00:00¿Un Souls-like con estética anime que sí entiende que lo hacía especial? Eso es justo lo que Bandai Namco intenta con Code Vein 2.
00:20No reinventa la rueda, sino arregla lo que no terminó de cuajar en el primer juego, y en muchos sentidos, lo logra.
00:26Porque esta no es una secuela que quiere ser el Den Ring, ni tampoco un anime genérico con barra de vida.
00:30Code Vein sabe de dónde viene, sabe quién es su público, y construye sobre una base clara.
00:35Combate estratégico, personalización profunda, y una historia que ahora sí tiene un eje fuerte.
00:40La pregunta es, ¿es una evolución real o solo una versión más pulida de lo mismo? Aquí te lo contamos.
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00:52Dicho eso, vamos con la reseña.
00:54¿Qué es Code Vein 2?
00:56Code Vein 2 es la secuela directa al juego de 2019, y vuelve a mezclar dos mundos que no siempre conviven bien.
01:02El ADN Souls-like y una estética anime muy marcada.
01:05Bandai Namco tomó una decisión clave desde el inicio, no tocar el esqueleto del juego.
01:10Aquí siguen estando el drenado de sangre, los combates medidos, el castigo por morir, y la progresión basada en dominar sistemas, no en machacar botones.
01:18Pero al mismo tiempo, esta secuela busca ser más clara, más accesible y más ambiciosa en su narrativa, algo que el primer juego dejaba medias.
01:25Narrativamente, Code Vein 2 arranca fuerte.
01:27Despertamos como un cazador en un mundo completamente destruido.
01:30100 años después de un evento conocido como el Resurgimiento.
01:33Una catástrofe que prácticamente acabó con todo.
01:36Nuestra misión no es solo matar monstruos, sino viajar entre el pasado y el futuro para descubrir qué provocó el apocalipsis e intentar evitarlo.
01:42Y aquí viene uno de los mayores aciertos del juego.
01:45El viaje temporal no es solo narrativa, también es mecánica.
01:48Regresas a zonas que ya conoces, pero en otro punto de la línea temporal.
01:51Lo que hiciste antes tiene consecuencias después, y eso le da una identidad muy clara al mundo, aunque no sea un mundo abierto como tal.
01:58Code Vein 2 no apuesta por un mundo abierto gigante, sino por zonas amplias y bien diseñadas llenas de atajos, secretos, jefes ocultos y rutas opcionales.
02:06Explorar si vale la pena.
02:07Encuentras materiales, mejoras, armas y experiencia, que funcionan exactamente como en un Souls.
02:12Mueres, pierdes progreso y tienes que decidir si arriesgarte o jugar seguro.
02:16Es un diseño clásico, pero bien ejecutado, y eso hace que el ritmo nunca se sienta roto.
02:22Combate, donde realmente brilla.
02:25El combate es el corazón de Code Vein 2, y está muy bien afinado.
02:29Tenemos ataque rápido, ataque pesado, esquiva y el drenado de sangre que funciona como un castigo brutal cuando el enemigo queda vulnerable.
02:36El drenado no es un adorno.
02:37Bien usado, puede decidir un combate entero, sobre todo contra jefes.
02:40Y hablando de jefes, aquí hay una variedad real.
02:43Patrones claros, castigos fuertes al error, y peleas que se sienten distintas entre sí.
02:47No simples esponjas de daño.
02:48No es tan despiadado como un Souls puro, pero tampoco es un paseo.
02:52Es ese punto medio que premia la estrategia sin ser injustos.
02:56Armas, habilidades y construcción del personaje.
02:58Uno de los pilares más importantes de Code Vein 2 aparece incluso antes de empuñar un arma, la creación del cazador.
03:04Desde el inicio, el juego ofrece un editor de personaje amplio y detallado que permite modificar rasgos físicos,
03:09complexión, cicatrices, vestimenta y accesorios.
03:12Pero también construir una identidad visual que se integra directamente en la narrativa.
03:16A diferencia de otros RPG, aquí el protagonista no es un avatar genérico.
03:19Las cinemáticas lo reconocen como parte del mundo.
03:22Lo colocan en escenas clave y lo convierten en una pieza activa del relato,
03:25lo que hace que cada partida se sienta más personal y menos predeterminada.
03:29Pero la identidad del cazador no se define solo en lo visual.
03:32En el gameplay, Code Vein 2 profundiza en la idea de construcción del personaje a través de sistemas que determinan cómo se juega cada combate.
03:38Las habilidades forman funciones como el núcleo del sistema.
03:41Permiten ejecutar ataques especiales, activar mejoras temporales, crear escudos o alterar estadísticas,
03:46lo que transforma por completo el estilo del juego.
03:48Esta gestión de habilidad y de crecimiento del personaje se administran desde los puntos de guardado.
03:52No solo sirven para descansar o reaparecer.
03:54Es ahí donde subes de nivel, mejoras estadísticas y decides qué hacer con la experiencia que llevas encima.
03:59Cada vez que llegas a uno, el juego te obliga a elegir, gastar lo ganado o asegurar el progreso.
04:04O seguir avanzando con el riesgo de perderlo todo si mueres.
04:07Sin embargo, esta profundidad tiene un costo.
04:09Dominar esta mecánica requiere tiempo, experimentación y paciencia.
04:12Para algunos jugadores, esta curva de aprendizaje puede convertirse en un obstáculo.
04:15Para otros, es precisamente lo que convierte a Coldwain 2 en una experiencia más rica y estratégica que su antecesor.
04:22Compañeros y diseño de apoyo
04:23A diferencia de otros Souls-like, Coldwain 2 no te lanza al apocalipsis completamente solo.
04:28Y eso no es solo una decisión narrativa.
04:30Los compañeros cumplen una función mecánica clara dentro del sistema del riesgo del juego.
04:34Cada aliado tiene habilidades, ritmos y sinergias distintas con tu cazador,
04:38lo que modifica de forma directa cómo enfrentas zonas y jefes.
04:41Elegir bien o mal a tu compañante puede abrir oportunidades tácticas muy concretas,
04:45o complicar innecesariamente los combates.
04:48El punto más interesante está en la mecánica de rescate.
04:50Si caes en combate, tu compañero puede salvarte.
04:53Pero ese apoyo tiene un costo real.
04:55Cada rescate reduce tu vida máxima.
04:57No es un seguro gratuito.
04:58Es una deuda que el juego te cobra y te obliga a decidir cuándo vale la pena arriesgarte
05:02y cuándo jugar de forma conservadora.
05:05Este diseño equilibra el apoyo sin romper la dificultad.
05:07Mantiene la tensión Souls-like y refuerza un combate estratégico que no se puede abusar.
05:16Visualmente, Coutewain 2 cumple, pero no sorprende.
05:19Los personajes están bien modelados.
05:20Los escenarios funcionan, pero el estilo gráfico se siente conservador.
05:23Incluso un poco anclado a la generación pasada.
05:25Un enfoque más arriesgado como el Cell Shaving pudo haberle dado mucha más identidad.
05:30Donde sí destaca es en el sonido.
05:31La banda sonora acompaña cada momento.
05:34Combate, tensión, tragedia y drama.
05:36Y como buena historia de ese tipo, hay giros oscuros que se apoyan muchísimo en la música.
05:40Coutewain 2 no intenta reinventar el género ni romper sus reglas fundamentales.
05:43Lo que hace es algo consciente.
05:45Refinar su identidad.
05:46Corregir errores del pasado.
05:47Y construir una experiencia que entiende muy bien qué tipo de juego quiere ser.
05:51Y para quién está hecha.
05:52En ese sentido, el resultado es mucho más sólido y consistente que el primer título.
05:56La calificación es de 8.0
06:03Estamos ante un RPG de acción con combate profundo.
06:07Un sistema de personalización amplio.
06:08Y una narrativa que gracias al uso del viaje temporal, finalmente se siente cohesionada y con propósito.
06:13No todo funciona a la perfección.
06:14Su apartado visual puede quedarse corto frente a otros exponentes del género.
06:18Y algunos sistemas pueden resultar intimidantes al inicio.
06:20Especialmente para jugadores menos pacientes.
06:23Pero si te gusta aprender cómo funciona un juego, experimentar con builds y aceptar que el error es parte del proceso.
06:28Coutewain 2 ofrece una experiencia exigente pero muy gratificante.
06:31Es un Souls-like con personalidad propia que entiende sus límites y juega inteligentemente dentro de ellos.
06:36Sin perder su identidad ni traicionarse en el intento.
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