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  • hace 21 horas
Análisis de Pokémon Pokopia, el particular cruce de Animal Crossing y Minecraft en el universo Pokémon.
Transcripción
00:03Pokémon Pocopia transmite un buen rollo tremendo. Es una experiencia relajante,
00:07creativa y divertida. Una mezcla de simulador de vida y juego de construcción que no esconde
00:12sus referencias. Tiene cosas de Animal Crossing y Minecraft, pero sobre todo de Dragon Quest
00:17Builders y hay trazas de Viva Piñata. Pero el conjunto es más que la suma de las partes
00:21y tiene identidad propia por sus particulares mecánicas y por cómo se progresa. Es también
00:26una carta de amor al universo y a los fans de Pokémon, especialmente a quienes crecieron
00:30con rojo y azul. Además, no para de sorprender con sus misterios, con su amplitud y con todas
00:35las cosas de las que es capaz el vito transformado en humano al que manejamos. Ese vito ligeramente
00:41personalizable aparece en la áspera y demacrada estepa estéril, donde desde hace muchísimo
00:45tiempo no se han visto ni humanos ni Pokémon, con la excepción del profesor Tangrowth, que
00:50nos encomienda una misión, devolver al lugar el lustre de antaño para conseguir que los
00:54humanos vuelvan. Para ello son indispensables las capacidades de vito para reconstruir y
00:58para crear diferentes hábitats de los que surgirán nuevos Pokémon que a la postre nos
01:03ayudarán en nuestras tareas e insuflarán vida y color a este mundo. Crear hábitat es
01:07más sencillo y rápido de lo que el término parece indicar. Si colocas cuatro matojos
01:11de hierba juntos, eso es un hábitat del que puede aparecer un Bulbasaur, un Odis y otros
01:15tantos. Si las cuatro hierbas se ponen en la ribera de un río, es otro hábitat diferente
01:20preferido por estas criaturas, y si se encuentra a cierta altura por otros Pokémon. Una caña
01:24de pescar junto a un taburete también es un hábitat, o un banco al lado de una máquina
01:28expendedora o un puñado de peluches Pokémon. A veces crearemos hábitats siguiendo las pistas
01:34que encontramos por el mundo para dar con un Pokémon concreto. También hay momentos en
01:38los que otro Pokémon nos habla de cómo podríamos propiciar la aparición de un compañero y en
01:42otras ocasiones los generaremos por casualidad mientras decoramos o construimos. Que aparezca de
01:47manera inesperada uno de tus Pokémon preferidos es tan satisfactorio como capturar un legendario
01:52en los juegos principales. Dito es capaz de aprender las habilidades de algunos de esos
01:56Pokémon. Se trata de poderes útiles para toda la aventura, pistola agua para regar,
02:01follaje para generar hierbas, golpe roca para romper los bloques de los que está formado
02:05el mundo, arar y otros tantos. Algunos incluso nos enseñan a transformarnos en ellos, como labras
02:10para hacer surf y dragonite para planear. Durante toda la aventura estamos aprendiendo movimientos
02:15que se mezclan con el resto de mecánicas y van haciendo el juego más y más profundo.
02:19Pero los muchísimos Pokémon que vamos conociendo no solo nos enseñan, sino que también arriman
02:24el hombro cuando hace falta. Cada cual tiene diferentes habilidades. Los hay capaces de dirigir
02:29una construcción. En Pocopia, además de construir casas bloque a bloque como en Minecraft, también
02:34se pueden crear casas predeterminadas como en Animal Crossing, para lo que se necesitan
02:38materiales y la ayuda de varios Pokémon. Hay otras criaturas capaces de fundir metales,
02:42otros Pokémon que cargan de electricidad los aparatos, los que facilitan el crecimiento
02:47de los cultivos, los que pueden gestionar tiendas, los que coleccionan objetos extraños,
02:52los que nos llevan a mundos oníricos donde hacer acopio de materiales.
02:55Casi todas las mecánicas a las que estamos habituados en este tipo de juegos, desde la
02:59cocina hasta la minería, están aquí representadas en los Pokémon que nos ayudan. Pero Pocopia no
03:04es necesariamente un simulador que exija el ser eficientes y la eventual automatización.
03:08En las manos de ciertos jugadores y en estados avanzados de la partida puede serlo, pero
03:13ni el tono del juego ni la aventura principal lo promueven.
03:18Diríamos que lo que más diferencia Pocopia de sus referentes es precisamente eso, que
03:23es una aventura. Sin combates ni malos malísimos, pero al fin y al cabo una aventura de un tamaño
03:28sorprendentemente grande. Cuando llegamos a la estepa estéril nos encontramos con un mundo
03:33grande. Podemos centrarnos en los encargos principales, como reconstruir el centro Pokémon y
03:38aumentar el nivel de confort de los habitantes mejorando sus hogares, además de cumplir otras
03:42misiones que nos dan los Pokémon que suelen basarse en fabricarles algo o ayudarles a
03:46encontrar a otra criatura. Pero también podemos tomarnos Pocopia como Minecraft y reconstruir
03:51poco a poco los vestigios de este mundo olvidado, o destruir todo lo que está a la vista y erigir
03:56el mundo como nos plazca. O también podemos explorar. Que el mundo de Pocopia esté formado
04:00por bloques no significa que esté generado procedimentalmente, más bien todo lo contrario. Está diseñado
04:06de manera minuciosa para despertar la curiosidad, que nos lleva a romper muros, a excavar y a
04:11escalar, para de repente vernos en un complejo sistema de túneles donde encontramos notas
04:16con las que desentrañar lo ocurrido en este mundo y damos con todavía más misterios que
04:20resolver. Podemos pasar decenas de horas en la estepa estéril, reconstruyéndola, decorándola
04:25a nuestro gusto, haciendo aparecer todos los Pokémon que pueden habitarla y explorando sus
04:30lugares más escondidos. Pero no es más que un aperitivo de lo que está por venir. Después
04:34hay otro mundo completo, y otro, y otro más. Cada uno con sus misiones principales, sus
04:40Pokémon exclusivos, sus misterios y secretos y sus nuevas mecánicas que aprender, que
04:44después se pueden aplicar a los otros entornos. Es muchísimo más grande de lo que podríamos
04:49sospechar. Es un videojuego que incentiva a jugar de manera pausada, pero si se avanza
04:53entreteniéndose lo justo y necesario, se pueden ver los títulos de crédito en algo menos de
04:5740 horas. Pero el final de la aventura es el inicio de la vida en Pocopia. A partir de ese
05:01momento, las posibilidades para construir, reconstruir y crear son exponencialmente más
05:06diversas y profundas que al inicio. Todavía quedarán cientos de objetos por conseguir
05:11y aún más Pokémon por encontrar. Por si fuera poco, además de esos mundos posapocalípticos,
05:15hay otro todavía más grande. Un Paramo que tiene Pokémon exclusivos y al que podemos
05:20dar forma como queramos, ya sea en solitario o en cooperativo.
05:23El multijugador de Pocopia parece abordar las frustraciones que generó el de Animal Crossing
05:28New Horizons. Se pueden visitar los mundos de desconocidos y amigos para ver cómo lo
05:32tienen decorado y charlar con sus Pokémon para que nos visiten. Pero lo que más potencial
05:36tiene para dejarnos pegados a Pocopia junto a amigos durante mucho tiempo son las Islas
05:41Nube. Básicamente un mundo en un servidor privado donde construir, cumplir misiones y
05:45crear hábitats al que podremos entrar aunque el amigo que lo creo no esté conectado.
05:52Hay pocas cosas de las que quejarse en Pokémon Pocopia. Quizá la principal sea la inexistencia
05:58que sepamos de un baúl conectado entre vecindarios, lo que provocará que los jugadores más desordenados
06:03pasen demasiado tiempo transitando de un mundo a otro, que es el único momento donde hay tiempo
06:08de carga pero es bastante largo. Tampoco le vemos mucho sentido a tener que comer para
06:12llenar la barra de energía, excepto en el caso de la comida que potencia temporalmente
06:17nuestros movimientos. También se le podría pedir más profundidad a las relaciones con
06:21los Pokémon. Cuando aparecen por primera vez cada uno tiene su diálogo personalizado,
06:26habitualmente adorable y en ocasiones tronchante, gracias en parte a una traducción al español
06:30espectacular. Pero después cada Pokémon forma parte de una categoría y las criaturas dentro
06:36de una categoría comparten diálogos, lo que no estimula que conversemos con ellos tras el
06:40primer encuentro. Son detalles que se podrían pasar por alto en otros videojuegos del género,
06:44pero aquí más todavía para cualquiera a quien le guste mínimamente Pokémon. Porque
06:48Pocopia no es simplemente un Animal Crossing con una skin de Pokémon, sino un título que
06:52rezuma cariño por la saga y conocimiento de la misma. Las maneras de comportarse y los
06:57diálogos de los Pokémon se basan en las entradas de la Pokédex. El mismo menú es
07:01una Pokédex de primera generación. Hay un montón de situaciones y de lugares secretos
07:06que llenarán de nostalgia incluso a quien lleve décadas sin jugar a la saga. La banda sonora
07:10está formada por recomposiciones de temas más que reconocibles, y no se tarda en descubrir
07:15que el mundo de Pocopia es un lugar con mucho encanto y todavía más recuerdos. Hasta tiene
07:20un trabajado guiño a Pokémon Snap.
07:23A pesar de ser un spin-off, es un videojuego mucho más trabajado que las últimas entregas
07:28de la serie principal, algo que se nota también en lo técnico. Evidentemente no se puede comparar
07:32el hardware de Nintendo Switch 2 con el de la primera Switch, pero ese trabajo no se nota
07:36solo en que funciona a 60 frames estables, sino en todo lo que tiene que ver con lo
07:40artístico y lo técnico. Efectos de sonido como el eco en los túneles, las animaciones
07:45de cada Pokémon, la variedad estética de cada mundo, o lo tremendamente gracioso que
07:50es Ditto con cada movimiento y transformación. Hay aquí un cariño que no siempre se aprecia
07:55en Pokémon.
07:58Como simulador de vida y videojuego de construcción, Pokémon Pocopia no hace nada completamente nuevo,
08:03pero hace muy bien todo lo que hace. Es una mezcla de Minecraft, Animal Crossing, Viva
08:09Viñata y sobre todo Dragon Quest Builders, que permite diferentes estilos de juego desde
08:13el más creativo al más aventurero. Y es un juego que sorprende por una profundidad en
08:17sus mecánicas y una enormidad en su mundo que no te ves venir en las primeras horas de
08:22partida. Pocopia puede durar semanas, meses y con el multijugador todo 2026, pero como juego
08:29de Pokémon es simple y llanamente increíble. No es un Pokémon destinado al público que
08:33solo disfruta de los combates, pero sí a todos aquellos que les gusta el universo de
08:37la saga y el hacerse con todos. Es un videojuego que destila nostalgia, cariño y conocimiento
08:43por Pokémon. Está plagado de situaciones y de misterios que van a ilusionar a los aficionados,
08:48y también de canciones y de entornos que le sacarán una sonrisa.
08:51Y si eres fan de Pokémon y además te gustan los simuladores de vida, en ese caso es el momento
08:57de cerrar este vídeo e ir corriendo a la tienda.
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