00:00Una de las mayores sorpresas del pasado 9-3 de junio del 2024 fue el anuncio de Civilization
00:067, la séptima entrega numerada de una de las sagas más importantes de la historia
00:10de los videojuegos, que es sin duda la reina de la estrategia 4x, que como muchos ya sabéis,
00:16se centra en explorar, expandir, explotar y exterminar para hacernos con la victoria.
00:22Durante los últimos días he podido probar por primera vez Civilization 7, y mientras
00:26sigo trabajando en su análisis, que llegará en unas semanas, más cerca del lanzamiento
00:30que os recuerdo que es el 11 de febrero del 2024, ya os puedo ir contando lo que me ha
00:35parecido en líneas generales tras disfrutarlo durante unas 10 horas.
00:40Voy a hablaros de Civilization 7 mientras veis un fragmento de una de mis partidas, para que
00:46vayáis viendo un poco todas las mecánicas y los primeros compases de juego, mientras
00:51os hablo de lo que me ha parecido en líneas generales el título en estas primeras horas.
00:56Lo primero quiero deciros que en estos casi 9 años que van a pasar desde el lanzamiento
01:00de Civilization 6 hasta la llegada de Civilization 7, son muchos los títulos que han intentado
01:05ofrecerse como una alternativa a la saga de Sid Meijers, cada uno replicando la fórmula
01:09e intentando mejorarla con sus propias ideas, pero ninguna de estas alternativas ha logrado
01:14hacer frente al rey del género, que por estas primeras horas me da la sensación que va
01:18a seguir manteniendo su liderato, ya que me ha parecido tan divertido y adictivo como siempre.
01:23No voy a hablaros en profundidad de muchas mecánicas ni cosas así en estas primeras
01:27impresiones en las que me voy a centrar más en sensaciones, en cosas que me han ido ocurriendo
01:32y a grandes rasgos en algunas diferencias que he notado rápidamente con mis primeras
01:37horas de juego.
01:38De entrada, al empezar la partida elegí a Isabela Católica como reina de mi facción
01:42y comencé a jugar con la civilización romana.
01:45Tras que a Roma empecé a explorar y expandir mi imperio y en estos primeros minutos me ha parecido
01:50que el cacareado nuevo tutorial para hacer la vida más fácil a los jugadores noveles
01:54no es tan profundo e interactivo como debería.
01:56Sí, hay descripciones de mecánicas y recomendaciones para investigar alguna tecnología o construir
02:01cierta unidad o edificio según el enfoque que quieras seguir, pero poco más.
02:05Quizás esto cambie en la versión final, algo que dudo bastante, pero lo ideal hubiera
02:09sido, según mi criterio, algo similar al enfoque de Crusader Kings 3 con un pequeño escenario
02:14diseñado como tutorial para llevar al jugador de una forma guiada durante unos cuantos minutos
02:19y que los jugadores noveles puedan familiarizarse con todo lo que ofrece Civilization 7, que
02:24es mucho.
02:25Otra de las cosas de las que me he dado cuenta rápidamente durante estas primeras horas
02:29es que la IA a nivel bélico es mucho más agresiva durante los primeros compases de
02:33la partida.
02:34Es importante crear unidades de combate de forma relativamente rápida o bien para
02:38realizar algún ataque relámpago a una civilización enemiga y sobre todo es necesario crear estas
02:43unidades para defenderte de los ataques de las ciudades-estado-independientes o de posibles
02:47intentos de ataque de otras facciones presentes en el mapa, algo que en realidad yo agradezco
02:52para que el inicio de la partida sea más dinámico y para tener que estar pendiente
02:57desde el inicio de mis rivales.
02:59Además, hablando del área más bélicista del juego, también he podido probar ya los
03:02comandantes, nuevas unidades que dan diversas modificaciones a las tropas cercanas y que
03:07pueden ordenar realizar acciones conjuntas con suma facilidad como construir trincheras
03:11en una determinada zona para resistir mejor el asalto del enemigo o coordinar a todos
03:15nuestros guerreros y arqueros para que ataquen de forma conjunta una casilla con una ciudad
03:20o tropas enemigas.
03:21A todo esto hay que sumar que en esta entrega la diplomacia parece ser mucho más importante,
03:25con interacciones continuas con los líderes de otras facciones para abrir fronteras, realizar
03:29intercambios culturales o comerciales o en el otro lado de la balanza denunciarlos
03:33para tener un casus belli e ir a la guerra o intentar sabotear sus operaciones comerciales
03:38por poner algunos ejemplos.
03:39Los eventos aleatorios también suman más protagonismo y es relativamente habitual encontrar zonas inundables,
03:44erupciones de volcanes, tornados u otros fenómenos, así como también hay épocas
03:49de crisis que me han obligado a tomar medidas especiales que perjudican a mi civilización.
03:53En Civilization 7 también se han añadido giros interesantes en la evolución de las eras
03:57y en nuestra propia civilización, en los ecos del pasado y en cómo lo que hagamos al principio
04:01de la partida si cumplimos ciertos objetivos puede darnos bonificaciones o abrirnos nuevas
04:06civilizaciones en el futuro.
04:07En general hay todo tipo de cambios y ajustes que se van notando poco a poco mientras he seguido
04:11jugando, que me hacían estar aún más pendiente de todo lo que ocurría en todos los momentos
04:15de la partida, reduciendo los turnos vacíos en los que no había nada que hacer y obligándome
04:20a tomar decisiones de forma continua, lo que aumenta aún más la diversión y lo adictivo
04:24de una fórmula que ya en la entrega anterior estaba bastante pulida.
04:27Para ir terminando con este vídeo, Civilization 7 me ha demostrado en estas primeras 10 horas
04:32de juego que sigue siendo tan divertido y tan adictivo como siempre.
04:34Tengo que probarlo durante más tiempo para evaluar algunas de sus nuevas mecánicas y
04:38ver su desarrollo en los compases finales de las partidas, pero desde luego los cambios
04:42que he visto hasta ahora a nivel de jugabilidad son positivos, aunque ya os adelanto que tengo
04:47algunas dudas en cuanto a modos de juego y al rendimiento que puede tener el título
04:51sobre todo en consola, ya que de entrada me he encontrado con tiempos de carga quizás
04:55excesivamente largos en PC.
04:57Eso sí, ya os adelanto que, como en entregas anteriores, me ha vuelto a pasar, me ha vuelto a invadir
05:01ese deseo de jugar, esa sensación de querer seguir jugando solo un turno más aunque tenía
05:05que terminar la partida y marcharme, ese componente de diversión, ese componente adictivo que
05:09hace que quieras esperar un poco más a ver qué ocurre con ese explorador de expedición,
05:13con ese colono viajando para crear una nueva ciudad, para ver si acababa esa guerra abierta
05:17con una facción enemiga.
05:18En definitiva, pinta que Civilization 7 va a llegar para conquistarnos a todos, para
05:23expandirse por todas las casas, por los PC, Playstation, Xbox y Nintendo Switch de los jugadores
05:28que caerán presa de una de las mejores sagas de videojuego de la historia.
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05:41sin parar.
05:41Un saludo a todos, chao chao amigos.
05:58¡Gracias!
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