- hace 2 días
Darío Sánchez, productor de cine de animación y fundador y director general de 3Doubles Producciones, visita el programa de entrevistas de Atlántico Televisión ‘La Isla Interior’. En entrevista a cargo de la periodista Vanesa Bocanegra, habla del sector de la animación en Canarias, sus motivos para establecer su compañía en Tenerife y sus exitosos proyectos, entre ellos ‘Norbert’, nominada al Goya a la mejor película de animación en esta edición de los galardones.
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00:00Hola a todos, les damos la bienvenida a la Isla Interior, el espacio de Atlántico Televisión
00:20donde nos dejamos inspirar por los faros que iluminan la cultura contemporánea.
00:24Hoy nos visita un emprendedor incansable de la animación canaria que inspirado por los increíbles fundó su estudio en Tenerife
00:32y ha convertido las islas en un centro de talento global.
00:36Él es Darío Sánchez, bienvenido.
00:38Hola, bien, gracias.
00:41Queríamos invitarte porque estás en medio de distintos proyectos, algunos ya estrenados de los que hablaremos,
00:47otros en proceso que veremos próximamente también en salas de cine, pero queríamos empezar precisamente por eso.
00:54Has comentado que fue Los Increíbles tras ver la película de Pixar de Brad Bird que logró el premio Oscar a la mejor película de animación en el año 2005.
01:04Tras ver esa película decidiste dedicarte a la animación. ¿Qué fue lo que vistes en ella?
01:09Bueno, en realidad fue el ver el teaser, ni siquiera se ha extrañado la película.
01:13Y yo provengo de programación, siempre de pequeño fui programador, empecé en empresas grandes como Oracle, PeopleSoft, Capgemini, de programador.
01:25Luego fui pasando hasta llegar a Production Manager.
01:28Y bueno, había hecho mis pinitos en videojuegos también, había trabajado con Ginger Beyond the Crystal, una junto con Dracar, precisamente.
01:38Y bueno, al ver el teaser de Los Increíbles, dije, bueno, yo quiero que alguna vez participara en la producción de una película.
01:45Y poquito a poco hice un máster de animación 3D, no para animar, ni texturizar, ni nada por el estilo,
01:52solo para saber cómo eran los procesos, los tiempos, presupuestos y eso,
01:56con el fin de ser un Production Manager en alguna de las películas que se fueran a hacer en el futuro.
02:01Y de ahí me llevó a que poco a poco terminamos creando una empresa.
02:05En ese momento te pusiste como objetivo realizar una película de animación.
02:12Sí, Seller Production Manager de una película de animación.
02:15Y ese objetivo ha sido más que superado, ahora hablaremos de ello.
02:19Me estabas hablando del camino que inicias para llegar hasta ahí, ese proceso de formación y también de experiencia.
02:27Y fundas ese primer estudio, Lince.
02:30¿Cómo fueron esos comienzos?
02:31Bueno, fue un poco raro porque, en realidad, a raíz del máster que hicimos,
02:37nos juntamos cuatro amigos que estábamos haciendo el máster y, bueno, el que era menos artista era yo,
02:42el resto eran artistas.
02:45Y, pues, casualidades de la vida, mandamos un pequeño proyecto que hicimos de una serie sobre un Lince,
02:51precisamente, a Cartoon Form, que es un evento que sucede en Francia
02:55y que está especializado en series de animación para, digamos, que haces un pitch delante de toda la gente,
03:03de televisión, distribuidores, etcétera, que si confían en tu proyecto, pues, lo puedes llevar adelante.
03:10Y, pues, de cuatrocientos y pico proyectos, resulta que uno de los que seleccionaron fue el nuestro,
03:14que éramos cuatro pipiolos, por así decirlo, ¿no?, en este mundo.
03:19Y, bueno, pues, llegamos al, lógicamente, para poder presentar teníamos que crear una empresa.
03:29Bueno, pues, creamos Lince Estudios ahí directamente.
03:33Y la mala suerte o la buena suerte, no sé cómo catalogarlo, es que el primero que presentaba era yo.
03:38Con lo cual llegué a un evento en el que no conocía nada
03:41y tenía que hacer la presentación sin ver cómo eran las otras presentaciones de empresas que sí que eran del sector, ¿no?
03:50Como yo provenía de Oracle, pues, en Oracle las presentaciones son con traje y corbata.
03:55Todo más serio.
03:55Los números, la financiación, el presupuesto, la planificación, etcétera.
04:02Y yo hice una presentación al estilo Oracle directamente, ¿no?
04:06Me quedé para ver la siguiente presentación y, bueno, a ver cómo lo he hecho.
04:09Yo, para mí, lo había hecho bien, evidentemente, ¿no?, teniendo en cuenta eso.
04:12Y cuando veo la siguiente presentación, entran tres tipos disfrazados de gorilas y repartiendo plátanos.
04:19Entonces, pues, la sensación fue de, madre mía, y efectivamente, en el feedback que me dieron luego posteriormente,
04:24todo era que se muera el Lince, quiero suicidarme, este tipo de feedback, ¿no?
04:29Pero, bueno, a raíz de ahí nos surgió un servicio a la empresa y empezamos a trabajar en ello.
04:35Desgraciadamente, luego tuvimos que cerrar el Lince de Estudios porque no nos pagaron.
04:41Digamos que en un momento dado entró en bancarrota la empresa que nos había pedido el servicio, no nos pagó y tuvimos que cerrar, ¿no?
04:46Y a partir de ahí, pues, empecé a trabajar de production manager para otras compañías.
04:50Hoy en día tienes esos estudios instalados en Santa Cruz de Tenerife.
04:57También hablaremos ahora de ello, pero me gustaría, de repente, me ha venido a la cabeza, Heidi y el Lince perdido.
05:04Se estrenaba el año pasado y Lince Estudios, ¿casualidad? ¿Tiene algo que ver cómo se cierra ese círculo?
05:09Bueno, es casualidad. Yo creo que lo que pasa es que el Lince es algo que es muy español, el Lince ibérico,
05:16y pues, como la serie inicialmente que estábamos haciendo trataba de un Lince y todo de medio ambiente y eso,
05:24bueno, pues, era más o menos claro el nombre de la empresa, ¿no?
05:27Un poco lo decidimos en base a eso, ¿no?
05:29Pero sí que es verdad que ahora cuando llegó Heidi y el Lince perdido, el rescate del Lince, perdón,
05:36pues, ha sido como, no sé, un cerrar el círculo, un poco como decían, ¿no?
05:40Pero esperemos que no se cierre el círculo, que sigamos avanzando.
05:44Pero sí que es verdad que, y además sobre medio ambiente, es decir, que yo creo que ha sido una casualidad muy buena, ¿no?
05:51En este caso.
05:52Eres madrileño, pero te has establecido en Canarias, aquí es donde encontraste ese lugar para establecer tus estudios de animación,
06:03por supuesto, por esos atractivos fiscales, esos incentivos, pero ¿qué más encontraste en Canarias para establecerte?
06:11Bueno, yo creo que lo primero fue el incentivo fiscal.
06:14Lo que pasa es que cuando fundamos Treadables, Luis Torres y yo, Luis es ahora, bueno, era ya antes el CEO de Dracar,
06:23de Dracar Estudio de Videojuegos, que también están implantados aquí en Canarias,
06:27pues lo creamos y valoramos tres opciones.
06:30Una, Madrid, que era donde estábamos los dos, otra, País Vasco, también por incentivos, y otra, Canarias, ¿no?
06:37Canarias, lógicamente, estaba año en luz del resto en cuanto a incentivos,
06:40y sí que es verdad que lo que hicimos fue algo muy fácil y sencillo,
06:44es pusimos una publicación de puestos de trabajo de animadores para ver cuántos estaban interesados en venirse a Canarias,
06:51y la respuesta fue masiva.
06:53Entonces, no nos dejaron otra opción que venirnos a Canarias, ¿no? Directamente.
06:57Y sí que es verdad que yo al principio le decía a mi mujer, digo, bueno, voy a estar un año o dos años,
07:02que la empresa se estabilice, y después me vuelvo a Madrid y estoy yendo a Canarias y viniendo a Madrid,
07:08y la verdad es que el estilo de vida y cómo se vive aquí es insuperable,
07:13y bueno, pues el hecho es que vendimos la Casa de Madrid, compramos casa aquí,
07:16y estamos viviendo aquí desde hace nueve años, o sea que creo que ha sido un cambio bastante radical en eso.
07:22Pero también es verdad que llegaste en un momento en el que también la industria de la animación,
07:27el sector estaba despegando en Canarias, y hoy en día se ha convertido en un sector muy importante.
07:34¿Cómo has vivido este proceso?
07:35Bueno, yo creo que al principio es un poquito complicado y duro.
07:40En nuestro caso, por ejemplo, aunque había trabajado como production manager diferentes compañías,
07:46y eso a nivel de empresa no nos conocían, con lo cual el abrir las puertas era complicado.
07:52Sí que es verdad que fuimos uno de los primeros estudios que se instaló en las islas, aquí en Tenerife al menos,
07:56y luego a partir de ahí fueron instalándose más, ¿no?
08:01Llegó Big Water, llegó Atlantis, bueno, Mondo TV, llegaron varios, Toma Visión también.
08:07Mondo creo que estaba, que llegaron como tres meses antes que nosotros.
08:09Y bueno, yo creo que ha sido complicado inicialmente al principio, por hacer una idea, ¿no?
08:20Montar la empresa nos costó cuatro meses, toda la burocracia que llevaba junto con Zona C, etc.
08:26Ahora ya se han reducido los tiempos bastante, yo creo que ahí dimos un poquito de feedback
08:30y las instituciones han echado todo lo que tenían que echar en toda la caneta en el asador
08:36y hemos mejorado muchísimo en eso.
08:38Sí que es verdad que el apoyo de las instituciones ha sido fundamental
08:41y algo que comentábamos un poco en ese sentido es
08:45el apoyo de las instituciones ha sido tan grande que la animación canaria ya se conoce en todo el mundo.
08:51Cualquiera que vaya por cualquier evento a nivel mundial y hable de España
08:55automáticamente mencionan Canarias, es algo muy habitual,
09:00pero sí que hemos hecho un esfuerzo muy grande de mostrarlo hacia afuera, pero no hacia adentro.
09:05Es decir, hay muy poca gente que sabe lo que se está haciendo en Canarias en cuanto a animación
09:09y es algo en lo que tenemos que trabajar porque sí que es verdad que hay chavales
09:14que están en secundaria, formación profesional, que no tienen ni idea de la cantidad de salidas
09:19que pueden tener ahora en la animación.
09:21Yo creo que ahora estamos en Canarias en unos 2.000 empleos directos
09:25en cuanto al sector de la animación y bastante más indirectos.
09:29Entonces es algo en lo que tenemos que trabajar en los próximos años.
09:33Como decía, el sector de la animación ha experimentado este crecimiento
09:39espectacular, pero también gracias a ustedes, como decían,
09:45de la mano también de Sridables se ha podido sentir este crecimiento
09:50y de otras compañías, pero desde luego como pioneros tienen ustedes mucho que decir.
09:57¿En qué consiste la filosofía de Sridables desde sus comienzos
10:01para crear esta empresa y que todo funcione, que todo marche?
10:05Bueno, yo creo que introdujimos una cosa nueva, no nueva, pero diferente al resto
10:14de los estudios de animación, no solo de Canarias sino de España,
10:17y es que nosotros lo que queríamos era tener personal indefinido.
10:22Es decir, los contratos que nosotros hicimos desde el principio siempre han sido indefinidos,
10:27nunca han sido temporales por proyecto.
10:28Y normalmente en la industria siempre son temporales, termina un proyecto,
10:34la gente se va, vuelve dentro de seis meses o vuelve gente nueva dentro de seis meses,
10:40o dos meses, depende un poquito de cada estudio.
10:43En nuestro caso el objetivo era mantener a la gente indefinida por varios motivos.
10:48Uno, porque estamos haciendo trasladar a la gente desde diferentes localizaciones,
10:53países, península, Europa, incluso Latinoamérica, y no es una buena opción
10:58el viernes seis meses te vas o diez meses te vas y no darles una estabilidad.
11:05Lo que pasa es que esa es la parte fundamental.
11:08Una segunda parte fundamental es que intentamos que la gente que está en el estudio
11:13sea la que vaya creciendo y por tanto que la mayoría de las contrataciones sean juniors,
11:17que esos son los que van haciendo que el estudio vaya creciendo
11:20y que, por ejemplo, tengamos gente que empezó como becaria
11:23y que ahora mismo supervisa un departamento,
11:25o son leads o son seniors en su departamento respectivo.
11:29Entonces, intentamos que la gente crezca.
11:33Eso tiene sus ventajas, que es esa, y tiene sus inconvenientes.
11:36Uno de los inconvenientes, pues que para mantener a la gente
11:39igual tienes que aceptar proyectos que generalmente no aceptarían,
11:42por una baja calidad o por un presupuesto muy pequeño
11:46que prácticamente no deja margen de beneficios.
11:48Pero bueno, ya digo, es una cuestión de encontrar el equilibrio,
11:53el inconveniente y la ventaja en ese aspecto.
11:58También tiene otra desventaja, entre comillas, no es desventaja,
12:02pero sí que es verdad que muchos artistas venían de esta situación,
12:07de voy diez meses a este proyecto, otros diez meses a otro,
12:11y eso les permitía con esos cambios de contrato, en algunos casos,
12:16el profesionalmente ir creciendo y salarialmente ir creciendo más rápido
12:20de lo que normalmente sería recomendable.
12:23Nosotros implantamos evaluaciones que se ejecutan cada año
12:26y al final son motivo de conflicto, entre comillas,
12:30en el sentido de que hay gente que dice, bueno, es que me están ofreciendo
12:33en este otro sitio irme y aquí subo de categoría,
12:36y sin embargo vosotros no me estáis subiendo de categoría.
12:39Bueno, significa que te vas a ir a otro sitio, vas a estar temporalmente,
12:43y luego después no sabes qué vas a hacer.
12:46Es un poquito, llevamos un poco una carrera que sea más adecuada
12:50y no crecer por cambio de proyecto, sino crecer porque realmente
12:54tienen los skills adecuados para esa situación,
12:57lo que provoca, como decía, conflictos internos,
12:59especialmente en el mes de enero y mes de febrero,
13:02que es cuando suceden estas situaciones.
13:05Pero bueno, yo creo que es una forma diferente de hacerlo,
13:09sé, soy consciente, creo que hay otros estudios que están intentando
13:13igualar esas situaciones, y yo creo que es la única forma de crecer,
13:18y sobre todo de dar la calidad que damos, la única forma es tener gente
13:22que ya conoce el pipeline, que ya conoce a sus supervisores,
13:25que el supervisor sabe qué planos le puede dar o qué asset le puede dar
13:28y a cuál le puede sacar más rendimiento, en lugar de estar rebotando
13:32de una empresa a otra, donde no conoces el pipeline, por lo tanto,
13:36pierdes un tiempo entre uno y dos meses mientras lo conoces,
13:39el supervisor te conoce, etc., y eso nos permite dar una calidad
13:42quizás superior a otros estudios, porque mantenemos esa continuidad
13:46con la gente.
13:46Como los personajes de las películas de animación, emprendedores,
13:54aventureros, arriesgados, se ve como cuentas desde esos comienzos,
13:59por ejemplo, uno de esos primeros proyectos que también salvo el estudio
14:03fue Momo Monsters.
14:05Sí, totalmente, yo creo que, bueno, cuando empezamos con el estudio,
14:11empezamos con una película, una coproducción con Canadá,
14:15aquello fue un desastre y normalmente no menciono esa película
14:18y de hecho no estamos ni en los créditos de la película,
14:21fue una de las cuestiones que decidimos inicialmente,
14:24pero forma parte de la historia, si no, no hubiéramos creado el estudio.
14:27Y al siguiente año, en 2018, digamos el primer año estábamos Luis Torres y yo
14:33como fundadores del estudio, el segundo año, por las dificultades de esa película,
14:39que nos hizo un agujero tremendo a nivel económico, Luis Torres tuvo que salir,
14:45primero porque con Dracar no daba abasto, entre Dracar y Three Dables,
14:48Three Dables necesitaba mucho más apoyo, por así decirlo,
14:54por lo tanto él no podía ejercer en las dos compañías y me quedé yo solo en ese caso.
14:59Vendimos el 90% de las acciones a una empresa belga
15:02y justo en 2018 esa empresa belga entró en bancarrota.
15:07Entonces, afortunadamente, esta empresa belga había comprado varios estudios a nivel europeo
15:13y les había exigido exclusividad, solo podían trabajar en los proyectos de esta empresa
15:19y afortunadamente nosotros dijimos que no, que íbamos a poder tener nuestros propios proyectos,
15:24aparte que le tiramos prioridad a la empresa belga y nos salvó.
15:28O sea, el resto de empresas que tenían exclusividad fueron a la quiebra directamente por toda Europa,
15:34incluso en Barcelona que tenían un estudio y en nuestro caso, bueno, pues gracias a Momonster
15:39nos salvamos, digamos, de lo que sería la quiebra a nivel de cerrar el estudio directamente,
15:45pero sí que es verdad que, pues por ejemplo la empresa belga nos dejó a deber 700.000 euros,
15:51tuvimos que hacer un ERE muy complicado de la mitad de la plantilla donde éramos 80 y tantas personas
15:56y creo que bajamos a 40, una cosa así,
15:59y la verdad es que fueron unos meses desde junio que iniciamos todo este proceso
16:04hasta diciembre, enero del año siguiente de 2019, unos meses complicadísimos en muchos aspectos,
16:11de proveedores a los que no podíamos pagarles, artistas a los que no podíamos pagar,
16:17los artistas que se quedaron les pagábamos a lo mejor 15 días más tarde cuando ya había pasado el mes,
16:23o sea, la verdad es que fue una situación muy complicada, la cual teníamos claro que podíamos ir adelante
16:30porque en realidad, por el tema de incentivos, Hacienda nos debía medio millón de euros,
16:36pero no conseguíamos que un banco nos los adelantara, con lo cual estábamos ahí en una situación
16:41en la que personalmente mi mujer y yo y aparte mi familia tuvimos que hablar con nuestra casa,
16:48mi familia nos prestó dinero para poder hacer todos los pagos que teníamos,
16:53y bueno, pues derivó que mientras buscábamos nuevos socios, afortunadamente en enero,
17:02se incorporaron José Ángel Olmo, que es la persona que buscó a socios,
17:07trabajaba con nosotros en la parte de incentivos de IMAG de Masí,
17:12y sobre todo Ignacio, que es, bueno, Ignacio cuando se incorporó, Ignacio Navas cuando se incorporó con nosotros,
17:19había invertido en 26 empresas más o menos, una cosa así, ahora creo que tiene 48,
17:23y bueno, es uno de los socios mayoritarios de Mercury Steam, que es una de las grandes empresas del videojuego a nivel mundial,
17:31entonces, gracias a ellos dos, refinanciamos toda la deuda que teníamos en ese momento,
17:37y poco a poco hemos ido saliendo un poco de ese hoyo en el que nos habíamos metido.
17:41Como decía en la presentación, incansable, no han parado de buscar esos proyectos que hicieran al estudio,
17:52pues resurgir y mostrar al mundo sus capacidades, así hasta que llega Inspector Sam,
17:58y la maldición de la vida negra, con la que logran esa nominación al premio Goya,
18:02y ya ese reconocimiento internacional.
18:06Sí, yo creo que ese ha sido uno de los puntos clave del estudio,
18:11el poder realizar ese largometraje, y sobre todo, el ver un poco la calidad que se le dio con el presupuesto que tenía,
18:19y a partir de ahí empezaron a ver que realmente podíamos realizar proyectos cada vez más ambiciosos,
18:26y pasamos de Inspector Sam a un proyecto como Heidi, por ejemplo, que tiene un presupuesto mucho mayor,
18:33y donde se ve un salto de calidad también muy grande en ese sentido.
18:37Yo creo que Inspector Sam fue clave para nosotros,
18:40y de hecho, a raíz de eso, es donde surge la tercera situación que hace que el estudio también crezca en ese sentido,
18:51y es que, pues, por casualidad de la vida, yo estaba en ese momento, creo que estaba en Oporto,
18:57en alguna historia, y me llamó Manuel Cristóbal, me dijo,
19:01oye, hay una persona de Viva Pictures, que están en el evento de Gran Canaria, en Ani y Mayo,
19:07a ver si te puedes pasar y tener una reunión con ellos, porque tienen algún proyecto y eso,
19:14y bueno, yo sinceramente, la verdad, llegaba de Oporto, y prácticamente llegaba a Tenerife,
19:20y al día siguiente me tenía que ir a Gran Canaria para una reunión, y era como,
19:23no me apetece seguir viajando, estaba viajando mucho, y yo, bueno, pues venga, vamos, me voy para allá,
19:28y bueno, llegamos a Gran Canaria, tuvimos la reunión con Laura Prieto, de Viva Pictures,
19:33y, pues, quedó así un poquito, enseñamos un poco Inspector Sun, un poco el presupuesto,
19:41le hice un presupuesto para una película del mismo nivel, cuál sería el presupuesto,
19:46y se fue hacia Ani y Mayo, tenía más reuniones, y como yo tenía el vuelo más por la tarde-noche,
19:52pues me quedé comiendo ahí, y me quedé trabajando tranquilamente en el restaurante donde estábamos,
19:56pues como una hora y media después, vuelve a aparecer Laura Prieto por allí,
20:01oye, ¿puedo hablar contigo? Y yo, bueno, sí, sí, venga, siéntate, yo tengo tiempo, no hay problema,
20:06y me ofrece comprar parte de la compañía de Three Doubles, que estaban interesados,
20:11habían visto Evolution, habían visto el presupuesto con el que lo habíamos hecho,
20:15y, bueno, pues, la respuesta nuestra, o mía en este caso, fue, ahora no podemos vender Three Doubles,
20:23digo, porque te tendríamos que dar dinero nosotros a ti en lugar de vosotros a nosotros,
20:28y, bueno, pues, empezamos a hablar y quedamos en una situación en la que dijeron, bueno,
20:33vemos la proyección que tiene el estudio a dos años, y lo que vamos a hacer es pagarlos en base a,
20:39como si estuviera ahí dentro de dos años, ¿no?
20:43Nos gustó la idea, por un lado es un distribuidor americano que nos puede atraer proyectos
20:49que son importantes para la compañía, y por otro lado, en todo el medio de esas negociaciones que teníamos,
20:57que fueron bastante rápidas, lo que comentaron es, bueno, ¿qué os parece si metemos a Estudio 100,
21:03empresa alemana, un agente de ventas dentro de la ecuación?
21:06Y formamos lo que sería el estudio, productora, y más, el agente de ventas Estudio 100,
21:14más distribuidor a VivaPicture, con lo cual cubrimos todo el rango de lo que sería el proceso de la animación, ¿no?
21:21Y, bueno, pues, vimos que era una opción interesante en ese sentido, además, por lo mismo,
21:26Estudio 100 también nos puede proveer de proyectos interesantes,
21:28y, bueno, pues, ahí la negociación fue más difícil porque los alemanes son más cuadrados,
21:35no se creían que habíamos hecho Evolution, perdón, Evolution, me he saltado a la siguiente,
21:41Inspector San, con el presupuesto que le habíamos hecho, no pensaban que podíamos dar esa calidad,
21:46y nos hicieron una auditoría interna para ver que realmente no está,
21:50le digo, hombre, es raro que hagamos un service a una compañía y perdamos dinero, ¿no?,
21:55que nosotros perdamos dinero para hacerlo, pero, bueno, podía darse el caso, ¿no?
22:00Y, bueno, vieron que la calidad que dábamos como estudio,
22:03ya habíamos trabajado con ellos también previamente o posteriormente,
22:06no recuerdo muy bien, posteriormente con Mianmi,
22:09veían un poco que el estudio de Alemania carecía de la parte de animación,
22:14no tenían la calidad que normalmente se tenían en otras situaciones,
22:20y, bueno, pues, al final llegamos a un acuerdo y en 2023 firmamos,
22:23y ahora forman parte Viva, Pizzuri y Estudio 100,
22:27cada una con un 15% del estudio,
22:30y el resto, Ignacio, José Ángel y yo mantenemos el 70%,
22:35por tanto, la mayoría, ¿no?
22:37Y, de nuevo, se da la circunstancia de que firmamos no en exclusividad,
22:41sino vamos a dar prioridad a sus proyectos,
22:44pero no mantenemos exclusividad y, por tanto,
22:47podemos hacer proyectos, pues, como Bungo que estamos haciendo ahora,
22:50produciendo ahora, o Evolution que hemos terminado,
22:54que es también de, en la siguiente película de Zilda,
22:58de la parte de Inspector Sun,
23:01seguimos haciendo cosas con ellos y, bueno,
23:03yo creo que seguiremos haciendo las siguientes también,
23:06si es usted.
23:06Qué bueno, nos estás contando toda esa trascienda,
23:09todo lo que está detrás, ¿no?,
23:10de todo lo que luego ve el público,
23:12lo que ve en las salas de cine, en esa cartelera.
23:16Antes mencionaba Super Klaus, también fue un gran hito,
23:19es que el año pasado fue para el cine de animación canario,
23:23algo increíble,
23:25estaba Super Klaus en esas nominaciones a los Goya,
23:28también estaba Mariposas Negras, que consiguió el premio,
23:31y estaba Cafunet también.
23:32Fue un gran año y se ha descubierto como,
23:36bueno, y ha llamado mucho la atención, ¿no?,
23:38la animación canaria.
23:41Pero Zilda sigue adelante.
23:44Comentábamos antes, bueno, fuera de los micrófonos,
23:48también esa gran noticia también que ha llegado con Norbert,
23:51que tenemos los Goya también de nuevo a la vuelta de la esquina,
23:55y esta producción, pues, ha contado también con el trabajo de 3Dubbles
24:01en distintos procesos.
24:03Sí, totalmente.
24:04De hecho, Norbert llega de la mano de Capitán Araña.
24:10Bueno, ellos hicieron previamente OCI
24:13y después hicimos Super Klaus junto con ellos, ¿no?
24:16Super Klaus vino...
24:18Nosotros necesitábamos una productora
24:21que, digamos, llevara toda la parte de coproducción,
24:25de agencia de ventas, es decir,
24:28toda la parte que no es de estudio,
24:29porque nosotros estábamos bien enfocados en la parte de estudio
24:32y esa parte no la dominábamos.
24:34Capitán Araña ya tenía experiencia con ello,
24:37no solo en animación, sino en imagen real.
24:40Nos unimos con Super Klaus, funcionó bien.
24:43Y continuamos con Norbert.
24:44La única diferencia es que Norbert sí es un service
24:47que nosotros hicimos para Capitán Araña,
24:50pero en la cual hicimos desde moderado hasta compositing,
24:54es decir, todo lo que es la parte de la imagen.
24:57Y, sinceramente, yo creo que el trabajo
25:00de lo que son los profesionales del estudio
25:03ha sido impresionante, no solo en Norbert,
25:05en Heidi, en 200% Gulf,
25:08que también eran candidatas a nominación.
25:10Y yo creo que es una cuestión importante,
25:15que de las nueve películas de animación
25:17que eran candidatas a nominación,
25:20en tres de ellas había trabajado Three Davos,
25:22da una muestra de la capacidad del estudio
25:24y sobre todo los profesionales que lo conforman.
25:27Y, sinceramente, yo creo que eso es fruto
25:30de todo el trabajo inicial en el cual
25:32manteníamos a la gente de forma indefinida.
25:35Aunque tuvimos esa situación en 2018
25:38donde tuvimos que hacer un ERE,
25:40pero sí que es cierto que la gente
25:43que ha ido creciendo con nosotros
25:44está en unos niveles que no tienen nada que envidiar
25:48a ningún estudio europeo.
25:49Y, bueno, de hecho, ya están mirando
25:51estudios americanos nuestra situación,
25:54el nivel que damos.
25:55Y, bueno, creo que van a venir alegrías
25:57en este 2026 en ese aspecto.
25:59Y también con respecto a Norbert quería decir
26:01que no solo el estudio de Three Davos
26:04ha participado, el estudio Canario,
26:06sino que el director es Canario
26:08y el director de arte...
26:11José Corral.
26:11José Corral y el director de arte Luis Suárez,
26:13que ya trabajó con nosotros también previamente
26:15y que además diseñó los personajes principales
26:17de Super Klaus,
26:19también ha sido director de arte en Norbert
26:20y es Canario,
26:22junto con varios artistas canarios
26:24que también han trabajado en la producción.
26:26Yo creo que si vemos Norbert
26:28es un bicho raro, por decirlo así, ¿no?
26:32Se sale la estética de la animación 3D
26:35y es normal que haya sido nominada, ¿no?
26:39Si no hubiese sido nominada,
26:41yo creo que hubiera sido una injusticia
26:42muy grande en ese sentido.
26:44Y tiene también, ahora ha salido a ver
26:45otros proyectos a la vista,
26:48uno de ellos, el más,
26:49el que ya tenemos muchas ganas de ver,
26:51es Gungo.
26:52Sí, correcto.
26:53Cuéntanos sobre ella.
26:54Bueno, pues Gungo es una película
26:57que nos llegó como un service de México.
27:02El estudio mexicano es Huevo Cartoon,
27:05que bueno, yo creo que lo conoce mucha gente.
27:07Yo por lo menos lo conocía desde hace 20, 25 años
27:09porque ellos fueron uno de los primeros.
27:12Hicieron unas animaciones para YouTube
27:14de unos huevos muy simpáticos,
27:17gamberros, como lo queramos llamar, ¿no?
27:19Que por ejemplo, pues alguno de los gags típicos
27:21es cocinando el pavo de Navidad
27:24y se emborrachan completamente.
27:26Bueno, aquello termina siendo un desastre.
27:29Y como mi mujer es mexicana,
27:31tenemos mucha gente mexicana en el estudio también
27:34y eso, siempre había querido trabajar con México.
27:36Cuando nos llegó la posibilidad de trabajar en Gungo
27:39y además con Huevo Cartoon,
27:40fue como, sí, lo queremos hacer.
27:43Y como digo, empezó como un service.
27:44A nosotros la película nos gustaba mucho
27:48y planteamos la posibilidad de entrar como coproductores también.
27:53Surgió la opción y la aprovechamos,
27:55entramos como coproductores
27:56y bueno, pues hicimos pequeños cambios en la película.
28:00De hecho, la película es una comedia de aventuras
28:04en la época cavernícola
28:06y habla un poco de Juegos Olímpicos, ¿no?
28:09Entonces introducimos el Juego Olímpico
28:11dentro de los Juegos Olímpicos,
28:13introducimos el Salto al Pastor y el Silbo Gomero,
28:17con lo cual tenemos ahí una prueba un poquito graciosa
28:19donde el Salto al Pastor se hace con la suegra
28:21encima de los hombros del que va a saltar
28:23y bueno, pues tiene ahí su parte de comedia,
28:26con lo cual introdujimos un poco de cuestión canaria
28:29dentro de lo que es la película
28:30y luego tiene una estética totalmente distinta
28:33también al resto de películas de animación que hemos hecho,
28:36con lo cual la gente de Lighting, Compositing
28:39están disfrutando mucho con ello,
28:41a partir de los animadores con todo el cartoon que tiene la película.
28:46Y bueno, pues vamos a ver,
28:48la película la vamos a terminar ahora en mayo, junio,
28:51se termina completamente
28:52y estrenaremos a lo largo del año,
28:55yo creo que a finales de año será cuando se realice el estreno
28:59y bueno, pues esperamos que vaya,
29:03aunque la gente se divierta tanto como nos estamos divirtiendo nosotros.
29:07Y en la banda sonora, quería también comentar,
29:09está Diego Navarro, que también no es la primera vez que colabora con ustedes,
29:13también lo hizo en Super Klaus y en el cortometraje Helen.
29:16Exactamente, sí, Diego Navarro está,
29:18yo creo que con Diego Navarro contaremos siempre mientras él quiera
29:22y esté disponible, porque también está bastante ocupado,
29:26pero sí, para nosotros es fundamental,
29:28es una persona que he conocido desde el principio,
29:30cuando llegué a la isla.
29:31Sus comienzos fueron en el cine de animación.
29:33Siempre hemos querido trabajar juntos
29:35y en cuanto han surgido las oportunidades,
29:37pues nosotros hasta ahora siempre hacíamos servicios,
29:39con lo cual era imposible que pudiéramos colaborar y trabajar juntos,
29:43pero en cuanto ha surgido la oportunidad con Super Klaus,
29:45lógicamente entro ahí, con Helen igual y ahora con Gungo.
29:52Y bueno, también tienen otra película en desarrollo,
29:55que es Flamingo Flamenco, también, que nos puedes contar sobre ella.
29:58Ya está en producción, o sea, ha sido,
30:00Flamingo Flamenco fue un teaser que nos llegó a través de Estudio 100,
30:07hicimos el teaser y la verdad es que fue un poquito complicado,
30:11porque hasta ahora no habíamos trabajado con aves
30:13y todo el tema de plumas era algo que no hayamos hecho,
30:17como además el teaser era, teníamos que hacerlo rápido
30:19para entrar en Berlín, en el European Film Market,
30:24pues no tuvimos tiempo de desarrollar un sistema de plumas adecuado
30:28y bueno, esa parte fue un poquito la más complicada de todo lo que era el teaser
30:32y curiosamente en Berlín, el año pasado, en febrero,
30:40pues fue algo apoteósico porque se vendió para más de 80 países
30:44directamente lo que era la distribución de la película.
30:48Pues ante eso Estudio 100 dijo, hay que hacerla,
30:51o sea, no podemos parar, esto se ha vendido muy bien
30:54y decidimos entrar en coproducción junto con Estudio 100
30:59y junto con TeleKL e Irlanda,
31:01Irlanda va a hacer toda la parte de actores,
31:04toda la parte de sonido, ¿no?
31:06Y bueno, pues entramos ahí dentro,
31:10nosotros hacemos desde Cidables prácticamente todo,
31:14exceptuando Render y Compositing y la parte que hace TeleKL de sonido
31:20y bueno, pues ahí tenemos artistas que son del estudio y que son destacados,
31:29hemos tenido a varias personas que han venido para tomar referencias
31:34de los animadores que han estado haciendo los bailes de las canciones,
31:37tenemos canciones originales de flamenco compuestas por Ricky,
31:41que hizo la banda sonora, por ejemplo, de Camarón,
31:46es decir, que tenemos ahí un elenco,
31:47yo creo que es una película en la que ocurre en Fuente de Piedra con flamingos,
31:54con una de las más grandes, ahora no me sale la palabra,
31:58no me sale exactamente la palabra,
32:03pero una de las más grandes hábitats donde hay flamingos
32:07y bueno, pues es una historia que muestra un poco la superación
32:14de una flamingo en el que ocurre una desgracia y su madre muere
32:19y a raíz de ahí los flamingos dejan de bailar, digamos,
32:23que es su forma de aparemento
32:25y bueno, pues al final conseguimos que todo vuelva a la normalidad,
32:30que se enfrenten a sus miedos y terminen volviendo a la normalidad, ¿no?
32:35Bueno, yo creo que es una historia bastante sensible
32:38que habla también de un poco de medio ambiente en toda su extensión,
32:44pero sobre todo de superación de traumas y de miedos
32:47y bueno, estamos trabajando junto con Sony
32:51en todo lo que es no solo la banda sonora,
32:53sino las canciones que van a ir,
32:55no podemos anunciar cantantes que van a estar dentro de las canciones de la película,
33:01pero bueno, poquito a poco iremos anunciándolo, ¿no?
33:03y esta es una película que terminaremos a finales de este año
33:06y que el año que viene será de estreno,
33:08todavía no sabemos fechas,
33:09pero es la que tenemos puestas muchas esperanzas.
33:12Para 2027.
33:132027.
33:14Tienen ahí mucho por delante,
33:16muchos proyectos pendientes,
33:18pero también nos dejan de lado también la formación,
33:22necesitamos nuevos animadores y nuevos productores
33:25y gente que se dedique a este sector.
33:28Sí, la verdad es que es algo que ha surgido
33:31porque desde que llegamos a las islas,
33:35siempre la parte formativa ha sido un poco el mayor problema,
33:38que salieran,
33:41ya que hay muchas empresas que han venido a las islas,
33:44muchos estudios de animación,
33:46una de las cuestiones importantes y que siempre se ha planteado
33:48es difícil o por lo menos no es sostenible
33:52que tengamos que traer becarios de Bélgica,
33:55como nos ha pasado a nosotros,
33:56o de Italia o de Península,
33:58y no tengamos becarios o juniors que puedan empezar aquí, ¿no?
34:02Entonces, una de las peleas, entre comillas,
34:05que siempre hemos tenido es hablar con universidades,
34:09centros de formación para intentar tener gente preparada
34:12que pudiera entrar en los estudios, ¿no?
34:14Y, bueno, pues, hemos hablado César Manrique,
34:17Universidad de Alalaguna,
34:19hablamos con la Universidad Europea,
34:20por unas cuestiones o por otras,
34:22sí que es verdad que los centros de formación profesional
34:24o centros públicos como la universidad,
34:28el hacer ese cambio formativo es muy difícil,
34:31conlleva mucho tiempo,
34:33y no es sencillo en ese aspecto,
34:36estamos trabajando junto con Dibus,
34:38con el Ministerio de Cultura y de Educación,
34:42para intentar,
34:44seguramente la semana que viene lo veremos,
34:49se va a firmar un acuerdo con el Ministerio,
34:52precisamente para que esos cambios de formación
34:55a nivel público se hagan de una manera más rápida y eficiente,
34:59porque sí que es verdad que,
35:01por un lado, tenemos que el profesorado no es profesional
35:04y, por tanto, ya no está en las últimas tendencias,
35:08no está un poco en cómo se está trabajando actualmente
35:12y también es una formación que está ya obsoleta en muchos casos,
35:17esto avanza muy rápido y, al final...
35:20Bueno, vemos que hay muchísimo futuro en la animación.
35:23Sí, totalmente,
35:24y al final decidimos por crearnos un campus,
35:27crear un campus en el cual hemos hablado con los estudios
35:31de las Islas Canarias para ver un poco también las necesidades
35:35e intentar ir adaptando esa formación a las necesidades,
35:38no solo de Cidavos,
35:39sino de todos los estudios de las Islas Canarias,
35:41porque la idea no es crear una academia
35:44que cree artistas y luego los soltamos por ahí
35:48y que se busquen la vida,
35:49la idea es crear un campus realmente
35:52que trabaje con los pipelines de las empresas de Canarias
35:55y que realmente cuando terminen ese campus tengan un trabajo,
35:59no que tengan que estar buscando y buscándose la vida como sucede.
36:06Se nos ha acabado el tiempo
36:07y estamos en un momento muy interesante de la entrevista,
36:10así que, bueno, en otro momento podemos hablar de mucho más
36:15porque el sector de la animación canaria lo merece
36:17y, como vemos, tiene mucho que contarnos,
36:20no solo esas películas, sino todo lo que está detrás.
36:23Muchísimas gracias, Darío,
36:24por acompañarnos hoy en la Isla Interior.
36:27Y a todos ustedes les emplazamos a una próxima edición
36:29de nuestro programa La Isla Interior,
36:31aquí en Atlántico Televisión.