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El final de My Hero Academia no solo llegó a la pantalla chica, ¡también será interactivo! En Indigo GEEK tuvimos la oportunidad de jugar una versión previa de My Hero Academia: All’s Justice, el nuevo título de Bandai Namco y Byking que promete adaptar el clímax narrativo de la serie con la espectacularidad que se merece.

Tras 3 horas de prueba, te contamos por qué este juego se siente como la gran despedida que los fans esperaban. Ya no estamos ante un simple arena fighter más; hay una evolución clara en la narrativa, abandonando las imágenes estáticas por cinemáticas fluidas y un sistema de combate mucho más satisfactorio.

#MyHeroAcademia #Anime #Gaming #BandaiNamco #IndigoGeek

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Transcripción
00:00¡Battle start!
00:02¡Your devil will be out!
00:04¡Apaw for one!
00:05Bandai Namco y Viking vuelven al universo de My Hero Academia con All's Justice,
00:09un título que apunta directamente al arco final del anime
00:12y que busca funcionar como la gran despedida de viaje de Deku en consolas y PC.
00:17Durante una sesión de prueba de aproximadamente 3 horas,
00:19tuvimos la oportunidad de comprobar de primera mano si el estudio ha aprendido de sus entregas anteriores,
00:24y si esta nueva propuesta está a la altura del clímax narrativo que adapta.
00:28Las primeras sensaciones son claras.
00:30All's Justice no pretende reinventar el género de Larina Fighter,
00:33pero sí refinarlo y dotarlo de un tono más épico acorde al momento que vive la serie.
00:38Pero antes de continuar con estas primeras impresiones,
00:40no olvides suscribirte al canal de Indigo Geek, darle like y hypearlo para seguir con mucho más contenido.
00:46Ahora sí, vamos con el video.
00:48Un cambio de identidad que se nota desde el inicio.
00:52El primer indicio de evolución llega incluso antes de jugar.
00:55El título deja atrás dos nombres alternativos que acompañaron entregas anteriores
00:58y se presenta directamente como My Hero Academia,
01:01reforzando su identidad como adaptación oficial del anime.
01:03Este cambio no es solo estético.
01:05La música, por ejemplo, parece alinearse de forma más directa con la serie,
01:09incluyendo un remix del icónico You Say Run,
01:12que establece desde el primer momento un tono emocional reconocible para los fans.
01:16Durante toda nuestra sesión con el demo,
01:18hubo una clara apuesta por recrear escenas clave del anime mediante cinemáticas integradas en la acción,
01:23sin alcanzar el nivel de espectacularidad de otras adaptaciones como Dragon Ball o Kimetsu no Yaiba,
01:27el saldo respecto a los títulos anteriores de la saga es evidente,
01:30especialmente en cómo se abandona el uso excesivo de imágenes estáticas.
01:34Combate familiar, pero más pulido
01:36El juego introduce una breve sección de exploración urbana.
01:40Aún es pronto para saber hasta qué punto se desarrollará esta vertiente,
01:43pero deja la sensación de que All's Justice quiere ofrecer algo más que una simple sucesión de combates.
01:48En cuanto a las peleas, la demo dejó ver un modo de combate 3 contra 3.
01:51El roster incluye personajes ya conocidos como Deku, Bakugo y Todoroki del lado de los héroes,
01:56y a Shigaraki, Dabi y Toga como villanos.
01:59Y al parecer, toda la clase 1A estará presentes en el juego final desde el lanzamiento,
02:03lo que refuerza la idea de estar ante una celebración de la serie.
02:07Cada personaje cuenta con un repertorio de habilidades más amplio,
02:10directamente inspirado en el anime.
02:12Además de la barra clásica para ataques especiales,
02:14se introduce un nuevo estado llamado Rising,
02:16que desbloquea movimientos adicionales y potencia notablemente al luchador durante un corto periodo de tiempo.
02:21El sistema de control sigue siendo accesible,
02:23un botón para ataques básicos y dos dedicados a los quirks,
02:26con combinaciones sencillas y autocombos que priorizan el espectáculo por encima de la complejidad técnica.
02:31No es un juego que busque profundidad competitiva,
02:34sino recrear el caos y la intensidad de los combates del anime,
02:37algo que consigue gracias al constante intercambio de personajes y a un uso abundante de efectos visuales.
02:42Una mejora clara, aunque sin romper moldes
02:45Después de estas primeras impresiones,
02:48queda claro que My Hero Academia All's Justice no va a cambiar las reglas del género,
02:52pero sí muestra una mejora tangible respecto a su predecesor.
02:55El apartado visual es más sólido.
02:57La puesta en escena narrativa promete ser más ambiciosa,
02:59y lo más importante,
03:00el juego se siente satisfactorio.
03:02Incluso con algunos spoilers inevitables para quienes no están al día con el anime,
03:06esta forma de contacto logra despertar el interés por ver cómo se desarrolla el enfrentamiento final entre héroes y villanos.
03:12All's Justice apunta a ser un cierre digno para los fans de la serie,
03:15apoyándose en el espectáculo, la nostalgia y una ejecución más cuidada.
03:19Habrá que esperar la versión final el próximo 6 de febrero
03:22para confirmar si estas mejoras se mantienen durante toda la campaña,
03:26pero por ahora, el viaje final de Deku en los videojuegos parece ir por buen camino.
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