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  • 6 ore fa
Questa volta il polemico di Multiplayer.it ha deciso di puntare il suo cranio lucido verso Prey e le apparenti scarse vendite raccolte su PC nei primissimi giorni di lancio. Sarà mica colpa della politica di Bethesda sull'invio delle copie promozionali che ha fatto sì che del gioco non si sapesse praticamente nulla fino alla sua distribuzione del mercato? Oppure sono solo coincidenze? Ascoltate le ipotesi di Pierpaolo e poi dite la vostra, come di consueto, nei commenti!
Trascrizione
00:04ed eccoci qui con la nuova Pierpolemiche io sono Pierpaolo quest'oggi una puntata abbastanza
00:09dritta al punto rapida ed efficace parlo ovviamente di pre titolo appena appena uscito
00:15sono passate praticamente 48 ore e voglio parlare in particolari dei dati di vendita
00:19perché la versione pc ci permette saprete sicuramente grazie a steam di avere tutta
00:24una serie di statistiche praticamente in tempo reale dell'appeal del gioco di quanto sta vendendo
00:28quanti lo stanno giocando contemporaneamente cosa che su console ovviamente ci vogliono sempre molti più giorni
00:34però perché ne voglio parlare perché voglio fare un po di polemica sulla politica possiamo dire di Bethesda
00:40che ormai si è bella che fortificata bella che cementata ovvero di non distribuire le copie dei propri giochi
00:46in anticipatamente ai giornalisti piuttosto che a youtuber influencer e così via
00:52bensì aspettare il day one o al limite il giorno prima del day one
00:55cosa che nel nostro caso in questo caso specifico non è successo visto che appunto su pre abbiamo potuto mettere
01:01le mani
01:01proprio venerdì il giorno in cui è uscito
01:03cosa comporta questa politica?
01:06beh avevo fatto già una per polemica abbastanza approfondita in proposito
01:08non sposo assolutamente questa policy perché purtroppo molto spesso ed è capitato anche con pre
01:14ok i negozi hanno i giochi prima quindi chi ha agganci con i negozi riesce effettivamente a mettere le mani
01:19due tre giorni prima
01:20e riesce soprattutto a dare una informazione un po' distorta un po' parziale insomma alla fine non è detto che
01:26tutti quelli che possono accedere ai negozi
01:28sono giornalisti o comunque persone che hanno seguito il mercato dei videogiochi a lungo come giornalisti di settori
01:34piuttosto che i veri e propri influencer ecco questa scelta di distribuire il gioco in questo modo
01:38non distribuire fondamentalmente delle promo in modo anticipato secondo me è una cosa che va molto contro i giocatori
01:44lo dissi già a suo tempo appunto con la per polemica dedicata
01:47lo ribadisco in questo caso specifico ma lo ribadisco con un po' di sorriso sulla faccia
01:52non perché voglio male a Bethesda ci mancherebbe ma perché forse questa politica effettivamente si sta ritorcendo contro Bethesda
01:59perché? perché un po' come è successo con Dishonored che la mancanza di comunicazione anticipata
02:04poi ha creato quel disastro specie su PC con il gioco che aveva tantissimi problemi
02:08con il user score insomma il punteggio e le recensioni degli utenti su Steam
02:11veramente terrificanti nei confronti del gioco che ha faticato veramente tanto a riprendersi
02:15ecco in questo caso Prey partiva con le dichiarazioni di Colantonio di tutto il team di sviluppo di Arkane
02:20dicendo che la versione PC stavolta sarebbe stata ben diversa
02:23ci avrebbero lavorato pesantemente soprappiccato che però nessuno lo ha potuto verificare
02:27perché la demo della versione PC neanche è stata distribuita
02:31è stata distribuita solo quella console e comunque il gioco per l'appunto non ci sono stati giornalisti
02:34se non una manciata ristrettissima come al solito di influencer ben scelti da Bethesda
02:39che hanno potuto dire qualche cosa prima del gioco
02:42è mancato quel battage comunicativo, quell'informazione che i giocatori vogliono sapere
02:47prima dell'uscita di un gioco che effettivamente gli dà conferma o meno del loro pre-order
02:52ecco anche in questo caso è mancata visto che nessuno ha potuto provare il gioco prima
02:55come sono brillante oggi sulla testa
02:57e allo stesso tempo questa cosa qui però ha portato una serie di strascichi
03:02in primis che è il dato che voglio appunto riportarvi
03:04il numero di utenti che effettivamente sembrano aver messo le mani sulla versione PC
03:09in questi primi 2-3 giorni
03:12in primis se andiamo a vedere la classifica dei 100 giochi più giocati di Steam
03:16è a malapena sotto il ventesimo posto
03:1822 nel momento in cui sto registrando
03:21nonostante sia uscito da 3 giorni
03:22è vero che ci sono le solite prime 5, 6, 10 posizioni dei soliti noti che non si schiodano mai
03:27da lì
03:28però all'interno della top 10 un gioco appena uscito della portata di Prey
03:32è un peccato vederlo lì sotto
03:33non solo
03:34sembrerebbe che abbia fatto una 70.000, 60.000 copie vendute in questi primi 3 giorni
03:39che ci mancherebbe
03:40sono dati di tutto rispetto
03:41però se li paragoniamo con un Dawn of War 3
03:44che più o meno ha fatto gli stessi numeri
03:46ma sappiamo tutti che Dawn of War 3 è un gioco solo PC
03:49uno strategico in tempo reale
03:50insomma è molto più di nicchia rispetto a un Prey
03:53o lo confrontiamo con un For Honor
03:55e un Ghost Recon Wildlands
03:57siamo veramente lontani chilometri
03:58siamo più o meno sulla metà
03:59addirittura un terzo
04:01da un allato abbiamo quasi 50.000 utenti contemporanei
04:03Prey sta a malapena a 20-22.000
04:05per non parlare delle copie vendute
04:07forse questa politica
04:09io continuo a ripetere
04:10molto sbagliata di Bethesda
04:12di non far vedere il suo gioco anticipatamente
04:14Prey sì lo abbiamo visto in diversi eventi
04:16però ecco in fase di vendita non c'è stato verso di metterci le mani prima sopra
04:20ecco forse non sta portando proprio quei frutti
04:23che Bethesda sperava di avere
04:24su cui si era tanto vantata in occasione di Doom
04:26che è un gioco evidentemente molto diverso come appeal
04:29come diciamo fan base
04:31piuttosto che come attesa
04:33perché sia Dishonored che Prey
04:35quindi due titoli che non hanno quella forza del brand
04:38ma sono abbastanza al di sotto delle spettative
04:40sono meno conosciuti
04:41in particolare Prey aveva bisogno di una grande spinta pubblicitaria
04:44per ritornare nelle menti dei videogiocatori
04:46ecco forse in quegli ambiti
04:48muoversi in questo modo
04:49non distribuendolo prima
04:50facendo sì che praticamente
04:52prima dell'uscita del gioco
04:53non ce n'era nessuno che ne parlava
04:55praticamente non c'era verso di avere qualche informazione sul titolo
04:57se non giusto con la demo PlayStation 4 e Xbox One
05:00e forse questa cosa
05:01si sta ritorcendo contro Bethesda
05:03ora io non sono qui a dire
05:04vive, vive, avevo ragione
05:05sono fortissimo e sono bravissimo
05:07assolutamente
05:08l'ho detto in più di un'occasione
05:09questa cosa avrà conseguenze sui pre-order
05:11perché io non sono così convinto che i giocatori non gliene freghi nulla
05:14di sapere cosa ne pensano
05:15gli esponenti del settore di un titolo in uscita
05:17ce ne siamo resi conti noi
05:18su quante domande ci avete fatto su Prey
05:20su quando sarebbe uscita la video recensione
05:22o la recensione
05:23ecco io credo che
05:24non dare il gioco prima
05:25faccia sì che la gente rimanga in attesa
05:27smetta di fare pre-order
05:29e questa cosa potrebbe avere ripercussioni
05:31sull'uscita
05:32sul weekend di lancio
05:33sui primissimi giorni di uscita di un gioco
05:34che sono proprio i momenti più importanti
05:36quindi
05:36voi cosa ne dite?
05:38siete stati convinti di questa politica di Bethesda?
05:40siete felici del fatto che partiamo tutti dallo stesso livello
05:44tutti lo stesso giorno
05:44o forse siete rimasti tutti alla finestra
05:46in attesa di un po' di informazioni su Prey
05:49e questa cosa quindi ha avuto ovviamente ripercussioni
05:51sulla vostra voglia di comprare il gioco
05:52soprattutto in day one
05:54fatemelo sapere
05:55io come al solito sono Pierpaolo
05:56vi saluto e ci vediamo fra circa una settimana
05:58con la nuova Pierpolemica
05:59ciao
06:10ciao
06:12ciao
06:12ciao
06:12ciao
06:13ciao
06:13ciao
06:14ciao
06:15ciao
06:15ciao
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