- il y a 2 mois
À l’origine, c’était juste un petit logiciel bricolé pour des étudiants en physique… mais 30 ans plus tard, c’est devenu un empire du jeu vidéo avec ses gros chiffres et ses abus. On vous raconte l’histoire de Roblox.
Catégorie
🗞
NewsTranscription
00:00A l'origine, c'était juste un petit logiciel bricolé pour des étudiants en physique,
00:03et aujourd'hui, ces jeux rendent fou des millions d'enfants dans le monde entier.
00:06Elle a été cotée à plus de 45 milliards de dollars dès son premier jour d'entrée en bourse.
00:10Vous en avez forcément déjà entendu parler, en bien...
00:13C'est énorme en fait, on s'en rend pas compte.
00:15Ou en beaucoup moins bien.
00:17Voici l'histoire de Roblox.
00:23Roblox, c'est un véritable ovni dans l'industrie.
00:25Une sorte de catalogue avec des millions de jeux en ligne.
00:27Enfin, chez Roblox, on n'appelle pas ça des jeux, mais des expériences.
00:31Il y en a plus de 40 millions au total, et on peut y accéder depuis n'importe quel appareil.
00:35D'ailleurs, maintenant, ce sont ses propres joueurs qui les codent.
00:38Alors, comment ce petit logiciel sans prétention en est-il arrivé là ?
00:41Tout commence avec ce monsieur, David Bazutsky.
00:45Un entrepreneur américain d'origine canadienne, aujourd'hui PDG de Roblox Corporation.
00:50Passionné d'informatique, il fait des études d'ingénierie électrique à Stanford, en Californie.
00:54En 1989, il lance la société Knowledge Revolution avec son frère, Greg.
00:58Ensemble, il crée Interactive Physics.
01:00Ah, c'est bon, hein ?
01:02C'est juste un logiciel qui permet aux étudiants d'expérimenter toutes sortes de lois de la physique
01:05grâce à des cordes, des poulies, et ces grosses boules, là.
01:09Bon, ils n'étaient pas toujours super sérieux dessus.
01:13D'ailleurs, ça, Bazutsky le remarque aussi.
01:15Les étudiants n'utilisent pas le logiciel uniquement pour faire leurs devoirs,
01:18mais aussi pour créer leurs propres mini-jeux.
01:19À l'époque, il lit le roman de science-fiction Snow Crash.
01:22Il aurait inspiré l'idée d'un monde virtuel multijoueur, style bac à sable, en 3D.
01:26C'est décidé, il revend sa société Knowledge Revolution à MSC Software,
01:30un éditeur de logiciels américain, pour 20 millions de dollars,
01:33avant de s'attaquer à un nouveau projet.
01:34En 2003, Bazutsky loue un bureau à Menlo Park, au beau milieu de la Silicon Valley.
01:41Là, avec son associé Eric Castle, il lance une première version de Roblox, DynaBlox.
01:46Et pour éviter que les gauds ne leur tombent dessus, par rapport au bloc, tout ça,
01:50il précise sur leur site n'avoir aucun lien avec la marque de jouets danoise.
01:54Encore deux ans de travail supplémentaires, et en septembre 2006,
01:57Roblox est enfin accessible au grand public.
01:59On incarne un avatar, on retrouve ses amis pour jouer en ligne,
02:02ou même pour créer ses propres jeux.
02:04La même année, Roblox Corporation recrute ses premiers employés
02:15et réalise une levée de fonds d'un million de dollars.
02:19La plateforme grandit doucement mais sûrement.
02:20A l'époque, elle est monétisée à l'aide de bannières publicitaires.
02:23Pour booster sa fréquentation,
02:25Bazutsky découvre même le cheat code ultime,
02:27l'achat d'utilisateurs.
02:28Un dollar contre 100 utilisateurs.
02:30Mais 2008 arrive avec une mauvaise nouvelle.
02:39Fini l'ordinateur, maintenant on joue sur des applis.
02:43Double coup dur, en 2009, Mojang sort Minecraft.
02:50Un autre jeu bac à sable avec des blocs,
02:52et il explose tous les scores en un temps record.
02:55Pour se démarquer, Roblox sort l'arme ultime.
02:57Un chapeau !
02:58Enfin, plein de chapeaux pour personnaliser son avatar.
03:00Pour en obtenir un, il faut acheter des Robux,
03:03une monnaie virtuelle introduite la même année sur la plateforme.
03:05En 2011, elle prétend que son chiffre d'affaires aurait explosé de 75%.
03:09La plateforme troque les bannières publicitaires
03:11contre de gros deals avec des géants comme Disney.
03:14En 2013, 30 millions d'internautes vont sur Roblox chaque mois.
03:18L'année suivante, la firme ouvre une nouvelle fonctionnalité
03:21qui bouleverse son modèle économique,
03:23le Developer Exchange, ou Devex pour les intimes.
03:26On s'en reparle juste après.
03:27En 2017, Roblox devient rentable.
03:29Pour nous raconter cette croissance hors du commun,
03:31on a discuté avec Olivier Mocco,
03:33qui a le métier de rêve de tout gamer enseignant en jeux vidéo.
03:36Je joue depuis, on va dire toujours en fait.
03:38Je n'ai pas arrêté FIFA, GTA, Fortnite, Assassin's Creed Shadows.
03:42Il est aussi chercheur et président de l'Observatoire européen des jeux vidéo quand même.
03:46Et Roblox, il connaît bien.
03:47Sur Roblox, j'ai dû passer une centaine heure dessus.
03:50J'avais suivi l'Eurovision sur Roblox, c'était assez rigolo.
03:53Alors pourquoi cette plateforme attire autant de monde,
03:56des ados pro-gamers, aux fans de Télécrochet ?
03:58Parce que chaque joueur a sa sensibilité.
04:03Mais Roblox, c'est simple.
04:05Parfois un peu trop.
04:06C'est un peu du Néo, du Néo-kitch, un peu crassouille.
04:10Mais ça, ce n'est pas très grave.
04:11Ce qu'on cherche dessus, ce n'est pas l'expérience d'un AAA.
04:13Un très beau jeu avec un gigabudget.
04:15C'est aussi un espace social très puissant.
04:18C'est-à-dire, c'est aussi un prolongement du tchat, des discussions IRL.
04:21On est dans une espèce de hyper-casualisation du jeu.
04:24C'est des jeux très simples, très arcades, très mécaniques.
04:27Avec des environnements dans lesquels, avec mon avatar, ton avatar,
04:30on va pouvoir échanger, discuter, etc.
04:33L'autre force de Roblox, c'est Roblox Studio.
04:36Un outil de création de jeux accessible dès le plus jeune âge.
04:38Ce qui est puissant dans Roblox, en fait, c'est qu'ils ont réussi à transformer la pratique du mode amateur.
04:46Pour ceux qui ne connaissent pas, le modding, contraction de modification,
04:49c'est le fait de changer les éléments d'un jeu pour le personnaliser.
04:52L'un des exemples plus célèbres, ce sont les modes du jeu Minecraft.
04:55Le coût d'entrée pour fabriquer des jeux, avant, était très haut.
04:57Il fallait être développeur, il fallait suivre des études.
05:00Là, c'est quasiment du no-cost.
05:02Là, on est sur quelques personnes, en quelques semaines, qui produisent des jeux énormément joués.
05:08Vous vous rappelez de DynaBlox ?
05:09En 2018, un joueur réussit même à le recréer sur Roblox.
05:13On va être honnête, j'ai pas tenu 5 minutes dessus.
05:15Et quand un créateur rend un jeu payant, il empoche une partie des gains, sous la forme de Robux.
05:19C'est le principe du fameux Devex, dont je vous parlais un peu plus tôt.
05:22Ces Robux sont ensuite convertibles en dollars,
05:24après que Roblox en prélève un gros pourcentage au passage, bien sûr.
05:27Roblox, c'est une commission, en fait.
05:29Roblox, c'est de l'argent, il prend une commission assez importante,
05:32plus de 70% sur les revenus.
05:34Le jackpot, c'est quand les studios rachètent carrément les jeux.
05:37Par exemple, en 2025, le britannique Voldex a acquis Brookhaven RP
05:41pour environ 100 millions de dollars.
05:44Si ces sommes sont aussi astronomiques, c'est parce qu'en 2019,
05:47un collégien américain sur deux traîne sur Roblox.
05:49Et surtout parce qu'en 2020, un événement inattendu survient.
05:52Nous sommes en guerre.
05:55Le confinement a eu un impact, on va dire, en doublant.
05:58Ils étaient à 23 millions, ils sont arrivés à 33 millions d'utilisateurs quotidiens.
06:03Ça, Bazoutski compte bien en profiter.
06:05Un an plus tard, en 2021, Roblox entre au New York Stock Exchange.
06:09Sa valorisation dès le premier jour ?
06:1145 milliards de dollars.
06:13C'est plus que Take-Two et Electronic Arts réunis,
06:15deux géants de l'industrie vidéoludique.
06:17Cette année-là, il est le jeu le plus populaire chez les Américains entre 5 et 12 ans.
06:20Et parmi ses joueurs, répartis sur 180 pays,
06:23plus de la moitié au moins de 13 ans.
06:25Aujourd'hui, David Bazoutski estime que cette tranche d'âge ne représente plus qu'un tiers des joueurs.
06:29Mais Roblox reste truffé de références de Gen Z, voire de Gen Alpha.
06:33Et Brainrot, le 6-7...
06:35Et si vous voyez pas de quoi je parle, tant mieux.
06:37Vous loupez rien. Vraiment.
06:38On est toujours sur des croissances vraiment impressionnantes à deux chiffres.
06:41Là, eux, déjà, ils étaient à 10 millions.
06:42Et là, ils ont croit tranquillement, d'année en année, 17, 28, 47, etc.
06:47Et maintenant, aujourd'hui, c'est 151 millions d'utilisateurs quotidiens.
06:51Et ce n'est pas près de s'arrêter.
06:52Bazoutski promet que d'ici 2028, les créateurs Roblox pourraient devenir milliardaires grâce à la plateforme.
06:58Ce que Bazoutski promet beaucoup moins, en revanche, c'est de protéger ses plus jeunes utilisateurs.
07:01En 2024, un rapport fait beaucoup de bruit.
07:04Il accuse la plateforme d'être un enfer à pédophiles classé X.
07:07Des centaines de milliers de prédateurs y auraient créé des groupes
07:10pour s'échanger des contenus pédopornographiques
07:12et solliciter des actes sexuels auprès de mineurs.
07:14Ces pratiques ont même entraîné le suicide d'un jeune utilisateur américain de 15 ans.
07:18Il aurait été forcé de leur envoyer des images explicites dès ses 12 ans.
07:21La réputation de la plateforme est de plus en plus ternie dans la presse.
07:24On l'accuse aussi de fonctionnalités addictives, manipulatrices et financièrement abusives,
07:29sans parler des nombreuses plaintes en cours, individuelles et collectives.
07:32Mais ça, le PDG nie en bloc.
07:34Bon, l'entreprise a quand même apporté une réponse officielle.
07:46Depuis janvier 2025, nous avons mis en place plus de 100 initiatives en matière de sécurité.
07:51Cela inclut de nouveaux outils pour les communications basées sur l'âge.
07:54Résultat, l'action de Roblox a chuté de 15% en octobre dernier.
07:58A voir s'ils seront meilleurs joueurs en 2026.
08:00En tout cas, que ce soit Roblox ou Minecraft, les jeux bacs à sable cartonnent toujours chez les jeunes et les moins jeunes.
08:04Merci beaucoup d'avoir regardé cette vidéo, on espère qu'elle vous a plu.
08:07Dites-nous dans les commentaires si vous avez des fans de Roblox dans votre entourage,
08:10et abonnez-vous pour ne pas louper nos prochaines sagas.
Commentaires