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  • 10 ore fa
Alessandro Bacchetta sta passando intere giornate sul codice review del nuovo The Legend of Zelda per Nintendo Switch e Wii U. Purtroppo manca ancora qualche giorno prima che potrà esibirsi in un giudizio preciso e approfondito a causa di un embargo, ma nell'attesa potete godervi questa Sala Giochi con alcuni minuti di gameplay assolutamente inedito e giocato dal vivo.
Il gameplay è stato acquisito in presa diretta su Nintendo Switch alla risoluzione di 1080p.
Trascrizione
00:04Ciao, sono Alessandro, sto recensendo Breath of the Wild per Nintendo Switch, il gioco è enorme e al momento Nintendo
00:14ci ha dato la possibilità di mostrarvi solo 15 minuti e quindi di seguito vedrete un'anteprima del gioco e
00:21la recensione andrà online il 2 marzo.
00:25Allora, come potete vedere qua è notte, sono circa le 2, siamo in una zona avanzata, piuttosto avanzata, siamo a
00:3615 ore di gioco e Link rispetto ai trailer che avete visto in precedenza è già vestito molto diversamente.
00:46E' un villaggetto sul quale non possiamo addentrarci perché Nintendo non ci ha dato il permesso di mostrarvelo ancora e
00:54questo video l'abbiamo fatto per farvi vedere l'estrema libertà di movimento che è concesso al personaggio.
01:05Di notte si incontrano nemici diversi rispetto alle sezioni di urne e come potete vedere ci sono dei funghi in
01:13giro che a differenza di altri Zelda in cui trovavate degli oggetti sostanzialmente inutili,
01:19quello è uno scogliato, in questo caso servono e come ogni volta che potete dovete raccogliere degli elementi perché risultano
01:27utili nell'economia del gioco sia per ottenere dei soldi che qua scarseggiano sia eventualmente per costruire armi, armature oppure
01:39pozioni perché è l'unico modo per ricaricarsi di energia.
01:44Qui siamo vicini alla costa, infatti come potete vedere appare ora il mare e per quanto abbiamo visto fino adesso
01:54non è possibile immergersi ma ci sono al limite delle zattere per navigarci sopra.
02:04La paravella basta che sia aperta appena prima del terreno per evitare danni come avete visto e qui volevo usare
02:15lo scudo ma evidentemente ho sbagliato.
02:25La barra dell'energia viene consumata sia mentre siete in volo che mentre correte, ci sono degli elementi per potenziarla
02:33sia a lungo termine che nel breve periodo.
02:40Come vedete potete andare sostanzialmente ovunque in acqua, qualsiasi superficie di questo gioco è attraversabile e forse tra tutte le
02:49qualità che abbiamo notato questa è la più grande.
02:55Oltre a come viene declinato il movimento del personaggio in base al terreno che è straordinario, qua non si vede
03:02tanto ma anche la corrente è molto varia.
03:07E dovete stare attenti a osservare bene il paesaggio, come in questo caso c'è un sacreare in lontananza.
03:16Ora in questo filmato vi facciamo vedere un po' come funziona la cavalcatura che è davvero eccezionale, del resto se
03:27sono vere le voci pare l'abbiano anche confermato.
03:30C'è stato un team che ha lavorato per 4 anni e basta solo sui cavalli.
03:35Se potete sentire c'è l'audio che è perfettamente sincronizzato con i zoccoli che non è affatto scontato.
03:43Questo qua ho specificato che è il mio cavallo perché cambia molto se prendete un cavallo selvaggio oppure l'avete
03:50già addestrato.
03:51Risponde molto meglio ai comandi e dopo vedrete in un altro filmato un cavallo che non è affatto ben disposto
03:59come questo.
04:00Per addestrarlo gli va dato da mangiare, va accarezzato e bisogna avere abbastanza pazienza.
04:07Ogni volta che il cavallo fa qualcosa che non dovrebbe fare, ogni volta che voi lo forzate a provarci oppone
04:15resistenza che sia un dirupo, una roccia troppo alta.
04:20Ma il modo in cui risponde all'inclinazione del terreno è veramente incredibile.
04:24Credo che sia la cavalcatura più avanzata che sia mai stata fatta in un video gioco compreso Red Dead Redemption.
04:34Guardate come cambia posizione e scivola, non solo in base a quanto è inclinato il terreno ma anche a dove
04:44state calpestando.
04:51Ho scelto questa zona ricca di disfilelli proprio per farvi notare questo elemento che è fantastico.
05:03La fa non è delle cose migliori del gioco in assoluto, esclusi i cavalli e anche tutto il resto è
05:09straordinario.
05:10Ci sono circa 80 animali che vivono tra loro e anche con razze diverse hanno comportamenti differenziati in base a
05:21chi incontrano.
05:28Ci sono trendature, normale al trotto è al galoppo e al galoppo potete dare poi le classiche accelerazioni che ci
05:37sono sempre in Zelda.
05:40Qui stiamo andando sull'acqua troppo alte per quello che ci è fermato.
05:45C'è qualcuno che ci sta tentando di uccidere, quindi torniamo indietro.
06:01Più vi addentrate nel gioco, più siete insieme ad un cavallo e più risponde bene ai comandi.
06:12Questo filmato parte con una sezione piuttosto lunga senza niente perché volevo farvi vedere quanto è veloce il gioco a
06:20caricare.
06:21Questo qui è il caricamento più lungo che incontrerete nell'avventura e una volta fatto, a meno che non entriate
06:29in qualche sacrario o in qualche posto particolare che non comprende i villaggi, non c'è alcun caricamento.
06:36Il che è abbastanza incredibile considerato quanto è vasto e gigante il mondo di gioco.
06:44Stiamo partendo qui dall'area che probabilmente tutti voi avete visto in precedenza, cioè quella della demo.
06:51Anche qui con un equipaggiamento che non è certo quello che Nintendo ha portato nelle varie dimostrazioni.
07:01Questo video l'abbiamo fatto per farvi notare l'unico vero difetto su cui siamo imbattuti fino ad ora.
07:10E cioè i rallentamenti che sono leggeri ma abbastanza fastidiosi quando giocate con la console collegata al dock perché da
07:21portatile è tutto fluido per quanto sembri strano.
07:27Qui tra poco potete notarlo, eccolo qua.
07:32E questo diciamo è il più grave che può succedere.
07:36Non va mai oltre questo, però rallentano in alcun modo.
07:42Succede soprattutto, come avete notato, se c'è l'erba alta e il vento.
07:49E a volte peggiorano le cose se ci sono anche dei nemici in zona.
08:05Facciamo un giro veloce, tanto quest'area ormai la conoscerete tutti.
08:10Per farvi vedere un po' i combattimenti e come interagisce il mondo di zoco perché la fisica è veramente avanzata,
08:20come potete notare.
08:25Questi nemici sono molto simpatici e intelligenti, nonostante siano tra i più deboli del gioco.
08:33A volte di notte li beccate addormentati e come in questo caso se muore il compagno vanno un'attima contro
08:39la situazione.
08:40E non ho approfittato, non l'ho attaccato di spalle.
08:51Ci sono dei nemici che tolgono molti cuori, non è questo il caso.
08:55Ad ognuno potete rubare la clava.
08:58Come avete visto, l'interazione è totale.
09:03Lui è andato appena a sbattere alla roccia e ha cambiato rotazione.
09:09Questa qui è un'area di zoco, seguendo la main quest, che troverete poco dopo essere usciti dall'area iniziale,
09:19che è quella della demo.
09:20E' una stalla.
09:22Le stalle qui non sostituiscono i villaggi perché ce ne sono anche di quelli, ma è un luogo per incontrare
09:28altri personaggi deviandanti
09:30e per far sellare il proprio cavallo e registrarlo.
09:36Come dicevamo prima, è pieno di animali questo gioco.
09:41Addestrati, allevati e non.
09:44Adesso andiamo a cercare, per farvi vedere la differenza, un cavallo selvaggio.
09:51I cavalli sono differenziati dalle statistiche.
09:55Generalmente quelli a tinta unita sono più difficili da addestrare, ma sono anche più potenti e forti.
10:04Per farvi vedere, adesso tenteremo di agganciarne uno pezzato, perché è più semplice.
10:10Dovete arrivare silenziosi, perché potete notare la barra del suono.
10:17E se i cavalli vi sentono, poi scappano.
10:21Come succede in questo momento.
10:22Però lui non è troppo sveglio, quindi riesco comunque ad afferrarlo.
10:35All'inizio, ripeto, in base anche al tipo di cavallo, tentano di ribellarsi appena ci sedite sopra.
10:42E chiaramente essendo selvaggi non hanno ancora una sella.
10:47E appena li prendete reagiscono piuttosto male.
10:50C'è molto difficile controllarli.
10:52Capita che non obbediscono al cambio di reazione.
10:56E adesso vedrete infatti diversi incidenti.
11:04A volte bisogna rallentare per far sì che si fidino del padrone e non tentino di lanciarvi via.
11:28Ogni volta che i cavalli trovano un ostacolo, come dice uno nella famosa demo, ci fermano.
11:33Perché nella realtà i cavalli non vanno a sbattere gli alberi.
11:36E nel gioco esattamente questo succede.
11:40A meno che non li conduciate voi contro qualcosa.
11:44Purtroppo.
11:46In base al tipo di urto, la camera vivrà più o meno forte.
11:54Qui ce ne entriamo in un bosco con un sacco di amici nascosti.
11:59I cavalli ai noi possono essere uccisi, ma non da questi nemici che sono abbastanza deboli.
12:10Allora, queste luminescenze potete metterle voi per trovare i radar sulla mappa,
12:16così da non perdere lentamente quando vi recate in un luogo.
12:19Quella torre che vedevate bene in realtà è molto distante da dove partiamo noi.
12:24Proprio per farvi capire quanto è grande, tenteremo di dirigerci verso quella zona,
12:29chiaramente non riuscendoci, non arrivandosi nemmeno vicini.
12:35Nella mappa in basso a destra il punto che abbiamo segnato è icona rossa, in alto.
12:44Non è così semplice raggiungere un punto che avete segnato,
12:46perché potrebbero ostacolarvi dei avvelamenti,
12:50quindi ossia ostacoli ambientali che dei nemici.
12:55Soprattutto di notte sono più forti e ci sono anche,
13:00che non li vedrete in questo filmato,
13:02ma dei boss particolarmente potenti che stanno nascosti e vengono fuori all'improvviso.
13:14Non è raro trovare dei volatili che girano a gruppi e potete anche uccidere col cavallo,
13:25se non doveste fare in tempo a tirare una freccia.
13:28Io ne ho ucciso solo una volta, non per sbaglio, con quel cavallo correndo di contro.
13:40Queste rocce possono essere tutte chiaramente spostate e tirate di sotto,
13:45non è in questo momento quello che ci interessa.
13:49Continuiamo, come potete vedere, verso la destinazione che avevamo fissato all'inizio.
13:55e ci sono dei scheletri che ci stanno massacrando.
14:01I nemici tentano di inseguirvi fin quando possono,
14:04la maggior parte non sono abbastanza loci da starvi dietro.
14:07Loro sono particolarmente fastidiosi perché hanno una gittata con le rocce molto ampia
14:12e fanno anche molto male quando vi colpiscono.
14:17In generale in questo gioco quando vi avventurate in una sezione
14:21dovete assicurarvi di avere sia l'equipaggiamento sia i materiali per curarvi.
14:29E' fondamentale cucinare, sostanzialmente è impossibile finire il gioco o proseguire
14:35senza mischiare gli ingredienti che trovate in giro.
14:39Qua potete vedere la corrente che è davvero straordinaria
14:43se rapportata a zocchi della stessa estensione.
14:48Questa è molto forte, ce ne sono di meno, ce ne sono di piatte.
14:54E nuotare consuma la barra dell'energia, quindi dovete stare attenti a non finirla.
15:03Qui ecco, ci stiamo avvicinando ma della destinazione non c'è traccia.
15:09Qui ecco, ci stiamo avvicinando ma della destinazione non c'è traccia.
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