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  • 18 minuti fa
Sta per arrivare il periodo caldo degli FPS... e noi del Te Lo Dice lo festeggiamo con i peggiori sparatutto in prima persona di sempre!
Trascrizione
00:00Te lo dice Multiplayer, dov'è Yatopo? Eccolo qua il cretino. La seconda entrata, aspettavano.
00:06Sai come quando giochi con il bimbo piccolo e fai, ma dove sta papà?
00:09E' uguale. Vabbè partiamo va. Partiamo con FPS brutti. Palle in canna.
00:16Palle in canna. E' un vecchissimo film parodia degli anni 90. Il film non me lo parla in canna,
00:23parla il titolo originale e non me lo ricordo. Cos'è questo? Gli FPS di me. Ma l'avete già
00:27spoilerato prima. 007 Legends. Uscito nel 2000, insomma, non ho scritto, cazzo. Comunque
00:36PlayStation 3 360 Wii ha meta di 26 su PC, su console. E' un ben più onesto 40.
00:44La cosa che notavo, questa sorta di... Perché era brutto? No, i poligoni erano tagliati
00:51a metà. E' super sottile, non ha senso. Allora, questo doveva raccogliere il meglio ripensato
00:57delle migliori storie di 007. Questa è evidentemente Goldfinger. Però era brutto fondamentalmente.
01:03Erano gameplay lento, noioso, monotono. Non ha intelligenza artificiale.
01:09Come con l'Odioti, quindi. Diciamo che forse è una cosa bella che sono anche i film degli
01:14anni 60 e doppia sempre Daniel Craig. All in the dark, Illumination.
01:18Questa è la terza persona però. Questa l'hanno annunciato. Questa ce l'ho voluto mettere
01:22perché a parte una terza persona molto ravvicinata. Questa è una cosa bella. È un extra.
01:272015 PC ha un fantastico meta di 19. Ma l'hanno annunciato? Era quello che hanno
01:31annunciato? Illumination. Sì, sì. Tattà. Lo annuncio oggi e esce domani. Io direi di spegnere
01:37le luci su Illumination. Ah, una fantastica meta di 19, una co-op a 4 dove ci sono le armi
01:44e le magie. Tu pensa, armi e magie a ondate su diversi episodi, un po' come gli zombie
01:49di COD. Diversi episodi. Allora, io leggo la recensione di Tommaso. Il problema è che
01:56il gioco sembra un alfa, non è un gioco finito. Piena di glitch e problemi di design, cioè
02:00è tutto uguale fondamentalmente. Ci sono tantissime compenetrazioni e bug di scivolamento o scomparsa
02:06di nemici. Però la visione era carina. E il doppiaggio zoppica. Questo non è
02:10Gioventù Ribelle, anche se gli anni sono gli stessi, perché è un gioco che si chiama
02:14Gods and Generals 2003. No, aspetta, sta qua. 2003 e fondamentalmente 2003. È il tie-in
02:22di un film dello stesso nome ambientato nella rivoluzione americana. Ma il film dello stesso
02:25nome è la stessa merda. Gioventù Ribelle di quant'era, che anni, eh?
02:29Fini anni, primi anni, fine del 2000. Sta buono, semmo un po' partono le querelle.
02:35Meda di 20? 12 a 9. Ah, bravo. Forse la peggiore intelligenza artificiale di sempre, ovvero
02:40questi uomini hanno tre pattern. Sto fermo. Avanzo. Avanzo e ricarico. E vanno a caso.
02:46Cosa è questa roba qui, sterco? Cioè, che cos'è? Paglia. Dovebbe essere paglia. Pagliericcio.
02:51Paglia. È un gioco, è un tie-in, perché tu sai che la regola aurea dei tie-in è...
02:56Eh? Qual è la regola aurea dei tie-in? Che fanno cagare. Bravo. E questo non fa cagare,
03:00fa di più. È vero. Navy Seals, Weapons of Mass, Destruction. 2003, Meta? Meta 18.
03:0818? Mamma mia, grande! Te ne puoi andarlo. Allora, io leggo... Farò più velocemente.
03:14Allora, Pessimente di artificiale, glitch, bug a go-go, grafica terribile, ambienti vuoti
03:18e anche il suono terribile. Questa sentire la musica alta, eh? Io di questi non ne conosco
03:22nessuno. Questi qui sono i classici giochini, budget che trovavi nel cestone da Media World.
03:27Infatti, non lo so, una roba terrificante. Perché c'ha i cestoni. Ah sì, il classico
03:33cestone. Ma anche GameStop c'ha i cestoni. Ma dove lui va a coprire i giochi PC, quando
03:36non funziona? Però costano tipo 80 euro l'uno. Guarda questo, ma Spain... Eh! Spara sul
03:41muro e lo prende, guardate. Oggi sono un po' avvelenato. Però belle texture del muro,
03:44guarda, eh? Lui dorme. Lui dorme e non sto sparando io. Secondo me è Matteo Santicchia qui, eh?
03:50No, no, mi sa l'era fatta fuori. National Rifle Association Varmint. Il gioco della National
03:55Rifle... Che cos'è la National Rifle Association? Non lo so, che è? È l'associazione americana
03:59quella che vuole che tutti abbiano una pistola in casa. Ah, però l'hanno fatto loro. E per
04:02me comunque dice essere gli eredi del Ku Klux Klan. L'hanno fatto loro? L'hanno fatto
04:06loro. Loro sono a favore delle armi. Anche tu hai un bambino di due anni, regalgli una bella
04:11pistola, poi se t'ammazza sono cavoli tuoi. Questo è il gioco che... Perché devi sparare le
04:17mermotte. Perché questo è il Varmint, sono i fucili di Piccolo Calibro. È il gioco
04:20che spiega, che ti spiega come sparare, hai gli animali infestanti. Ma che cos'è la
04:26soppopera che esce con lì? Non lo so. Lui, il giocatore sta fermo e spari a topi, coiote,
04:31tutti quegli animaletti che in fattoria possono darti fastidio, capito? Non è che spari
04:36alla selvaggina quella. Scusa, ma questa è la parte del gioco, questo effetto di solvenza.
04:40Questo è il trailer, perché per fortuna non si trovano immagini del gioco. La cosa bella è che c'è
04:44anche il multiplayer. Clicchi il multiplayer e ti porta all'indirizzo. Rambo, sono il colonnello.
04:49Questo è famoso, dai. Rambo. Rambo, l'euro ci ha guaiato. Io l'avevo visto pure a Colonia questo.
04:55Rambo, uscito nel 2014, ha un fantastico meta di 20. Noi siamo stati magnani, mi gli abbiamo dato?
05:0040? Tre. Ah, tre. Siamo venduti comunque. Almeno un voto in meno dove si devono andare.
05:05Questo era. Questo è una sparatutto. Sì, è il Rambo 2 questo. Questo era un fantastico sparatutto.
05:10Ma Rambo 2 è tutto attaccato. Rambo 2. Sicché Rambo 2. Era uno sparatutto.
05:14su binari. Poi i binari, se guardi bene, si vede.
05:17Era uno stile giochi. Che significa, Jacopo, sparatutto su binari?
05:20Che non ti puoi muovere liberamente. E binari a che servono?
05:24Che ti sposti solo su quei binari. È a vapore o elettrico?
05:27Ma c'è anche il volante. C'è anche il volante. Questo era sparatutto su binari con sezioni
05:30in quick timing. L'abbiamo visto prima che non funzionava. Non funzionava un cazzo.
05:34Già l'hai detto prima, Matteo. Non funzionava nulla.
05:36Mi piace quando lo dico, Jacopo, vero? Vabbè, niente.
05:38Era proprio contro tempo. Terrificante. Questo è un altro fenomeno.
05:42Terra Wars New York Invasion 2006 per PC.
05:45La critica più grande è che sembrava un gioco di dieci anni prima.
05:49Io mi ripeto, tutto brutto.
05:50Non c'era intergenza artificiale.
05:51Era un rifofo di Halo.
05:54Qui erano gli alieni che invadono New York.
05:56New York Invasion faceva schifo tutto.
05:58E la cosa bella è che non aveva musica.
06:00C'erano queste voci
06:01Major, let's assault the enemy.
06:03Non ho pagato i soldi per la musica.
06:05E non c'era la musica.
06:06Meta 24, noi non dovremmo averlo recensito.
06:09Qui c'è il fantastico...
06:10Questo è un ripone...
06:11Sì, sì, questo è Halo.
06:11È tipo quello con lo scudo.
06:13Mamma mia.
06:14Terrificante.
06:15Probabilmente Jacopo l'avrà giocato nel cestone che trova da Mega World.
06:19Sì, sì, ovvio, ovvio.
06:19O da Auronix, non vanno ancora a vendere giochi.
06:21No, no, io...
06:21Oh, Flashbang, lui sta fermo.
06:23Guarda, guarda.
06:24Non è Flashbang.
06:24È Venom Bang.
06:25Qui stanno ballando, hai visto?
06:27È una roba...
06:28E i famosi giochi da cestone.
06:30Ha preso dieci Biometer.
06:31Qui un altro gioco da cestone.
06:32Ovvero World War II Combat Iwo Jima.
06:35Kojima?
06:36Iwo Kojima.
06:37Il fratello di Kojima.
06:38Kojima.
06:39Questo è ambientato a seconda guerra mondiale.
06:40Iwo Jima in 2006.
06:42Groove per Atari, guarda, ancora c'era Atari.
06:45Meta?
06:46Eh, 13.
06:4726.
06:48Però vedi, hai fatto un addorio doppio.
06:51Questo è bello perché aveva la solita intelligenza artificiale non pervenuta.
06:55Era difficilissimo e aveva un checkpoint per missione.
06:59Perché era difficile se non c'era l'intelligenza artificiale?
07:01Perché erano cento nemici.
07:03C'era la Fog of War, loro sparavano, ti vedevano e tu no.
07:06Che cos'è la Fog of War?
07:09La nebbia.
07:10La nebbia.
07:10Bravo.
07:11La nebbia che tu dissi con il volante.
07:13Fog e nebbia.
07:15Fog of War serve per mascherare la lontananza, poi serve alcuni tipi di giochi come strategica.
07:20Si dice Fog of War perché quando ancora...
07:23I primi tempi delle armi da fuoco, quando sparavano, si alzava il polverone o della polverità.
07:29Ho dato pochissime informazioni.
07:30E che voi informazioni vuoi dare.
07:32Sti giocassi del cavolo.
07:33Fine.
07:33Ciao, ciao, ciao.
07:34Tutto questo perché...
07:34Condividete.
07:35Perché questo è il mese degli FPS, quelli belli in teoria.
07:37Ciao.

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