00:00Ciao a tutti, io sono Pierpaolo e questa è la nuova Pierpolemica.
00:03Questa volta la puntata è un po' più ricca di contenuto, non è la solita dedicata alle fiere, anzi contro
00:09le fiere.
00:10Qui mi ritrovo a parlare un pochettino di single player e multiplayer, insomma dove stanno andando i videogiochi.
00:15A partire da questo interessante dibattito che è partito anche su multiplayer, se non sbaglio lo ha seguito Davide che
00:22ha scritto una bella notizia in merito.
00:23Parlo di questa dichiarazione fatta da Square Enix che si va poi ad agganciare un pochino alle dichiarazioni fatte a
00:29suo tempo da Microsoft.
00:31Ovvero il discorso che il mercato videoludico si sta, si deve spostare verso i titoli multiplayer.
00:38Multiplayer come servizio per far sì che l'utente non compri un gioco per poi liberarsene dopo 6, 8, 10
00:45ore, dopo una settimana, ma abbia uno stimolo per continuare a tenerselo dentro casa.
00:49In realtà appunto un dibattito che va avanti da un po' è ritornato in auge grazie a questa dichiarazione di
00:54Square Enix che ha dichiarato proprio ai suoi azionisti
00:57che i suoi prossimi progetti andranno verso titoli fortemente orientati al multiplayer e non è un caso che proprio di
01:05recente ci sono stati due o tre movimenti da parte di Square Enix
01:07che hanno evidenziato quella tendenza.
01:10Da un lato abbiamo la perdita di Hitman, gioco storicamente solo single player.
01:13Da un lato abbiamo la messa in stand-by di tutto il franchise di Deus Ex, c'è anche il
01:19DLC completamente multiplayer di Final Fantasy XV.
01:22Bisognerà vedere dove andranno con Kingdom Hearts 3.
01:24Ci sono vari movimenti che ci fanno capire che stiamo andando anche con loro verso questa direzione.
01:28D'altra parte Destiny, The Division, Rainbow Six Siege, PlayerUnknown's Battleground, senza smuovere i vari Dota, League of Legends, Series
01:37of the Storm Overwatch.
01:38Insomma ci sono tantissimi titoli che negli ultimi 2-3 anni hanno dimostrato come un prodotto che ti esce sul
01:45mercato il giorno X
01:47ci siano modi per continuare a farlo giocare dopo anni e anni dalla sua uscita.
01:52E questo vuol dire un mucchio di soldi per il publisher perché può continuare a monetizzarci sopra,
01:57perché comunque la gente continua a comprarselo, perché magari fa i contenuti aggiuntivi e così via.
02:01E dov'è quindi la pier polemica?
02:03La pier polemica è che vedo questa tendenza di mercato in modo un po' schizofrenico.
02:06Comprendo il fatto che un videogioco multiplayer abbia più longevità di un videogioco solo single player.
02:13Però è anche vero che andiamo a guardare quest'anno e alla fine quali sono i giochi di cui abbiamo
02:18parlato tutti?
02:19Quali sono i giochi che molto probabilmente si porteranno a casa lo scettro di gioco dell'anno, la corona anzi
02:24di gioco dell'anno?
02:25Abbiamo Zelda Breath of the Wild che è un gioco solo single player.
02:29Abbiamo Horizon che è un gioco solo single player.
02:31Arriverà sul finale di anno un Assassin's Creed Origins che è un titolo solo single player.
02:36Quindi comunque è evidente che c'è una frattura.
02:39Da un lato sì, bisogna fare titoli multiplayer, sì ci muoveremo verso i titoli multiplayer.
02:42Dall'altra però vediamo che i titoli che continuano a vendere e soprattutto le stesse tendenze di una grande fetta
02:47del mercato di sviluppo
02:48va verso giochi che comunque offrano una importante campagna single player, al punto di offrire solo la campagna single player.
02:55D'altra parte puoi fare un grande piano di rilascio di contenuti aggiuntivi diluiti nel tempo anche per un titolo
03:02single player.
03:03Alla fine probabilmente Assassin's Creed Origins farà proprio questo, ma lo stesso può avvenire per i mod.
03:08Pensiamo al successo straordinario di uno Skyrim o di un Fallout, due titoli giganteschi che non hanno alcuna componente multiplayer
03:16ma che ancora la gente continua a comprare perché c'è una community di modder e c'è una quantità
03:20di mod infinita che ti continua a trasformare il gioco.
03:23Quindi ci possono essere modi per convincere i giocatori a tenersi in casa un titolo solo single player.
03:30È difficile, è costoso, ma ci sono delle possibilità, insomma il mercato lo sta dimostrando.
03:35Quindi questa tendenza a parole di andare verso il multiplayer non è che mi convinca moltissimo
03:40e se devo dirla tutta mi preoccupa moltissimo perché il fatto che negli ultimi anni il videogioco sia andato ben
03:46oltre la nicchia,
03:48ben oltre i giocatori hardcore, ma abbia assunto una valenza di prodotto di massa, insomma che se ne parli un
03:53po' dappertutto
03:53è proprio per il fatto che sono uscite esperienze visive, narrative, che insomma hanno fatto vedere che il videogioco può
03:59fare della roba incredibile.
04:01Un The Last of Us, un Uncharted, lo stesso Battlefront, cioè titoli che hanno dimostrato che in alcuni casi può
04:08sembrare,
04:09può andare ben oltre la semplice visione di un film, il giocare un videogioco o il vedere delle cutscene bellissime
04:15o delle sequenze in intermezzo incredibili alla fine, il gioco ha potuto dimostrare di essere diventato davvero molto maturo
04:21soprattutto per le campagne single player, non per le meccaniche multiplayer, insomma a colpi di PlayerUnknown's Battleground
04:29ce ne vuole per far conoscere il videogioco o le console a chi di videogiochi proprio non li mastica,
04:36poi che il fatto che sia giocatissimo un altro valido di maniche perché va a beccare tutti i giocatori più
04:40hardcore.
04:41Fatemi sapere cosa ne pensate, qual è la vostra posizione, se siete rattristati, preoccupati della possibilità
04:47che in futuro non avremo più titoli single player o ne avremo pochissimi o sia inevitabile che quella possa essere
04:52la tendenza di mercato.
04:53Grazie come sempre, lasciatevi un sacco di commenti e ci vediamo più o meno tra una settimana.
04:58Ciao e grazie.
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