00:00Je m'appelle Alice Duport-Percier, je suis chanteuse lyrique,
00:02je suis la voix principale du jeu, Claire Obscure, Expédition 33.
00:32Elle dessine un mouvement parfait, Douceur de l'âme, elle chante souffle calme.
00:47Ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh,
00:52ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh,
00:53ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh,
00:56ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ouh, ou
01:15d'amour animé
01:19elle vit monde réjoui
01:24beauté douceur
01:28de l'âme elle chante
01:31souffle calme
01:45dans ce morceau ce qui est intéressant c'est le côté aérien
01:48justement moi j'ai l'impression que c'est assez difficile à chanter finalement
01:52parce qu'il faut que ce soit très léger
01:54mais vocalement il faut que ce soit très incarné
01:55et puis il faut pouvoir incarner ces lignes qui sont assez longues
01:58cela fait 67 ans que le monde s'est brisé
02:0267 ans que lumière a été envoyée au milieu de l'océan
02:06une expédition va se monter pour essayer d'enrayer cette malédiction
02:09donc là on est dans l'expédition 33
02:11et il y a un moment il rencontre cette fameuse sirène
02:16cette chanson robe du jour
02:17elle décrit en fait cette sirène
02:19donc en fait c'est une espèce de grand pantin
02:21sans visage avec des grands bras
02:24immenses très longs
02:25comme si elle voulait attraper des choses
02:26et on dirait qu'elle vole un peu dans l'air
02:28et l'idée de cette musique du coup c'était de trouver quelque chose
02:31qui soit à la fois aérien
02:33qui puisse être charmeur
02:34parce qu'en fait ils sont un peu appelés par cette voix
02:37c'est l'idée de la sirène qui appelle le matelot etc
02:40et en même temps inquiétante
02:41parce que finalement il va falloir quand même l'abattre cette sirène
02:43pour pouvoir continuer dans le niveau du jeu
02:48Laurien Testard le compositeur de la BO m'a contactée pour participer au jeu
02:52moi je me suis occupée de la partie ligne vocale
02:55j'ai aimé pouvoir composer avec Laurien
02:56parce qu'il y avait justement dans ce jeu une histoire vraiment très touchante
03:00et puis aussi on a travaillé beaucoup autour des concepts art
03:04voilà on avait des images
03:05et c'était très parlant
03:07et du coup ça donnait vraiment envie de mettre la musique au service du jeu
03:10voilà moi c'est ça vraiment que j'ai aimé faire
03:12dans sa robe d'amour animé
03:18j'essaye de rester toujours très proche du texte c'est ça qui m'intéresse
03:21donc ça va passer effectivement par une voix qui va pas être très très large
03:24parce que du coup je veux vraiment qu'on entende ce que je dis
03:27et ça je l'utilise à la fois dans le baroque que dans la musique de jeu
03:30j'essaye de faire la même chose
03:32dans Robe du jour il y a beaucoup de moments où
03:37les ornements finalement sont un peu baroques
03:40l'idée c'était de donner un peu cette couleur
03:42ça crée une nostalgie aussi
03:44moi j'adore ce répertoire ça me touche
03:46donc forcément quand je compose j'ai envie d'aller chercher ça
03:49j'ai envie d'aller chercher des dissonances baroques
03:51je me suis beaucoup inspirée de Claudio Monteverdi
03:54il y a une musique qui est très connue
03:55elle est très intéressante pour sa composition
03:57c'est le Lamento della Ninfa
04:06on a quelque chose qui est répétitif au niveau de la basse
04:10et en fait la voix va vraiment chercher des dissonances
04:15ça donne énormément d'émotions à cette musique
04:17et je trouve que la façon dont Claudio Monteverdi a traité cette musique
04:22ça fait énormément dans le style baroque
04:24et c'est ce que j'ai essayé aussi de retranscrire dans le jeu
04:29ohhhh