amati dagli sviluppatori, l'amnesia.
00:46L'unica cosa che ricorda è il suo nome, che coincide proprio con quello dell'eroe di un'antica profezia,
00:52il cosiddetto guerriero della luce destinato a salvare il pianeta Palamisia dalle grinfie di caos.
00:57Insieme a lui ci sono però tanti altri aspiranti eroi, tutti con lo stesso nome e lo stesso diritto ad
01:03ambire a un'investitura ufficiale.
01:05Come stabilire allora quale sia quello vero?
01:07Semplice.
01:08Chi sopravvive combattendo l'armata di caos può avere l'onore di affrontare il dio dell'oscurità.
01:14Purtroppo al momento è impossibile formulare un giudizio completo sulle ambizioni della trama, vista la natura episodica della produzione.
01:21Nei primi due capitoli però la storia procede in maniera piuttosto spezzettata,
01:25con scene d'intermezzo che si inseriscono tra una lunga serie di combattimenti e l'altra.
01:30Nel mezzo c'è anche qualche breve dialogo con alcuni dei personaggi secondari,
01:34ma le battute di un piccolo mughol di nome Mog, o quelle della fatina Echo,
01:38servono solo ad abbozzare la personalità dei comprimari e del protagonista.
01:42Il ritmo blando e il prevedibile colpo di scena alla fine del secondo capitolo
01:46completano il quadro di una narrativa per ora un po' al di sotto delle aspettative.
01:57Archiviata quindi una trama che sembra soltanto una semplice cornice,
02:00passiamo al gameplay, che si ispira chiaramente ai classici RPG con combattimenti a turni.
02:17Il sistema di gioco di Medius Final Fantasy propone le meccaniche di un classico Final Fantasy
02:23con combattimenti a turni, con tanto di evocazioni e mosse speciali.
02:26Torna anche il cosiddetto job system, ovvero quella serie di specializzazioni
02:31che cambiano le capacità del protagonista.
02:33Tuttavia, il personaggio guidato dal giocatore è soltanto uno,
02:37e le sue capacità dipendono principalmente da due fattori,
02:40il potenziamento della specializzazione equipaggiata e quello del suo mazzo di carte.
02:44È proprio quest'ultimo l'aspetto più controverso della produzione,
02:48visto che sono le carte a determinare l'andamento dei combattimenti.
02:52Queste rappresentano personaggi ed evocazioni iconiche della serie,
02:55come Yuna e Ifrit, oppure i mostri sconfitti nel corso delle battaglie.
02:59Il loro ruolo è offrire attacchi speciali o potenziamenti alle statistiche,
03:04bonus passivi e i cosiddetti semi-abilità necessarie a potenziare i diversi mestieri.
03:09Il sistema è molto articolato e offre una discreta profondità strategica ai combattimenti,
03:14ma gli sviluppatori hanno deciso di inserire anche una componente di casualità tipica di ogni gioco di carte.
03:20Ecco allora che durante gli scontri si pescano delle piccole sfere di energia elementale,
03:24utili ad attivare le mosse speciali delle carte.
03:27Insieme ai bonus della fata eco, queste determinano fin troppo spesso
03:31il margine tra una vittoria e una rovinosa sconfitta.
03:34Per accrescere l'efficacia delle carte e il loro apporto di semi-abilità,
03:38occorre poi potenziarle tramite meccanismi di fusione che richiedono molte risorse.
03:42Il rischio del pay to win è quindi incombente,
03:45specie quando l'alternativa è ripetere più e più volte i combattimenti.
03:49L'energia per accedere ai campi di battaglia si ricarica infatti con il passare del tempo,
03:53e la stessa natura dei nemici, che si differenziano poco l'uno dall'altro,
03:57rende il livellamento gratuito, noioso e ripetitivo.
04:09Nemmeno il comparto tecnico è sentito da difetti,
04:12e va chiaramente a cozzare con i limiti tecnici dei tanti hardware su cui il titolo è uscito.
04:27La grafica di Medius Final Fantasy risulta a tratti molto sporca, anche con la risoluzione massima.
04:33Si registrano rallentamenti soprattutto nelle scene di combattimento,
04:36e sui dispositivi più recenti la situazione migliora solo in parte.
04:40Per quanto riguarda il lato artistico, il livello di dettaglio per i personaggi principali è buono,
04:45ma gli scenari si presentano spogli e ripetitivi.
04:48Anche gli effetti sono ai minimi termini, e nonostante un risultato nel complesso piacevole,
04:53siamo ancora ben lontani dalla promessa grafica in alta definizione.
04:57Orecchiabile, infine, la colonna sonora,
04:59accompagnata da un buon doppiaggio in lingua inglese nelle scene di intermezzo.
05:21Medius Final Fantasy non riesce a mantenere tutte le sue promesse, ma offre comunque un
05:26pacchetto interessante.
05:27Il risultato è sicuramente sopra la media dei classici free-to-play, ma viene difficile
05:32definire davvero Final Fantasy il suo mix di meccanica RPG e da gioco di carte.
05:38Anche la narrativa e il comparto tecnico sono sotto le alte aspettative iniziali.
05:49Nonostante Medius Final Fantasy sia un gioco alla fine divertente sia da giocare che da
05:54guardare, resta però un'esperienza un po' troppo ripetitiva e la sensazione alla fine
05:59è che quel Final Fantasy nel titolo gli sia stato appiccicato per far parlare un po' di
06:05più del gioco.
06:17Nonostante Medius Final Fantasy
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