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  • il y a 2 jours
salut tout le monde aujourd'hui on ce retrouve pour parlé du jeu annulé Sam & Max Freelance Police bonne vidéo à tous et à toutes
Transcription
00:00Salut tout le monde, comment allez-vous ? Moi ça va plutôt bien, aujourd'hui on se retrouve pour une
00:04nouvelle vidéo pour un jeu annulé aujourd'hui, donc on va parler de Sam & Max Freelance Police
00:10Voilà donc c'était un jeu développé par LucasArts, voilà derrière tout ça donc c'était Michel Stamini, derrière la
00:18composition c'était Marc Criskey, voilà
00:21Annulé donc en cours du développement, voilà, et annoncé début du projet en 2002, voilà pour ceux qui veulent savoir,
00:30là-bas ça devait être donc sur Windows, donc PC
00:33C'était un genre aventure pour un seul joueur et on est parti
00:37Donc Sam & Max Freelance Police est donc un jeu vidéo d'aventure, voilà, développé par LucasArts en 2002
00:44Jusqu'à son annulation en 2004, qui devait être donc le dernier jeu d'aventure développé par le studio Freelance
00:52Police
00:52Devait donc faire suite à Sam & Max, Hit The Road, publié donc en 1993, donc 1993 si je ne
01:01dis pas de bêtises
01:02Et être publié sur PC début 2004, comme son prédécesseur, et bien le jeu était basé sur les personnages de
01:09bande dessinée
01:10Sam & Max, créé par Steve Purcell en 1987, et donc le jeu est annoncé en août 2002
01:17Avant d'être présenté lors de l'Electronic Entertainment Expo de 2003
01:23Donc voilà, et bien comme son prédécesseur, et bien c'est alors un jeu d'aventure en point and click
01:33Et il est cependant basé sur un nouveau moteur 3D, plutôt que sur le moteur du jeu Scum & Gloom
01:40Des précédents jeux d'aventure du studio, son développement donc est supervisé par Michel Stimini
01:48Un des concepteurs de Sam & Max, Hit The Road, et Steve Purcell participent donc à l'élaboration de son
01:57scénario
01:58Et supervise l'équilibre artistique, bien que particulièrement, enfin particulière à ce niveau là
02:04LucasArts donc annonce et bien subitement son annulation en mars 2004
02:11Du fait des conditions économiques du studio et de l'évolution du marché
02:15Et cette annulation est mal perçue par les fans de la série, par Steve Purcell
02:20Et par la presse spécialisée, de nombreux journalistes considèrent et bien cette annulation
02:26Comme le point d'orgue du déclin du jeu vidéo
02:29LucasArts donc arrête ensuite le développement des jeux d'aventure
02:34Et de nombreux développeurs de freelance
02:37Police quitte le studio pour créer Telltaste
02:41Voilà, est-ce que j'ai besoin d'en parler de Telltaste ?
02:44Je pense absolument pas, c'est devenu donc
02:48Et bien quand même un studio assez iconique et connu à travers le monde
02:53Bref donc, c'est ainsi qu'ils ont continué à créer des jeux d'aventure
02:58Et donc Telltaste va acquérir l'assistance Sam & Max en 2005
03:05Ce qui permet au studio de relancer la série dans tout ça
03:09Bref, Freelance Police est conçu par LucasArts comme une suite du jeu d'aventure graphique
03:14Sam & Max in the Row, publié donc en 1993, donc 1993
03:18Le jeu est basé sur un nouveau moteur 3D qui inclut donc des éléments d'autres jeux du studio
03:24Glatius, RTX, Red Rock, Full Troll, Trollt, voilà, Hell on the Wheel
03:30Et Star Wars Obi-Wan
03:32Ce moteur graphique supporte notamment les shaders, les Bumba Maps et les Light Maps
03:39Qui permettent donc de donner un effet 3D et des textures en deux dimensions
03:43Contrairement au précédent jeu d'aventure en trois dimensions
03:46Développé par le studio Grim Fandango et Escape from Monkey Island
03:52Le jeu utilise une interface en point and click comme dans leur jeu d'aventure en deux dimensions
04:01Comme son prédécesseur Freelance Police contient également un mix de mini-jeux
04:0719 au total, optionnel ou obligatoire
04:10Comme ses prédécesseurs, le jeu est conçu de manière que le joueur ne puisse pas mourir ou rester bloqué dans
04:17un cul-de-sac
04:17Peu de détails ont été bien révélés concernant son scénario
04:21D'après son concepteur Michel Stemmel
04:24Stemmel, voilà
04:25Le jeu donc contient 6 histoires distinctes
04:29Voilà, et donc reliées entre elles par un arc narratif plus global
04:33Voilà, et donc chaque histoire correspondant
04:37Donc à une affaire particulière qui prend place dans de nombreux environnements différents
04:43Dont une station spatiale
04:45Voilà, c'est quand même plutôt cool là-dessus
04:47Et une Bachanalane, néo-pagane
04:51Voilà, je ne sais pas du tout
04:53C'est quoi cet enrôle comme truc
04:55Mais ce n'est pas grave
04:56Bref donc, il est permettant de rencontrer des personnages étrangers
05:01Enfin étranges, plutôt pas étrangers, étranges
05:03Voilà donc après, je ne sais pas ce qu'on aurait pu rencontrer
05:08Malheureusement, on ne le saura jamais
05:09Donc Steve Purcell, le créateur de Sam & Max
05:12Participe à l'élaboration du scénario
05:15Et dirige l'équipe artistique du jeu
05:17Il réalise également des exquises de différents personnages
05:21Et lieu, outre le retour des deux héros
05:23Le personnage, enfin non, le développeur
05:26Non confirmé
05:27Voilà donc la présence dans le jeu
05:30D'un seul autre personnage
05:32Flynn Paper
05:33Qu'il déclive comme un voisin détective privé
05:36Rude et agité
05:37Celui-ci n'apparaît que brèvement dans le comics
05:40Sam & Max et Sam & Max et The Row
05:43Mais doit jouer un rôle important dans le scénario
05:46De Freelance Police
05:47Du fait du découpage du scénario
05:50LucasArts considère au départ
05:52L'idée de publier le jeu
05:54Sous forme d'épisodes en téléchargement
05:56Cette option est mise en avant
05:59Par l'équipe de développement
06:00Mais n'est pas validée
06:01Par le manager
06:03Enfin management du studio
06:05Qui préfère une méthode de distribution traditionnelle
06:08Des contenus additionnels
06:09Destinés à être publiés
06:10Après la sortie du jeu
06:12Comme de nouveaux mini-jeux
06:15Des bonus ou même autre chose
06:18Voilà sont également envisagés
06:20Voilà pas plus de nouvelles là-dessus
06:23Et donc au niveau du développement
06:25Et bien le développement d'une suite de Sam
06:27Et bien est annoncé par LucasArts en 2002
06:31Dans son communiqué de presse
06:33Le président du studio Simon Jeffrey
06:35Explique que cette suite
06:38Et bien cette récemment
06:40Enfin a été annoncé
06:43Donc par Full Throttle
06:44S'inscrit dans la lignée
06:46Donc des jeux d'aventure
06:47Comme ont fait le succès
06:49De LucasArts
06:50Et confirme
06:51Et bien l'engagement
06:53De la société
06:54A continuer de développer
06:55Et bien les franchises
06:56Qui ont fait leur succès
06:58Sa sortie donc est alors prévue
07:00Pour le premier trimestre 2004
07:02En octobre de la même année
07:04Et bien le magazine Joystick
07:07Révèle que le projet
07:09Est supervisé par Michel Stemmel
07:11Et que le jeu donc
07:12Devrait être intitulé
07:14Sam & Max Freelance Police
07:16LucasArts donc confirme
07:17Ce titre
07:18Lors de l'annonce officielle
07:19Du 12 mai 2003
07:21A l'E3
07:22Voilà donc
07:23Mais repose
07:24Et bien sa sortie
07:25A l'été 2004
07:26La bande annonce
07:27Présentée lors du salon
07:29A et bien
07:31Rétroduite
07:32Donc les deux personnages
07:34Principaux
07:35Enfin réintroduit plutôt
07:36Les personnages principaux
07:38Et confirme donc
07:39Que les doubleurs
07:40De Sam & Max
07:41Dans le jeu original
07:42Donc original
07:43Bill Farmer
07:44Et Nick Jameson
07:45Reprendront donc
07:47Le rôle
07:47Dans la suite
07:48Voilà donc
07:49Il revient
07:49Dans les mois suivants
07:51Le studio révèle
07:52Au compte-goutes
07:53Des informations sur le jeu
07:54Au sujet notamment
07:55De son style graphique
07:56Et des orientations
07:58Prises par
07:58Et bien
07:59Les concepteurs
08:00Sa sortie du jeu
08:02Est donc particulièrement
08:03Attendue
08:03Par la presse spécialisée
08:05Qui publie
08:06De nombreuses interviews
08:07De l'équipe de développement
08:08Et des previews du jeu
08:10En août 2003
08:11LucasArts
08:12Mets fin au développement
08:13Et de la suite
08:14De Fall Throttle
08:16Baptisé
08:17Hail on Whale
08:18Et donc
08:19Ce qui fait craindre
08:21Au journaliste
08:21Du magazine Hyper
08:22Que le nouveau
08:24Sam & Max
08:25Pourrait subir
08:25Le même sort
08:26LucasArts
08:28Et bien
08:28Rassure cependant
08:30Les médias
08:31En confirmant
08:32Que Freelance Police
08:32Est toujours en production
08:34Et qu'il est
08:35Quasiment terminé
08:36Et qu'il sortira
08:38Comme prévu
08:38En 2004
08:39La presse
08:41Donc continue
08:41De couvrir
08:43Le développement
08:44Du jeu
08:44Ce qui fait notamment
08:45La couverture
08:46Du PC Gamer
08:48En février
08:492004
08:49Voilà voilà
08:51Donc ils ont quand même
08:52Continué
08:53A faire espérer
08:53Tout ça
08:54Le 3 mars 2004
08:56LucasArts
08:57Donc annonce
08:58Subitement
08:59Donc l'annulation
09:00Du jeu
09:01En expliquant
09:03Qu'après une étude
09:04Metaculous
09:04Des réalités
09:06Du marché
09:07Et compte tenu
09:08De la situation économique
09:09Le studio considère
09:11Que ce n'est pas
09:12Le moment
09:12De publier
09:13Un jeu d'aventure
09:14Sur PC
09:15Les réactions
09:16De cette annulation
09:16Sont très très très négatives
09:18D'un coup
09:18LucasArts s'en prend
09:20Plein la patate
09:20Ainsi donc
09:21La presse spécialisée
09:22Estime que cette décision
09:24Est représentative
09:25De la perte d'intérêt
09:26Pour le genre
09:27Et de nombreux journalistes
09:28Concluent que LucasArts
09:29Va maintenant
09:30Se focaliser
09:31Sur la licence
09:32Star Wars
09:32Est-ce qu'ils ont tort ?
09:34Je pense que non
09:35Et qu'ils considèrent
09:36Moins risqué
09:37Plutôt que
09:38Eh bien
09:38Sur les jeux d'aventure
09:39Qui ont fait
09:41Le succès du studio
09:43L'annulation
09:43De Freelance Police
09:44Est souvent considérée
09:45Comme le point d'orque
09:46Du déclin
09:48Du jeu d'aventure
09:49La décision
09:49Est si soudaine
09:50Et inattendue
09:51Que certains magazines
09:53Publient accidentellement
09:54Un preview favorable
09:55Du jeu
09:56Après donc
09:57L'annonce
09:57De l'annulation
09:58La réaction
09:59Donc des fans
10:00Du jeu
10:00Est également
10:01Très négative
10:02Le site web
10:03Save Sam
10:04Et Max
10:05Donc
10:05Eh bien
10:06A donc
10:07Eu lieu
10:08Voilà
10:09Et a eu un site
10:09Pour accueillir
10:10Eh bien des pétitions
10:12Et au total
10:12Il y a eu
10:1232 000
10:13Signatures
10:15Voilà
10:15Dans une pétition
10:16Visant à faire
10:17Part de leur déception
10:18LucasArts
10:19Ce constat donc
10:20Est partagé par
10:21Steve Purcell
10:22Le créateur de
10:22Sam & Max
10:23Qui commande
10:24Ces décisions
10:25Par un communiqué
10:26Publié sur le site
10:27Adventure Gamers
10:28Dans celui-ci
10:30Eh bien
10:30Il explique notamment
10:31Ne pas comprendre
10:32Ces décisions
10:33Puisque le jeu
10:33Était sur le point
10:34D'être terminé
10:35C'est réel
10:36Puisque quelques temps avant
10:37Bah LucasArts disait
10:39C'est fini
10:40Y'a pas de problème là-dessus
10:41Donc
10:42C'est une dinguerie là-dessus
10:43Et donc
10:44Ouais
10:44Il disait en gros
10:45Que c'était pas terminé
10:47Dans les délais
10:48Un parti
10:48Voilà
10:49Et que la qualité
10:50De ceci
10:52N'était pas au rendez-vous
10:53Voilà
10:54Et aussi bien
10:55Au niveau du scénario
10:56Que du gameplay
10:56Des graphismes
10:57Et de l'humour
10:58D'après Michel Stimler
10:59Eh bien
11:00Cette décision
11:01Fait suite au rapport
11:02Remis par le cabinet
11:04Du conseil marketing
11:05Consulté par LucasArts
11:06Qui affirme donc
11:08Que le marché européen
11:08Des jeux d'aventure
11:09A simplement
11:10Disparu
11:11Puis après donc
11:12L'annuation
11:12Une société allemande
11:14De Bain Brain Entertainment
11:15Affirme être en négociation
11:16Avec LucasArts
11:17Pour acheter
11:18Le jeu
11:19Mais ces discussions
11:20Donc
11:21Ne donnent absolument
11:22Rien
11:23Dans tout ça
11:24Bref
11:24Après donc
11:25L'arrêt du développement
11:26LucasArts
11:27Donc licencie
11:28La plupart
11:29Parce qu'on va derrière
11:30Ils vont quand même
11:30Licencier du monde
11:31Donc la plupart
11:32Des développeurs
11:33Ayant travaillé
11:34Sur le jeu
11:34D'aventure
11:35Certains vont partir
11:36Voilà
11:37J'en ai déjà parlé
11:38Et donc en 2006
11:39Le studio annonce
11:40Qu'il ne prévoit pas
11:41De créer un nouveau jeu
11:42D'aventure
11:43Avant au moins
11:4410 ans
11:44Après leur départ
11:46Eh bien
11:46Le développeur
11:47De Freelance Police
11:48Crée donc
11:48Le fameux
11:49Telltale's Game
11:50En juin 2004
11:51Afin donc
11:52De continuer à réaliser
11:53Les jeux d'aventure
11:55Que LucasArts
11:57Ne souhaite plus produire
11:59Et donc
11:59Il essaye ensuite
12:00De racheter
12:01A leur ancien studio
12:02Les droits
12:03De Freelance Police
12:04Afin de pouvoir
12:05Terminer quand même
12:06Leur jeu
12:07Voilà
12:08Mais eh bien
12:09Il suit un refus
12:10De LucasArts
12:12Ce qui est quand même
12:12Plutôt dommage
12:13Lorsque les droits
12:13De LucasArts
12:14Sur la licence
12:15Donc de Simon Max
12:16Expire en 2005
12:18Steve Purcell
12:19Eh bien
12:19Cède la franchise
12:21A Telltale Game
12:23Qui en tire
12:24Eh bien
12:24Un jeu d'aventure
12:25Publié sous forme
12:26D'épisode
12:27Celui-ci donc
12:27Eh bien
12:28N'utilise cependant
12:29Quasiment aucun
12:31Des éléments
12:31Créé pour Freelance Police
12:32LucasArts
12:33Détient encore
12:34Les droits
12:34Sur les assets
12:36Du jeu
12:36Comme Simon Max
12:38Hit The Rule
12:38Et Freelance Police
12:40Simon Max
12:40Sauvé le monde
12:41Et conçu
12:42Comme un jeu
12:43D'aventure graphique
12:44En point and click
12:45Voilà
12:46Donc on revient là-dessus
12:47Et eh bien
12:48Il ne bénéficie
12:50En revanche
12:50Pas des mêmes doubleurs
12:52Malheureusement
12:53Que le jeu
12:54Original
12:54La première saison
12:56Du jeu est publiée
12:56En 6 épisodes
12:57Chacun bénéficie
12:59D'un scénario
13:00Lui étant propre
13:01Mais s'inscrivant
13:03Dans un arc
13:03Narratif commun
13:04Le premier épisode
13:06Est publié par GameTap
13:07En octobre 2006
13:08Les autres
13:09Donc
13:10Etant publié
13:11De manière épisodique
13:12Jusqu'en avril 2007
13:13Une compilation spéciale
13:15Réussinissant
13:16Donc les 6 épisodes
13:17Est ensuite
13:18Publiée sur Wii
13:19En octobre 2008
13:20Une seconde saison
13:21Baptisée
13:22Sam & Max
13:22Au delà du temps
13:23Et de l'espace
13:25Est publiée en novembre 2007
13:26Et en avril 2008
13:28Comme la première
13:29Et celle-ci est également
13:31Publiée sur Wii
13:32D'abord prévue en 2009
13:33Une saison 3
13:34De Sam & Max
13:35De Devil Playhouse
13:36Est publiée donc
13:37A partir d'avril 2010
13:39Voilà voilà
13:40Et on a plus vraiment
13:41De nouvelles aujourd'hui
13:42Sur tout ça
13:43C'est quand même assez fou
13:44Quand même
13:45Qu'un jeu a été
13:46Comme ça
13:47Du jour au demain
13:48Annulé
13:48Alors que bon
13:49Ça aurait peut-être
13:50Pu marcher
13:50Mais bon
13:51Encore heureux
13:52Tellsales est revenu
13:53Sur le devant de la scène
13:54Pas du moins
13:55Les anciens LucasArts
13:56Sont revenus
13:56Sur le devant de la scène
13:57Et ont quelque part
13:58Sauvé la licence
14:00Mais malheureusement
14:01On n'aura jamais
14:01Réellement cette fameuse suite
14:03Donc qui est
14:04Sam & Max
14:06Freelance Police
14:06Voilà
14:07C'est donc la fin
14:08De cette vidéo
14:09Sur toute cette histoire
14:10De ce jeu
14:11Vidéo quand même
14:12Malheureusement
14:13Annulé pour pas grand chose
14:14Soit disant
14:15Pour un marché
14:16Voilà
14:16Bon après
14:17Ça serait quand même
14:17Que c'est plus
14:18Pour aller s'occuper
14:19De Star Wars
14:20Ça va pas se mentir là-dessus
14:21Et c'est quand même
14:22Plutôt dommage
14:23Bref
14:23J'espère que vous avez
14:24Apprécié la vidéo
14:24N'hésitez pas
14:25A vous abonner
14:27Likez
14:27Commentez
14:28Partagez
14:28On se retrouve demain
14:29Pour une nouvelle vidéo
14:29Très prochainement
14:31Pour parler d'un nouveau jeu annulé
14:32Salut tout le monde
14:33Ciao ciao
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