- il y a 2 jours
Mon dossier sur les jeux de vs avec des mecha
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00:00Hey yo ! Et voici enfin la dernière partie qui conclura mon dossier sur les robots géants dans
00:16les jeux de bagarre. Alors oui j'ai mis du temps avant de m'attaquer à ce chapitre final et cela
00:23pour plusieurs raisons. Premièrement le manque d'engouement général qui m'a dissuadé de me
00:29presser. Alors déjà que les jeux de versus ne sont pas du tout populaire, alors des jeux de versus avec
00:34des robots, j'étais sûr et certain que ça n'allait pas enthousiasmer les foules comme peuvent l'attester
00:39les vidéos précédentes traitant du sujet. Et ça je le savais pertinemment mais je m'en foutais. Je
00:44voulais absolument le faire pour ne pas le regretter car ce sujet me tenait à coeur. C'est très simple,
00:50il me suffit de me replonger dans mes souvenirs d'étudiants en fac de japonais, une fac de japonais,
00:55un lieu supposé être un vivier d'extraterrestres hardcore, n'est-ce pas ? Oui ? Bon bah en fait,
01:01dès que ça parait de mecha, ça se mettait à troller en imitant le robot danseur de breakdance.
01:05Énormément d'oeuvres animées ou vidéos ludiques comportant des mechas sont tout simplement géniales,
01:12mais y'a rien à faire. Tenter de faire apprécier cette catégorie de l'animation, c'est se heurter à un
01:17énorme iceberg, condamné à vivre cette passion dans l'indifférence la plus totale, quand ce n'est pas suscité
01:23chez l'autre, un regard gêné de ne pouvoir parler la même langue en entradie.
01:27Exactement à l'image de cette scène mémorable de GTO, où Kanzaki, une génie qui malgré son QI de
01:38200, contrainte d'essayer de comprendre des sujets de conversation entre Geek Otaku de Gundam,
01:43dont elle ne capte que dalle.
01:47Je te dirai ce que j'en conclue sur ton caractère, il paraît que ça marche à tous les coups,
01:55c'est scientifique.
01:56Qui est à mon humble avis l'un des épisodes les plus tristes du monde.
01:59Tu as réussi à lire le bouquin ?
02:01Non, je l'ai téléchargé sur ma bécane, mais j'ai pas encore eu vraiment le temps de me le mater.
02:05Vous voulez le voir ?
02:06Je suis sûre que ça va te brancher à Max Kanzaki.
02:10J'ai juste une envie faille de me sauver d'ici, juste je comprends que dalle, alors fout du charabia !
02:15Ensuite, si je n'ai pas voulu rocher, c'était dans le but d'attendre patiemment la sortie
02:21de ce nouveau jeu de baston, comprenant des robots géants, dans lequel j'ai fondé des
02:25espoirs.
02:26Il s'agit de Iron Saga, un jeu de combat 2D mettant en avant de célèbres robots issus
02:32de l'animation japonaise, tels que Mazinger Z, Dankuga, etc.
02:36J'ai attendu tranquillement que le jeu sorte sur Steam avant de continuer mon dossier sur
02:43les robots, afin de l'y inclure et d'y consacrer un sujet.
02:46Allez, pour résumer la vidéo précédente, donc je m'étais fait chier à répertorier
02:51tous les Arena Fighters de Gundam afin d'amener à ça, Gundam Extreme Versus, une franchise
02:58très populaire au Japon.
03:00Les bornes d'arcade sont quasi tout en squattées, et cela malgré le déclin de l'arcade.
03:06A l'heure d'aujourd'hui, les opus arcade sont en avance de plusieurs titres par rapport
03:11aux consoles.
03:12Le plus récent sur arcade, Gundam Extreme Versus Overboost, creuse une avance de 3 jeux
03:17sur la dernière version console en date, Gundam Extreme Versus Maxi Boost On.
03:22Et comme en ce moment je ne peux profiter ni d'une board arcade, ni d'un séjour au Japon,
03:27il faudra se contenter du coup de mon test sur les versions consoles.
03:31Et ce qui va être sympa pour pondre ce chapitre sur la série des Gundam Extreme Versus, c'est
03:36que les versions consoles, il y en a eu 3.
03:39Gundam Extreme Versus, Gundam Extreme Versus Full Boost, Gundam Extreme Versus Maxi Boost On.
03:47En plus, comme le gameplay et les graphismes de ces jeux n'ont subi que peu d'évolution,
03:51ce que je vais dire peut s'appliquer pour chacun d'entre eux, et ce dans n'importe quel
03:55ordre.
03:56En fait, seuls de nouveaux mechaux viennent s'ajouter au fur et à mesure que de nouveaux
04:01animés voient le jour.
04:02Ah oui, les openings également ! Par exemple, la musique d'ouverture du premier Gundam Extreme
04:09Versus, ils avaient quand même fait appel à Linkin Park pour l'interpréter.
04:13Et rien que ça !
04:14Alors, parlons du gameplay, déjà un fait incontestable, ce sont les déplacements dynamiques.
04:25On ressent une mobilité, une vitesse accrue par rapport aux anciens Arena Fighters de
04:31Gundam, et même en comparaison avec les autres Arena Fighters existants tout court.
04:36Ici, il est aisément possible de briser une direction à l'aide d'un déplacement sur
04:42le côté, un step.
04:43On peut même annuler une action de type attaque de mêlée par un step.
04:47Cette possibilité met à disposition énormément de moyens offensifs et d'approche.
04:53Par exemple, une attaque cancel par un step permet de rallonger un combo de delay, d'esquiver
05:00une attaque de l'équipier du gars qu'on défonce.
05:02Bon, évidemment, les steps consomment de la ressource.
05:05On ne peut pas non plus faire des accélérations non-stop.
05:08Il faut également gérer ses barres de boost afin de ne pas se retrouver en overheat.
05:13Sinon, peine de quoi ? Plus de tâches possibles.
05:16Ensuite, je l'avais brièvement abordé dans la vidéo précédente consacrée aux ancêtres
05:25de Gundam Extreme Versus, le mode Awaken, qui a fait son apparition dans Gundam Seed Rango
05:31Versus Zaft sur PS2.
05:32Ici, dans Gundam Extreme Versus, ce mode est toujours présent, donc en plus de permettre
05:39à notre pilote de faire des steps et haute accélération sans crainte de se fatiguer, du
05:44moins, tant qu'il reste sous l'effet du mode Awaken, il permet en outre de balancer
05:48la big attaque à l'aide de R3.
05:51Et tant qu'à faire, je vais même me permettre de parler d'un autre titre, Gundam Versus.
06:13Oui, ça sonne beaucoup comme un Gundam Extreme Versus, ils partagent même quasiment le même
06:19gameplay, mais n'est pas un jeu arcade de base, puisqu'il a été conçu spécialement
06:24pour la PS4.
06:25Sorti peu de temps avant Maxi Boost On, il propose moins de méca que ce dernier, ce qui
06:32explique pourquoi l'existence du jeu est loin de faire l'unanimité.
06:36On notera quand même l'ajout d'une mécanique supplémentaire qui offre une dimension différente,
06:44celui du Boost Diving, une sorte de Fast Landing.
06:49Grosso modo, votre méca peut atterrir bien plus rapidement, histoire de désorienter la
06:53précision des tirs ennemis.
06:55Quelques jeux de Versus Gundam que j'avais oublié de mentionner, Kido Budoten J Gundam,
07:07un jeu de baston Super NES tiré de l'animé J Gundam, et ses robots fighters parodiques,
07:12le robot FR avec ses roses à la Lady Oscar, ou encore le robot russe au trait rappelant
07:20facilement Zong-Gef, avec le stage qui se passe forcément dans la neige.
07:24L'entrainement russe quotidien consiste à Peel Driver un ours, dans un décor qui rappelle
07:29la Sibérie profonde, ça c'est une surprise pour personne.
07:32Et pour finir, il faut absolument présenter Shin Kido Senshi Gundam Wing Endless Duel,
07:40une pépite de 1996 sur Super Famicom, un jeu bluffant par sa vitesse et fluidité pour
07:46de la 16 bits.
08:02Voilà, je crois qu'avec ça, on peut clore le chapitre des jeux de baston Gundam.
08:15Alors de quoi va-t-on parler maintenant ? Alors je vais présenter un jeu de Versus
08:19inconnu, Jiku Bokens & Tricks sur PS2.
08:24Et on parle bel et bien de jeux rarement joués, car à l'heure actuelle, les vides
08:30de Youtube qui s'y consacrent se comptent au nombre d'eux, 10, dont la mienne car j'avais
08:36uploadé à Longplay l'année dernière.
08:37Du coup, qu'est-ce que ce jeu ? Alors, c'est un jeu de combat 3D développé en 2005,
08:44basé sur la série TV Zen Tricks, une série chinoise animée en images de synthèse réalisée
08:50en 2001 et qui a même été diffusée en France dans l'émission M6 Kids en 2002.
08:56L'histoire narre les aventures d'une princesse aidée par son robot qui affuit son royaume
09:03car l'intelligence artificielle censée le maintenir infinit par en avoir ras le disque
09:08dur de devoir respecter les trois lois de la robotique.
09:12Servir les humains, protéger les humains, obéir aux humains, marre, marre ! Du coup,
09:19manif, push et prise de pouvoir.
09:21Alors, concernant son adaptation en qualité de jeu de baston, que peut-on en dire ? Aussi
09:27surprenant que cela puisse paraître, on aurait pu croire que ce jeu fanservice soit d'une
09:31effroyable rigidité, mais en fait, ce qui ne s'avère pas être le cas.
09:36Les coups sortent plutôt vite, les combos, bien que très simples, ne semblent pas avoir
09:41des boîtes de collision désastreuses qui provoquent de quelconque glitch.
09:45Non, non, franchement, les personnages se déplacent plutôt bien à l'écran, ça
09:50ne se traîne pas, c'est très mobile, les déplacements latéraux ont même une très
09:54grande amplitude, ce qui va générer du coup des combats très tournoyants.
09:58Les coups normaux et les coups spéciaux ont des animations passables, cependant la rigidité
10:06se fait plutôt ressentir au niveau de la garde lorsque le perso est en block stun.
10:10Il y a une mécanique de counter appelée Kung-Fu dans le jeu, on note aussi un système
10:19de power-up qui affiche la lettre Z, non pas Z de DBZ, mais Z pour Zentrium, je suppose.
10:26C'est le dispositif vital des mechas dans la série, et ouais, j'ai maté ! Et ce
10:32système permet entre autres d'avoir des transformations à la Supa Saiyan Jin et de balancer des furies.
10:37Par contre, t'as bien le seum quand le déclenchement du Z-Mod t'éjecte hors du ring.
10:49En conclusion, loin d'être le Kusouge qui pourrait laisser faire croire vu de surface,
10:56et même si on peut pas le considérer non plus comme étant un chef d'oeuvre incontesté
10:59du genre, Jiku Boken Zen Tricks s'avère malgré tout être une curiosité qui vaut plutôt
11:04le détour.
11:09Je me devais absolument de mentionner Hardcore Mecha, un titre indé un peu à part et qui
11:15risque sûrement de provoquer des désaccords, puisque ce jeu oscillant à la base entre le
11:20jeu de plateforme et le run and gun dispose d'un mode Versus en ligne transformant pour
11:25le coup le jeu en un platform fighter, un genre dont je sais que beaucoup de joueurs,
11:30des joueurs de jeux de baston n'acceptent pas en tant que jeu de combat traditionnel.
11:35Et le but de cette vidéo n'est pas de soulever un débat autour de cette question.
11:40Qu'il soit traditionnel ou non, ces jeux permettent des confrontations avec d'autres
11:45joueurs humains à travers des duels où des règles inhérentes au jeu de baston s'appliquent,
11:49déplacement, gestion de l'espace, propriété des coups et plus exactement des hitbox.
11:54L'issue du combat sera déterminé par le skill du joueur, donc comme je l'ai fait avec
11:59les arena fighters, je considère qu'un platform fighter y a légitimement sa place.
12:08Alors déjà, ce générique d'ouverture interprété par Hirobu Kagayama qui donne envie
12:13de se tabasser, chanteur qui n'est plus à présenter puisque tout le monde le connait
12:17pour ses musiques de DBZ, mais les fans de robots le connaissent également pour ses nombreux
12:21thèmes d'animés de mecha, notamment celle avec le groupe Jam Project.
12:27Le jeu intègre quasiment tous les archétypes de mecha dans l'animation,
12:31ça va du real mecha réaliste à la Gundam, plutôt équilibrée, au très véloce mecha
12:36qui se transforme en avion, rapide mais fragile, à l'image d'un Valkyrie de Macross,
12:41à des mecha plus bourrins qui se règlent à coups de gros fugueux au poing.
12:46On peut même y incarner le Guren Lagan, le célèbre mecha du studio feu, la Green Axe,
12:52en tant que DLC du jeu qui n'est aujourd'hui malheureusement plus disponible,
12:56en raison des droits de la licence qui ont expiré.
12:59Du coup, comme je n'ai pas pu l'acheter à temps, merci infiniment au Bro Mecha Addict
13:05pour m'avoir fourni des vidéos de gameplay.
13:11C'était la raison pour laquelle la vidéo tardait à sortir, l'attente de la sortie de ce jeu,
13:17Iron Saga Versus, un jeu de combat développé par Gamedushi,
13:21une compagnie chinoise qui avait déjà réalisé le premier Iron Saga,
13:25qui était un jeu sur mobile.
13:27Et cette fois, c'est à travers un jeu de combat 2D que les robots se règlent à coups de figuro parpaing.
13:33Et parmi eux, on peut compter sur des célébrités telles que Mazinger Z,
13:37Guetta Robo, Dankuga, Great Mazinger, etc.
13:43Graphiquement, c'est somptueux, c'est coloré, le méca-design des robots est réussi,
13:48la technique d'animation est agréable, avec cette patte graphique au style SD
13:53qui n'est pas sans rappeler les Tactical RPG de Sopaloboto Taisen.
13:57Pour ce qui touche au gameplay, en revanche, c'est classique, vraiment très classique.
14:02On ne se trouve pas devant un Versus de type Air Dasher,
14:05comme l'aurait laissé supposer un jeu introduisant des robots équipés de boosters en tout genre.
14:10Non, pas du tout.
14:11On a plutôt affaire ici à une mécanique de jeu très austère,
14:15comme l'étaient les premiers Street Fighter.
14:17Old school.
14:18La seule mécanique moderne est un mode permettant de cancel ses coups,
14:23un peu comme le rapide cancel de Blay Blue, mais en beaucoup moins sophistiqué ici.
14:28D'autant plus que ce mode va consommer complètement la barre d'énergie,
14:32sans que cela ne permette ni de délivrer de furie, ni de réaliser de gros dommages.
14:37Et du coup, si on veut être plus efficace, il vaut mieux conserver cette jauge
14:42et déclencher une furie confirme de façon traditionnelle.
14:45C'est beaucoup plus rentable, mais beaucoup plus classique et beaucoup moins drôle, en somme.
14:50L'amateur de robots que je suis aime, le joueur de Versus exigeant, beaucoup moins.
14:57Ma conclusion à propos du jeu, c'est une question de perspective.
15:01Si vous le comparez à tout ce qui s'est fait en matière de jeu de baston avec les mechas,
15:05alors ce jeu se hisse parmi les meilleurs titres jamais sortis.
15:09Mais si vous le comparez à la concurrence actuelle du rayon jeu de baston,
15:13alors autant le dire tout de suite, Iron Saga Versus ne casse pas trois pattes à un canard.
15:18Si vous avez la collectionnite des animés de robots géants,
15:21ce titre qui est loin d'être mauvais aura sa place parfaite dans votre ludothèque,
15:25mais si vous êtes juste un amateur furieux de jeu de baston
15:28qui aime dépenser son temps dans la salle de training,
15:31alors vous risquez très vite de vous ennuyer.
15:34Et terminons avec des titres obscurs de la PS1,
15:38les Zero Divide 1 et 2, possédant un gameplay et une technique d'animation de motion capture,
15:44semblable à un Vertua Fighter, mais dans une esthétique de machine,
15:48ce qui est assez bluffant pour cette époque,
15:50et ce qui ne les a pas empêchés de sombrer dans l'oubli le plus total et injuste.
15:54Et enfin, Rock Them Sock Them Robots Arena.
15:59On custom son mecha qu'on fait s'affronter dans une arène à l'ambiance catch américain,
16:04on y prend facilement du fun avec ses bruitages de coups de tôle et de métal qui s'entrechoquent,
16:10c'est plutôt un bon défouloir, lui aussi, un titre injustement ignoré.
16:15Et c'est ainsi que s'achève enfin mon dossier sur les jeux de versus de robots.
16:20Trois vidéos qui se sont suivies quand même.
16:22Si on compte les heures passées à capturer du gameplay, à découper les vidéos,
16:26les synchroniser avec des textes qui eux aussi ont demandé des heures voire des jours de recherche,
16:31j'espère que vous visualisez le boulot monstre que cela m'a pris.
16:34Par conséquent, je remercie chaleureusement les quelques visionneurs qui ont pris la peine de regarder mes vides.
16:39C'était Ninjardin, vive le versus fighting et portez-vous bien !
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