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Les MMORPG ne sont pas morts, bien au contraire !
Dans cette vidéo, je te présente une sélection de MMO très attendus pour 2026, actuellement en développement ou annoncés, qui pourraient bien redéfinir le genre.

⚠️ Attention : certaines informations sont basées sur les annonces officielles, feuilles de route ou rumeurs crédibles et peuvent évoluer d’ici leur sortie.

👉 Dis-moi en commentaire quel MMO tu attends le plus et n’oublie pas de t’abonner pour ne rien rater de l’actu MMORPG !

#mmorpg #topmmorpg
Transcription
00:00Salut à toi, j'espère que tu vas bien, que tu es tranquille, prêt à passer un bon moment.
00:09Que tu sois posé dans ton canapé, dans ton lit, sous un plaid ou coincé dans les transports,
00:14ici t'es chez toi. Aujourd'hui nouvelle vidéo, pas un test, pas un tuto,
00:18mais une vraie discussion autour d'un genre qu'on aime tous ici, le MMORPG.
00:23Ici on joue sans filtre, on découvre, on essaie, on critique quand il faut, on rigole souvent.
00:29Et parfois, on se prend de grosses claques. Des réussites, des ratés bien visibles et quelques erreurs mémorables.
00:36Bref, du jeu du vrai. Installez-toi confortablement, c'est parti.
00:41Depuis quelques années, le MMORPG traverse une période un peu étrange.
00:45Les communautés sont toujours là, mais beaucoup de joueurs ont l'impression que les grosses licences tournent en rond.
00:51Les mondes sont immenses, oui, mais on trouve souvent les mêmes idées,
00:54les mêmes systèmes et des promesses qui ne vont jamais jusqu'au bout.
00:58A la base pourtant, le MMORPG faisait rêver autrement.
01:02Des mondes vivants, des aventures partagées et surtout des histoires créées pour les joueurs eux-mêmes.
01:07Et pourtant, 2026 pourrait bien marquer un moment clé.
01:10Soit le genre se renouvelle enfin, soit il se replie définitivement sur un public passionné de longue date.
01:15Plusieurs projets très attendus arrivent, chacun avec ses propres visions,
01:19parfois très exigeants, parfois carrément à contre-courant.
01:22Mais presque toujours avec une vraie idée derrière.
01:25Dans cette vidéo, on va donc passer en revue plusieurs MMORPG, importants, attendus pour 2026.
01:31Pas pour entrer dans les fiches techniques, mais pour comprendre ce que chaque jeu vous propose,
01:35et à qui il s'adresse, et comment il compte s'y prendre.
01:38Parmi tous ces projets, il y en a un qu'on ne pouvait pas ignorer.
01:42Un nom que beaucoup connaissent déjà, parfois pour de très bons souvenirs,
01:45parfois pour des expériences plus compliquées.
01:47Parlons d'un retour qui fait énormément de bruit.
01:56ION 2 est sans doute l'un des projets les plus symboliques de cette nouvelle vague.
02:00Annoncer une suite d'ION, s'est forcément réveillé à la fois l'enthousiasme et une certaine méfiance.
02:05Le premier jeu sorti en 2008 avait marqué son époque.
02:09Le vol, la verticalité, le PVP dans les abysses, et une direction artistique très forte.
02:14Cette fois, l'histoire se déroule 200 ans après les événements du premier ION.
02:18Le monde a changé, la tour d'ION est tombée.
02:21Le monde d'Atreya, déchiré par les conflits anciens, est toujours marqué par la guerre entre les deux grandes factions humaines.
02:27A l'origine, le projet devait être très orienté PVP, sans classe fixe, avec des rôles liés aux armes utilisées.
02:33Mais le développement a clairement changé de direction.
02:34Aujourd'hui, ION 2 assume une expérience surtout PVE, l'exploration, narration, quête scénarisée, RAID et beaucoup de contenu dès le lancement.
02:43Tout n'est pas parfait pour autant.
02:44Le modèle économique est jugé agressif, avec de nombreuses microtransactions parfois difficiles à accepter pour les joueurs free-to-play.
02:51Le jeu est déjà disponible depuis novembre 2025 en Corée du Sud, où il a rencontré un énorme succès.
02:56Serveur plein, forte influence et une population toujours active.
02:59Autre changement majeur, ION 2 est jouable à la fois sur PC et sur mobile, via Android et iOS, avec une progression partagée entre les plateformes.
03:07Pour l'Occident, NCSoft n'a pas encore donné de date précise.
03:11Mais une sortie mondiale est attendue au second semestre 2026, avec plusieurs ajustements sur l'équilibrage et l'économie du jeu.
03:17La vraie question reste donc la même.
03:19ION 2 saura-t-il garder une vraie identité sur le long terme, et devenir un monde où l'on se connecte par envie, plutôt que par simple routine ou manque de jeu ?
03:28Hop hop hop hop hop !
03:29Et avant de basculer vers des univers bien plus durs, plus exigeants, où rester en vie fait réellement partie du gameplay,
03:36on va faire une petite pause.
03:37Parce que la survie dans les MMORPG, c'est une chose.
03:41Mais tenir après des heures de jeu, de montage ou de stream, c'en est une autre.
03:46Cette vidéo est sponsorisée par HelloFresh.
03:48Quand tu passes ta soirée dans un MMO, à enchaîner les quêtes, les combats, les débats passionnés sur le genre,
03:55la dernière chose dont t'as envie, c'est de réfléchir à ce que tu vas manger.
03:59HelloFresh te facilite la vie, des recettes simples, des ingrédients déjà dosés, et tout arrive directement à la maison.
04:07Pas besoin de faire les courses, pas besoin de rester planté devant le frigo.
04:11Tu choisis tes plats à l'avance, tu cuisines tranquillement, et surtout, tu manges mieux.
04:16De quoi garder de l'énergie, rester concentré, et profiter de tes sessions sans finir complètement rincé à la fin de la soirée.
04:25Et avec le lien dans la description, tu bénéficies d'un avantage sur ta première commande.
04:30C'est simple, efficace, et sans prise de tête.
04:33Maintenant qu'on a repris des forces, on peut retourner au cœur du sujet.
04:37Merci Bonobo pour cette courte page de pub.
04:40Après Aion et sa vision très accessible du MMORPG moderne, certains studios ont choisi de faire exactement l'inverse.
04:46Moins de confort, moins de concessions, beaucoup plus de risques.
04:49Ici, le monde ne t'explique rien, il ne t'attend pas, et il ne te pardonne pas non plus.
04:54Le monde se déclenche.
04:58Darkcraft, c'est un MMORPG de dark fantasy volontairement dur et hostile.
05:03Aucun compromis.
05:04Le monde continue de vivre sans toi, les ennemis se déplacent, les événements se déclenchent, que tu sois connecté ou non.
05:11Le système de combat s'inspire clairement des soul-like.
05:13Timing, gestion de l'endurance, lecture des animations.
05:17La moindre erreur se paie immédiatement.
05:20Perdre un combat, c'est perdre une partie de ce que tu transportes.
05:23Croiser un autre joueur n'est jamais anodin.
05:25Ça peut être un allié ou un danger immédiat.
05:28Le PVP est ouvert, sans véritable zone sûre.
05:31Et des Game Masters peuvent même intervenir directement dans le monde pour créer des événements uniques.
05:36Pas d'événements automatiques, pas de timer.
05:39Si ça arrive une fois que t'es pas là, tant pis pour toi.
05:42Darkcraft est clairement un MMO de niche.
05:44Mais il pose une vraie question.
05:46Mais est-ce qu'on est encore capable d'accepter un monde qui ne te prend pas par la main ?
05:50Aucune date de sortie officielle n'a encore été annoncée.
05:53Un Early Access fin 2026 ou courant 2027 reste toutefois envisagé.
05:57En attendant, le jeu est déjà accessible à la liste de souhait sur Steam.
06:00Donc, après un monde qui ne te laisse aucun répit, changement total d'ambiance.
06:07Ici, le but n'est plus seulement de survivre, mais d'en prendre plein les yeux, et de repousser les limites techniques du genre.
06:20Chrono Odyssey adopte une approche très différente.
06:23Son objectif est clair, impressionné.
06:25La bêta fermée de juin 2025 a toutefois été un choc pour beaucoup de joueurs.
06:29Le jeu ne correspondait pas aux promesses montrées auparavant, et une partie de la communauté a été déçue.
06:35Malgré ça, les développeurs n'ont pas abandonné.
06:37Et ils se montrent aujourd'hui plus transparents, partageant régulièrement des améliorations,
06:41et affichent clairement leur volonté de faire mieux pour la sortie finale.
06:45Développé sous l'U5, le jeu propose un immense monde ouvert, sans écran de chargement,
06:49avec des biomes variés qui s'enchaînent naturellement.
06:52Sa vraie particularité, c'est la gestion du temps.
06:54Grâce au chronotector, il est possible d'arrêter le temps, de revenir en arrière,
06:59et d'influencer directement le déroulement des combats.
07:01Cette mécanique permet d'explorer le monde à différentes époques, avant certaines guerres ou catastrophes.
07:07Le combat est orienté action, mais reste stratégique.
07:10Placement, timing et utilisation intelligente des pouvoirs sont essentiels.
07:14Le jeu prévoit aussi des donjons coopératifs et des combats de groupe en temps réel.
07:18Chrono Odyssey est extrêmement ambitieux.
07:21Il est prévu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S.
07:26Cette sortie multiplateforme montre clairement une ambition du projet,
07:29toucher un public large sans sacrifier l'intensité du gameplay.
07:33Aucune date de sortie officielle n'a encore été annoncée,
07:35et plusieurs phases de tests sont prévues avant le lancement.
07:38Vu l'ampleur technique, la prudence reste de mise.
07:41Si Chrono Odyssey joue avec le temps,
07:45d'autres projets préfèrent s'ancrer dans l'histoire et les conséquences humaines.
07:49Un monde où les conflits naissent de la politique, des alliances et du destin des familles.
07:57Bellatorès est l'un des projets les plus ambitieux de cette nouvelle génération.
08:00L'univers se situe au XVe siècle en pleine guerre de noblesse.
08:03Dans un monde où chaque décision peut changer le cours de l'histoire.
08:06Le jeu propose une approche libre et stratégique.
08:10Pas de classe fixe, possibilité de changer d'arme à volonté.
08:13Une progression adaptable à ton style de jeu.
08:15La coopération est centrale.
08:17Donjons et raids difficiles demandent une vraie coordination entre joueurs.
08:21Mais le jeu reste exigeant.
08:23Les mécaniques sont nombreuses et le développement n'est pas encore totalement finalisé.
08:27Les développeurs souhaitent rendre l'expérience plus lisible et accessible,
08:30sans perdre la profondeur stratégique ni la richesse de l'univers.
08:33La sortie est prévue en 2026 sur PC via Steam.
08:37Aucune version console ou mobile n'a été annoncée pour l'instant.
08:41La question reste donc ouverte.
08:43Bellatorès saura-t-il séduire grâce à son univers immersif et son gameplay stratégique ?
08:48Regarder vers le passé ne veut pas dire manquer d'ambition.
08:51Certains projets préfèrent approfondir le gameplay plutôt que d'agrandir la carte.
08:55Et à première vue, Scar of Honor semble assez classique.
09:02Mais il cache une vraie profondeur.
09:04Son système repose sur les Scars, des marques permanentes qui modifient durablement ton personnage.
09:09Ajoute à ça plus de 240 talents par classe.
09:11Deux personnages identiques, sur le papier, peuvent donc jouer de façon totalement différente.
09:16Les donjons sont procéduraux.
09:17Le PVP met en avant les skills et la coordination.
09:20Et l'artisanat influence directement les builds.
09:23Le jeu s'oriente vers un free-to-play équilibré avec une forte dimension sociale.
09:28Et une collaboration sur le long terme avec sa communauté.
09:31Ici, l'avenir du MMO ne repose pas sur la taille du monde.
09:34Mais sur la richesse des choix.
09:36Et pour finir, certains ont décidé de casser complètement les codes.
09:41De s'éloigner volontairement du MMORPG classique.
09:43Pour proposer quelque chose de plus intime, plus personnel.
09:46ArcheAge Chronicle est l'un des projets les plus ambitieux de cette nouvelle vague.
09:51Annoncer un nouveau jeu dans la licence ArcheAge, ce n'est pas simplement continuer un univers.
09:56C'est provoquer à la fois curiosité et scepticisme.
10:02Le premier ArcheAge, sorti en 2013, avait marqué les esprits.
10:07Un immense monde ouvert, un système de housing et de commerce innovant.
10:11Avec une forte présence PVP.
10:13Ici, l'histoire prend une toute nouvelle direction.
10:15Nous sommes à l'époque des pionniers.
10:17Auroria, une terre longtemps oubliée, vient d'être redécouverte.
10:22Les joueurs incarnent des explorateurs, membres d'une grande société commerciale.
10:26Partant à la découverte de ruines anciennes.
10:28D'événements mystérieux et de personnages aux intentions parfois floues.
10:32Chaque choix peut avoir ses conséquences.
10:34Et la frontière entre alliés et ennemis reste incertaine.
10:37Le jeu se présente comme un RPG d'action dans un monde partagé.
10:41Volontairement moins massif qu'un MMORPG classique.
10:43Les combats sont dynamiques, basés sur les combos, l'esquive et la réflexion.
10:48L'exploration récompense la curiosité, sans trop guider le joueur.
10:52L'expérience est pensée pour des groupes plus restreints, avec des interactions plus personnelles.
10:57ArcheAge Chronicle sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X et S.
11:01Avec une sortie prévue pour le quatrième trimestre 2026.
11:05La question reste la même pour les MMORPG ambitieux.
11:08Ce monde saura-t-il donner envie de s'y connecter sur la durée, par plaisir et non par habitude ?
11:13Tous ces projets sont très différents.
11:15Et c'est justement ce qui les rend intéressants.
11:17Ensemble, ils dessinent peut-être le vrai visage du MMORPG de demain.
11:21Le MMO de 2026 n'est plus un modèle unique, c'est une intention.
11:25Massif ou non, hardcore ou accessible, narratif ou sandbox.
11:28La vraie question n'est plus quel est le meilleur MMO, mais plutôt quel MMO correspond à ta façon de jouer.
11:35Et si ces jeux chiennes ne seraient-ce qu'une partie de leur promesse, alors non, le MMORPG n'est clairement pas mort.
11:41On arrive donc à la fin de cette vidéo.
11:44Dis-moi en commentaire lequel de ces MMORPG t'attire le plus, et sur quelle plateforme tu comptes y jouer.
11:49Merci d'avoir passé ce moment avec moi, je prends toujours autant de plaisir à vous proposer ce format et à lire vos retours.
11:55D'ailleurs, pour ne rien manquer sur le contenu, pense à t'abonner et activer la quête.
12:00Que dis-je ? La cloche.
12:02On se retrouve très vite pour une nouvelle découverte.
12:05Bisous mes dragounés, ne vous lavez pas, et surtout, prenez soin de vous.
12:09Merci d'être là, dans le pire et le mieux.
12:22Vous êtes mes héros, mes valeureux joyeux.
12:25Sous-titrage Société Radio-Canada
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