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  • vor 5 Stunden
Wir haben endlich erstes Gameplay zu Fable gesehen und … warte mal! Kommt euch das nicht auch irgendwie bekannt vor? Irgendwie sieht das doch ein bisschen aus wie The Witcher 3, oder nicht? Dass Fable die DNS von CD Projekt RED enthält, ist eigentlich auch kein Wunder, immerhin haben an dem RPG einige Witcher-Veteranen gearbeitet, darunter auch der Combatdesigner. Aber gehen die Gemeinsamkeiten noch tiefer? Oder anders gesagt: Wird das neue Fable ein ähnlich episches Fantasy-RPG wie Witcher 3? Oder verbirgt sich hinter dem Reboot vielleicht doch etwas ganz anderes? Wir verraten euch, ob ihr als Fans düsterer Fantasy bei Fable an der richtigen Adresse seid und was ihr sonst noch über die Reihe wissen müsst.
Transkript
00:03Wir haben endlich erstes Gameplay zu Fable gesehen und… warte mal,
00:09kommt euch das nicht auch irgendwie bekannt vor? Hey, so ein Hühnermonster gab es doch
00:13auch in Witcher 3. Und das Schwerterballett hier und die Finisher erinnern auch an den Hexer.
00:18Dass Fable die DNS von CD Projekt Red enthält, ist eigentlich auch kein Wunder. Immerhin haben
00:24an dem RPG einige Witcher-Veteranen gearbeitet, darunter auch der Combat-Designer. Aber gehen
00:30die Gemeinsamkeiten noch tiefer? Oder anders gesagt, wird das neue Fable ein ähnlich episches
00:36Fantasy-RPG wie Witcher 3? Oder verbückt sich hinter dem Reboot vielleicht doch etwas ganz
00:41anderes? Wir verraten euch, ob ihr als Fans düsterer Fantasy bei Fable an der richtigen
00:47Adresse seid und was ihr sonst noch über die Reihe wissen müsst.
00:51Fable spielt im Fantasy-Königreich Albion. Da ist die Reihe schon immer angesiedelt und das
00:57ändert sich auch im Reboot nicht. Das Konzeptart für den neuen Teil erinnert allerdings weniger
01:02an die Vorgänger und mehr an Dark Fantasy wie Thief oder die Witcher-Trilogie. Kein Wunder also,
01:08wenn Neueinsteiger diesen Eindruck von dem Märchenland bekommen. Und es handelt sich bei
01:13Fable explizit um ein Märchen, nicht um klassische Fantasy. Zwischen den Genres besteht laut Entwickler
01:19Playground Games eine klare Trennung. Wo Fantasy episch und groß ist, sind Märchen klein,
01:26intim und wunderlich. In Fantasy-Geschichten wie Game of Thrones, Der Herr der Ringe oder eben The
01:31Witcher gehe es um geopolitische Konflikte. Die Ereignisse sind weitreichend ernst und
01:37weltverändernd. Märchen auf der anderen Seite würden sich eher mit regulären Menschen befassen,
01:42deren Leben von Magie berührt wird. Die Geschichten stellen die Moral ihrer Figuren auf die Probe und
01:48enthalten Lektionen. Fable hat also mehr mit Rotkäppchen gemein als mit Der Herr der Ringe.
01:54Auch The Witcher 3 bedient sich beim Worldbuilding natürlich bei alten Märchen und Legenden. Was
01:59Fable besonders macht, ist aber auch was noch obendrauf kommt. Eine dicke Portion britischer
02:05Humor. Die Charaktere verhalten sich also weniger wie in einer ernsten Fantasy-Serie,
02:10sondern mehr wie in einer britischen Comedy. Dazu gehören die charakteristische Kleinkariertheit
02:15und die stiff upper lip selbst im Angesicht übernatürlicher Phänomene. Schon in der alten
02:21Trilogie hatten britische Comedians und Schauspieler wie Stephen Fry und Simon Peck Rollen im
02:26Voice-Cast. Der Reboot wirbt nun sogar mit dem Auftritt von IT-Crowdstar Richard Ayoade,
02:32der dem Riesen Dave Stimme und Aussehen leiht. Auch Matt King aus der Kult-Comedy-Serie Peep Show ist
02:39Teil des Casts. Der Tonfall von Fable ist also deutlich leichtfüßiger als bei Witcher,
02:44Elden Ring, Skyrim und so weiter. Was aber nicht heißt, dass es nicht stellenweise auch schwerwiegende
02:49Momente geben wird. Im Gegensatz zu den alten Teilen, die um ein klassisches Gut-Böse-Schema
02:55aufgebaut sind, wird das neue Fable kein klares Moralsystem mehr besitzen. Stattdessen haben unsere
03:01Handlungen schlicht Konsequenzen für Spielwelt und NPCs und verschaffen uns einen gewissen Ruf beim Volk.
03:07Entscheidungsfreiheit gehört seit jeher zum Grundgerüst der Reihe. Und schon im allerersten
03:12Teil von 2004 konnten wir durch bestimmte Taten Titel freischalten. Playground Games denkt das
03:18Konzept allerdings noch einen Schritt weiter. Verschiedene Leute reagieren unterschiedlich
03:23auf unsere Taten. Je nachdem, was ihre eigenen Moralvorstellungen sind, zu welcher gesellschaftlichen
03:29Gruppe sie gehören, etc. Statt einer allgemeingültigen Klassifizierung, was gut und was böse ist,
03:36entscheidet das Volk von Albion jetzt individuell darüber, was es von euch hält.
03:41Und nicht nur unsere Handlungen oder Entscheidungen in Quests wirken sich auf unseren Ruf aus. Auch
03:46rudimentäre Dinge wie die Größe unseres Ingame-Vermögens rufen Reaktionen hervor. Ob
03:51wir als gewiefter Investor, der Albion zum neuen Glanz verhelfen wird oder als gieriger,
03:57schmieriger Geldsack gesehen werden, liegt im Auge des Betrachters.
04:05Dieses System ist deutlich dynamischer als bei vielen anderen RPGs. Ob sich dahinter auch eine
04:10tiefgreifende Spielmechanik verbirgt oder unser Ruf nur oberflächliche Auswirkungen haben wird,
04:16können wir anhand des Trailers aber noch nicht feststellen. Dass Figuren auf Dinge wie unser Geld
04:21reagieren, erinnert ein wenig an Kingdom Come Deliverance, wo uns die NPCs beispielsweise auf
04:26den Zustand unserer Kleidung ansprechen. Die NPCs sollen allgemein ein ganzes Stück lebendiger
04:38und dynamischer wirken als beispielsweise in einem Avowed, Cyberpunk oder Witcher. Jede einzelne Figur
04:45hat wie in Gothic oder Oblivion einen Tagesablauf, der von Wochentag zu Wochentag variieren soll. Alle
04:51haben ihr eigenes Leben und bestimmte Parameter, nach denen sie uns beurteilen. Unser allgemeiner
04:56Ruf ist die eine Sache. Eine ganz andere sind Entscheidungen, die die NPCs tatsächlich
05:01persönlich betreffen und ihr Leben nachhaltig verändern.
05:07Witcher-Fans dürften diese weitreichenden Entscheidungen bekannt vorkommen. Ein Beispiel,
05:12das im Gameplay-Trailer von Fable erwähnt wird, ist die Story um den vorhin erwähnten Dave.
05:17Töten wie den Riesen stürzt seinen Körper in ein Wohngebiet und bleibt dort das gesamte Spiel
05:22überliegen. Dadurch machen wir uns nicht nur bei den Anwohnern und Daves Schwester unbeliebt,
05:27der Riesen-Kadaver drückt auch die Mietpreise in der Gegend. Wir genießen also in verschiedenen
05:33Gebieten unterschiedliches Ansehen. Die Spielwelt scheint dementsprechend in unterschiedliche,
05:38insoläre Ortschaften geteilt zu sein. Die beiden Hauptstädte Bowerstone und das aus Fable 2
05:43bekannte Bloodstone und ihr jeweiliges Umland teilen die zentrale Landmasse in zwei größere
05:49Einzugsgebiete auf. Statt durch einen Ladebildschirm getrennte Hubs wie Skellige und Velen in Witcher,
05:56sollen alle Gebiete in Fable von Anfang an und ohne Unterbrechung erreichbar sein. Dass wir
06:01praktisch sofort nach dem Prolog überall hinlaufen können, ist an sich ganz nett,
06:05wir können uns aber derzeit noch schwer ausmalen, ob mit diesem Versprechen auch ein spielerischer
06:10Mehrwert einhergeht. Wir könnten uns vorstellen, dass die Reihenfolge, in der wir verschiedene
06:14Gebiete besuchen, Gebäude erwerben und Aufgaben abschließen, Einfluss auf darauf folgende Quests
06:20haben könnte, aber das ist reine Spekulation. Es wird sicherlich eine Hauptquest geben,
06:25die uns einen bestimmten Pfad durch die Welt nahe legt, womöglich gibt es dort aber frühere und
06:30weitere Abzweigungen als bei anderen Open-World-Spielen. Kommen wir zu einer der stärksten Parallelen
06:36zwischen dem dritten Hexer-Abenteuer und Fable – dem Kämpfen. Wo Geralt im Kampf eines seiner
06:42beiden Schwerter sowie Magie, Tränke und Bomben einsetzt, können wir auch in Fable zwischen
06:47verschiedenen Waffen hin- und herschalten und ihre Angriffe aneinanderketten. Es gibt wie schon in
06:52früheren Spielen der Reihe klassische Fernkampfwaffen wie Bögen und Armbrüste, Schwerter,
06:57Äxte und Hämmer sowie Magie und wir können unsere Spielfigur nach Lust und Laune in allen drei
07:03Disziplinen ausbilden. Die Auswahl an verschiedenen Kampfstilen und Kombinationen ist also ziemlich
07:09groß und wir können selbst entscheiden, welche Waffen unser Charakter präferiert. Und trotzdem
07:14erinnern die Szenen im Trailer mechanisch gewaltig an die Kämpfer aus Witcher 3. Wir können auch hier
07:19herumrollen, blocken und Gegner mit Zaubern aus dem Gleichgewicht bringen und den strauchelnden
07:25Feinden dann einen mächtigen Finishing-Move reindrücken. Das Kampfsystem in Witcher 3 mag nicht
07:30besonders tief, präzise oder übersichtlich sein, aber komplett hundsmiserabel ist es auch nicht und
07:35seit dem Release sind ja nun auch schon zehn Jahre ins Land gezogen. Nur weil das Kampfsystem also
07:40offensichtlich von Witcher inspiriert ist, heißt das nicht, dass Playground auch all dessen Schnitzer
07:45automatisch mit übernommen hat. Dass Geralt Angriffe gegen verschiedene Gegner fließend aneinanderketten
07:51kann wie Batman in der Batman Arkham Reihe ist auch nach wie vor cool. Nicht jedes Spiel muss immer
07:56hundertprozentig lesbar sein, als wäre es ein Soulslike. Playground kann arcadige Steuerung
08:02mit ordentlich Style umsetzen. Das haben sie mit Forza Horizon Spielen längst unter Beweis gestellt.
08:07Wir wüssten nicht, warum sich diese Tugenden nicht auch auf ein Action-RPG übertragen ließen und bleiben
08:12daher mal vorsichtig optimistisch, dass der Kampf in Fable nicht zur Spaßbremse verkommen wird.
08:18Unsere Figur in Fable unterscheidet sich von Geralt natürlich nicht nur durch das größere Waffenarsenal.
08:24Statt einen festgelegten Charakter zu verkörpern, können wir uns in Fable selbst einen Avatar erstellen.
08:30Der kann entweder Männlein oder Weiblein sein und eine Reihe verschiedener Gesichter haben. In den
08:35alten Teilen verändert sich unser Aussehen in Richtung Engel oder Teufel, je nachdem wie wir
08:39uns in der Spielwelt verhalten und welche Entscheidungen unser Charakter trifft. Das wurde
08:44für den Reboot gestrichen. Dass es Aktionen geben wird, die uns nachhaltig optisch verändern,
08:49können wir uns allerdings trotzdem vorstellen. Fable war schon immer auch eine Lebenssimulation.
08:55In Teil 1 spielen wir buchstäblich das Leben eines Helden vom Kindesalter bis zur Rente. Dabei
09:00können wir auch NPCs heiraten und in späteren Teilen sogar Kinder zeugen. Wer sich tiefe Beziehungen
09:06wie die von Geralt und Yennefer wünscht, die in die Story eingewoben sind, wird in Fable wahrscheinlich
09:12etwas unterfüttert werden. Unser Liebesleben findet abseits der Hauptstory statt und ist mehr Spielmechanik
09:18als Erzählmittel. Vermutlich geht es in Fable auch etwas weniger freizügig zur Sache als bei
09:23Geralts amorösen Eskapaden. Vermutlich. Trotzdem lässt sich insgesamt sagen, dass der neue Fable-Teil
09:29sich schon das ein oder andere von den Rollenspielen der letzten zwei Dekaden gemobst hat. Und besonders
09:35zu Witcher 3 bestehen einige Parallelen. Das Kampfsystem natürlich, aber auch der Wechsel von
09:40Gut und Böse zu einem Moralsystem, bei dem es darum geht, verschiedene Interessen und Konsequenzen
09:45gegeneinander abzuwägen. Und auch beim Design gibt es offensichtliche Gemeinsamkeiten. Die
09:51Sumpfgeister aus dem Trailer sehen etwa exakt so aus wie die Wraiths aus Witcher 3 und dann wäre da
09:57ja auch noch das Hühnermonster. Da beide Spiele von europäischer Folklore inspiriert sind, ist es
10:02aber auch naheliegend, dass es hier und da Überschneidungen bei Gegnern und Geschichten gibt. Die Perspektive ist
10:08allerdings unterschiedlich. Slawische Bedrücktheit auf der einen Seite und absurder britischer Humor
10:14auf der anderen. Dennoch können wir ausgehend von dem bisherigen Material konstatieren, dass sich
10:20Witcher-Fans im neuen Fable wahrscheinlich schnell zu Hause fühlen werden. Die Optik ist weniger grell,
10:26die Figuren minimal weniger cartoonig und die Moral grauer als bisher. Playground Games will hier kein
10:32drolliges, aus der Zeit gefallenes Nostalgie-Objekt abliefern, sondern ein modernes Action-RPG, das ich
10:38mit den großen messen kann. Und da gibt es Sinn, sich die ein oder andere Sache abzugucken. Wie seht ihr
10:44die
10:45Entwicklung der Fable-Reihe? Hat euch der Trailer gefallen? Vermisst ihr die alten Features oder habt ihr
10:50mehr Bock auf die neue Ausrichtung? Schreibt es uns gerne in die Kommentare, lasst einen Like da und habt noch
10:56einen schönen Tag!
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